🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  39

VendettA Style (#188, 08.08.2009)

20.07.2009 0:40:00 / 767 сообщений / автор темы Жара .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Инженер миров~, Жара, Шигорат, Зелёный Змий
Начало игры: 15.08.2009 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.08.2009 14:20:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 15.08.2009 18:00:00 (UTC +7)
Приз: 280usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 14:12:21 (UTC +6) ]  
Просьба к авторам - переместить игру в прошедшие и открыть сценарий
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 14:18:30 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Мона вопрос... Почему у нас был штраф 35 минут "за среднее время бонуса" а после моего сообщения N страниц назад его нам убрали?

Логика?
Лейтенант
(
)
[ 17.08.2009 14:19:12 (UTC +6) ]  
Инженер миров: Команда Алкобрэйнс в этот раз вы повторяетесь, зимой было гораздо интересней читать!
А если серьезно ребят, то вы играли в нашу прошлую игру, в которой были единственной командой, которая поставила все ноли.
Спустя полгода, вы учавствуете вновь и пишите тоже самое, ну как бы могли бы соспоставить, что можно от игры ожидать и не учавстввовать!
В любом случае Коварному привет! 
Зимой, нас огорчило - пофигистичное отношение авторов к нашей команде и в поле и в штабе...
А что сейчас:
задание на ЖЗБИ : цитата Агента про ТРИ задания на точке.... ???  (не чего комментировать) 
ошибки в координатах фигня (ну подумаешь проехали в поле... зато Нож Ежей нашли!   меняем его на бонус 20мин! :)))  ),
непонятно зачем делать подсказку так далеко от локации.... Я хотел поиграть в покер НО: при четко выстроенной логистике риск в  30-40 мин не оправдан....
и  вообще игра получилась насыщенная звонками оргам
(Мнение поля)   
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 14:19:31 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Ах, да, ещё вспомнил.
Зачем делать все эти замуты типа "тут вводите ТОЛЬКО с 188VEN а тут ОБЯЗАТЕЛЬНО без 188VEN"
В чём проблема и тот и тот вариант прописать?
Вам хорошо, вы придумали такое разделение, вам может удобно, а лично я в поле с телефона минут 10 пытался ввести только один ответ
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 14:29:22 (UTC +6) ]  
День, все верно говоришь. Но давайте снимать время, которое команда реально находилась на уровне. Если посмотреть по логам, мы были там до снятия полевого бонуса.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.08.2009 14:42:26 (UTC +6) ]  
если я скажу что мы тоже там были, НО во время выполнения задания обнаружили что уровень снят, развернулись и поехали на другую точку, потратив на это 25 минут, мне тоже будут время прохождения добавлять. так что ли по твоей логике????
а еще согласна с инженером миров. Чего нынче от игр ждут игроки?? мегаконфетки??? так почему тогда возмущения по поводу высоких взносов произносятся если игра оценивается в 2000 рэ с команды??? подзаколебал такой гундеж недовольных и обиженных. просто больше и заморачиваться после такого не хочется над новыми идеями и играми. "а то вдруг, не дай бог, кому-то не понравятся нововведения, и снова какушками помажут". уж лучше сидеть себе помалкивать в сторонке... и нервы целы, и времени вагон и в гавне по уши не ходишь... знаю сколько сил и времени потратили авторы на игру, поэтому пытаюсь сказать "фуфу" возмущенным. единственное что требую, это наиболее логичного подсчета снятого уровня.
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 14:58:07 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
Теперь собственно о самой игре!
Так вт когда мы пролетели с лагерем в черемушках, у нас еще оставался ледорез, на котром агентил Коля.
Где-то в этих районах мы и решили искать места!

Задание 2. НЕ пались.
Ебни нашлись очень случайно, мы увидели заброшники стоящие на территории под вывеской "Охраняется танками", думали к ним есть подход, в итоге нашли другие ебни!
На задании использован способ письма под названием бустрофедон! Что и было кодом!

Задание 3. Фамилии.
Это завод, который мы использовали на нашей первой летней игре, правда там было задействовано другое
здание, с того момента там еще прошли дозоры!
На локации было три кода:
Первый код НЯ это было агентское задание, честно я не знаю где прятались агенты.
Второй код был в башне, там было написано "Я устал... Я ухожу", вариантами кодов Были новый год и ельцин
Третий код находился в здании чуть подальше котельной.
Там были написаны обрывки фраз типа: ...есть у каждого в доме... окна.. И большущими буквами на втором этаже на стене ...последний был седьмым... кодом было windows...
Напротив этого здания была бонус-зона, если вы заглянете внутрь, то увидите нарисованные квадрат круг и треугольник.
Ответом на бонус было слово геометрия или геометрические фигуры.
Взяли этот бонус Ежи и рюшечки.

Задание №4 Липкое задание.
Естественно мы знали, что это здание уже использовалось неоднократно и хотели взять склады дальше, где была нарисована бонус-зона. Однако позже когда было придумано задание, мы решили переместить его в боянную локацию. В задании нужно было собрать ноты и на пианино сыграть мелодию. Мелодия была "Манчжурский вальс".
На задании была бонус-зона Были написаны названия мультфильмов, ответом был "Уолт дисней"

Задание №5 Катай во рту.
Изначально это здание, которое наверно видели все мы брать не хотели, однако наши покатушки по иртышскому никакого успеха не принесли, поэтому пришлось остановиться на нем.
Там нужно было плеваться яйцами...
Агентам были выданы инструкции как действовать на этом задании, однако судя по отзывам игроков, они делали так как им хотелось.

Задание №6 Ночная свежесть.
На этот ледорез, а также берег Иртыша меня привела одна моя занкомая,она кстати и привезла меня в тот лагерь, с которым мы в итоге пролетели.
Решение с плаванием было принято сразу же, хотя изначально задание не планировалось агентским. В ледорез мы хотели спрятать диски, которые бы игроки находили и открывая файл на диске читали бы, что делать дальше, а именно плыть за бутылками.
Именно поэтому в минимуме на некоторое время появился пункт "Возможность прочитать диск в поле".
Но в итоге задание было переиграно и получилось в том виде, в котором получилось)
На задании была бонус-зона
"Чем социализм сталина отличается от социализма ленина"
История этого бонуса уходит в начало 80-х годов 20 века, когда моей маме на экзамене по истории кпсс точно такой же вопрос задал преподаватель.
Оригинальном ответом профессора был "зрелостью"
Однако все-таки я решил вбить два варианта ответа "зрелостью" и "возрастом".
С бонусом справились Ежи и Рюшечки. Молодчинки.

Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 14:58:18 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
Задание №7 Аццкий стрелог

Этот Экс пионерский лагерь нам подсказали хозяева лагеря в Черемушках.
Изначально там планировалось сделать следующее:
Команды приезжали на точку и стреляли бы из страйкбольного ружья в мишень. Вам нужно было бы побить результат авторов. Если вы это делали, вы бы сразу получали код. А если нет, то бедали бы штрафной круг, кто в мешках, кто кувырком и так далее.
Однако мы не нашли второго аккумулятора для ружья и пришлось сделать задание обыное. Были написаны разные модификации пистолета Кольт.

Ну а местные которые известкой закрасили штабной код, это конечно вообще для меня был шок. Не поленились же люди извествки вынести, чтобы его закрасить!

Также на этом уровне у Коли случилась ошибка при забитии правильного города. Это бывает.
Задание №8 Эрудит
На эту локацию меня привез Коля, они тестили какую-то игру для Дозоров, если я не ошибаюсь.
Там тоже разные варианты как и что, однако потом мне пришла в голову мысль сплагиатить задание для МШ моего кумира Алмазова и нарисовать там сканворд без стрелок, в итоге же когда я купил сборник кроссоводов я отсановился немного на другом формате.
Коля добрый орг, это именно он добавил фотоаппарат в минимум, изначально планировалось, что команды будут перерисовывать правую и левую часть кроссворда.
Составляя кроссворд, вы получили искомые буквы для кода, кодом было слово "Транскрипция"

Задание №9 Энтомология
Этот комплекс мы нашли через дорогу от задания НЕ пались.
Честно я не знаю, что там произошло, есть мнение, что все-таки какая-то команда пошла дальше чем нужно, ибо мы были там три ночи подряд и никакой охраны не видели.
Ебень из себя представляла комплекс строений во главе с цехом, где занимались дереобрабатывающим производством. Там были раскиданы слова, из которых получался код "Эльдорадо".

Задание №10 Считалочки
Про это здание знают все, оно было взято одним из последних, после долгих раздумий. Писать там мегасоставняк было неинтересно, а задание с подсчетом мы придумали уже давным-давно, вот наконец-то его использовали. Насчет того, что это задание боян я честно не знаю, я не в одной игре такого задания не видел!
Там была БОНУС-ЗОНА "В бауцентре и кастораме его можно сделать бесплатно"
Ответом на бонус был "Распил"

Вот сбственно и вся история создания нашего шедевра!
Спасибо всем кто осилил многа букаф!



Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 15:01:58 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
e_moe:
Инженер миров: Команда Алкобрэйнс в этот раз вы повторяетесь, зимой было гораздо интересней читать!
А если серьезно ребят, то вы играли в нашу прошлую игру, в которой были единственной командой, которая поставила все ноли.
Спустя полгода, вы учавствуете вновь и пишите тоже самое, ну как бы могли бы соспоставить, что можно от игры ожидать и не учавстввовать!
В любом случае Коварному привет! 
и  вообще игра получилась насыщенная звонками оргам
(Мнение поля)   
На самом деле мы всегда рады пообщаться с игроками!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 15:14:07 (UTC +6), 55.en.cx ]  

Инженер миров:
Задание №4 Липкое задание.
Естественно мы знали, что это здание уже использовалось неоднократно и хотели взять склады дальше, где была нарисована бонус-зона. Однако позже когда было придумано задание, мы решили переместить его в боянную локацию. В задании нужно было собрать ноты и на пианино сыграть мелодию. Мелодия была "Манчжурский вальс".
На задании была бонус-зона Были написаны названия мультфильмов, ответом был "Уолт дисней"


Саша, посмотри пожалуйста лог с кодом бонус-зоны. Наш штаб вбивал "Дисней", прошу засчитать этот бонус.
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 15:16:36 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
2 тригада
Вбивали вижу, время будет добавлено!
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 15:27:50 (UTC +6) ]  
*Donya*: если я скажу что мы тоже там были, НО во время выполнения задания обнаружили что уровень снят, развернулись и поехали на другую точку, потратив на это 25 минут, мне тоже будут время прохождения добавлять. так что ли по твоей логике????
Доня, без обид, но мне плевать с высокой колокольни на предъявы оргам от других команд, в том числе и от вашей. Считаете, что потеряли время - пишите.
День предложил самый корректный вариант решения проблемы, но не учел того, что команда находилась на той точке до момента вбития полевого бонуса.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 15:30:01 (UTC +6) ]  

Инженер миров:
Задание 3. Фамилии.
Это завод, который мы использовали на нашей первой летней игре, правда там было задействовано другое
здание, с того момента там еще прошли дозоры!
На локации было три кода:
Первый код НЯ это было агентское задание, честно я не знаю где прятались агенты.
Второй код был в башне, там было написано "Я устал... Я ухожу", вариантами кодов Были новый год и ельцин
Третий код находился в здании чуть подальше котельной.
Там были написаны обрывки фраз типа: ...есть у каждого в доме... окна.. И большущими буквами на втором этаже на стене ...последний был седьмым... кодом было windows...
Напротив этого здания была бонус-зона, если вы заглянете внутрь, то увидите нарисованные квадрат круг и треугольник.
Ответом на бонус было слово геометрия или геометрические фигуры.
Взяли этот бонус Ежи и рюшечки.

вбивали геометрия, посмотрите по логам

korsakovs:
*Donya*: если я скажу что мы тоже там были, НО во время выполнения задания обнаружили что уровень снят, развернулись и поехали на другую точку, потратив на это 25 минут, мне тоже будут время прохождения добавлять. так что ли по твоей логике????
Доня, без обид, но мне плевать с высокой колокольни на предъявы оргам от других команд, в том числе и от вашей. Считаете, что потеряли время - пишите.
День предложил самый корректный вариант решения проблемы, но не учел того, что команда находилась на той точке до момента вбития полевого бонуса.

правильно, но команда получила время бонуса, за то что его искала
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 15:32:21 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
2korsakovs
Вам будет добавлено именно время до вбития полевого бонуса!!!
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 15:35:18 (UTC +6) ]  
Инженер миров:
Там была БОНУС-ЗОНА "В бауцентре и кастораме его можно сделать бесплатно"
Ответом на бонус был "Распил"
Просто интересно, а в каком месте была бонус-зона? На этом задании у нас было два человека и один нормальный фонарик (((
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 15:35:58 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
2Ant55
Могу выслать логи по 3 уровню и полностью логи по бонусам, геометрии нет!
Лейтенант
Мальчик
 aFin
(
)
[ 17.08.2009 15:43:57 (UTC +6) ]  

Инженер миров: 2korsakovs
Вам будет добавлено именно время до вбития полевого бонуса!!!
Я уже писал о невозможности вычислить время нахождения команды на уровне. Ответ эльдорадо - это результат мозговой деятельности штаба, а не поля!!! Т.к. в поле не было надписи 188venЭльдорадо. И докажите, что вы вообще вбили его находясь на уровне? НЕВОЗМОЖНО! Это же относиться и к бонус-зонам и к штабной части.

Наша команда была на уровне практически до введения штабного кода, отыскивая бонус-зону. Требуем бонус в размере всего времени потраченого на уровень.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 15:45:05 (UTC +6) ]  
2 Инженер миров ок, просто сам в поле вводил это слово, у нас нет претензий :)
Лейтенант
Мальчик
 aFin
(
)
[ 17.08.2009 15:48:45 (UTC +6) ]  
Fin:
По результатам игры нам начислен только один 3-х минутный бонус, хотя их должно быть два.
Я до сих пор не увидел бонуса за социализм.
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 15:54:21 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
Ant55: ок, просто сам в поле вводил это слово, у нас нет претензий :)
Могу прислть лично твои логи)))
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  39
09.01.2025 22:30:55
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt