Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
28.07.2010 0:01:23
/
372 сообщения
/
автор темы SHEGGY
.
|
|
(
)
[
30.11.2010 14:47:42 (UTC +6)
]
Донь, про учитесь думать я написал исключительно на пост игрока стктим и написал, что игра была со своими недочетами. Но согласись, что он была сложной и в большинстве своем красивой. "игра просто отстой полный , я ожедал лучшего всетаки схватка" все же неадекватное восприятие этой игры и формата схватки вцелом. Я думаю убрали бы дуали, сделали бы идеальным тайминг, но этот пост все равно имел бы место быть. Точно такое же мнение было бы и на ежопах, сайлентах и севенах. Хотелось бы, чтобы новые команды изменили свое понимание. Меня видимо задевают такие посты из-за моей тяги к написанию сложных игр и уважению к ним.
2ЯЯЯЯ Вов, ты не прав. Авторы приняли критику и попросили помочь понять свою ошибку на примере. Это же хорошо. кстати я хочу когда-нибудь сделать схватку по Началу, концепция немного другая, но возможно мне понадобится мнение игроков в разных аспектах игры, а это мнение лучше всего отражено в критике прошедших игр.
|
(
)
[
30.11.2010 15:13:35 (UTC +6)
]
Саш, тебя я поняла сразу же. не ты один эту мысль выказывал.. Не знаем ни я ни ты, как отреагировали бы некоторые на другие сложные игры. Не будем за них говорить.
Вова прав. потому что ответ авторов а ля "эмоции они такие", когда им рассказываешь, что не зашло меня как-то в сомнения вогнал, "а нужно ли им то, что говорят игроки", а дальнейшие ответы про "обоснованность критики" вообще просто напрочь убивают желание делиться впечатлением и давать совет. и когда тебе три раза дают понять, мол ТЫ СКАЖИ ВЕРНЫй рецепт, а мы посмотрим.... Не я эту кашу варила,- не мне его и давать. Я сказала, что не зашло; ты сказал, что не понравилось, Вера, Вова ... а уж дальше дело авторов строить выводы у себя в голове, ибо только они знают, ЧТО ОНИ задумывали, ЧТО ВЫШЛО В ИТОГЕ и чего они дальше хотят... И сейчас я видела, что Вова понял к чему я вела разговор на предыдущих страницах и он абсолютно трезво резюмировал
Вот у нас тоже редко получаются заявленные "легкие позитивные" игры. Давай я сейчас от тебя начну требовать дать совет, как не переусердствовать с написанием заданий? и лишь обоснованный ответ, а не какой-нить там "советик" или "мнение")) согласись, глупо) И если мне скажут те же Ст.К. тим, что игра-гавно, значит сяду и буду ковырять, что ИМ не понравилось, как новичкам. Как и ты, как и День, и т.д. - вот только такой подход к исправлению ошибок будет правильным. Думаю, ты согласишься...
|
(
[
30.11.2010 15:20:29 (UTC +6)
]
*Donya*: ...Мне понравилась задумка с архитекторами! ... да, хорошая идея )
|
(
[
30.11.2010 15:22:29 (UTC +6)
]
Ant55: ..спасибо за игру, такие игры нужны ) насчет рисков - наверное.
|
(
)
[
30.11.2010 15:25:00 (UTC +6)
]
))) Денис сел анализировать гест!!!!!
5!
|
(
)
[
30.11.2010 15:25:19 (UTC +6)
]
Почти соглашусь) Я буду ковырять "что im не понравилось как новичкам" если это "не понравилось" идет от недоработок игры, а если субъективно (аля "чет не вкатило")- оставлю без внимания. :)
|
(
)
[
30.11.2010 15:38:17 (UTC +6)
]
есть очень тонкая грань между "чет не вкатило" и "недоработками". Попробую объяснить: некоторые за неимением опыта, чрезмерной эмоциональностью (истерички типа меня), некторые из-за того, что одновременно и штабят и бегают не могут тебе трезво объяснить, что что-то было не так... они подсознательно понимают, чувствуют на себе, пытаются как-то донести, объясняют через призму своих знаний, понимания и умения доносить... Но, вот, увы, не доносится....
Почему так происходит?
1. я уже сказала... опыт, эмоции, призма оформления мысли 2. барьер построенный тобой(мной) как автором... а ля "я так придумал", "это ты чето намутил и перемудрил"... часто такое бывает по той же неопытности, при одноугольном рассмотрении вопроса (лишь с той колокольни, с которой удобно посмотреть, или с которой есть лишь "авторский обзор"). А иногда просто включается режим "не истерите мне тут", "ну давайте сделайте по-другому, а мы посмотрим", "чето вы глубоко копаете". Последнее очень часто встречается. И что самое поразительное, - тут тоже очень четкая грань... Вот авторы говорили "вы невнимательно читали задания и поэтому тупили", а ведь выходило и наоборот, от того, что внимательно начинаешь копать - уходишь в дуали...
чето мы тут разумничались немного не в той ветке))
|
(
[
30.11.2010 15:42:35 (UTC +6)
]
Даша, ты очень часто и много додумываешь и не пишешь конкретно, только оценочные мнения и эмоции.
Такие посты нужны, но их них очень трудно сделать хоть какие-то выводы.
Без обид, я не хочу тебя изменить (я и в них вижу зерно), хочу просто, чтобы ты понимала реакцию на твои посты других игроков ;) ---
Тема сложности и тайминга подсказок - не однозначная.
Я вот не пишу игры, которые точно должны понравиться всем. Я пишу такие, которые понравятся мне. Если есть 2 команды, которым зашло все, для меня это круче, чем когда 15 получат игру без тупняков. = Люди разные. Приоритеты разные.
Приходите еще! )
|
(
)
[
30.11.2010 15:56:22 (UTC +6)
]
игра была не для новичков, сами понимаете)
|
(
)
[
30.11.2010 15:57:48 (UTC +6)
]
окей. с следующие разы буду писать по пунктам. 1,2,3... нафиг эмоции, Энкаунтер жы, почти армия.
Ты прав, всем никогда не угодишь. И слава Богу, а то бы вообще не двигались в развтии новых идей на домене. Это своего рода толчки делать игры качественнее и интереснее. да и на вкус и цвет, как говорится. просто меня лично раздражает, когда авторы так отвечают, как я привела в примере. и если даже отвечают не мне. я только недавно в дозоре пыталась объяснить, что игра-это своего рода, товар. И продав товар, который не понравился покупателю из-за его дефектов производитель не начнет говорить "ну-ка сам свяжи свитер, а потом мне предъявляй, что мой свитер с одним рукавом вместо двух. это ты криво меришь")))))))))))) согласись, у любого эмоции вспыхнут))))
|
(
)
[
30.11.2010 16:01:29 (UTC +6)
]
Сrol: игра была не для новичков, сами понимаете) кролик, но ты же этого до игры им не сказал. на брифинге не сказал...
а для всех показатель сложности - разный. тем более, новичкам, еще не пробовавшим "что это")))))))) мне на первых моих играх (а они были далееееееееко не лёгкие и до 10 утра) не мешало ни отсутствие варежек в -30, ни задания по аське на единственный в поле телефон... и я так же сидела и думала "что-то вот было там-то и там-то не так", но не могла пока еще оформить этого на форум из-за неопытности...
|
(
)
[
30.11.2010 16:05:32 (UTC +6)
]
Денис опередил) +\- именно то, что я хотел написать)
|
(
[
30.11.2010 16:08:28 (UTC +6)
]
о, пока писал, Даша донесла ))) так да - гораздо понятнее ;)
|
(
)
[
30.11.2010 16:11:40 (UTC +6)
]
Донь, про корректность ответов авторов я не говорил вроде. Согласен, бывают "неавторские" ответы. Я их пропускаю обычно) "ну-ка сам свяжи свитер, а потом мне предъявляй, что мой свитер с одним рукавом вместо двух. это ты криво меришь" - это не авторский ответ, согласен. Я стараюсь (надеюсь получается) обычно сухо принимать критику, но не делать ничего, пока мне не докажут мою неправоту. Хотелось бы, чтобы и другие авторы так же. Чтобы разброда в действиях и решениях не было. Но все люди разные. Делай скидку на это.
|
(
[
30.11.2010 16:13:46 (UTC +6)
]
*Donya*: ..игра-это своего рода, товар.. а вот с этим в корне не согласен. я никому ничего не продаю. я зову друзей поиграть (наверное, устали уже от этой фразы))).
не в плане переубедить, а имхо.
|
(
)
[
30.11.2010 16:15:02 (UTC +6)
]
Саш, понятное дело. я и сделала. я не стала снижать оценку, видя что хоть какую-то критику учли...
Блин, хотела еще обмолвиться в посте, мол "благо, мы тут вроде как товарищи и товар приобретает несколько иной вид", но всё же, согласись однорукий свитер даже друг не станет носить ;)
|
(
)
[
30.11.2010 16:21:17 (UTC +6)
]
а если ему сказать, что это новые тенденции моды? )))
|
Про "авторские ответы" вспоминаются ладошки с сайлент хила
|
(
)
[
30.11.2010 16:33:47 (UTC +6)
]
Tимон: Про "авторские ответы" вспоминаются ладошки с сайлент хила )))))
|
(
)
[
30.11.2010 16:33:53 (UTC +6)
]
Tимон: Про "авторские ответы" вспоминаются ладошки с сайлент хила Там была дуаль, и было 2 верных ответа) Вроде больше никаких логик вовремя игры замечено не было.
|
|
|
|