Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
28.08.2009 12:55:31
/
77 сообщений
/
автор темы de_Vald
.
|
|
(
)
[
30.08.2009 17:10:46 (UTC +6)
]
LiMоN: Я смотрю, большой проффесионализм в проведении реальных игр. )))))))))))))))))))
оп оп такой
|
(
[
31.08.2009 12:18:02 (UTC +6)
]
Инженер миров: А что если команда не хочет брать себе мастера в авторский состав? Все? Они в пролете? Что значит "не хочет"? А в чем, собственно, проблема? В амбициях? Самолюбие не позволяет? Так амбиции нужно сначала подтвердить делами, а уже потом выставлять напоказ. Значит, во-первых, если авторы представляют собой группу опытных участников, проведших не одну классную игру, то с большой вероятностью, в составе этой группы уже будет мастер/мастера. И дополнительно привлекать мастера не нужно. Если же авторы являются новичками, либо имеют не очень позитивный опыт в проведении игр, привлечение мастера вполне оправдано и обосновано, не находите? Во-вторых, совершенно не обязательно, что мастер будет активно вмешиваться в подготовку игры и навязывать свое мнение. Очевидно, это как раз будет зависить от качества подготовки игры авторами. Инженер миров: А если и с мастером игра получится не очень? Что тогда? Тогда мастер понесет ответственность наравне с авторами. Во-первых, понижением своего КРИ. Во-вторых, что важнее, своей репутацией. SHEGGY: Мастер должен являться человеком, подкованным, как в знании поля, для проверки правильности/доступности/безопасности написанных кодов, так и в умении формулировать задания и работать с движком. Это понятно всем, я полагаю. Смею предполагать, что есть такие авторы, кто пишет игры из дома, слабо представляя себе, что должно быть в идеале на локации. Короче, как-то спорно Этот список можно продолжать до бесконечности. Отдельный мастер по подготовке агентов, мастер по реквизиту и т.д. Давайте не будем усложнять и без того, непростую систему. Базовое требование к игре - наличие в авторском составе хотя бы одного мастера. Далее - все на ваше усмотрение. Можете привлекать двух, трех и т.д. мастеров, если считаете нужным.
|
(
)
[
01.09.2009 23:30:18 (UTC +6)
]
мастеров выберем одних, а мне они нафиг будут не нужны потому что в авторов например возьму других людей (не выбранных в мастера), но зато тех в ком я уверена. и смысл тогда сей демагогии??? научиться бы сначала не срать на форуме без причины и быть уважительными к стараниям авторов даже если они вам как люди противны. лучше мастеров фэн-шуя повыбирайте.. полезнее будет..
|
ИМХО авторы, добросовестно относящиеся к своему делу и без мастеров найдут, как проконтролировать качество своих игр, а неблагоразумные и с мастером найдут, где накосячить. А перекладывать бремя исправления на одного-двух человек, которые как бы и игру не собирались делать, считаю нелогичным. Вот.
Кароче, считаю, что что-то в этой мысли есть, но далеко не всё так радужно и идеально
|
(
[
02.09.2009 1:05:26 (UTC +6)
]
Давайте людей в проект тащить, а не мастеров вводить. Ну да есть качественные игры есть и не качественные, ну а если людей нету которые в эти игры будут играть зачем вообще тогда будут нужны игры, вы вспомните когда мы собирались последний раз хотяб в 20-25 команд....когда это было... и повторюсь)) давайте людей привлекать, а не должности стряпать.
|
(
[
02.09.2009 3:27:43 (UTC +6)
]
*Donya*: мастеров выберем одних, а мне они нафиг будут не нужны потому что в авторов например возьму других людей (не выбранных в мастера), но зато тех в ком я уверена. и смысл тогда сей демагогии??? научиться бы сначала не срать на форуме без причины и быть уважительными к стараниям авторов даже если они вам как люди противны. лучше мастеров фэн-шуя повыбирайте.. полезнее будет.. Неужели в предложенном списке кандидатур не найдется людей, которым ты доверяешь? Голосуйте и ваш кандидат пройдет в число избранных нести ответственность. R3b: давайте людей привлекать Так а кто мешает? Промо игры по мотивам и пеар вконтакте уже испытаны, путь протоптан, так сказать. Делайте легкие игры, привлекайте новичков. От призывов к делу!
|
(
[
02.09.2009 10:51:25 (UTC +6)
]
*Donya*:научиться бы сначала не срать на форуме без причины и быть уважительными к стараниям авторов даже если они вам как люди противны. Даша, а тебе не кажется, что это утверждение к тебе лично относится побольше чем ко мнооогим другим? Каждый готов рассказывать что хорошо, что плохо и как делать правильно. Только почему-то не каждый готов начинать с себя. *Donya*: мастеров выберем одних, а мне они нафиг будут не нужны потому что в авторов например возьму других людей (не выбранных в мастера), но зато тех в ком я уверена. Почему ты "примеряешь" только на себя? В проекте нет других игроков/авторов? Или у нас было мало примеров некачественных игр в которых участие опытного автора ой как не помешало бы? Уже пояснял, повторю еще раз. С большой вероятностью могу предположить что те же семен или Инфиниум (а возможно и оба) попадут в список мастеров. Эти люди входят в перечень тех, в ком ты уверена? Кроме того (тоже во второй раз), если игра авторами подготовлена качественно и тщательно, то функции мастера сведутся к банальному тестингу. Все зависит только от вас самих. Grab: Кароче, считаю, что что-то в этой мысли есть, но далеко не всё так радужно и идеально *Donya*: и смысл тогда сей демагогии??? Смысл в сей демагогии в простой вещи - стремлении повысить качество проводимых на домене игр. Естественно, ничего нельзя гарантировать на 100%. В том числе и того, что после введения мастеров все игры станут идеальными, претендующими на оценку 10. Это что означает, что нужно сидеть сложа руки и оставить все как есть? И я, по крайней мере, уверен что количество глупых ошибок, когда Санкт-Петербург путают с Ленинградской областью, а запад с востоком, уменьшится в разы. Кроме того, друзья, если вы знаете более эффективные способы того, как сделать игры более качественными - излагайте! Обсудим.
|
(
[
02.09.2009 10:53:50 (UTC +6)
]
R3b: давайте людей привлекать, а не должности стряпать. Отлично! Что конкретно ты предлагаешь и что сделал/готов_сделать для этого?
|
(
)
[
03.09.2009 11:23:23 (UTC +6)
]
такими темпами "управляющих" скоро станет больше чем игроков уже кандидатов больше чем потенциального электората как интересно раньше жили без всех этих наворотов? и игры каждую неделю и по 20 команд норма а "мастера игры" будут там же где и "черные ящики"
|
(
)
[
03.09.2009 11:23:49 (UTC +6)
]
|
(
)
[
03.09.2009 17:38:56 (UTC +6)
]
А еще раньше трава была зеленее, это да. Женя, ну так, быть может, ты подскажешь, как сделать реальную игру, на которую заявится 20 команд? А еще лучше сам сделаешь. Нет желания?
|
желание есть но, если честно, не охота ругаться с "мастерами игры" и опытными командами я не потяну и не хочу делать игру, от которой довольны будут "старики" (в плане наворотов) а с количеством команд ситуация та же самая что и в МШ играет 10 команд постоянно, 5 из них играют за пьедестал, 5 надеются на "попрёт" новым командам не интересно финишировать за десяткой, им проще примкнуть к грандам давно я поднимал тему о запрете переходов, никто не воспринял её всерьёз (да и понятно - команд тьма играла) возможно сейчас, люди бы не переходили в другие команды, а создавали бы свои
|
а стоит ли оно вообще того?
Для этого есть тупо тестеры - которые тестируют и высказывают свое мнение , а там как авторы посчитают нужным . мы же не какая нить организация , где каждый отвечает за свою работу.
Считаю это лишней траты времени , или просто поговорить не о чем ? :)
|
(
)
[
04.09.2009 22:40:13 (UTC +6)
]
овсяныч:мы же не какая нить организация , где каждый отвечает за свою работу. А вот и нет. Поиграй в десяток говно-игр подряд.
|
(
[
06.09.2009 12:32:27 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ: Отлично! Что конкретно ты предлагаешь и что сделал/готов_сделать для этого Предлагаю провести совместную пиар-компанию Encounter'а, не как это было сделано одной командой для своей игры, а какое либо совместное мероприятие для всего проекта в Омске. Типо промо-игры но масштабнее.
|
g0gich: овсяныч:мы же не какая нить организация , где каждый отвечает за свою работу. А вот и нет. Поиграй в десяток говно-игр подряд.
Игорь , гавно игры будет и некуда их не деть . у каждого свой вкус .Кому то игры от вендеты нравяться кому нет :)
|
(
[
07.09.2009 17:20:29 (UTC +6)
]
овсяныч: а стоит ли оно вообще того? Для этого есть тупо тестеры - которые тестируют и высказывают свое мнение , а там как авторы посчитают нужным . мы же не какая нить организация , где каждый отвечает за свою работу. Считаю это лишней траты времени , или просто поговорить не о чем ? :) Овсян, Виталя начал свой первый пост как раз с того, что система тестинга себя никак не оправдала. R3b:Предлагаю провести совместную пиар-компанию Encounter'а, не как это было сделано одной командой для своей игры, а какое либо совместное мероприятие для всего проекта в Омске. Типо промо-игры но масштабнее. За предложение спасибо. Но все-таки сказать "давайте забубеним мегаигру с суперпиаром" - это очень легко. Тут думать долго не надо, лежит на поверхности. Проблемы начинаются, когда возникают вопросы "как?", "кто?", "за чей счет?" и т.д. и т.п. конкретика предложения в чем?
|
(
[
07.09.2009 22:01:25 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ:За предложение спасибо. Но все-таки сказать "давайте забубеним мегаигру с суперпиаром" - это очень легко. Тут думать долго не надо, лежит на поверхности. Проблемы начинаются, когда возникают вопросы "как?", "кто?", "за чей счет?" и т.д. и т.п. конкретика предложения в чем?
Кто?: Можно создать инициативную группу или группы, считаю что только вместе можно развивать вопрос как. Как?: Если вернуться к началу сего поста то думаю что ежели будет такая группа, то совместными усилиями можно придумать как и что сделать для привлечения людей в проект..... За чей счёт?: Это интересный вопрос, если привлекать людей на домен и в EN собственно то с одной стороны за счёт Кубышки, с другой стороны люди должны понимать что всё стоит денег, но это уже становиться похожим на мини-взнос в промоиграх...и получаеться что платят сначала инициаторы из своего кармана а уж после им посредствам взноса что то возвращается По поводу кто ещё добавлю, что возможно инициативная группа не выход, так как команды сами по себе уже являются инициативными группами так или иначе.... Вообщем вот такие мысли, можно попробовать развить мысль в отдельной теме не знаю как сформулировать)))), имхо оффтопим В довесок ко всему, проблема кривых игр была и остаётся, но и эту проблему плз не списывайте со счетов.
|
(
)
[
14.09.2009 18:59:30 (UTC +6)
]
Напоминание всем тем капитанам, кто еще хочет проголосовать, но до сих пор не сделал этого. Списки принимаются до 23:23:59 завтрашнего дня на мою EN-почту.
|
[
14.09.2009 19:21:54 (UTC +6)
]
|
|
|
|