Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
08.04.2010 23:42:23
/
448 сообщений
/
автор темы UliankaTF
.
|
|
Patrick1984: А первая какая? ) Дима имеет в виду игру с диминым авторством
|
(
)
[
16.08.2010 9:47:34 (UTC +6), 72.en.cx
]
Когда будет бонус за первое задание?
|
ЖИРИК: Когда будет бонус за первое задание? А, ну да, точно =)
Проснулсо второй раз. Ждём окончательных результатов.
|
(
)
[
16.08.2010 11:31:33 (UTC +6)
]
Еще хочется выразить просто супер-пупер-мега респект Квикам за их помощь и соучастие на 1 задании. Ребята, это сильно. Прониклась к вам любовью. а я их давно люблю)))
кстати, по поводу того, что движок впервые видели, ребят, ну извините, мы тоже когда-то все движок впервые видели. и сидели дрочились с ним, читали на сто раз, давали друг другу прорешать... Напрашивается вопрос: а зачем игру переносили тогда аж почти на месяц, если не путаю?раз косяков не убавилось..
Опять же ставите 9 и 10 за игру авторам требуя чего-то от мастера???? раз хаить, то всех... Не считаю, что мастер имеет морального права настаивать на том, что что-то авторы должны изменить.. мастер-это тот,к тому можно обратиться с вопросом... и дальше идти и дорабатывать... а не тот, накогонадосвалить потом вину что"вот там то не по сценарию пошло" и "вот тут-то мастер и не знал что будет до последнего момента, а вон там и не знал каких агентов поставят"... причем он тут? Вам в институте никто не говорил фразу "Вы сюда пришли учиться, а НЕ чтобы ВАС учили"? так вот это из того же разряда. Ладно, это всё философия. Я думаю, стоит сказать РЕСПЕКТ авторам в первую очередь за то что не побоялись столь громкую тему обыграть! Согласитесь если взять темы для сравнения "Мастер и Маргарита" и, например "Играй, баян", "Олдскул из кул", "А воти осень" и тп, то каждый, кто был автором, понимает, насколько выше спрос игроков в плане содержательности, привязки к теме и многим другим мелочам... маласы, ребята!
А, во-вторых, самые тяжелые победы-это победы на играх с косяками... Когда хз кто внатуре победил, когда потестил на себе полигры, когда ждешь этого 1го,2го или 3го места, которое тока путем срача решается, а не при помощи скорости, ловкости, ума и сыгранности... В общем, ребят, всю пятерку с победай ;) а трижей с пабедай пабедай)))
:-*
|
*Donya*: Когда хз кто внатуре победил Я щетаю что внатуре* пабедил зеван Но история помнит только факты, так что трижей тригаду с пабедай =)
_____ имеется в виду вариант игры, который был во время ее начала - без снятых уровней и исправленных кодов =)
|
(
)
[
16.08.2010 12:36:35 (UTC +6)
]
Пробегусь коротенько по навалам:
1. Логика. Были сложные задания (морзе и брайль). Считаю, без подсказки их взять можно. Это именно те задания про которые я предупреждал - многоуровневая логика и перебор вариантов. Согласен и с тем. что всем нравятся задания, решаемые за 30 сек - шахматы и карточные масти. Эти задания компенсировали те сложные, чтобы соответствовать анонсу.
2. Задание с неверным кодом ( 9 - бункер)- уже просил прощения, так как я был на мониторинге в тот момент один и упустил что команды там висят, (отчасти потому что в это время много команд было на уровне, где я был наблюдателем, и приходилось тормозить покушения на реквизит и восстанавливать его после того как кто-то по нему побегал). Ну и в том, что до игры не проверил как пишется Гелла - тоже моя вина. Ант55, уровень снят не будет.
3. Очень жаль что пришлось снять уровень №3 по таким неприятным обстоятельствам. Команда, слившая логику на форуме, будет дисквалифицирована.
4. Уровень с фонтаном. Придется свалить вину на авторов (ночью там не был)- сказали что без фонарей на месте всё видно и залазить в фонтан не надо, реквизит достается с борта. Не считаю необходимым снимать уровень.
5. Уровень с бункером на Мира - про возможные проблемы с жителями дома и возможным появлением милиции - авторы были предупреждены. Считаю этот уровень достойным снятия, так как на нем было нарушено сразу несколько правил. Предвидеть того, что агентская машина будет неопознаваема, что возможно внутри дублирующиеся части кода и что команды будут попадать на уровень в разном количестве - конечно было невозможно. Пытались выправить ситуацию в соответствии с обстоятельствами - не получилось - уровень сняли.
6. Ант55, отсутствие переездов означало, что не будет специальных уровней для переезда, про длинный маршрут было сказано.
Авторы могут рассказать, сколько было внесено изменений в игру за время ее создания и насколько она сократилась в плане заданий и задумок именно из-за их сложности как разгадывания так и реализации . Учитываем, что мастер работает с задумками и идеями которые есть у авторов.(Это ответ Grab-у, заданный в соседней ветке)
Бонусы и штрафы, а также логи сегодня к ночи полагаю будут.
В целом считаю - игра удалась, тема раскрыта и не считаю что она заслуживает оценки 0. Хотелось бы, чтобы игроки, выставляющие такие оценки, просто еще раз подумали - стоит ли новичков награждать за все их усилия такими призами.
|
(
)
[
16.08.2010 12:51:21 (UTC +6)
]
оффтоп:
семен: В целом считаю - игра удалась, тема раскрыта и не считаю что она заслуживает оценки 0. Хотелось бы, чтобы игроки, выставляющие такие оценки, просто еще раз подумали - стоит ли новичков награждать за все их усилия такими призами. предлагаю начать с того, что высказаться "кто какое понятие вкладывает в слово оценка"? (перефразированный кто-то)
|
(
)
[
16.08.2010 12:54:00 (UTC +6), 55.en.cx
]
Grab: *Donya*: Когда хз кто внатуре победил Я щетаю что внатуре* пабедил зеван Но история помнит только факты, так что трижей тригаду с пабедай =) _____ имеется в виду вариант игры, который был во время ее начала - без снятых уровней и исправленных кодов =) Как бы мы тоже прошли игру внатуре* Математика говорит что внатуре* победил не зеван )
* - имеется в виду тоже самое , что и у Димы
|
1. Без подсказки взять можно всё. Даже такие вопросы как "угадай какое число я загадал". Многоуровневой логики в задании с Морзе не увидел, а то, что увидел, уже давно описано на ен-баше: для меня шифровка должна давать конец ниточки, ты его хватаешь и раскручиваешь клубок... долго и мучительно - пусть, но ты его раскручиваешь... а тут сука тебе дают цельный акриловый шарик и ты крутишь, думая как его вскрыть, приходит подсказка: Думай лучше... Вторая подсказка: Хуй с вами, вот вам дрель (молоток, долто) :-D Конца ниточки как раз и не приметил. Может кто-нить расскажет, где он там?
Насчёт Брайля тоже сложно назвать логикой действие типа "придумай как расположить в пространстве передачи, если не так, как на рычаге обыкновенной машины"
семен: Учитываем, что мастер работает с задумками и идеями которые есть у авторов. И только?
|
(
)
[
16.08.2010 13:07:43 (UTC +6)
]
Grab: без снятых уровней и исправленных кодов
какбэ может быть... но статистика - сука, суровая!!!
|
Чорт, и правда апщитался. И фиг с ним, всио равно щетаю что зеван внатуре победил =)
|
(
)
[
16.08.2010 13:22:05 (UTC +6)
]
Нет, не только, но в основном. Были и мои идеи.
По брайлю - почему "придумай как расположить в пространстве передачи, если не так, как на рычаге обыкновенной машины"?, ведь именно так как на рычаге обыкновенной машины.
По Морзе - из набора двух символов (право-лево) что можно извлечь - двоичная система либо точка тире, проверяем все варианты. Хотя я бы тоже назвал грибом.
Антмаз, эта тема много раз всплывала. Не предлагаю высказаться, я предложил решить для себя на холодную голову, стоит ли "наказывать" авторов и за что.
|
(
)
[
16.08.2010 13:24:01 (UTC +6)
]
семен: По брайлю - почему "придумай как расположить в пространстве передачи, если не так, как на рычаге обыкновенной машины"?, ведь именно так как на рычаге обыкновенной машины. Хозяйке на заметку:
|
Ни разу не встречал автомобиль с расположением передач: 5 R 3 4 1 2
|
(
[
16.08.2010 13:28:54 (UTC +6)
]
семен: Пробегусь коротенько по навалам: 1. Логика. Были сложные задания (морзе и брайль). Считаю, без подсказки их взять можно. Это именно те задания про которые я предупреждал - многоуровневая логика и перебор вариантов. Согласен и с тем. что всем нравятся задания, решаемые за 30 сек - шахматы и карточные масти. Эти задания компенсировали те сложные, чтобы соответствовать анонсу. понимаю что есть сложные задания, многоуровневая логика. Зная правильный ответ и видя задания, логики лично у меня не нашлось, об это я и написал. Ну и как бы это не навал, а то что не понравилось. Логика всегда есть, и тут ты Америку не открыл семен: 2. Задание с неверным кодом ( 9 - бункер)- уже просил прощения, так как я был на мониторинге в тот момент один и упустил что команды там висят, (отчасти потому что в это время много команд было на уровне, где я был наблюдателем, и приходилось тормозить покушения на реквизит и восстанавливать его после того как кто-то по нему побегал). Ну и в том, что до игры не проверил как пишется Гелла - тоже моя вина. Ант55, уровень снят не будет. подумал, действительно снимать нет смысла, я погорячился. На логи бы взглянуть, ждем вечера семен: 4. Уровень с фонтаном. Придется свалить вину на авторов (ночью там не был)- сказали что без фонарей на месте всё видно и залазить в фонтан не надо, реквизит достается с борта. Не считаю необходимым снимать уровень. когда знаешь что за реквизит и где, может и достается. Много кто не лазил в фонтан? я думаю почти все лазили(когда светло не в счет) Штаб сказал внимания не привлекать и фонарями не светить. Старались не палиться, но 2 чела в камуфляже ходят вокруг фонтана и потом ещё и залазят в фонтан не привлекают внимания? Да можно сказать что сами виноваты, ну да ладно, считаете что условия равные, ваше право. Вообще считаю что такого плана уровни плохо влияют на отношение к ночным играм. Народ бухает, развлекается, морды бьет, милиция у которой свои заботы а тут ещё эти с фонарями, в фонтаны лезут. Ну и понятно что далее мог бы возникнуть конфликт, который пришлось бы решать команде, командам или оргам, далее возможно снимать уровень(весь труд в трубу). Не призываю делать без аборигенов и гопоты, просто имхо семен: 6. Ант55, отсутствие переездов означало, что не будет специальных уровней для переезда, про длинный маршрут было сказано. видимо мы вас не правильно поняли, бывает :) *Donya*: Еще хочется выразить просто супер-пупер-мега респект Квикам за их помощь и соучастие на 1 задании. Ребята, это сильно. Прониклась к вам любовью. а я их давно люблю))) всегда рады помочь, очень приятно, спасибо :)
|
(
)
[
16.08.2010 13:29:54 (UTC +6)
]
2семен... А зачем ты авторов оправдываешь? не маленькие же дети! они так ничего и не поймут!
"в погоне за новой кровью, можно растерять то что есть сейчас!!!"
|
семен: По Морзе - из набора двух символов (право-лево) что можно извлечь - двоичная система либо точка тире ... либо маршрут по карте либо рисунок в форме буквы/слова/чего-то_ещё либо...
Проверка вариантов это конечно весело и здорово, но должно быть хоть что-то, что указывает на единственно верный вариант.
Про подсказки вообще молчу, когда при сборе координат на Средиземноморском побережье (!) приходит что-то типа "важны только цифры", или когда в задании с часами подсказка а-ля "посмотри-ка, это слово тут не спроста" когда весь текст на это и так указывает, хочется сказать "Спасибо, кэп" и оценку ставить всё ниже
|
(
)
[
16.08.2010 13:54:05 (UTC +6)
]
Антмаз, так ты не сказал, что нужно понять. Про фонтан ты написал. Я не оправдываю авторов, я сам автор. пытаюсь понять где было настолько плохо.
Мнение большинства здесь озвученное, да были ошибки, но - понравилось то то и то.
|
(
)
[
16.08.2010 14:17:39 (UTC +6)
]
семен: Антмаз, так ты не сказал, что нужно понять. Про фонтан ты написал. Я не оправдываю авторов, я сам автор. пытаюсь понять где было настолько плохо. Мнение большинства здесь озвученное, да были ошибки, но - понравилось то то и то. Для меня лично на столько был плох фонтан!!!
|
[
16.08.2010 14:36:54 (UTC +6)
]
Grab: Ни разу не встречал автомобиль с расположением передач: 5 R 3 4 1 2 А так же прекрасные ответы авторов в стиле "ну это же очевидно что коробка должна быть от классики". Общие впечатления: шрифтизвикипедии шрифтизвикипедии атасменты шифризвикипедии агенты молодцы агенты молодцы шрифтизвикипедии хренпоймисколькочастей на месте купаниевговне купаниевговне трёхэтажная ебень со столбами для концовки Root мой, когда же это кончится. Кстати каково будет решение по "антисливу" когда команда проходит уровень не появляясь на нём? Для полноты картины не хватало локации на 54° 52' 35.83" 73° 25' 44.54" код на 500 фантиках от конфет
|
|
|
|