🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  26

БЛОндЕнко в БоЛьШом ГоРОде :) (#82, 29.03.2008)

04.03.2008 11:27:09 / 520 сообщений / автор темы Kogilena~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Kogilena~, семен, Shaman_UUM, Kom6at
Начало игры: 29.03.2008 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.04.2008 17:55:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 28.03.2008 21:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 840usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 9:08:04 (UTC +6) ]  
срач!!!!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 10:41:03 (UTC +6) ]  
авторам спасибо за проделанную работу.

вид из поля, сами задания почти не видел (нннб):
9: ЗЕфиР
в чем прикол делать задание в жилом доме?

10: ШУбкА
в чем прикол делать задание у жилого дома?
где на загадываемом Тарская, 13а был указатель на код?

1: бУквЫ
прикольное загадывание места, прикольный способ получения кода

2: цЫфры
в чем прикол делать задание у жилых домов?
где на загадываемом перекрестке был указатель на код (ебеня реально далековато от него)?
что задумывалось изначально с лаком (у нас шарик тупо раскрошился)?

3: деД
съездили на свердлова. прикольна там )))
фоторобот - прикольна, здание - зачотное.
местные с собаками и предложениями "уебывать отсюда" - незачотные.

4: пЫЛь
здание - мегазачотное.
ногтей не было, при нас приехали написали кот.

5: лИтЕрАтУрА
ебеней там лет на 10 еще хватит )

6: ШоПиНГ
это тут загадывание через цвета? клева.
чо там на месте надо было делать? у нас уже был тупокод

7: тУПАя б
АНТЭ за задание в школе!!! МЕГААНТЭ!!! В школах/садиках задания делать НЕЛЬЗЯ!!!
насчет неравного прохождения (с агентами/без) - присоединяюсь к требованию снять уровень.
насчет бутылок: 1) либо сам реквизит, либо место, где он находится должен быть помечен (ЕН). 2) несколько кодов в 1 бутылке - не правильно, уносимых поебот должно быть больше команд раза в 2.

8: чупА - чУПС
логика как минимум неоднозначная...

0: старт
что это было?

-1: минимум
весь реквизит, требования и ограничения имхо надо заявлять ДО дня начала игры, в данном случае - до субботы.


итог - явно сырая игра, непродуманность в деталях как в логике, так и на местах.

п.с. хотя... помню, от 6ЕН были в полнейшем восторге, в отличие от уже поигравших команд... зажрались?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 10:53:12 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
Уважаемые организаторы!
Получим ли мы ответы на свои вопросы.
Повторю свои:
Логика заданий дед, школа №4, а лучше всех заданий!
Ситуация с агентами\полторашками на школе.
Ситуация с кодом для нашей команды на деде. Если код для нас был забит не правильно - прошу как минимум адекватного бонуса (с приведенными данными мониторинга), а еще хотелось бы извинений, но эт так... Для морального удовлетворения...
6 часов для первой десятки, учитывая, что первая десятка финишировала за 10 часов.
Объяснения или бонус авторов игры за задание на орджоникидзе (наличие якобы закрашенного DreamT под указателем и т.д.)
Комментарии по породу снятия задания пыль. Почему вы решили его снять, если вы написали там код. Может бонусами компенсировать? Лично я со снятием этого задания не согласен.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 11:06:18 (UTC +6) ]  
я тоже
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 11:33:19 (UTC +6) ]  
Всем доброго утра.
Постараюсь ответить на все вопросы.
1. Уровень "Тупая б". На месте было 7 бутылок с кодами. Наблюдатели снялись в 5 утра.
После этого до команды "Urban rangers"прошли 3 команды, то-есть коды еще были. По этому заданию будет голосование капитанов - снимать или нет.
2. Про агентов на "Маяке" уже писал.
3. Вопрос к команде "Urban rangers" - на задании № 2 (Воровского) отсечки не предусмотрены. Уточните про 7 минут.
4.На задании "Дед" была ошибка в ответе в движке, команды, вводившие правильный ответ до исправления ошибки получили бонус согласно мониторинга.
5. Смысл задания с лаками - найти внутри лака шарик с цифрой, совместить его с номером лака. Подкачала едкость лака, размягчившего шарики. Все оказались в равных условиях - подбором код находился за 20 попыток максимум.(некоторые команды нормально нашли и отдуплили цифру на шарике)

6. Повторюсь, задание "пыль" снято из-за потери кода, затем слива кода некоторым командам, затем восстановления кода - что существенно облегчило его поиск по сравнению с первыми командами.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 11:35:35 (UTC +6) ]  
Игра понравилась, орги, спасибо за игру :) Затянули маленько, но было интересно. Маршруты гуд, бонусы тоже. В поле набегался так, как сто лет не бегал, места супер, команде большое спасибо :)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 12:46:15 (UTC +6) ]  
что такое:
UrbanRangers добавлен администратором бонус 20 минут косяк на аэропорте
?
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 12:54:28 (UTC +6) ]  
День: что такое:
UrbanRangers добавлен администратором бонус 20 минут косяк на аэропорте
?


и правда? чо ЭТО ТАКОЕ?
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:01:47 (UTC +6) ]  
К сожалению, игра оказалась значительно слабее, чем "рождество..". Надеюсь, авторы сделают выводы на будущее...

Глобальная претензия - игра анонсировалась как легкая и веселая, а получилось долгой, нудной и трудной.

Важные оргошибки, которые, на мой взгляд, допустили авторы:

1. В ряде заданий ни по самому тексту задания, ни по подсказкам, ни по тому, что команды видели на месте, не было понятно, что, собственно, делать.

2. Авторы не предусмотрели "уничтожимость" кодов. Комментарии "мы не думали, что команды будут такими ипланами.." выглядят наивно.
Ребят! (я сейчас обращаюсь в т.ч. ко всем будущим авторам) При подготовке игры нужно исходить из принципа "Готовимся к худшему, надеемся на лучшее". Обязательно нужно продумывать вероятность намеренного или случайного уничтожения кодов.

По поводу мелких косяков уже много сказано, не буду повторяться.



Из личных впечатлений:
Во-первых, меня сильно напрягло множество заданий в непосредственной близости от жилых домов/охраняемым объектам. Особенно в частном секторе. За игру наслышался лая собак в самых разных вариациях. То, что не случилось каких-то серьезных инцидентов - повезло, ИМХО.

Во-вторых, некоторые задания показались откровенно лишними. Совершенно не понял кайфа или фишки задания на Тарской. Простая наводка, тупозабор, код. К тому же во дворе жилого дома. Зачем? То же самое по заданию с чупа-чупсом. Зайти в 5 утра в пустой магазин, купить леденец и получить тупокод даже не от кассира, а от агента на входе - в чом прикол?
ИМХО, если бы этих заданий не было, игра бы ничего не потеряла. Но стала бы более динамичной.



Еще, есть несколько вопросов к авторам. Эти моменты остались для меня совершенно непонятными, буду признателен за ответ

1. Вступление. В чем была задумка с дисками в начале игры? для нас это так и осталось загадкой.

2. Уровень Шубка. Слава богу, что мы заезжали на задание с Орджоникидзе по Чапаева и сразу увидели схему на заборе. А если бы мы подъехали сразу к зданию Тарская 13а, то КАК бы мы, по вашему, должны были выйти на код? Здание мы осматривали, никаких указателей не видели. Может пропустили?

3. Уровень Буквы. Непонятно, зачем для спуска в темный подвал нужно было одевать игрока в ННБ. Поясните бонус Урбанам в 7 минут.

4. Уровень Цифры. До сих пор не понимаю, по какой логике мы должны были получить код. Ну что шарик, это ясно. Сразу поняли, что нужно что-то достать из тюбика. Ну, достали. Там одна цифра. Код - 4 цифры. Дальше что?

5. Уровень ДЕД. Поясните, в чем был прикол этой замечательной доски "Розыск", если никто из игроков ее не видел?? Меня, по крайней мере, агенты туда не пустили.

6. Уровень Тупая б. Скажите, был ли на теплице хоть один указатель (смайлик или ЕН)? мы не нашли. А стрелка на трансформаторной будке может указывать куда угодно - на теплицу, на спортплощадку, на дом за спортплощадкой и т.д. и т.п.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:09:31 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Отвечу всем по очереди:

Molotov_B (Маузер Троцкого)
и чо там с купюрой? :) интересно!!


Бонусом было слово "секс", его видно на реальной купюре если смотреть на неё под углом. Это слово складывается из пальм. Соответственно остров на заднем фоне Шри-Ланка.. дальше сами найдёте...


Химерочка ("EN"ergy)
Простите меня, если я вдруг ошибусь, но есть пара вопросов...
На уровне Пыль, когда мы уже вводили код и отъезжали, нами была замечена девушка: черная короткая куртка, черные штаны, черный берет, фонарь. Откуда они пришла, мы не видели, командная машина остановилась фиг знает где. Девушка не очень спешила (не бежала), разговаривала по телефону и шла прямо на код. Ее кто-то вел по телефону.
После нас через чесь минут уровень был пройден Гуляй-поле
Прошу команду объяснить, их ли человек был замечен.
Мы долго находились на уровне, последние минут двадцать (если не больше), были там одни.
Разделившись, повтороно обходили территорию. Мне непонятно, каким образом команда Гуляй-поле почти сразу после нас прошла уровень. У меня только один вариант, народ


Да, это наш игрок =hope=. Вёл её по телефону тоже наш игрок cosmos.
При желании можем предоставить детализации разговоров по сотовым за ночь.
Официально заявляю подсказок от других команд на уровне "Пыль" не получали.
Код "кот" был снят и сообщён в штаб игроком uliss. Введён игроком cosmos (залогиным под =hope=). У них свои причины на такие фокусы, которые никого кроме их двоих не касаются. При этом cosmos ввёл код не посоветовавшись с основным штабом. За что ему уже высказаны притензии. Мы просто зе\\\лись клеить и складывать эти кубики, и когда я уже вводил бонусный код "БЛ//Дь" оказалось что 2 минуты как уже перешли на новый уровень...

Так что навал за уровень "Пыль" не принимаем. Нужны доказательства - звоните.

Eugene_Prodigy (VoodooPeople)
))) А согласен ли ты с тем что твоя команда стояла бухала с шаманом на точке а не код искала?)))))


Был такой грех... Только не вся команда, а только Ксюшка.
А остальные в трое в это время 40 минут насиловали дом "деда"...



_____________________

К вопросу о снятии Школы №4. - мы за снятие.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:27:30 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
Итак.
2 Батька Махно
Не здесь надо отписывацца, что ты за снятие а голосовать в соответствующей теме https://omsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=12276#396786
2 Авторы
Вот тут подумалось.
Задание пыль снято... Тем не менее к этому заданию был бонус, который снялся вместе с заданием. Не кажется ли вам, что бонус к косяку с кодом никакого отношения не имеет и можно было бы его вернуть на место тем, кто его решил.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:32:05 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Flame: 2 Батька Махно
Не здесь надо отписывацца, что ты за снятие а голосовать в соответствующей теме

Антоха, я там уже проголосовал.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:32:12 (UTC +6) ]  
Игра понравилась. Мы вообще подобные "Ежопы"(Сорри, но у нас это уже нарицательным стало) очень любим. Пробег поля ножками был просто невообразимым на этот раз. Чего стоил только спринт тургенева/граничная через 3 жд пути до элеватора-1.5км с ноутом подмышкой+честно пробежали бегом всю ул. Свердлова до жд путей и назад-2км, т.к. машине там было не проехать:))
Код в центре города на 12-ти этажке - зач0д, однозначно.
Кто-нибудь еще кроме нас догадался подъехать к темному бункеру с ул Толстого?
За маршруты авторам отдельное спасибо, мы заценили!
Медведь уже смылся, когда мы были у Маяка, поэтому пришлось реализовывать медведя с блондинкой в штабе. Имхо, за эти фотки не нужно давать бонус, т.к. не все в равных условиях получились из-за медведя.
Задание с супермаркетом понравилось. Было весело. Может те, кто недоволен заданием, забыли прихватить с собой чувство юмора?
На Тарской нашла офигительный подвал, лазили там с участником из другой команды, с удивлением обнаружили, что кода там нет :))
Диск был классный, очень поднял настроение перед игрой!

Что не понравилось:
1.Шарик в лаке развалился, ну и другие орг. мелочи про которые писали выше и которые можно было предусмотреть.
2.Вот эта замута с диском. Старт игры был в 22, было неприятно за час до старта узнать, что надо выдвигаться куда-то раньше.
Остальное вроде не вызывает каких-то негативных эмоций.

В очередной раз удивлена, что большинству игра не понравилась.
Ваще, теперь страшно делать свою игру, надеюсь, только мне, а то скоро вообще игр не будет, что тогда?

Авторы, спасибо! Нам понравилось, учтите замечания других игроков в постах выше и пишите еще!
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:45:36 (UTC +6) ]  
ladika:

Задание с супермаркетом понравилось. Было весело. Может те, кто недоволен заданием, забыли прихватить с собой чувство юмора?


Обратите внимание, у нас это задание было ПОСЛЕДНИМ в 6 утра. В это время уже не до чувства юмора. Да и смеяться там было не над чем.

Согласен, такие задания "зайти в людное место в глупом виде" вполне имеют право на жизнь. Но тогда и маршруты нужно прорабатывать соответственно и ставитьт задание на начало игры у всех команд.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 13:58:24 (UTC +6) ]  
2 ЯЯЯЯ, вы сильно придираетесь :) всегда можно найти 'но', а можно и не искать
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 31.03.2008 14:18:05 (UTC +6) ]  
а нам вполне понравилось,штаб очень веселился чота

со Свердловым,конечно,лоханулись. уже послали поле туда и вдруг мысль вслух *а вдруг это не Свердлов????* и такой смех в штабе типа *да нууууу нааааафиг,точно Свердлов*
благо,вовремя подсказка с избирательным участком пришла(Сметнева,5 кстати,а не 6)..а то бы поле наше поездило как надо до Свердлова и обратно..

все бонусы,кроме купюры понятные..с купюрой ответ уже прочитала - не могу ничо возразить:))
только про Уфу жосско, особенно для тётеньки,которая по номеру 3472-391852 брала трубку и орала,что уже вызвала милицию..а БАШ висел..:(


по Тургеневу - зачем еще две женские фамилии Боткина и Козлова??????

в целом, нормально:)))) только пересчеты результатов утомляют..
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2008 14:25:53 (UTC +6) ]  
Ant55: 2 ЯЯЯЯ, вы сильно придираетесь :) всегда можно найти 'но', а можно и не искать


что значит "придираетесь"? я говорю о наших ощущениях, которые возникали во время игры.

авторы делают игру для команд или для себя?
и даже если мы потом, логические, можем предположить, что "вот тут авторы наверное хотели сделать так, а вот тут - так", нашего впечатления и эмоций от игры это никак не меняет.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 14:30:19 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
По Тургеневу фамилии Боткина и Козлова выводили на Герцена. Могу доказать. Штаб совершил звонок оргам, чтобы понять что к чему и получил гениальный вариант логики - это не Герцен, потому что правильно - Тургенев!
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 31.03.2008 14:33:23 (UTC +6) ]  
Давайте снимем это задание тоже и про мелиоратора тоже, а то все съездили на свердлова а мы нет.
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 31.03.2008 14:38:55 (UTC +6) ]  
Химерочка: Простите меня, если я вдруг ошибусь, но есть пара вопросов...

На уровне Пыль, когда мы уже вводили код и отъезжали, нами была замечена девушка: черная короткая куртка, черные штаны, черный берет, фонарь. Откуда они пришла, мы не видели, командная машина остановилась фиг знает где. Девушка не очень спешила (не бежала), разговаривала по телефону и шла прямо на код. Ее кто-то вел по телефону.
После нас через чесь минут уровень был пройден Гуляй-поле
Прошу команду объяснить, их ли человек был замечен.

Мы долго находились на уровне, последние минут двадцать (если не больше), были там одни.
Разделившись, повтороно обходили территорию. Мне непонятно, каким образом команда Гуляй-поле почти сразу после нас прошла уровень. У меня только один вариант, народ


как зказал уже Батька Махно, это был наш игрок. машины вы не видели, т.к. штаб немного ошибся и отправил нас на Торговую, 20, во дворе которой и была машина. при выходе из машины штаб выдал вариант Хлебной 38, куда я и отправил =hope= и затем побежал туда сам, когда другие игроки обследовали двор.
После общения с голубями на чердаке и обследования вентялиционных шахт я снял код (спасибо, 2shutyaga).
Вот таким образом команда Гуляй Поле прошла данный уровень.
Как показывает жизнь, вариантов не всегда один, народ
На страницу: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  26
16.12.2024 19:19:32
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt