EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2

Загадки или задания? Логика или случай? //Обсуждаем задания на игре

15.08.2006 12:44:35 / 26 сообщений / автор темы БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА .

Младший лейтенант
(
)
[ 16.08.2006 10:47:18 (UTC +6) ]  
Насчет разного порядка заданий...

Разный порядок заданий может обеспечить командам разное расстояние изначально (наприме, представьте себе квадрат, где нужно побывать во всех четырех углах, но в одном случае - по периметру, а в другом - через диагонали - уже получиться отклонение около 20% ). Соответственно, изначальные условия в которых окажуться команды, могут оказаться не равными. Т.е., ессно, никто не говорит, что усе должно быть до мулиметра, но, думаю, было бы целесообразным, оценить разные маршурты на предмет разницы их дистанций
Лейтенант
(
)
[ 16.08.2006 12:46:56 (UTC +6) ]  
Последовательность Должна Быть Одна и таже у всех со сдвигом - это нужно чтоб у всех комманд Был примерно равный маршрут в Км. Но это делает неудобство организаторам, тому же самому агенту всю ночь ходить - ЗАСАДА...

В Игре нужен синтез Экшина- и Логики-
Организаторам прийдется постораться... и я Думаю они учтут пожелание игроков -
и всё получится ...
Лейтенант
(
)
[ 17.08.2006 11:53:02 (UTC +6) ]  
"Lil`Elle (ENTROPIA): то есть вы готовы переплыть полИртыша в такую погоду??? за здоровье не опасаетесь???"

Вчера , точнее сегодня ночью, пробовал....
До буйка недоплыл .... Честно промазал (НИхрена не видно, + снесло) Заплыл за середину.... а буёк сзади слева.... (Бл.., промахнуся)

А здоровье Как всегда , ГОДЕН!
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.08.2006 11:55:20 (UTC +6), dao.en.cx ]  
Я искренне считаю, что задания должны быть вразброс. Более того, у нас на игре бы будем распределять маршруты в соответствием с генератором сл.чисел. Т.е. кому повезет - тому повезет.

НО ни у кого точки не будут в пяти метрах друг от друга. Это гарантируецца.

Замечание: лично мы всегда основное время теряли не на дорогу, а на тупняк. Часто удавалось проехать весь город за 10 мин., чтобы потом тупить на точке в шаге от кода полтора часа.

Так что маршруты не так критичны. Хотя на прошлой игре не понравилось, что пока мы ехали с Тюкалы, думая про заморских гостей, подсказку получили практически одновременно с подъездом к предполагаемой точке - это не совсем хорошо.
Лейтенант
(
)
[ 17.08.2006 12:00:56 (UTC +6) ]  
ZodD , Согласен. Аналогично было...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.08.2006 11:54:25 (UTC +6) ]  
В общем, я больше полагаюсь на генератор случайных цифр чем на рассчеты организаторов... ;-)

-----------------------
Придумал оригинальную концепцию игры...
Предупредил оргов, забил место в очереди...
Ждите... ;-)
На страницу: 
1  2
16.04.2025 7:28:01
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt