Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
26.02.2010 22:43:08
/
364 сообщения
/
автор темы Patrick1984
.
|
|
(
)
[
24.05.2010 12:14:34 (UTC +6)
]
G.A.N.S.: Не верно.Понятия "сложная игра" и "длинная игра" не одно и то же. Как ты представляешь себе полноценную сложную игру на 4 часа? Просто отвыкли играть долго. Мне например на пиле не хватило времени донасладиться, стоп слишком рано был. Потом я и экипаж еще в дозор доигрывали. Экипаж даже за ночь успел побывать на 2 финишах.
|
(
)
[
24.05.2010 12:15:56 (UTC +6)
]
Кароче надо новое определение вводить в среду игроков. Уровень сложности - ежопа. ))))))
|
(
)
[
24.05.2010 12:19:50 (UTC +6)
]
Уважаемый.А где вы увидели,что я написал "на 4 часа"? Написано "после четырёх часов утра".Если игра начинается в 22.00 или 21.00,сколько игра будет по длительности?
|
(
)
[
24.05.2010 12:24:49 (UTC +6)
]
G.A.N.S.: Уважаемый.А где вы увидели,что я написал "на 4 часа"? Написано "после четырёх часов утра".Если игра начинается в 22.00 или 21.00,сколько игра будет по длительности? Ну даже 6-7 часов. Это игрулька средней сложности. На ней даже устать не успеваешь. Для меня сложная игра - это когда на всю ночь, при чем когда выходишь из штаба чувствуешь себя выжатым досуха лимоном.
|
(
[
24.05.2010 13:23:26 (UTC +6)
]
не все прочитал, но уже сильно хочу ответить Блондинкам про пианино:
если вы собрали правильный порядок нот, у вас должен был открыться КОД!
а если он не открылся, то вы а) не поняли, что делать с магнитом, б) неправильно собрали часть=клавиша, в) неправильно жали клавиши.
при чем тут авторы?
п.с. да, кстати, без обид - вас не лучшим образом отличает привычка звонить до подсказок ;)
|
(
)
[
24.05.2010 14:36:47 (UTC +6)
]
Сегодня в 17:00 игра будет закрыта.
|
Я не совсем в курсе, но наш штаб тоже жаловался на пианино, что-то не так открывалось в разных браузерах. А вообще не надо было ехать на это задание с самого начала, оно реально нас выкосило =((( Сначала долго искали, потом долго думали, что делать, потом взяли подсказку и бегали с магнитом, потом правильно поняли подсказку и ещё бегали с магнитом, неправильно продиктовали одну часть и потом возвращались, чтобы всё перепроверить... Убили часа 3, могли справиться гораздо быстрее...
Как я понимаю, со школой в Омском никаких пересчётов не будет (игра штурмовая же), так что просто интересно, сколько команд уже приезжали туда до нас с Ш-П Бомбой и приезжал ли кто-нить после? Лично мне ОЧЕНЬ не понравилось, что задание было в здании (пусть и в заброшенной его части) которое реально работает, где горит свет и сидят злые местные сторожа. ИМХО либо не делайте таких заданий, либо договаривайтесь с местными, чтобы командам (а точнее половине экипажа без машины ибо разделение никто не отменял) не пришлось убегать от неадекватных здоровых кабанов.
Линейка запомнилась лишь длинным переездом до Новоалександровской и обратно (можно было то же задание реализовать поближе), злой наёбкой с 6-ю пальцами (бывают и добры наёбки , но эта - злая) и довольно странной логикой их решения, а также заданием "они там ёбнулись чтоли объезжать 30 точек?". Да,смысл задания был в том, чтобы не объезжать их все а отсекать неправильные, но выяснялось-то это только тогда, когда начинаешь объезжать их все. В 7 утра кайфа от такого задания нет совсем.
Антуражных уровней по сути только два, но ощущение "вот щас из-за угла очно кто-нить выскочит и напугает" оставалось до самого рассвета =)
В общем спасибо за игру, делайте ещё, поиграем.
|
(
)
[
24.05.2010 15:00:46 (UTC +6)
]
Grab: Я не совсем в курсе, но наш штаб тоже жаловался на пианино, что-то не так открывалось в разных браузерах. А вообще не надо было ехать на это задание с самого начала, оно реально нас выкосило =((( Сначала долго искали, потом долго думали, что делать, потом взяли подсказку и бегали с магнитом, потом правильно поняли подсказку и ещё бегали с магнитом, неправильно продиктовали одну часть и потом возвращались, чтобы всё перепроверить... Убили часа 3, могли справиться гораздо быстрее... Как я понимаю, со школой в Омском никаких пересчётов не будет (игра штурмовая же), так что просто интересно, сколько команд уже приезжали туда до нас с Ш-П Бомбой и приезжал ли кто-нить после? Лично мне ОЧЕНЬ не понравилось, что задание было в здании (пусть и в заброшенной его части) которое реально работает, где горит свет и сидят злые местные сторожа. ИМХО либо не делайте таких заданий, либо договаривайтесь с местными, чтобы командам (а точнее половине экипажа без машины ибо разделение никто не отменял) не пришлось убегать от неадекватных здоровых кабанов. Линейка запомнилась лишь длинным переездом до Новоалександровской и обратно (можно было то же задание реализовать поближе), злой наёбкой с 6-ю пальцами (бывают и добры наёбки , но эта - злая) и довольно странной логикой их решения, а также заданием "они там ёбнулись чтоли объезжать 30 точек?". Да,смысл задания был в том, чтобы не объезжать их все а отсекать неправильные, но выяснялось-то это только тогда, когда начинаешь объезжать их все. В 7 утра кайфа от такого задания нет совсем. Антуражных уровней по сути только два, но ощущение "вот щас из-за угла очно кто-нить выскочит и напугает" оставалось до самого рассвета =) В общем спасибо за игру, делайте ещё, поиграем. По разному было только отсутствие звука в файрфокссе, звук роли не играл. Со школой в омском пересчет не возможен. Обе команды потеряли время из-за задержки с решением форс-мажорной ситуации, и обе команды выиграли время за счет помощи авторов в прохождении задания. Школу проходили и до вас спокойно и после вас спокойно. После вашего звонка агенты, находившиеся на второй локации в омском, приехали проверили наличие местного населения, никого не оказалось, команды дальше проходили эту локацию. Просим прощения за неудобство, но местных жителей контролировать в отличие от охраны мы не можем. Охраны в школе нет никакой, кто были эти личности неизвестно. До нас, буквально за неделю проводилась игра дозора в этом здании, все было спокойно (сперли локацию... Эх... Еще и разрисовали все в хлам...).
|
nechervonez: По разному было только отсутствие звука в файрфокссе, звук роли не играл Вы это знали, команды могли только догадываться. Но об этом уже спорили.
nechervonez: Со школой в омском пересчет не возможен Я знаю, потому и не настаиваю. Но если в здании горит свет, значит там кто-то есть. А если это были не охранники, то значит местные, которым дорога эта школа, потому что они в ней видимо учились. И меня они пытались выловить, как я узнал, в кабинете истории... Никогда не любил историю, теперь ещё больше не люблю =))))))
|
(
)
[
24.05.2010 15:20:59 (UTC +6)
]
Grab: nechervonez: По разному было только отсутствие звука в файрфокссе, звук роли не играл Вы это знали, команды могли только догадываться. Но об этом уже спорили.
nechervonez: Со школой в омском пересчет не возможен Я знаю, потому и не настаиваю. Но если в здании горит свет, значит там кто-то есть. А если это были не охранники, то значит местные, которым дорога эта школа, потому что они в ней видимо учились. И меня они пытались выловить, как я узнал, в кабинете истории... Никогда не любил историю, теперь ещё больше не люблю =)))))) Просто даже если принять в расчет, что звук играет роль, но дана педалька аторами, играя правильную последовательность, так или иначе получаешь код. Использовать другое пианино как минимум абсурдно. А если бы мы сделали отдупление формата звуком, но переделали звук клавишь на другой? Со школой спорный вопрос. Территории как таковой нет, охраны в школе тоже нет, связи заброшенной части с действующей нет. А агрессивные местные на любой локации могли встретиться. В любом случае, ситуация неприятная и мы искренне просим прощение за неудобство.
|
(
)
[
24.05.2010 15:34:36 (UTC +6), 55.en.cx
]
Grab:
Я знаю, потому и не настаиваю. Но если в здании горит свет, значит там кто-то есть. А если это были не охранники, то значит местные, которым дорога эта школа, потому что они в ней видимо учились. И меня они пытались выловить, как я узнал, в кабинете истории... Никогда не любил историю, теперь ещё больше не люблю =)))))) Это было в стиле сайлент хила :)
|
(
)
[
24.05.2010 15:38:05 (UTC +6), 55.en.cx
]
Кстати, аборигены ниче так помогли с антуражем: гопники на школе, бомжики на волгоградской, какающий дядя на дорстрое ))))))))
|
nechervonez: Grab: nechervonez: По разному было только отсутствие звука в файрфокссе, звук роли не играл Вы это знали, команды могли только догадываться. Просто даже если принять в расчет, что звук играет роль, но дана педалька аторами, играя правильную последовательность, так или иначе получаешь код. Вы знали, что код — это надпись, команды могли только догадываться. Команды нажимают на клавиши и слышат музыку. Ошибка всего лишь в одной клавише ведёт к тому, что звук есть, а надписи нет. Команда, не догадывающаяся, что ошиблась, вместо того, чтобы понять, что ошиблась, уходит всё дальше и дальше в дебри. nechervonez: Использовать другое пианино как минимум абсурдно. А если бы мы сделали отдупление формата звуком, но переделали звук клавишь на другой? Мы не использовали другое пианино, не приставай ещё и к нам с этим вопросом =)) А если бы вы переделали звук клавиш, тогда у команды ещё больше уверенности в том, что надо отгадать музычку.
Кароче задание интересное, но я считаю, что авторы не поставили себя на место команд и не продумали тот момент, как можно затупить на этом задании так, чтобы не понять, что тупишь. Честно вам говорю — в пианине без звука было бы не меньше сложности, но уж точно меньше споров и недовольства.
Кстати, вот открыл я щас пианино в файрфоксе и явилась мне истина: очень круто, что когда нажимаешь на центр белой клавиши — нажимаешь на белую клавишу, а когда нажимаешь на край белой — нажимаешь на самом деле на чёрную. Итого в хроме (где ссылки не обведены синим) я только с третьего раза попал в код.
|
(
[
24.05.2010 15:58:43 (UTC +6)
]
авторам еще раз огромное спасибо! согласен, это произведение искусства! однозначно шедевр! то, что с нами было в эту субботнюю ночь - не просто классная игра. впечатления до сих пор не отпускают )
перечитал сценарий, по штабу многое очень красиво (хотя и есть где покурить) но в поле сука гораздо охуенней! )))
нннннб (небольшой не навал но на будущее) - подсказки на место можно было бы и задержать немного, ибо брать места объездом, совсем без попытки дуплить - имхо не айс - крюк в деревню однозначно лишним был - на ладошках не хватало формата (наша первая версия совпала с версией авторов, но вариантов, действительно, немало) - чулки у медсестер недостаточно откровенные - "хуйню говоришь" - не совсем тот тон, согласитесь
запомнились вуменсы на пианине: "вы чо, уже все?!.." ;;;
тригады, еще раз спасибо, вы теперь мои любимые авторы!
всем удачи на играх!
|
Grab: Кстати, вот открыл я щас пианино в файрфоксе и явилась мне истина: очень круто, что когда нажимаешь на центр белой клавиши — нажимаешь на белую клавишу, а когда нажимаешь на край белой — нажимаешь на самом деле на чёрную. Итого в хроме (где ссылки не обведены синим) я только с третьего раза попал в код.
Вы тестили вообще это пианинко в разных браузерах? Или нажать "не туда" когда думаешь, что жмешь "туда" — это тоже косяк команд?
|
(
)
[
24.05.2010 16:03:48 (UTC +6), 55.en.cx
]
"- "хуйню говоришь" - не совсем тот тон, согласитесь" мы так не говорили :(
|
(
)
[
24.05.2010 16:17:05 (UTC +6)
]
Grab: Grab: Кстати, вот открыл я щас пианино в файрфоксе и явилась мне истина: очень круто, что когда нажимаешь на центр белой клавиши — нажимаешь на белую клавишу, а когда нажимаешь на край белой — нажимаешь на самом деле на чёрную. Итого в хроме (где ссылки не обведены синим) я только с третьего раза попал в код.
Вы тестили вообще это пианинко в разных браузерах? Или нажать "не туда" когда думаешь, что жмешь "туда" — это тоже косяк команд? Тестили во всех браузерах. Очень много людей проигрывало на пианино нужную мелодию, проблем не возникло. Согласен, косяк с краями клавиш есть. Тут без вопросов косяк.
|
(
)
[
24.05.2010 16:19:42 (UTC +6), 55.en.cx
]
to Grab Тестили в разных. Сам первый раз сыграв правильно не достиг желаемого результата, потом в углу браузера заметил что края белых клавиш умею ту же ссылку что и черная клавиша. Со второго раза сыграл правильно. У тестеров (команда Борт118) игры с этим заданием проблем и жалоб не было. И как бы не надо говорить что мы не ставим себя на место играющих команд, ты же не в курсе как мы проверяем игры.
|
(
)
[
24.05.2010 16:19:48 (UTC +6)
]
День: - чулки у медсестер недостаточно откровенные - "хуйню говоришь" - не совсем тот тон, согласитесь С чулками отвечу фразой медвежонка из анекдота: "Холодно бля" "хуйню говоришь" - пост гогича. Мы только откоментировали пост
|
То есть нормально, что половина шестой клавиши — это седьмая клавиша? И что в хроме например ты этого никогда не узнаешь. Патрик, заметил — это хорошо. Но почему бы не сделать так, чтобы область ссылки совпадала с нарисованной клавишей? Чтобы не надо было _замечать_ ненужную хуйню?
|
|
|
|