Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
22.02.2011 1:01:21
/
44 сообщения
/
автор темы SHEGGY
.
|
|
(
)
[
23.02.2011 23:45:40 (UTC +6)
]
|
(
)
[
24.02.2011 0:38:52 (UTC +6)
]
я таки солидарен с Доней. Нервы не казенные, че их тратить. Да и игра должна приносить удовольствие, а не заебывать
|
(
)
[
24.02.2011 1:10:15 (UTC +6)
]
Бродячий Еж: Да и игра должна приносить удовольствие, а не заебывать что-то новенькое
|
(
)
[
24.02.2011 1:51:16 (UTC +6)
]
вообще ну) нововведение))
|
(
[
24.02.2011 2:17:11 (UTC +6)
]
из сценария одной из игр по ссылкам: Комментарий к уровню "Плаваем" На этом уровне вам предлагалось сплавать, то есть фактически сходить пешком в лужу из странной дурно пахнущей жидкости и найти там пластиковую бутылку. Внутри бутылки в жидкий гипс была замурована ампула с кодом, написанным при помощи шрифта Брайля. Прохождение уровня могло быть затруднено тем, что станция аэрации, хоть и открытый, но все же как бы режимный объект, кроме того, не каждый мог отважиться искупаться в стремной жидкости в бассейне неизвестной глубины. чото ну его нахер, такой ен...
|
(
)
[
24.02.2011 3:26:28 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ: из сценария одной из игр по ссылкам: Комментарий к уровню "Плаваем" На этом уровне вам предлагалось сплавать, то есть фактически сходить пешком в лужу из странной дурно пахнущей жидкости и найти там пластиковую бутылку. Внутри бутылки в жидкий гипс была замурована ампула с кодом, написанным при помощи шрифта Брайля. Прохождение уровня могло быть затруднено тем, что станция аэрации, хоть и открытый, но все же как бы режимный объект, кроме того, не каждый мог отважиться искупаться в стремной жидкости в бассейне неизвестной глубины. чото ну его нахер, такой ен... А стоять под стволами ОМОНа не "нуевонахер" было? А уточки на Московке? А винты от Горгрязи на территории крематория кажется?
|
(
[
24.02.2011 11:39:29 (UTC +6)
]
уточки улыбнули винты бееее
но все же реально нырять в гамно никада не надо было
а если без гамна, я б сыграл
|
(
)
[
24.02.2011 13:53:57 (UTC +6)
]
Интереса не вызвало, поэтому игры не будет. Скорее всего запланированное разойдется на некие супер-бонусы к будущим играм.
|
(
[
24.02.2011 14:33:37 (UTC +6)
]
Omsk: А стоять под стволами ОМОНа не "нуевонахер" было? Ты имеешь ввиду слегка каrтавого чувака в камуфляже, маске и со стайкбольной пукалкой? ))))))))))))))))))))
|
(
[
24.02.2011 14:46:31 (UTC +6)
]
Еще и алкоголем слегка попахивало))) и у костра погреться мона было))))
|
(
)
[
24.02.2011 15:15:07 (UTC +6)
]
|
(
[
24.02.2011 18:16:53 (UTC +6)
]
SHEGGY: Интереса не вызвало, поэтому игры не будет. Скорее всего запланированное разойдется на некие супер-бонусы к будущим играм. быстро сдался )) потыкав по ссылкам так и не понял в чем основная фишка формата. Ибо "получить кучу кракозябр, раздуплить без вспомогательной информации способ шифрования, найти точку и снять код" - это одно. а "залезть в бассейн неизвестной глубины со странно пахнущей жидкостью на режимном объекте" - это совсем другое. в принципе, желание поиграть в что-то "жесть как сложное" есть. Но, как было сказано, без гамна. Ну и формат "негарантированная без форматов и подсказок" немного все-таки напрягает. В качестве мозгового штурма (в смысле не типа игры, а накидывания вариантов )) ) допустим такой вариант: линейная игра. задания - бох с ними, "жесть без формата", но идут по нарастающей - начиная с более легкого к более сложным.
В игре есть двухходовый дедлайн - если команда не может раздуплить задание в течение 2-х часов, она получает подсказку-полуслив, если повторно не раздупляет в течение 2-х часов, то снимается с игры и едет на финиш. получаем игру на выбывание, но с достаточно гуманными условиями.
идею набросал вот щас, "на коленке", но на первый взгляд - может быть забавно. Если кому интересно - юзайте )
|
(
)
[
24.02.2011 18:39:16 (UTC +6)
]
Задания не носят типично Схваточный характер, игра без ебеней, кодов, как я уже писал. В задании описано, что нужно конкретно сделать (найти маркерный код на пятиэтажке без метки - это из другой оперы), вся сложность - в выполнении задания, в трудоёмкости, обладании какими-то навыками (или поиске людей с этими навыками). Опять же на примерах: В примере была дана на брифинге нитка, её нужно связать крючком, чтобы увидеть код. Что делать - понятно, как сделать, кто сделает - не очень. Про ныряние в говно и микрокоды, грибные форматы в поле "1,2,3, , n" думать даже не стоит :) Задания вообще не типично-схваточные, больше на смекалку, находчивость, коммуникацию. Кроме примеров с уже прошедших игр больше оперировать особо нечем, ибо светить задумки как бы не хочется.
Пока не могу точно сказать за всю игру, но для некоторых заданий может вовсе не потребоваться снаряженный экипаж (опять же в привычном понимании этого выражения).
|
(
[
24.02.2011 18:47:23 (UTC +6)
]
хм.. может я невнимательно смотрел, но из такого типа заданий я, похоже, только одну нитку и видел
|
(
)
[
24.02.2011 18:51:26 (UTC +6)
]
Из заданий с нырянием в пахнущую жидкость я тоже только одно видел, но при этом все про ныряние и говорят :)
|
(
[
24.02.2011 19:05:00 (UTC +6)
]
ну потому что это задания из разряда те, что легко могут обосрать всю игру )). несмотря на крутость и офигенность всех остальных уровней
|
[
24.02.2011 22:00:49 (UTC +6)
]
Так ведь колхоз дело добровольное.
|
(
[
25.02.2011 2:43:59 (UTC +6)
]
|
[
25.02.2011 10:49:23 (UTC +6)
]
Не хочешь в гамне купаться - не купайся.(например можно поискать бомжа, который за пузырь её оттуда вытащит)
|
(
[
25.02.2011 11:25:10 (UTC +6)
]
за пузырь сыграю шега, пиши! ))
|
|
|
|