🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  24

Пираты Карибского моря - по следам Черной Жемчужины (#44, 16.06.2007)

04.06.2007 21:52:42 / 469 сообщений / автор темы Zvuk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Вайлд, Zvuk, Las Vegas, МазгАут, galy4
Начало игры: 16.06.2007 22:30:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.06.2007 20:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 13.06.2007 20:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 400usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2007 9:34:20 (UTC +6) ]  
2Falstaff
вы ваще жгли ребяты! Тачка теперь полностью готова на прокачку
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 18.06.2007 10:03:29 (UTC +6) ]  
Ауткасты МОЛОДЦЫ!!!! Большое спасибо за игру!!! Очень понравилось! Начал прослеживаться фирменный стиль вашей команды!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2007 10:10:32 (UTC +6) ]  
Фу-у-у. Проспал вчера весь день. Буквально весь, с того момента как собрали весь инвентарь и до почти до 12. А потом опять упал спать. Читаю гостевуху такое ощущение, что я после пьянки, потому что вспоминаю, что происходило в выходные по рассказам других людей.

Кстати, специально для тех, кто вкурил. Думаю вы сами поймёте о чем это и откуда.

Веселый мертвец пасет черных овец собрал он вольный сбор
И вдаль погнал их по волнам ветер вольных вод
Йо-хо черт нас ждал у адских врат
Но зубы прочь от песни, что поет пират

Йо-хо громче черти! Что ж нам дьявол не рад
Но нам с этой песней, с ней хоть в рай, хоть в ад!

Мы идём под покровом ночи чтоб из пучин морских
Забрать мертвеца и поднять от смерти ключи!
Песни бездонной в подводном аду где сгинет сам Посейдон
Смертельный стон могильный звон
Там нас не найдут!

Йо-хо грянем вместе! Что ж нам дьявол не рад
Но нам с этой песней, с ней хоть в рай, хоть в ад!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.06.2007 10:27:01 (UTC +6) ]  
С Добрым новым днем всех!
Постепенно в голове все начинает укладываться как нужно, вроде бы все получилось из того, что мы хотели сделать в игре.

2 anuta9
Насчет фирменного стиля, наверное ты права, будем дальше работать в том же духе!

2 Falstaff
Ну что будешь глушак делать, или так оставим?

2 все водители!
Предлагаю всем вместе встретиться где-нить на отмывку тачек, а то боюсь одна приниматься.

2 все-все-все
Предлагаю обсудить время и место Афтерпати. Жду инфы о том у кого есть фото, видео и прочее и как это получить!
Закрытие игры будет по расписанию, бонусы по игре:
ALKOBRAINS - 5 мин за неприятности с местными на этапе Тиа Далмы.
Pornotroopers - 3 мин за неприятности с местными на этапе Тиа Далмы.
womENs&childrENs - 3 мин за неприятности с местными на этапе Тиа Далмы.
ResPeCT - 3 мин на этапе Сингапур.
Данные бонусы не изменяют места команд.
Если что-то упустила, прошу команды отписаться в ближайшее время.
Логика и маршруты сегодня, но чуть-чуть попозже.
Младший лейтенант
(
)
[ 18.06.2007 10:38:42 (UTC +6) ]  
А на.. такие бонусы нужны вообще?
Младший лейтенант
(
)
[ 18.06.2007 10:39:41 (UTC +6) ]  
Это не навал, а скорее вопрос по выработке общих правил организации ен-игр в Омске.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.06.2007 10:45:04 (UTC +6) ]  
Zvuk: Информация о штрафе в 1 час появилась после того, как ....... В тоге минут 40 убил .....если кто опять полезет то ему скажут что тут ловить нечего иди вон в то здание... .прошлись с владельцем земли по все територии и предупредили всех охранников....


я конечно восхищен проделанной работой, НО откуда мы могли это все знать, подъезжая на задание???? Поймите, чем опытнее команда, тем СТРОЖЕ она выполняет инструкции авторов. Текст задания был понят однозначно (в т.ч. как раз исходя из анонса, предупреждающего о высокой опастности) - место крайне опастное, свет не включать, громко не разговаривать. В итоге, к месту подъезжал вслепую, даже без габаритов. При выходе из машины Денис даже оставил рацию, т.к. у него не было гарнитуры, а рация вещает довольно громко.
После того, что случилось, основная мысль была - нахрена, запретив командам пользоваться фонарями, присать коды на втором этаже, среди дыр и провалов?! Неужели недостаточно того экстрима, что ощущаешь, когда "подкрадывешься" к точке, как какой-нибудь Ремба??

Слава Богу, все обошлось. Денис, реально родился в рубашке. Уе%;№ться с 6-ти метров на кирпичи и битое стекло и отделаться ушибами и ссадинами (на спине несколько шишек размером с куриное яйцо, много ссадин на спине, руках и ногах) - это сильно.

to galy4. Сам базар шлифуй, парень. Вернее, думай головой, прежде чем говорить.


В целом, игра понравилась. Видна очень большая работа, есть немало оригинальных ходов. Очень жаль, что не удалось доиграть до конца. И выиграть ))) Пишите еще.

Немного спорным видится задание с глубинами и компасом. Хз, может особенный у нас компас какой-то, но стрелка начинала дергаца уже когда компас подносил просто к башне и какой-то четкой зависимости с нужными цифрам и найти не могли. Как прошли этап - даже не знаю.

Реально утомил агент на сундуках. Через 5 минут его "подсказок" появилось жгучее желание закопать его самого. Если в его задачу входило мешать командам, то он справился на отлично.



070 - с победой!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.06.2007 10:51:00 (UTC +6) ]  
2 AeroBrain

Я думаю, что бонусы нужны для того, чтобы авторы могли как то урегулировать свои погрешности и форс-мажор в игре. Именно таким стал этап в Черемушках, агенты были вынуждены менять дислокацию. На Сингапуре просто было ограниченное количество маркеров. Поэтому и такие бонусы. Да, они ничего не меняют, но если бы разрывы между командами были меньше, то и такие бонусы бы повлияли на итоги.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.06.2007 10:53:29 (UTC +6) ]  
да, совсем забыли!!!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО Травматологу из Алкобрейнс за помощь в организации всей канители в БСМП!

С нас пиво! (вернее, с Дениса )
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.06.2007 10:57:24 (UTC +6) ]  
Гы! Сижу я в машине за ноутом на 11 задании (Shipwreck Cove), тишина, только почти не слышные голоса игроков....И ТУТ!!!! ГДЕ ТО СЗАДИ РАЗДАЕТСЯ СТРАШНЫЙ РОКОТ, СОПРОВОЖДАВШИЙСЯ ГРОМКИМИ УДАРАМИ И ВЗРЫВАМИ!!!! ДЕМОНОВОЗ НЕ ПАЛИТСЯ!)))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.06.2007 10:59:16 (UTC +6) ]  
2 ЯЯЯЯ

Насчет задания с компасом:
Вся карта карибов была нанесена в бетонной бойнице. Сама эта бойница еще до вмонтирования в нее мощных магнитов влияла на стрелку компаса очень неоднозначно. Происходило это потому, что бетонная конструкция изначально основана на арматуре, которая экранирует, да еще и рамы для окошек железные вмонтированы. Поэтому мы и решили использовать это место, т.к. компас вертелся там как бешенный. При приближении же компаса к точкам с подписями глубим (именно точкам, т.к. глубина именно так наносится на карты) компас либо четко показывал на точку (с расстояния 20 см точно) либо показывал куда угодно, кроме собственно этой точки.
У некоторых команд были трудности с этим заданием (слабый или неисправный, или электронный компас), но все они решались по телефону в кратчайшие сроки.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.06.2007 11:00:45 (UTC +6) ]  
Да, про компас расскажите пожалуйста. У нас было две гипотезы.

1. Подносишь компас к числу на стене. Если стрелка сбивается с направления С, то число нужное.

2. В башенке было 4 отверстия. Засовываешь компас в отверстие. Если стрелка показывает на число на противоположной стене, значит число нужное.


Проблемы первой версии. В башне компас никогда не показывает на С. Это очевидно, потому что башня из железобетона. Возможно у оргов был ГПС компас. Но в этом случае он не будет менять направления возле цифр. Наш менял направление у каждой цифры. Тоже не удивительно, потому что при подносе его к железо-бетонной стене магнитное поле изменяется и стрелка вращается. Разницу скорость изменения у различных чисел визуально определить не получалось. Возможно наш косяк.

Проблема второй версии. Цифры расположенны не только на уровне отверстий. Возможно те, что у пола - ненужные.
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 18.06.2007 11:07:05 (UTC +6) ]  
Авторы молодцы. Игра соответствует описанию на 100%. Места даже с высоты Гугля выглядят охренительно. Искренне жаль, что не довелось побегать в поле. Не буду лукавить говоря, что в штабе было сильно интересно, но это не претензия - какой игра заявлялась, такой она и была. Плюс отдельное спасибо за задачку с дележом добычи, карту-круг, ермак и иероглифы. А минус, наверное, только один - карту полевиков имело таки смысл дать картинкой и штабу.

Дентолу желаю, чтобы поскорее встал на ноги. На "Пятнице,13" сам побывал в очень похожей ситуации, когда на кирпичном заводе, выключив фонарь, дернул к машине. Только как раз опасаясь провалов (кто лазил там наверх помнит, какие они живописные) смотрел исключительно под ноги, в результате долбанулся изо всех сил башкой о бетонную балку. Не думаю, что в таких случаях можно быть в претензии к оргам - у каждого опасного места флажок не поставишь, а если и пытаться поставить, то это будет уже не EN, а что-то совсем другое. Хотя оговорюсь - если код был написан в непосредственной близости от потенциально опасного места, предупредить об этом нужно было в задании обязательно.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.06.2007 11:09:34 (UTC +6) ]  
Ауткасты, у нас не хватает слов, чтобы выразить наш восторг от игры!! Вы - лучшие!!Las Vegas, отдельный респект!

Штабу скучать было некогда, потому что в те моменты, когда они решили свою часть задания и хотели расслабиться - мы радовали их тем, что не смотря на gps навигатор мы заблудились и им приходилось вести нас по телефону. До сих пор не можем понять, как можно было вместо Черемушек уехать в Новую Станицу?И нафига мы поехали в Новоомский вместо Новой Станицы? Накатали более 200 км.. При этом по возвращению в гараж после игры наш водитель обнаружил, что все документы на авто и права ночевали в этом гараже. Каким-то чудом, несколько раз проезжая посты ГАИ, с периодически закипающем двигателем нам удалось закончить игру и оказаться на финише у озера а не на штрафстоянке или СТО!!

Вобщем игра удалась, финиш тоже! Пострадавшие участники команд Ежи и Automation, желаю вам скорейшего выздоровления

070 - с победой вас!! Молодцы!
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.06.2007 11:13:17 (UTC +6) ]  
Las Vegas : У некоторых команд были трудности с этим заданием (слабый или неисправный, или электронный компас), но все они решались по телефону в кратчайшие сроки.


хммм.. забавно ))) после примерно получасовых мозготрахов с компасом, дал задание штабу звонить оргам. Связывались по аське и получили ответ с примерным содержданием "не выё***тесь, у всех остальных все показывает нормально, ищите дальше". Более точную текстовку ты сможешь найти в хистори своей аськи )))

Это не навал. просто констатация факта
Рядовой
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2007 11:20:18 (UTC +6) ]  
Ребята статистика в мобильной версии/для PDA показывает, что победила BrateaM? почему несоответствие такое????
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.06.2007 11:22:39 (UTC +6) ]  
2 ЯЯЯЯ

не было такого, скидывай хистори сюда. Штабила не со своего компа, хистори осталось у Звука. Может у меня провалы в памяти?
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.06.2007 11:25:21 (UTC +6) ]  
чуть позже.

Кролик, статистика на новом движеке отображается иначе.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.06.2007 11:28:47 (UTC +6) ]  
2 Rabbit

После обновления движка вид статистики изменился, поэтому понять победителя можно либо с маршрутами, либо долго и нудно в ней копаться, либо делать последнее задание общим.

Статистика теперь отображает следующее:
1) всем уровням привсоены имена и они жестко фиксированы в столбцах таблицы статитстики
2) Команды проходят эти уровни в разном порядке и команда, которая прошла определенный уровень первой отображается в верхней клетке этого столбца, второй - во второй сверху клетке

На нашей игре три последних уровня команды проходили в разном порядке, поэтому победитель определяется по результатам поиска в этих трех столбцах наименьшего времени прохождения последнего для этой команды уровня.
Выложим маршруты, будет понятнее.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.06.2007 11:33:54 (UTC +6) ]  
выдержка из хистори:

Gogich (02:11:48 17/06/2007)
компас реагирует более, чем на 3 числа


Gogich (02:12:03 17/06/2007)
в смысле, показывает


Las Vegas (02:12:22 17/06/2007)
у всех на три


Gogich (02:21:53 17/06/2007)
вы бы хоть указатели одним цветом рисовали...


Las Vegas (02:31:25 17/06/2007)

]:-)>
На страницу: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  24
07.01.2025 17:51:31
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt