🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  21

The Silent Hill: билет в один конец (#41, 12.05.2007)

04.05.2007 9:28:28 / 414 сообщений / автор темы Kovarny .

Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 14.05.2007 14:50:04 (UTC +6) ]  
С ЗодДом полностью согласен!
По местам однозначно зачет. Хорошо что Фальстафф позаботился взять памперсы Гы! Реаль на некоторых задания агентская игра была на ура.

По карте больше минусов чем плюсов. Первое ето то что сразу были извесны все точки! И тупа штурмом их проити было очень легко! Причем как оказалось вконце игры пообщавшись с командами у остановки так большенство и делало! (Одни мы наверное тупо играли по честному) НЕЗАЧЕТ! Второе в инфе написано поле и штаб на машинах! когда надо было указать две полевые группы без штаба!
согласен в том что надо было указывать в самом задании кусок карты с местом а не раздавать сразу все точки мест!
Приют-- осень сильный косяк с разницой в 200метров! причем узнаеш об этом только когда оргам позвонишь! нет чтобы в тексте с заданием сделать пометку!

Ну а в остальном игра ЗАЧЕТНАЯ!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 14:52:04 (UTC +6) ]  
Не место важно, Марта, а качественное завершение, если авторы смогли урегулировать все вопросы, а не сводить все к: мы вам говорили, я не злой, наваливаю второй раз всего за все игры, которые были, и наваливаю по поводу, а не просто так, а 50 рублей, мне не жалко, но непонятно.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 14:52:29 (UTC +6) ]  
Флудить закончил.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 14:53:08 (UTC +6) ]  
У нас было предположение, что снимки со спутника взяты с платного Google-сервиса, т.к. выглядели они очень свежими, детальными (стога с сеном видно) и погрешности в ОЗИ эхплорере не давали вообще. Сейчас просмотрел с Google Earth. Похоже, что нам выдавали обычные бесплатные снимки.

Напрашивается несколько ответов. Либо за болванки и работу по привязке с нас денег собирали. Тогда действительно, могли бы во взносы включить. Либо агенты с дисками были аборигенами (я их не видел).

Кстати, наконец то увидел, программу Google Maps Viewer. Ацтой полнейший. Курвиметр на бесплатной версии только до полутора километров, названий населенных пунктов нет, навигация гораздо более неудобная, чем в Earth.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 14.05.2007 14:54:06 (UTC +6) ]  
2Warwin и maxell_L:
Телефон в профиле.
Сотню приготовил.
Младший лейтенант
(
)
[ 14.05.2007 14:54:18 (UTC +6) ]  
2Warwin
Сделаете - заценю. Неприменно. Но пока от вас я вижу только сотрясание воздуха.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 14:58:26 (UTC +6) ]  
ту Гогич:
Дам еще 200 если купишь се чупа-чупсов на эту сотню.
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 14.05.2007 14:59:13 (UTC +6) ]  
g0gich: Сотню приготовил.

Игорь, ты знаешь, где я живу. Совсем не далеко от тебя. Давай встретимся с тобой у банка, например. (Всю сотню мне, конечно, не надо.)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 14:59:33 (UTC +6) ]  
ИМХО, если удалить/подредактировать пару Варвиновских слишком эмоциональнх постов, то все будет очень конструктивно. Это не глупый навал и желание выбить место. Это просьба, чтобы орги подошли к окончанию игры так же ответсвенно, как и к ее реализации. Понятно, что убито много сил на игру, что все устали, но работать нужно до конца, ребята.

Заебали посты типа "Все охуенно, чего наваливаете". Никто тут не наваливает, хочется всего лишь открытого диалога.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.05.2007 15:00:11 (UTC +6) ]  
FrostY: (Одни мы наверное тупо играли по честному)


Наша команда тоже временами тупо стояла, ждала пока другая половина сделает своё грязное дело. Мысль поехать по точкам возникала, но решили по-честному играть.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 15:02:48 (UTC +6) ]  
Оргам респект за то что не побоялись, нашли и сделали! Наваливать не буду (хотел конечно, но вам тут и без меня тухло).
Картографа в школу, на уроки природоведения, там про карты и топографию рассказывают :)


А теперь пару слов в стиле Зода:
Пожизненное Антэ и Цык с гвоздями тем командам, которые штурмовали задания и находили коды (про запас). Хотели бы от вас такого - объявили бы штурмовую игру. ИМНО это то же что и перебор (только не кодов, а мест) Ограм конечно виднее (это Их ИГРА), но я бы за такое штрафанул нипадецки.

Итоги игры говорят не о том что на незнакомой территории Лидеры слабы, а о том что кто то дорожит своей репутацией и играет честно, а кто то из призеров клал на все и тупа лезет напролом. Сосите Ногу!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.05.2007 15:05:12 (UTC +6) ]  
Пасибо Кенту44 за понимание, отлегло,
пошел есть во Фрайдис, в 13 00 там, присоединяйтесь )
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 14.05.2007 15:16:06 (UTC +6) ]  
одни мы наверное тупо играли по честному
не одни вы такие честные
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.05.2007 15:16:25 (UTC +6) ]  
Бочка меда:

Сама идея игры - супер (чесно говоря, сами думали про чернолучье насчет замутить игру)
Нужна была немалая смелость, чтобы взяться за реализацию такой игры.
Разеделение команды на два экипажа - тоже классное новшество.
Игра продумана очень хорошо от начала и до конца.
Места - мегазачод, задания прикольные.
Выдержанность темы игры - на высшем уровне.


Ложка дегтя:

во время игры показалась спорной подача нескольких заданий.

Прежде всего ПРИЮТ (1). Нашли на карте пиктограмму с названием этапа. Предположили, что ехать нужно туда. Определили примерный центр этого квадрата. ПРиехали. Березовые вырубки, миллион пней и огромные холмы-шалаши из веток (хз, мошт один из них - Приют??). В итоге, оказалось, что точка совсем в дргуом месте, метров 300 на запад... Подобная же ситуация с Отелем. потеряли кучу времени, лазая по оврагам, прежде чем поняли, что Отель - это, оказывается "скелеты" коровников. Имхо, в чем-то правильно, что не стали ставить крестик, указывающий на точное место. Но все-таки стоило как-то обвести, кружочком чтоли, зону поиска.
tutundoc : Про приют мне сообщила не команда а агент который пугал народ в подвале. Именно он сообщил что команда ежи недовольна косяком в карте? Так почему я это услышал от агента, а не от команды

подожди. А откуда мы должны были понять, что это косяк, а не задумка оргов??? Это во-первых. А во-вторых, что, проебав себе мозги на вырубках и потеряв кучу времени, мы должны были облегчать жизнь другим командам, указав на ошибку оргов?? ну уженет, извините....

Про Централ-Авеню(3) уже много сказано. Указатели указателями, но все-таки крестик ни фига не там был, где башня ))

Совсем не поняли, как следовало проходить этап с Парком (4). Приехали. Агент развел руками на манер И. Аллегровой ))) и сказал - "Вот это все парк, ищите". После этого дал листок со звездой. В указанном направлении угадывалась здоровенная территория с кучей лесков, которая, по нашему разумению, представляла собой парк. подумали, что нужно объехать эти лески по указанному маршруту.
КАК мы должны были понять, где следует искать код?? Парк -
то не лес как таковой, в парке могут быть и полянки и опушки. Вот если бы наводка была на РОЩУ, а не на парк, искать было бы намного проще....



Рюзюме:

Несмотря на то, что про деготь получилось значительно больше, это, все-таки, мелочи (хотя и заставляющие побегать лишние полчаса по мокрому лесу))) ). Игра в целом, понравилась. иГРА УДАЛАСЬ.

ВОПРОС.
Либо я невнимательно читал, либо одно из двух. Уважаемые авторы, ответьте все же, предполагался ли изначально штурмовой порядок прохождения заданий???
Если да - почему об этиом не было сказано на брифинге?
Если нет, считаете ли вы, что команды, воспользовавшиеся этой лазейкой, играли чесно?
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.05.2007 15:32:24 (UTC +6), dao.en.cx ]  
Это не лазейка, а дыра. Такое ощущение, что у авторов иногда отключался моск, хорошо, что редко.

Но кто делал инновационные игры совсем без косяков?
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.05.2007 15:40:30 (UTC +6), dao.en.cx ]  
А нахера была веревка?
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.05.2007 15:41:59 (UTC +6) ]  
да, еще вопрос. расскажите, про сорвавшееся задание с лодкой
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 14.05.2007 15:43:16 (UTC +6) ]  
Один из агентов на парке...
Порадовали Ежи )
Приехали получили подсказку и ретировались,специально засёк время ...приехали с одной дороги через 3 мин., не подъезжая к нам развернулись на другую ,уехали .... приехали через 35 мин ... подъехали уже к нам
нам вопрос "Вы это голова ?" я выпал.... было весело ))))
Все команды поняли где парк и если спрашивали можно ли туда подъехать им объясняли , что ехать не обязательно.
Демонам респект! Видя, как их танк летел через грязь, откуда мы их не ждали, мы слехка офигели! ))))
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.05.2007 15:59:12 (UTC +6) ]  
очень рад за то что вас повеселили. восхищаюсь ВСЕМИ командами, которые СРАЗУ поняли, где искать. молодцы.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.05.2007 16:00:26 (UTC +6) ]  
Вопрос к командам-учаснегам. КТо-нить прошел Приют без слива? За сколько?
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  21
16.12.2024 14:51:50
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt