Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
25.04.2007 15:44:21
/
45 сообщений
/
автор темы Flame
.
|
|
(
)
[
26.04.2007 0:31:12 (UTC +6)
]
экстрим это хорошо, но вот вопрос: или непалица на охраняемых территориях, или, например, запихивать код в невпихуемое место... и чтобы прочитать код юзать спец оборудование или технику. Или делать коды там, где без веревочки с обвязкой и парой карабинчиков не добраться... может с этого начинать увеличивать уровЕНь экстрима...
|
(
)
[
26.04.2007 1:08:55 (UTC +6)
]
2 legalas_om Такую игру мы и хотим сделать, только карабинчики непомогут. С ними уже нестрашно )
|
(
)
[
26.04.2007 10:50:19 (UTC +6)
]
Falstaff: Власти могут пересмотреть своё отношение к подобным играм в принципе...
Насколько я знаю и слышал, отношения у властей никакого нет. Они просто ничего толком не знают про игру. Проект ЕН в Омске продолжается до первого серьезного несчастного случая. Скорее всего. В нашем случае, если делать игру, в которой одновременно на несколько охраняемых объектов Омска (читай - на частную собственность) будут проникать люди, от результат будет тот же. Игру закроют. Я конечно понимаю, что многие здесь хотят ощутить себя настоящими шпиьёнами. Но зачем для этого ставить под угрозу весь проект и лишать удовольствия такое большое колличество народу? Пока еще игры достаточно качественные, принимать участие в них не скучно. Давайте оставим подобные идеи на те времена, когда ЕН будет в состоянии идейного кризиса...
|
(
)
[
26.04.2007 10:52:36 (UTC +6)
]
я бы не стала играть не хочу, чтобы проект закрыли
|
(
[
26.04.2007 11:28:05 (UTC +6)
]
Я так понимаю, раз вопрос адресован ветеранам, то получается ветераны наиграились в простой ен и им хочется новых ощущений, мне кажется, если хочется, надо просто делать задания чуть экстримальней (но точно не на охраняемых территориях), поддерживаю идею - отслеживания агентами команд которые палятся. В заданиях например, должны быть четкие указания - не ставить машины ближе например 500 метров к объекту, не светить фанариками, не кричать, не напригать абаригенов, не носится вылупив глаза, вести себя как обычные люди, которые гуляют ночью - вот это было бы круто По поводу охраняемых территорий и непалится - команд много, кто-нибудь точно спалится и опять начнутся навалы по бонусам и снятию заданий, сами понимаете к чему это ведет В одной из игр (не ен) была экстримальная игра, орги обеспечили безопасность так чтобы было экстримально, но не опасно для жизни. Т.е везде были агенты, страховали игроков, были четкие указания + могла участвовать вся команда, а не один самый обезбашенный игрок. Если грамотно реализовать, то это будет то что надо, имхо. По поводу опасных заданий и объектов, если кто-то пострадает и не дай бог погибнет на одном из заданий, то это точно приведет к плачевным последствиям для ен, например лазаний по крыше трех этажного здания не должно быть, либо должна быть страховка агентов, обязательные указания. Мне понравилось на купаниии в реке, что рядом стояли агенты и если что думаю бы приняли меры к спасению, так и должно быть. Ещё думаю можно не указывать обязательные реквизиты(пусть это будет доп часть экстрима), использование будет зависеть от команд, их изобретательность+опыт, из-за этого будет интереснее. Итого идея нравится, без охраняемых территорий + страховка и отслеживание агентами + безопасность для команды
|
(
[
26.04.2007 12:36:45 (UTC +6)
]
выачом?!!!
при чом тут "закроют ЕН"? не это важно!!!
если существенна вероятность, что "кто-то пострадает" (а уж тем более "погибнет"), а она при таком подходе вырастает неверояно, - НЕЛЬЗЯ делать ТАКУЮ игру!!! разве не очевидно?
|
(
)
[
26.04.2007 12:42:05 (UTC +6)
]
Не, а чо - я бы побыл наблюдателем. Играть бы не стал - до сих пор отстирываю штаны после казахов с пекалям на производственной.
|
(
)
[
26.04.2007 15:11:26 (UTC +6)
]
охраняемая территория - нифуя ни смишно. (ВИСХАГИ все помнят?)))) согласна с теми, кто считает, что экстрим искать не там надо, а в сложности (возможно, технической, или... а, без разницы какой именно) выполнения самих заданий.
|
(
)
[
26.04.2007 18:31:47 (UTC +6)
]
А нах...я бы поиграл...надоели пешие прогулки...главное все помнят фразу в варерах: "игру можно преодолеть без нарушения правил, вся ответственность на участниках" другими словами авторами в таких заданиях должен быть предусмотрен "безопасный" вариант. А что выбирут команды, это уже их дело.
В за.
|
(
)
[
26.04.2007 20:16:58 (UTC +6)
]
Задание 1. Взять Картину ***** в музее *** Задание 2. Перегнать автомобиль **** цвета со стоянки по адресу *****.... :)
|
(
)
[
26.04.2007 21:23:26 (UTC +6)
]
ага автомобиль ЛШФ Ыщкутещ c номером 007 :-)))))))))))
|
(
)
[
26.04.2007 21:23:40 (UTC +6)
]
простите 070
Всё-таки 007! ;-) ********
|
(
)
[
27.04.2007 12:17:00 (UTC +6)
]
2 Мазгаут - njulf e; ыщкутещ! :) b ns cgfkbk jlyj pjlfybt ^)
|
(
)
[
27.04.2007 18:00:50 (UTC +6)
]
Не нужно смешивать экстримальный ощущения от заданий с высоким риском техногенным и риском правонарушений.
2Flame: Было много хороших (с точки зрения экстрима) заданий без необходимости нарушения законов.
|
(
)
[
27.04.2007 18:31:56 (UTC +6)
]
Да ужж. 
|
(
)
[
28.04.2007 12:23:53 (UTC +6)
]
Придумал игру. Примерные задания. Не в форме загадок, чтоб сразу оценили.
1. Код написан на радиолокаторе на летном поле Омского аэропорта. Игрок должен подобраться незаметно.
2. Игрок получает код от зека на территории одной из Омских колоний. Не говорю какой, чтобы не спалить место.
3. Код под столом в кабинете у ЛКП. Осторожно, не спалитесь
4. Код внутри трупа бомжа, в морге на территории МСЧ 10.
5. Кодом является первый номер с конца в записной книжке мобильного телефона человека, автомобиль которого (черный Мерседес GL класса) припаркован возле .... с 10 до 19:00 ежедневно (на дневную игру).
6. В конце Чкаловского поселка есть частный дом. В нем наркоманский притон. Найдите наркомана с татуировкой на левом бедре. Код будет написан на асфальте, в том месте, где вы очнетесь. Для дальнейшего прохождения вам необходимо найти новый мобильный телефон для связи со штабом.
7. Код составной. Каждая цифра - размер ливчика операторши банка Русский Стандарт на Масленикова. Смотреть начиная с правой операторши. За общение с операторшей штраф 15 минут (за каждую операторшу), т.е. код снимать молча.
8. Измерьте объем топлива в самом новом танке модели Т80 на территории танкодрома в Светлом.
9. Штабное. Если позвонить в одну из Омских фирм, название которой связано с темой игры, и сказать, что у них подложили бомбу, то получите код. Внимание, не ошибитесь.
10. Финиш на катке в СКК имени Блинова. Последний код вы получите, если сможете пробраться туда с ящиком абсцента обнаженным/ой.
|
(
)
[
28.04.2007 13:24:45 (UTC +6)
]
kent44 Зачем сразу стока заданий спалил?
|
(
[
28.04.2007 13:47:34 (UTC +6)
]
кент! третий операционист - мальчик!!! это 0 или пропуск?
|
(
)
[
28.04.2007 13:54:26 (UTC +6)
]
2 kent44 А че задания залезть на турбу ТЭЦ-5 или вышку телецентра небудет? Не, тогда это для детей ))
|
|
|
|