🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  23

Папа вернулся

17.10.2006 17:49:19 / 451 сообщение / автор темы ndpndnt .

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2006 17:54:20 (UTC +6) ]  
Вопросов к оргам у Энтропии нет.
Игрой довольны, своей игрой - тоже...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2006 17:56:07 (UTC +6) ]  
2 FrostY
менты на органном БЫЛИ 100%
они общались с двумя (как минимум) командами. С нами и кжется с SHIAR.
у нас хотели выклянчить фотоаппарат или фонарик. или в райотдел до выяснения обстоятельств...
мы путались отмолчаться, отшутиться,прикидывались тупнями....
другая команда в этот момент отмазалась что типа играем, тоси-боси, ... отпустили всех.
тогда и начали всех оповещать...

больше так не будем, пусть нахер всех принимают!
вот тогда и разговоров не будет что кто-то ментов не видел..
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.10.2006 18:02:27 (UTC +6) ]  
задание про спецприемник.
1. про "непонятки в задании" если у есть вопросы у штаба, он отпишется
2. про код в кирпиче:
- я и ЯЯЯЯ видели 1 (один) кирпич с остатками скотча. видимого кода на нем не было.
- правильно понимаю, что команды, проходившие это задание до нас (Ежей и вместе с нами еще 8-10 команд), проблем с кодом не имели?
равно как и команды после: на финише слышал от тех, у кого оно было предпоследним, как "легко нашла кирпичи с отверстием, залепленным желтым пластилином (!!!)... расковыряла первый, код из него - 4 цифры - не подошел, а из второго (!!!) - 5 цифр - подошел..." => их доложили после "слива"?
выложенная стаситика команда=задание ответит на вопросы.

2всем ноющим: порнотруперсы-то (были там со всеми) нашли!
Лейтенант
Мальчик
(
$K
)
[ 30.10.2006 18:11:43 (UTC +6) ]  
Претензий от $K нет и не будет - есть разъяснения но они в личке. Кстати нас не один из косяков (кроме падения сервака - но это уже вопрос к хостерам) за игру не коснулся. Игра получилась отличная - динамики было столько, что не то что пукурить - пописать полю было некогда.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2006 18:14:52 (UTC +6) ]  
Формулировка задания про "Красного Пахаря", ИМНО, без претенций. Все там логично и правильно. Все кто обыскивал школы на Северных (и мы в том числе) отдавали себе отчет что "пять раз по 21" тут никак не вяжется и что-то тут не то. Но т.к. других вариантов все равно не было - дали указание полю "копать тут".

Кстати, просто интересно, кто нить отдуплил правильное место без подсказки???

Может быть на фоне того что все остальные задания были довольно простыми (а некоторые и просто очевидными указаниями на место), это и показалось очень сложным. После первой подсказки место отдуплили практически тут же.
Лейтенант
Мальчик
(
$K
)
[ 30.10.2006 18:23:21 (UTC +6) ]  
Сибирская Жаба (Ежи) [ 30.10.2006 18:14:52 ]

Кстати, просто интересно, кто нить отдуплил правильное место без подсказки???

Показалось на самом дле легкой задачей - столько 21 домов рядом со школой - по моему только в одном месте, правда на месте смутила водонапорная штука около остановки - но не нашли ЕН и перебежками по столбам вышли на нужное место.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2006 19:47:08 (UTC +6) ]  
Про кирпичи - маленькое отверстие в пол-кирпича... в нем маленькая бумажка....с кодом...

Наверное повезло, так как это был третий перевернутый кирпич...

Но место это искали долго.... чуть не полез на столб снимать деревяшку (над надписью EN и стрелкой)....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2006 19:54:12 (UTC +6) ]  
Менты за органным были 100 %.
Даже 2 бобика по-моему, одни сразу пошли к нам вторые к порнотруперсам. Охранник который их вызвал сказал что мы тут уже давно, больше получаса и лазили за забор, чего не было, из-за этого он и вызвал ментов.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.10.2006 19:59:51 (UTC +6) ]  
А про кирпичи. Завтра поеду искать их...
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
[ 30.10.2006 20:47:32 (UTC +6) ]  
Охранник который их вызвал сказал что мы тут уже давно, больше получаса и лазили за забор


Вы может и не лазали, но кто-то лазал точно!
Это ещё раз говорит о том, что половину команд надо поставить к стенке и расстрелять с особым цинизмом...
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
[ 30.10.2006 20:49:07 (UTC +6) ]  
Кстати одна из команд попёрлась аж на роддом, что зафиксировали камеры слежения. Вот и делай потом для вас игры. Попадаем-то в итоге всё равно мы как "подстрекатели"

Даже в Спутнике ухитрились нашуметь, мля.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 30.10.2006 21:58:37 (UTC +6) ]  
был в поле.
Больница. Очень понравилось поведение агентов. Пока не выложил ему все как полагается по сюжету - ничего не говорил, как партизан. Уважаю.
Первый раз в жизни спускался по стене. Очень понравилось, здорово.
Но как задание, имхо, не хорошо. Потому что много времени тратится на подготовку к спуску. Кто альпинизмом увлекается наверняка сделал все за минуты. Я даже не знал где и как держаться, агенту пришлось мне все объяснять. Название команды никто не спросил. Не понял как время спуска учитывалось.

Спецприемник. Место и кирпичи нашли быстро. Когда мы там были я насчитал всего штук 6 перемотанных скотчем. Один взял себе и выковырял из него код.

на задании, где возможно уничтожение кода командами, все-таки должен быть наблюдатель

Восточная. Алкобрэйнзы с прожектором, вы маньяки. Я, понимаешь, лезу наверх, а меня таким фонарем мощным подсвечивают!
Код искали очень долго, неудобно быть длинным (я туда лазил, код не увидел).

Спутник тоже порадовал. Процессом. Ибо сам клуб произвел тяжкое впечатление. :) Я почувствовал себя мафиози. Надеюсь контуженному Тони понравился мой коньяк. :) Когда выходил с конвертом, услышал вслед: "Что-то весь вечер какие-то люди левые ходят туда-сюда..." Посмеялся и ушел.

Про свои эмоции промолчу, ибо где-то сам виноват, где-то с удовольствием все свалю на оргов. Игра в целом, как процесс, оставила неприятное впечатление.
Устрою себе каникулы, вредно мне так часто играть ночами.

на принцип "непались" я так понял многие команды бьют болт. Молодцы.

Выложите пжлст логику, любопытно все же
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 31.10.2006 1:42:39 (UTC +6) ]  
>>Милиция. Позор на мои седины. Энкаунтер в Омске пять месяцев, а старейшие команды до сих пор ухитряются отдуплять по охраняемым территориям. Моё вам антэ за это!!!
Если камень в наш огород-поясняю:менты там тусовались когда мы подъехали.Их машина стояла в гаражах напротив.Мы подъехали с выключенными фарами.Они видели много команд,но в основном их подъезжало по несколько штук.Мы приехали одни,т.к. задание у нас было предпоследним.Они тупо дождались пока мы вернемся.Данное место у них проходит под кодовым названием не то "Восток-6",не то "Восток-7".Такие места у них ночью(особенно с субботы на воскресенье) находятся под усиленным наблюдением,так что наперед-задумайтесь.А также стоит подумать над тем,стоит ли посылать команды в 3(!) раз туда,где их ждут,а потом выписывать им антэ за то что их встречали чуть ли не с цветами.И вообще-если игру так разрекламировали-то может проще не орать насчет скрытности,а заранее ОРГам договариваться с охранниками возле точек и ментами,ответсвенными за данные участки?ИМХО и у ОРГов и У команд будет на самой игре меньше головняков.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2006 2:08:48 (UTC +6) ]  
Может и поздновато конечно, но отпишусь по игре… Итак:
Просто про мои впечатления… мне все напомнило ситуацию, когда некоторый фильм очень сильно продвигается, ну прям вообще… волна предвкушения чего-то очень яркого захватывает тебя, и ты ждешь премьеры… и этот день наступает, и ты приходишь в кинотеатр, смотришь фильм… хороший фильм, но он никак не вписывается в то, что ты себе представлял, смотря рекламу или разглядывая афиши…
Вот и тут также… интро и сдача вейверов подогрела людей очень сильно, все были в предвкушении чего супермаштабного… письма в конвертах, раритетные авто, люди в черном, отбор команд… жутко хотелось поиграть!
И вот тут как в кино, была хорошая игра… не лучше и не хуже многих, со своим фишками и изюмом. Что я хочу сказать… если перегнуть палку вначале, то потом будет очень сложно угодить распыленным фантазиям игроков. Конечно, это не значит, что если вы делаете не сильно сложную игру без особенной новизны с заданиях, то нужно ограничиваться обычным сухим интро. Игры со стилем и какой-то линией это всегда классно, но если все очень круто в начале, нужно соответствовать и дальше. Это ИМХО конечно, сам игр не делал, деталей не знаю.
Многие задания были достаточно интересными, хотя были и откровенно очень простые, на уровне первых игр. Честно говоря, выполняя десятое, мне не верилось, что оно последнее… опять же к вопросу о соответствии. Баланс в отношении поле/штаб был хороший, для нас почти идеальный.
Я ни слова не сказал о милиции, снятых заданиях и затянувшемся падении сервера. Все это здорово портит впечатления по игре конечно… Сколько мы играем (а играем с самого начала) ни разу не приходилось каким-либо образом контактировать с милицией, охраной, и.т.д. Один раз был сторож на дачах, все свелось к разговору ни о чем и мы поехали дальше… Я предлагаю на плечи агентов возложить еще функции оценки команд в вопросе о «не палицца»… т.е. штрафы особо активным командам по ходу игры. Это сделать непросто, оценка может быть не очень объективной, но обсудить этот вопрос можно.
Падение сервера это конечно не в нашей власти, но вот контрольная аська и человек за ней с доп. функцией И.О. сервера, наверное, нужен…
Конечно, так почитаешь всех и думаешь, чтоб сделать хорошую игру и учесть все возможные ситуации, нужен штат человек 20-30 человек на организацию. Собрать такое количество людей на ночь с субботы на воскресенье, очень сложно, а если еще потом некоторые могут кинуть… В общем призываю всех максимально тактично относиться к неудачам и просчетам, все это как не крути любительское развлечение. И вообще разобрать по кирпичам статистику в сложившейся ситуации это вообще капец… если еще учесть, что первые пять команд финишировали за 25 минут… в общем как сделать так, чтоб никого не обидеть вообще не представляю… я вам не завидую… ))
А вообще весело так все получилось, живо, хоть и быстро… )) финиш веселый, давно искал достаточно крепкий напиток, который могу пить просто так и получать удовольствие, нашел его именно в ту ночь, почти в одного выжрал бутылку Чинзано – кайф. Если вел себя странно и к кому-то не в тему приставал, простите, был пьян. %)
вот так
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2006 2:26:19 (UTC +6) ]  
По поводу потеряного времени по ходу игры наша команда в лице Danzz'а уже отписалась.
Конечно время ориентировочное.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 31.10.2006 8:16:17 (UTC +6) ]  
Какие 25 минут :) Был перевод времени в 2 часа после нас, поэтому Ентропия и Алкобрэйн пришли до 3х часов, а остальные после... Но насчет бонусов согласен - незавидую... Как учесть, то, что кому то подсказка не дошла... это не чисто потерянное время :(((
И что все рвуться в орги :)
Младший лейтенант
(
)
[ 31.10.2006 9:42:45 (UTC +6) ]  
Игра в общем и целом оставила положительные впечатления, но много минусов. Места вообще не впечатлили. Многие коды написаны абсолютно тупо - просто подъехал, увидел, уехал, хотя игра далеко не первая уже. Опять таки довольно короткая игра получилась, хочется подольше как-то... =)
Очень понравились агенты, их подготовка, внешний вид, весь антураж.
ОЧень не понравилось место за органным залом, что за детство, возвращаемся к лазанью по центру города?! Тем более, что на крышу надо было лезть прям на виду у охранника.
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
[ 31.10.2006 10:13:54 (UTC +6) ]  
Поскольку некоторые ещё пытаются отдуплять, поясню:

Не было цели сделать мегасложную игру. Была цель сделать игру интересной.

По ментам: Ребята. Если не переться на охраняемые объекты с фонарями класса "Сверхновая" и не лезть через те заборы, куда лезть не надо никакие менты до вас не докопаются. Точка за органным залом была проверена неоднократно. Там вообще не нужны были фонари!!! Хватало внешних источников освещения, для того, чтобы вычислить единственную лестницу, ведущую на крышу и забрать "товар" Лестница прикрыта трансформаторной будкой и клёном, так что про "на глазах у охраны" не надо тут мне рассказывать. Тем более что входа во двор два, и есть ещё одна лестница со стороны переулка ведущего на Ленина. Правда о ней мало кто знает.
Кто хочет пройти игнру до конца - ищет возможности! Кто не хочет - ищет отмазки!

>>Был перевод времени в 2 часа после нас, поэтому Ентропия и Алкобрэйн пришли до 3х часов, а остальные после...

Да не было перевода времени!!!

>>что за детство, возвращаемся к лазанью по центру города?!

Специально для Алкобрэйнс буду писать отдельные задания сугубо в ебенях в чистом поле. Не хотите разнообразия - не будет вам разнообразия.

По игре: Команды не приняли игру. Не приняли тех "правил" на которые мы пытались их натолкнуть. Не приняли антуража и поведения. "Не отыграли" короче говоря. Никто кроме пяти. Поэтому подобных игр на домене я устраивать больше не стану. Я тупо обиделся. Нахрена, спрашивается выкладывался неделю - непонятно.

Сделаю мини-игру для пяти команд, прочувствовавших настроение. Им понравилось, для них стоит стараться. А остальные - катайтесь по далёким страшным ебеням. Выйдет и "подольше" и "поинтересней" и на милицию не будет ни малейшего шанса наткнуться, хоть в мегафон кричи и прожектором свети.
На заметкувсем гунделищикам:
Задания не простые а динамичные...если у кого-то есть огромное желание по 2 часа отдуплять на поиск места-ИГРАЙТЕ В ВИРТУАЛКУ!!! Напомню игра на скорость!!!
Занмая 16 место-игрой довольны...учитывая что вцепили все косяки...а настене провеливремени больше всех т.к.приехали первыми из 10 комманд...
антэ-оргам за отсютствие связи...а за саму игру мега респект!!!
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 31.10.2006 11:27:18 (UTC +6) ]  
2 ndpndnt

Либо я дурак либо .... Как это небыло перевода времени???

Почему тогда в статистике Nigt Club 9 задание закончил в 02:31:50 а 10 в 03:02:15. Хотя это был спецприемник на котором мы больше часа были. И часы в моей машне показывали уже 4 ночи, хотя телефон, КПК и ноут автоматически перевели время на час назад.

И по статистике за 9е задание можно посмотерт что 4 место было в 02:31:50 - это время до перевода часов. А 5е уже после перевода в 02:00:26, 6е в 02:01:38, 7е в 02:07:03.
На страницу: 
1  <<  15  16  17  18  19  20  21  >>  23
16.12.2024 23:21:26
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt