🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20

Ну, погоди! (#93, 31.05.2008)

20.05.2008 20:39:48 / 386 сообщений / автор темы Zvuk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Вайлд, Zvuk, Las Vegas, Dinamite, МазгАут, galy4, KEVin, Espina
Начало игры: 31.05.2008 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.06.2008 10:45:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 28.05.2008 20:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 24 команды
Приз: 552usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
[ 02.06.2008 14:36:37 (UTC +6) ]  
Las Vegas: 2 Гогич

Живая, чего бы со мной было! Дайте фотки с финиша!


вегас фотки я скинул Шаману, он должен выложить... у меня просто дома инет йок...
ЗЫ спасибо за игру! игра супер! оценка 10! аффтары ваяйте чаще !
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.06.2008 15:00:33 (UTC +6) ]  
Спасибо за игру, очень понравилась.

Хотелось констатировать, что схема с отсечками на переездах не оправдала себя как средство борьбы со стритрейсом. Во-первых организаторы не учли, что команды после ввода кода еще должны добежать до машины. Часто это затягивается на несколько минут. Поэтому совершая переезды с "более чем разрешенной" скоростью, мы оказывались в следующей зоне за 1-2 минуты после слива. Маловатый запас был, думаю ничего плохого бы в +10 минутах на переезд не было бы.

Во-вторых, зоны были не такие уж и маленькие. Пример - проезд от радиотехника к стадиону. Гоняйся-нехочу.

В общем, эти отсечки понравились только тем, что давали небольшую передышку полю. Полезная вещь.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.06.2008 15:01:17 (UTC +6), virtual.en.cx ]  

Заяц оставил в парке непростую задачку: "Ты прогуливался по парку и увидел на скамеечке _ зверят, немедля согнал их, и уселся сам. Скамейка состояла из _ досок. Потом ты увидел меня, несущего _ воздушных шарика, я стучал по _ барабану _ барабанными палочками... А когда мы катались на колесе обозрения, кабинок было _.Гадай И Фантазируй!"
"Что бы это значило?" - задумался волк, и решил проверить свои догадки. Может удастся увидеть то, что заяц хотел показать?

Ответы
93en531648


А можно разъяснить попдробне про "ГИФ"?
у нас по мультику получились цифры 463128, гифы мы с такими цифрами в названии не нашли, или вернее нашли, но ни одно из введённых слов не подошло. Расшифровку gif в википедии и ещё паре мест тоже не вывели на такие цифры. Где же истина?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 02.06.2008 15:04:20 (UTC +6) ]  
Батька Махно:

Заяц оставил в парке непростую задачку: "Ты прогуливался по парку и увидел на скамеечке _ зверят, немедля согнал их, и уселся сам. Скамейка состояла из _ досок. Потом ты увидел меня, несущего _ воздушных шарика, я стучал по _ барабану _ барабанными палочками... А когда мы катались на колесе обозрения, кабинок было _.Гадай И Фантазируй!"
"Что бы это значило?" - задумался волк, и решил проверить свои догадки. Может удастся увидеть то, что заяц хотел показать?

Ответы
93en531648


А можно разъяснить попдробне про "ГИФ"?
у нас по мультику получились цифры 463128, гифы мы с такими цифрами в названии не нашли, или вернее нашли, но ни одно из введённых слов не подошло. Расшифровку gif в википедии и ещё паре мест тоже не вывели на такие цифры. Где же истина?

https://omsk.en.cx/data/games/4462/463128.gif
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.06.2008 15:10:03 (UTC +6), virtual.en.cx ]  

Спасибо...
Я, млин ещё думал, лезть в движок или не лезть...
А кстати, вопрос к администраторам сайта:
Если задать в регете или флешгете "скачивание по маске" из директории, это будет читерство?
И получить таким образом все файлы из директории игры, ещё до её начала...
Короче у меня серьёзный вопрос о доступе к файлам в директории игр.
Кто тут силён в сетевых технологиях?
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 02.06.2008 15:13:37 (UTC +6) ]  
До начала игры доступа к дире нет.
Флешгетство думаю в логах дуплится должно.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.06.2008 15:26:06 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
aster_x: До начала игры доступа к дире нет.
Флешгетство думаю в логах дуплится должно.

Спасибо. Успокоил.
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 02.06.2008 15:28:26 (UTC +6) ]  
2 kent44
Схема с отсечками сработала как и задумывалось. Она исключила приимущество команд летавших на EN.
В переездах закладывалось 2-5 минут на добежать до машины. ПДД нужно было нарушать, но в пределах 20 км/ч. По городу около 70ти. По трассе около 100 км/ч. Но лететь 140-160 небыло смысла. Если команда бежала долго бежала до машины то ездить приходилось быстрее. До и после игры я ездил меду точками и дорога занимала время на переезд - добежать до машины. Погрешность в одну-две минуты это минимально время на отдупление следующего задания.

Переезды внутри зоны были, но все за городом и в разы меньше общего километража игры. Ну и формат игры не позволял сократить переезды. Для городской игры достаточно области в 2км чтобы неспалить место.

Вобщем опыт сокращения риска на переездах и разделенного старта получен
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.06.2008 16:07:24 (UTC +6) ]  
ауткасты дважды пасиба
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 02.06.2008 18:30:13 (UTC +6) ]  
Астерикс, не получится у тебя по маске ничего скачать из папки движка.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 02.06.2008 19:17:53 (UTC +6) ]  
kent44: Астерикс, не получится у тебя по маске ничего скачать из папки движка.

А я хотел?
Теперь и пробовать не стану даже
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.06.2008 19:23:14 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
kent44: Астерикс, не получится у тебя по маске ничего скачать из папки движка.

Это я интересовался
Потому как игра "Анклавы: Вызов" могла использовать 1 такое задание.

Значит с другого сервера дадим задание "украсть" данные
Старший сержант
(
)
[ 03.06.2008 12:38:20 (UTC +6) ]  
2 x0peK: когда фотки выложишь с финеша?
Сержант
  bb
(
)
Аттестат
[ 03.06.2008 16:30:27 (UTC +6) ]  
Индекс качества: 9,29

Говорит обо всем. Пока лучший показатель года.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.06.2008 18:17:09 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
индекс качества не показатель
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.06.2008 18:27:55 (UTC +6) ]  
+1
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.06.2008 9:28:52 (UTC +6) ]  
+1
Игра заработала такой идекс качества в том числе и из-за контраста: предыдушие две игры грешили очень серьёзными косяками в организации.В данной игре их не было. Отсюда и восприятие игры всеми командами при выставлении оценок.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.06.2008 9:36:44 (UTC +6) ]  
Да не вопрос! Ну а зачем тогда нужен индекс качества игры???
Я никого не агитирую за советскую власть! У каждого есть свое субъективное мнение!
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 04.06.2008 9:55:10 (UTC +6) ]  
Нужен чтобы было
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 04.06.2008 9:55:35 (UTC +6) ]  
Ктонить черную футболку/толстовку на игре терял?
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20
16.12.2024 18:02:55
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt