🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  52

Записки таксиста (#137, 15.11.2008) (Закрытая тема)

02.11.2008 11:11:45 / 1023 сообщения / автор темы АК-74 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: ЛИСТ, АК-74, ПриятновремяприпровождЕНеЦ, Шатлундик, ulyasha~
Начало игры: 15.11.2008 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.11.2008 0:15:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 14.11.2008 23:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 240usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 16.11.2008 19:09:34 (UTC +6) ]  
девочка-принцесска: зы один из авторов назвал нашу прошлую игру "унылым говном".я поиграла в такую игру прошлой ночью :)

блин,ребят ну сколько можно играть и ставить оценки по принципу "вы-мне-насрали-я -вам-нарсу"?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 19:13:37 (UTC +6) ]  
девочка-принцесска: зы один из авторов назвал нашу прошлую игру "унылым говном".я поиграла в такую игру прошлой ночью :)

улыбнуло)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 19:20:05 (UTC +6) ]  
девочка-принцесска: зы один из авторов назвал нашу прошлую игру "унылым говном".я поиграла в такую игру прошлой ночью :)

Что ж у вас у всех так туго с юмором? (риторический) Этот один из авторов меж прочил вам 8 влепил
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 16.11.2008 19:32:08 (UTC +6) ]  
игра """зачет"""))) самый прикольный момент был на финише с злобным агентом с вилкой в руках)) чозахуйня??????
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 19:47:13 (UTC +6) ]  
ali_en:
девочка-принцесска: зы один из авторов назвал нашу прошлую игру "унылым говном".я поиграла в такую игру прошлой ночью :)

блин,ребят ну сколько можно играть и ставить оценки по принципу "вы-мне-насрали-я -вам-нарсу"?

Али я уже не в том возрасте чтоб так поступать. мне игра не понравилась я высказала свое мнение и процитировала фразу с прошлой игры. вот и все... ИМХО
Младший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 19:51:26 (UTC +6), 54.en.cx ]  
девочка-принцесска: От поста Шурик011 прямо слеза прошибла. Те косяки которые описаны это малая часть того что было в реале. То что бонус появился хрен знает когда про это не написали. Про то что карл у клары бла бла бла было двойное дупление. Карла маркса 35 тоже есть и отлично подходит.и расстояние между ними не маленькое. Штабу было скучно. Поле жаловалось на отсутствие указателей. Сделали штурм потому что было лень писать маршруты? На финише пьяное быдло размахивающее вилками и ножами. Короче мне игра не понравилась. И оценку такую поставила только из-за бонуса. Так была бы еще ниже. зы один из авторов назвал нашу прошлую игру "унылым говном".я поиграла в такую игру прошлой ночью :)

Объясняю для непонятливых.
1) бонус появился так поздно из-за косяка в движке. Это было сказано 1000 раз.
2) Посмотри на главную на соотношение поле/штаб... и уже с самого начала говорили "игра в основном полевая, но без штаба будет сложнее"... или этого на главной нет?
3) Карл у Клары было специально так задумано... На Маркса 35 есть колодцы? что-то я их там не увидел... хотя сам там был...
4) И где не было указателей? Был косяк на Инмарко. Не спорю, а дальше где? Или Вам, уважаемая, хочется, чтоб Вы приехали, прошлись по стрелочке до домика и там код увидели?... Так может сразу в заданиях уже писать к примеру адрес: Улица Карла Либнехта 35, если смотреть лицом на это здание, то справа есть парковочка, переходите через дорожку, вы видете белый забор... Чуть спускаетесь вниз к Омке вы видете 2 колодца, в первый лезть не надо, там кода нет, слазьте, будьте так любезны, в соседний... И стрелочек за 10 километров от точки нарисовать через каждые 10 метров и писать "Вам осталось проехать 9 километров 990 метров... Вам осталось проехать 9 километров 980 метров и т.д. ... Или может тупокод на сайте выкладывать... Зачем людям париться, бегать искать, думать... Просто вбили код и нормально....
5) Штурм сделали потому, что штурмовых игр давно не было.
6) а про пьяное быдло... извинете, уважаемая, со всеми бывает... или Вы никогда спиртное не употребляли?...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 19:57:31 (UTC +6), praha.en.cx ]  
shurik011: 3) Карл у Клары было специально так задумано... На Маркса 35 есть колодцы? что-то я их там не увидел... хотя сам там был...


Аа вот оно оказывается как!!! Тогда с таким же успехом можно в задании указать улицу Северную и что на ней будет какое то определенное дерево, а потом сказать: да ладно че вы это было специально задумано на остальных то северных нет такого дерева
Младший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 20:02:46 (UTC +6), 54.en.cx ]  
Тимoн:
shurik011: 3) Карл у Клары было специально так задумано... На Маркса 35 есть колодцы? что-то я их там не увидел... хотя сам там был...


Аа вот оно оказывается как!!! Тогда с таким же успехом можно в задании указать улицу Северную и что на ней будет какое то определенное дерево, а потом сказать: да ладно че вы это было специально задумано на остальных то северных нет такого дерева

можно, но мы же так не сделали... но собирались
а если серьёзно, то мы ждали навалов именно от Карла...
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:02:56 (UTC +6) ]  
shurik011 я не собираюсь с тобой спорить дорогой, побереги нервы. я играю давно и игры делала тоже. не нужно разноваривать в подобном тоне со мной, тем более не можешь определится то ли на Вы обращаться то ли на Ты. успокойся, это не навал , это МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:04:11 (UTC +6) ]  
shurik011: Или Вам, уважаемая, хочется, чтоб Вы приехали, прошлись по стрелочке до домика и там код увидели?...

заебись логика.
Ты для кого игру делаешь? Для себя или для игроков?
Младший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 20:06:34 (UTC +6), 54.en.cx ]  
g0gich:
shurik011: Или Вам, уважаемая, хочется, чтоб Вы приехали, прошлись по стрелочке до домика и там код увидели?...

заебись логика.
Ты для кого игру делаешь? Для себя или для игроков?

если так хочется, то мы можем и по стрелочкам сделать... а может сразу же код написать?

всё, врубился чё творится специально сливов не делали и задания в движке закрыты были... но это так... на случай отсутствия телепортаций... Вот такие мы нехорошие
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2008 20:13:08 (UTC +6) ]  
О! Срач! Хоррошо!


Насчет статистики пока такая информация от минских небожителей:
"программеры в курсе проблемы и всё держат под контролем, возможно придётся делать билд новый с изменениями багов, а это нужно делать когда пройдёт все игры".
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:14:32 (UTC +6) ]  
абасцака
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:36:06 (UTC +6) ]  
как обещал авторам, впечатления и замечания от команды Ежи.


Для начала.
Первое. Мы понимаем, что сыграли не лучшим образом. Кое-где затупили. Кое-где тупо не повезло.
Второе. Мы ни коем образом не претендуем ни на какие бонусы и не требуем пересмотра итогов игры.

Не хочу сказать что игра гавно и сделана на отъебись. НЕТ.
Но все-таки авторы допустили ряд косяков и наступили на стандартные для новичков грабли.

По конкретным Заданиям:

1. Уровень №4 "Поле"
Ваще жесть. крестик на карте в одном месте. указатель на агентов в другом. сами агенты в третьем. как и все, приехали на крестик. ничего нет. вернулись к указателю. ничего нет. звоним авторам, получаем указания: строго следуйте указателям, ищите в поле бетонную плиту с надписями. Стрелка на гараже указывала строго ВЛЕВО, на замечательно поле, которое мы излазили чуть ли не на брюхе. Еще пару раз звонили, получали теже самые указания - по стрелке в поле.
В итоге, авторы слили нам код, хотя мы этого не просили.
Самое интересное то, что после нас авторы перерисовали указатель на гараже.

2. Уровень №9 "Тир"
текстовка задания некорректная. я не знаю ничего про АТ-маркет. Я там не был и про лотип-Ежа мне неизвестно. Объясните, КАКИМ ОБРАЗОМ я могу пройти это задание? по 2Гису? по Яндексу? как??
Ладно. Предположим про АТ маркет догадался. Дальше что? В районе АТ-маркета куча школ, детсадов, училищ, колледжей. Как понять. что нужна именна эта школа?


3. Уровень №10 "Рельсы, шпалы и Канары"
Двойная логика. Как выяснилось, авторы не подозревали, что на Красноярском тракте ДВА светофора, а не один. Благополучно скатались на Пушкинский тракт. Жаль что в задании не было сказано об агентах на точке. вместо того, чтобы обследовать дачные остановки, сразу бы взяли подсказку.

4. Уровень №11 "Мы тянем, тянем, тянем"
непонятки с кодом. во первых, часть кодов была написана в пять знаков, и одна часть - как семизначная. Почему? Код собрали. Не подходит. Почему? вместо 9 в коде оказывается должно быть 4. Почему?

5. Уровень №12 "Нора"
Задание наводит на перекресток. в двух метрах от этого перекрестка ебеня. на которых был и ЕН и Дозор. Куча указателей. Какие левые, какие нет - совершенно непонятно. Провозившись минут 15, берем подсказку. Подсказка выполнена в виде выноски, которая острым концом указывает на конкретную точку. Авторы! Если вы хотите указать на какую-то ОБЛАСТЬ поиска, то надо эту область обозначать какими-то границами. Стрелочки, крестики, выноски и проч. воспринимаются как указатели на ТОЧКУ. Код находился не в той точке, куда показывает указатель. В результате, взяв штраф, мы получили взамен не просто бесполезную подсказку, а подсказку, которая увела нас от кода.
В общем, суть в том, что на данной точке была куча левых указателей со старых игр и НИ ОДНОГО указателя на код.

ИТОГО, по пяти заданиям из 13-ти есть вопросы.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:36:55 (UTC +6) ]  
Теперь о глобальных косяках. Они, кстати, намного большее зло, чем просто косяк на том или другом задании.

Первый глобальный косяк.
На втором же задании поняли, что все без исключения команды звонят авторам и получают дополнительные подсказки. По своему опыту и поговорив с другими командами.
Один из наших игроков несколько раз за игру звонил авторам и НЕ ПРЕДСТАВЛЯЛСЯ. Не говорил кто он и из какой команды. И получал информацию.
На финише одна из команд рассказывала что позвонила авторам чтобы уточнить подробности задания, а авторы без базара слили им код.

Все это говорит о том, что процесс общения с командами был абсолютно БЕЗКОНТРОЛЬНЫМ и БЕССИСТЕМНЫМ. И игра превратилась в соревнование "позвони авторам, навали и получи код". О каких-то адекватных итогах игры после этого говорить не приходится.

Авторы должны четко понимать, с кем они общаются, какие дают подсказки и почему. Здесь такого не было даже рядом.


Второй глобальный косяк.
Игра редактировалась по время ее прохождения. Дорисовывались указатели. Менялись коды, менялись текстовки заданий.
Вообще, по хорошему, такого допускать нельзя. Это приводит к тому, что команды в итоге играют в разные игры.
А если, по объективным причинам, изменения все таки происходят, то они должны компенсироваться тем командам, которые уже прошли эти задания.
Насколько я понимаю, авторы ничего по этому поводу предпринимать не собираются.



В общем и целом, мое личное мнение - игра была сырой. Есть масса недоработок.
Надеюсь, авторы учтут замечания и следующий опыт будет более удачным.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:53:52 (UTC +6) ]  
так. моя лояльность и толерантность начинает испаряться со скоростью света....


требую объяснений по поводу вот этого высказывания:
shurik011:
всё, врубился чё творится специально сливов не делали и задания в движке закрыты были... но это так... на случай отсутствия телепортаций... Вот такие мы нехорошие


при их (объяснений) отсутсвии до 14-00 завтрашего дня, умник отправляеся в Сибирь. задолбали уже.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.11.2008 21:11:05 (UTC +6) ]  
до кучи. по поводу агентов, с кем пришлось пересечься.

большое спасибо Комбату, Доньке и кампании. На точке все было очень четко.

очень не понравились агенты на тире. это конечно все субъективно, но, имхо, стоит чуть более отвественно относиться к своей роли и чуть более уважительно относиться к командам.
Младший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 21:42:20 (UTC +6), tara.en.cx ]  
охуеть срач.... да ниче не ссыте народ. нормально все будет... первый блин всегда комом (причем для всех )
всегда победители довольны, а проигравшие нет.

в след играх будут исправлены многие из вчерашних ошибок и недочетов...
Младший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 21:49:38 (UTC +6), tara.en.cx ]  
я теперь даже знаю какие команды НЕ будут больше играть в наши игры )))))))))
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 16.11.2008 21:53:52 (UTC +6) ]  
turboforester: охуеть срач.... да ниче не ссыте народ. нормально все будет... первый блин всегда комом (причем для всех )
всегда победители довольны, а проигравшие нет.

в след играх будут исправлены многие из вчерашних ошибок и недочетов...

То, что блин оказался комом - это печально.
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  52
16.12.2024 17:40:51
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt