🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  39

VendettA Style (#188, 08.08.2009)

20.07.2009 0:40:00 / 767 сообщений / автор темы Жара .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Инженер миров~, Жара, Шигорат, Зелёный Змий
Начало игры: 15.08.2009 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.08.2009 14:20:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 15.08.2009 18:00:00 (UTC +7)
Приз: 280usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Рядовой
[ 17.08.2009 11:45:06 (UTC +6) ]  
2 nechervonez (Бpoдяги)
Агенты были на местах до рассвета, костер горел достаточно хорошо для того , что бы увидеть 3 агентов!!простите что не кричали в рупор о точном месте расположения.Здесь Вы не правы.Причина тут точно не в агентах:-))
Рядовой
[ 17.08.2009 12:23:04 (UTC +6) ]  
Все не слава богу получилось. Столько претензий к устроителям и агентам. Те прокосячили, этих не проинструктировали. А к командам можно высказать претензию, что когда прибываете на точку - выслушайте спокойно задание, потом его выполняйте. Нет, сначала бросятся делать чего-то сами, потом поймут, что что-то идет не так, начинают вопросы задавать, потом притензии выставлять. Как дети, ей богу.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 17.08.2009 12:24:37 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
гмм к вопросу об агентах, на задании фамилии, агенты очень удивились появлению даже десятой команды, они были убеждены в количестве 9 команд, так что сложно судить об их информированности)
как мне показалось...
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 12:27:17 (UTC +6) ]  
Ladi Spik: Все не слава богу получилось. Столько претензий к устроителям и агентам. Те прокосячили, этих не проинструктировали. А к командам можно высказать претензию, что когда прибываете на точку - выслушайте спокойно задание, потом его выполняйте. Нет, сначала бросятся делать чего-то сами, потом поймут, что что-то идет не так, начинают вопросы задавать, потом притензии выставлять. Как дети, ей богу.
Это про какое задание?
Рядовой
[ 17.08.2009 12:36:42 (UTC +6) ]  
2 korsakovs (womENs&Рюшечки)

Вы вообще молодцы!!! след.раз к Вам штабить пойдем:-)
Рядовой
[ 17.08.2009 12:39:00 (UTC +6) ]  
вообще надо просто ввести в формат - при агенстких заданиях само задание на сайте вешать да в все
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.08.2009 12:55:38 (UTC +6) ]  
«Уж сколько раз твердили миру…»(с)

Вот, когда я только начинал играть в ЕН, на первых играх (при разборе полётов), всё было понятно: народ косячит при создании в связи с тем, что УЧИТСЯ и НАБИРАЕТСЯ ОПЫТА. Но вот минуло трёхлетие Энкаунтера в Омске, а «воз и ныне там».

Безусловно, Ежи правы говоря, «а что Вы хотели получить от команды с таким КРИ?». Безусловно, поздно брызгать слюной, доказывая и решая, «как высчитать бонус за снятый уровень в ШТУРМОВОЙ(!!!) ИГРЕ». Безусловно, невозможно посчитать количество минут, потерянных мобильной группой из-за агентов-неверных координат (кстати, то, что город Санкт-Петербург – это самостоятельный субъект РФ, знает школьник уже в восьмом классе. На всякий случай, город Москва и Московская область также два абсолютно самостоятельных субъекта. Это так…на будущее) Безусловно, сложно говорить о «юморе» организаторов при составлении бонуса «пра социализм». Ребят, я конечно понимаю, что вы там невзъе…ые политологи или историки! НО, при чём тут «социализм» и «возраст»??? У социализма НЕТ возраста!!! Это социально-политическая система!

Ну, в общем и целом, игра не отсвечивала новыми идеями и техническими новациями. Она была стандартная и вполне сносная. Но, количество технического брака просто зашкалило! Игру подготовили плохо! Оценка – «3» только за то, что адекватно работала группа сопровождения (орги при общении со штабом).

И хотелось бы обратиться к будущим авторам игр:

Друзья, при создании игры помните, что в Вашу игру будут играть взрослые дяденьки и тётеньки, которые заплатят Вам денюшки и отдадут своё время. И эти самые дяденьки и тётеньки очень будут недовольны, когда им вместо «игры» предложат низкокачественную подделку. Не уверенны в успехе игры? Не делайте! Отложите! Подумайте ещё раз!
Рядовой
[ 17.08.2009 12:58:10 (UTC +6) ]  
Ха ха ха, покажите мне взрослую тетеньку играющую в En...
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 13:01:44 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
Ladi Spik: Ха ха ха, покажите мне взрослую тетеньку играющую в En...
ммммм.... а взрослые у вас со скольки начинаются?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 13:04:37 (UTC +6) ]  
а ты загляни в состав команды Ежи, я думаю ты там найдешь ответ на свой вопрос :)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 13:04:43 (UTC +6) ]  
насчет снятия 9:

1. против удаления начисленных движком бонусов никого нет, так? удалением снятия, начислением аналогичного штрафа или доведением до одинакового времени (3:50) - не важно.

2. задания получены в подсказке, так что старт не с 22:00, а со времени получения задания (22:03). нет возражений?

3. спорным моментом является время компенсации тем командам, которые были на уровне
все согласны, что невозможно точно определить точное время нахождения на уровне?
поэтому придется делать несколько допущений

допущение 0: всякие средние времена (типа предложенного штрафа командам, не проходившим 9) - гораздо хуже расчетов по каждой команде, поэтому стараюсь их минимизировать, пытаясь приблизится к реальной ситуации.

команд 2 типа:
3.1. проходившие 9 не первым реальным (Квики), с ними все почти стандартно - от момента ввода кода с предыдущего уровня, до ввода кода со снятого уровня. тут есть вопросы:
- проезд до уровня. допущение 1: считаю самым адекватным применить метод прецедента и считать аналогично нештурмовым играм - убирать время на уровне, т.е. никак не учитывать переезды на него и с него.

- ввода кода с предыдущего уровня. допущение 2: считать последний ввод слов с поля (что было после - оставалась команда на уровне или уехала, мы не знаем):
2 Квики (Ridka) н 188VENятебялюблюатылюбишьменя 16.08.2009 00:26:48.823

- ввод кода со снятого уровня. допущение 3: считать ввод полевого кода (решение и ввод штабного кода и бонуса может быть как во время нахождения на уровне, так и после):
9 Квики (Ridka) в 188venЭльдорадо 16.08.2009 00:46:04.103

3.2. проходившие 9 первым реальным (TeraΩ, Royal в кустах, womENs&Рюшечки)
вопросы:
- перед выездом на уровень команды тратят время на просмотр других заданий, дуплеж, попытки составить маршрут.
допущение 4: необходимо установить это время, скажем в интервале 10-20 минут с момента получения заданий (единственное среднее, без него никак, но этот вариант лучше, чем брать среднее время на уровне).
решать авторам, я предлагаю считать время входа на уровень 22:03 + 15 минут = 22:18

- ввод кода со снятого уровня (Эльдорадо). см допущение 3:
9 Royal в кустах (Fin) в 188VENЭльдорадо 15.08.2009 22:54:54.833
2 TeraΩ (Ъ!!!111) н 188venЭльдорадо 15.08.2009 22:57:56.090
9 womENs&Рюшечки (korsakovs) в 188VENэльдорадо 15.08.2009 23:25:09.927
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 13:08:01 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
Команда Алкобрэйнс в этот раз вы повторяетесь, зимой было гораздо интересней читать!
А если серьезно ребят, то вы играли в нашу прошлую игру, в которой были единственной командой, которая поставила все ноли.
Спустя полгода, вы учавствуете вновь и пишите тоже самое, ну как бы могли бы соспоставить, что можно от игры ожидать и не учавстввовать!
В любом случае Коварному привет!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.08.2009 13:20:35 (UTC +6) ]  
Инженер миров: Команда Алкобрэйнс в этот раз вы повторяетесь.......
Спустя полгода, вы учавствуете вновь и пишите тоже самое....
Ну если и полгода назад была игра более менее сносная, то эта вообще ни в одни ворота не лезет
Инженер миров:...А если серьезно ребят, то вы играли в нашу прошлую игру, в которой были единственной командой, которая поставила все ноли.
Спустя полгода, вы учавствуете вновь и пишите тоже самое, ну как бы могли бы соспоставить, что можно от игры ожидать и не учавстввовать!

Дак епть надеешься ведь на то, что люди - существа обучаемые, им свойственно воспринимать критику и на основании ее родимой делать соответствующие выводы....Ан нет встречаются особи по пояс деревянные, причем с головы, которым пох на то, что черенок от граблей больно в лобешник бъет...Хуле ведь дерево по дереву не больно
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 13:24:09 (UTC +6) ]  
ИМХО
Считать каким либо образом время на прохождение снятого уровня по логам впринципе некаректна, ибо хрен знает кто чем занимался от старта игры.
Я бы предложил считать этот уровень неким потухающим бонусом), который потух во время снятия. Кто успел пройти, неважно когда, получает фиксированный бонус например 30 минут (йа думаю это лутше оценить афторам). Кто не успел пардон. И больше по нему не заморачиваться.
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 13:24:21 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
Травма ты так реагируешь прям остро, как будто мы тебе жизнь своей плохой игрой испортили!
В любом случае именно от вашей команды я ждал креатива и дождался!!!
ПАсиб большое!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 13:24:48 (UTC +6) ]  
Саша, вы бля лучше свою делайте!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.08.2009 13:30:34 (UTC +6) ]  
Денис, да я хоть завтра Только вот времени пздц В октябре в отпуск пойду обещаю вплотную заняться подготовкой к игре=)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 13:51:28 (UTC +6) ]  
Вот читаю я форум и у меня возникает вопрос. Понятно что хочется новых неюзаных ебеней, но Омск не большой город, за 3 года уже процентов 90 было использовано.
Я уже некоторый месяц подряд пишу с товарищами игру, стараемся сделать ее интересной и продуманой. Локации мы выбирали довольно давно, часть уже тогда была использована, часть использовалась позже. Почти для каждой локации страемся придумать полефой формат исходя из специфики архитектуры и д.т. А вопрос собственно заключается в следующем: если команда авторов сделает действительно отличную игру (в данном случае не имею ввиду нашу, ее можно будет оценить только после прохождения) но по боянным ебеням неуж то вы посчитаете, что игра говно? Или вам будет интересно узнать новые задумки пускай даже и на старых локациях?
Провести игру хочется, но пока боязно )) Если кто из опытных авторов поможет с написанием и организацией буду очень рад. Своими силами влезать в это пока не буду.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 14:01:43 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Ladi Spik: 2 korsakovs (womENs&Рюшечки)

Вы вообще молодцы!!! след.раз к Вам штабить пойдем:-)
Кто ж вас возьмёт?
Младший сержант
Мальчик
[ 17.08.2009 14:06:37 (UTC +6), siberia.en.cx ]  
Напишу пожалуй и я свой отзыв об игре глазами автора!
Мы задумали сделать игру, когда нашли заброшенный лагерь в Черемушках, на него и сделали основную ставку, однако владельцы нам не разоешили его использовать!
Сейчас я считаю правильным что мы использовали точки кучно, если бы был задействован весь город, первая команда закончила бы часа на два попозже.
Игру мы делали вдвоем с Колей, хоть и стоят 4 автора, у нас нет таких финансовых возможностей, чтобы сделать феерию, мы еще в прошлом году на финише нашей первой игры обсуждали, что теперь Ену нужны игры с бюджетом очень большим, всем надоело просто приезжать на точку и снимать код! Прежде чем я расскажу о своей игре давайте Щелкнем раздел "Прошедшие игры" и обратим внимание на одну из них!

Давайте посмотрим игру датированную 20.10.2007 под авторством небезызвестной команды Alkobrains. Та игра называлась КМБ. Осенний призыв. Это кстати тоже был штурм. Многих команд, которые тогда учавствовали уже давно давным не существует. Однако я не об этом.
Давайте вспомним, что там надо было делать.
1.Чистить унитаз рядом с диким дональдом на котором был написано ЛАКЕВАШ - В нашей игре вы плевались яйцами.
2. В морозовке ответить человеку с пистолетом кто его подставил - В нашей игре была мелодия.
3. Выкопать мину - в нашей поплавать.
4.Снять тупокод на заброшенном коттедже - у нас тупокодов единственно, что не было.
5. На Губкина встретиться с милицией - у нас вылезла охрана на 9 уровне.
6. Схъездить в дружино, чтобы снять формулу гексогена - у нас вы также съездили в новую станицу.
НО!!!
Индекс качества той игры: 8,6 Наш сейчас если тянет на 6.5, то уже хорошо!
Хотя у Вас было тоже самое, что и у нас!
С 2007 года в Омской области нифига не изменилось, не повысились зарплаты, ничего!
Даже разница во взносе между двумя этими играми всего 100 рублей!
Да и в Ене мало, что изменилось, конечно БОНДиТЫ понравились всем, были и другие не менее замечательные игры. Но это всего лишь лучик света в царстве ОБЫЧНЫХ игр, которые делаются у нас!
Народ теперь от каждой игры ждет кабриолета, яхты или что-то приближенного к этому!
Никто больше не хочет снимать тупокоды!
Но я думаю, что не у всех есть возможности делать игры а-ля БОНДиТЫ.
Мы сделали игру исходя из своих возможностей, пусть это старомодно, но мы сделали как смогли и совсем не наотъебись!
Я лично считаю, что эта игра была гораздо лучше зимней, да была ошибка с координатами, но она не была критична как ошибка с последним заданием на зимней игре.
На страницу: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  39
09.01.2025 22:36:49
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt