🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  37

МегаВОЛЬТ - возвращение извне... (#142, 13.12.2008)

27.11.2008 1:38:43 / 723 сообщения / автор темы Bassarey .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ZodD, Anuta9, Duha, SAURON:), INFINIUM, семен
Начало игры: 13.12.2008 21:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.12.2008 15:15:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 12.12.2008 18:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 25 команд
Приз: 360usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2008 0:53:51 (UTC +6) ]  
В плане концепции бонусного задания, условия менять не будем, но на будущее будем иметь в виду, замечание принято!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 15.12.2008 0:56:20 (UTC +6) ]  
INFINIUM:
В плане концепции бонусного задания, условия менять не будем, но на будущее будем иметь в виду, замечание принято!
и слава Богу, что не собираетесь менять премию за текущий бонус, лично я категорически против любых изменений правил по ходу игры, какими бы несовершенными они не были
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2008 18:58:11 (UTC +6) ]  
Kom6aT:
2 тех, кто наваливает на бонусные задания.
Почему не было навалов сразу после того, как авторы объявили о том, что получает победитель креативного задания?


О том что это гавно, мной было сказано одному из авторов еще в процессе игры. Ответ был примерно такой: "я вообще про это узнал после старта".


Просто до последнего была надежда, что авторы поймут элементарный факт - их решение по призам может быть каким угодно, но оно не должно перетасовать команды в таблице.


Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 14.12.2008 12:58:12 (UTC +6) ]  

Согласен с Grab-ом и Воландом:

Оценка различных видов творчества субъективна и не должна влиять на основные результаты игры никоим образом.

Дополнительные призы - пожалуйста. Но не временные бонусы.


2Kom6аT:

Если на игре планируется какой-то креатив, за который будут награждать временными бонусами (случай, когда фишечность бонуса офигенна) - то об этом стоит сказать заранее (до игры, в том числе и предполагаемые границы бонуса).


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2008 1:01:58 (UTC +6) ]  
aster_x:

2Kom6аT:

Если на игре планируется какой-то креатив, за который будут награждать временными бонусами (случай, когда фишечность бонуса офигенна) - то об этом стоит сказать заранее (до игры, в том числе и предполагаемые границы бонуса).

 Так и было написано. В задании для штаба. 

 П.С. не играли - не лезьте в кучу)))

Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 14.12.2008 19:09:50 (UTC +6) ]  

>БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА

>Так и было написано. В задании для штаба. 


Написать в задании и написать на главной до игры - это существенно разные вещи.

Напиши орги об этом до игры - уверен, нашелся бы не один человек, который бы указал на нецелесообразность такого подхода.

Далеко не все команды могли вкурить фишку на 100% прочитав задание.


>П.С. не играли - не лезьте в кучу)))

Ну как же! Всего 17 страниц - это непорядок! *smile*


Зы: я чессслово заебался с этим модным видом каментариев - предлагаю юзать текстовый вариант цитирования (как в почте).

Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 15.12.2008 1:11:52 (UTC +6), sydney.en.cx ]  

>aster_x

>Зы: я чессслово заебался с этим модным видом каментариев - предлагаю юзать текстовый вариант цитирования (как в почте).


Поддерживаю

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 15.12.2008 1:15:10 (UTC +6) ]  
а мне гест с тегами нравился*smile*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2008 1:15:14 (UTC +6) ]  

2 БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА

Комбат играл за блондинок в поле, навал не обоснованный!

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.12.2008 1:18:43 (UTC +6) ]  
Написать в задании и написать на главной до игры - это существенно разные вещи.

Бредятина...



Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 15.12.2008 1:20:18 (UTC +6) ]  
INFINIUM:

2 БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА

Комбат играл за блондинок в поле, навал не обоснованный!

Обоснованный, пост Астериксу адресован был
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2008 1:20:39 (UTC +6) ]  
*smile*


Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.12.2008 1:25:37 (UTC +6) ]  

2 de_vald

Расскажите пожалуйста, что за такой цифровой ряд 47356425 вы получили?!

при повороте первого ключа загораются 1,2,4,5 лампочки

второго 1

третьего 1,2,4,5,7

четвертого 1,3,4

пятого 1,2

шестого 1,3,4,6

седьмого 1,2,4,5,7,8

восьмого 1,2,4


Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 15.12.2008 1:27:46 (UTC +6) ]  

>Bassarey

>Бредятина...

Перефразирую (делаем очевидные вещи еще более доступными для понимания с помощью мощных инструментов форматирования текста):

Узнать о том, что креативное задание будет вознаграждено временным бонусом в процессе игры и до нее - разные вещи.

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.12.2008 1:27:49 (UTC +6) ]  

1) oo oo

2) o

3) oo oo o

4) o oo

5) oo

6) o oo o

7) oo oo oo

8) oo o

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.12.2008 1:28:53 (UTC +6) ]  

2 aster_x

И поведайте, в чем концептуальная разница?! Откажитесь играть?

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 15.12.2008 1:29:19 (UTC +6) ]  
Bassarey:

2 de_vald

Расскажите пожалуйста, что за такой цифровой ряд 47356425 вы получили?!

при повороте первого ключа загораются 1,2,4,5 лампочки

второго 1

третьего 1,2,4,5,7

четвертого 1,3,4

пятого 1,2

шестого 1,3,4,6

седьмого 1,2,4,5,7,8

восьмого 1,2,4


по всей видимости в каждой строке урбаны считали количество незагоревшихся лампочек
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2008 1:29:58 (UTC +6) ]  
Bassarey:

2 de_vald

Расскажите пожалуйста, что за такой цифровой ряд 47356425 вы получили?!

при повороте первого ключа загораются 1,2,4,5 лампочки

второго 1

третьего 1,2,4,5,7

четвертого 1,3,4

пятого 1,2

шестого 1,3,4,6

седьмого 1,2,4,5,7,8

восьмого 1,2,4


  де валд указывает уже второй полученный цифровой ряд, первоначальный был именно 4-1-5-... , потом стали работать с цифрами, плоучаемыми из количества негорящих лампочек...


Старший сержант
Девочка
[ 15.12.2008 1:31:26 (UTC +6) ]  
2de_Vald (UrbanRangers)
Ну признайте что просто "затупили"
Когда поле начинает диктовать ... ключ номер такой-то - одна горит , одна не горит, потом опять горит
при записывании этого даже плюс минус ... догадаться что это какая то кодировка можно было в легкую без всяких подсказок ... и наверно счастье что мне сразу точки тире померещелись ... а там уже сразу вырисовывалось все четко и ясно ...

Задание наше поле проходило кстати одновременно с вами. Первый раз не правильно ключи вставили и пришлось , так же как и вам, возвращаться второй раз. И ждать пока команда Каналья закончит ФОТОСЕССИЮ на точке (без всяческих отсечек).

ВОПРОС ОРГАМ: КАк задание РАЗРЯД СМЕРТИ можно было пройти за 14 минут!?
Задание БОМБА(продолжение) 43 секунды
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2008 1:33:28 (UTC +6) ]  
ШТУЧКА:
2de_Vald (UrbanRangers)
Ну признайте что просто "затупили"
Когда поле начинает диктовать ... ключ номер такой-то - одна горит , одна не горит, потом опять горит
при записывании этого даже плюс минус ... догадаться что это какая то кодировка можно было в легкую без всяких подсказок ... и наверно счастье что мне сразу точки тире померещелись ... а там уже сразу вырисовывалось все четко и ясно ...

Задание наше поле проходило кстати одновременно с вами. Первый раз не правильно ключи вставили и пришлось , так же как и вам, возвращаться второй раз. И ждать пока команда Каналья закончит ФОТОСЕССИЮ на точке (без всяческих отсечек).

ВОПРОС ОРГАМ: КАк задание РАЗРЯД СМЕРТИ можно было пройти за 14 минут!?



ну не все ж такие умные как ты*smile*, поле было трезво как стекло - ничего, блин, не мерещилось...
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  37
16.12.2024 14:51:40
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt