EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2

Отсечение использованного кода на уровне

04.09.2014 2:47:03 / 25 сообщений / автор темы Larsst Q .

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 12.09.2014 14:33:33 (UTC +6), yaroslavl.en.cx ]  
X_sXe_Zinker_X: Тот бот (команда), который первый закрыл сектор, отображается рядом с названием сектора, соответственно все команды видят, какие коды уже взяты.
Всё.
Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить. Так что только сторонний скрипт.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.09.2014 14:40:54 (UTC +6), stavropol.en.cx ]  
Джеймс Бонд: Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить.
Ну так тут как бы в твоих же интересах убедиться, что именно ты первым вбил конкретный код, поэтому, я думаю, проверять будут точно, тупо того, что код ввалился, будет мало. Хотя, конечно, это зависит от смекалистости команд, но это их проблемы, в этом вся игра (:
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 12.09.2014 18:37:58 (UTC +6), belgorod.en.cx ]  
Игру за 40 покупать необязательно, хватит и за 20)
Но идея с отдельным уровнем ещё лучше.
Создать игру можно то и на демо движке для теста, чтобы 40 баков не давать.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 15.09.2014 21:50:16 (UTC +6), belgorod.en.cx ]  
Ататой за это грозятся.
На страницу: 
1  2
18.04.2025 23:30:22
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt