🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  41

SAW 5 (#96, 07.06.2008)

27.05.2008 18:38:39 / 801 сообщение / автор темы aster_x .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: avera taker, aster_x, Ъ!!!11, 35770
Начало игры: 07.06.2008 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.06.2008 19:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 05.06.2008 16:40:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 22 команды
Приз: 528usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 12:44:57 (UTC +6) ]  
По зажиганиям - глядя на статистику, думали, что все бонусы зажженны МисБастерсами, так что забили на них и стали проходить задания, обидно. Как и грил Опенгамер, игра из-за этого получилась на удачу.

Объясните, как собираются считать уровень Время, который наша команда прошла без слива, а все остальные по слитым координатам? и зачем было это делать на главной?

Жаль, что не смогли добраться до финиша.
Старший сержант
 Duha
(
070
)
[ 08.06.2008 13:20:18 (UTC +6) ]  
..И еще не проходило ощущение, что коды в движок вбивались после начала игры...
Так же, собственно, как и куски текстов заданий.
Задумка была концептуальной, но не реализовалась в удачную, интересную игру.
Оценка не больше 7.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 14:11:48 (UTC +6) ]  
Игра была интересной. Много новых идей. Но... про технические неполадки мы уже писали, хотела бы уточнить кое-что. у нас несколько часов не работал бот с подсказками. так что мы дооолго тупили над некоторыми заданиями, которые с первой подсказки потом (ближе к утру, когда мы на них получили-таки подсказки) брались легко. мы считаем, что неработающий бот ставит команды в неравные условия. мы тупо не успели продумать оптимальный маршрут и кучу времени потратили ни на что.
И еще про снятый уровень. А если мы отдуплили по первому, штабному варианту, сделали задание быстро, и у нас не было никаких проблем с координатами и местными?...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.06.2008 14:23:08 (UTC +6) ]  
Zeos: из-за этого получилась на удачу.

На удачу, это когда случайно. Все были в курсе зажиганий, и, следовательно в равных условиях.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 08.06.2008 15:20:51 (UTC +6) ]  
Понравилося мне! )
Лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.06.2008 15:48:18 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
спасибо за игру! От нее остались очень непонятные ощущения... Надеемся на адекватное расставление бонусов и отсечек
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 15:55:47 (UTC +6) ]  
Игра очень понравилась, оргам респект, особенно за фабрику. Теперь навалы :)
1) Косяк в вирте, который был закрыт + внутри мы 5 минут выясняли, куда нам идти. Даже с другой командой, которая там штабила, пообщаться успели. Из-за этого вперед нас играть в кваку забежали шиары. Имхо на входе надо было встречать, либо табличку повесить. Собачка - не указатель.
2) Задание с метромостом - водительское вам антэ. Организаторы в курсе, что ближайшее разрешенное место для парковки находится в 1200 метрах от точки, если с левого берега, и в 600 если с правого? Задание само по себе провоцировало экипажи на нарушение правил.
3) "Слушай свое сердце". Мне слегка непонятно, почему организаторы считают, что есть какой-то стандартный пульс. Также рядом был какой-то охраняемый объект, и охрана была не очень довольна нашей беготней.
4) Тяжелая отдупляемость точек, у нас было много переездов по 10-20км. За игру наездили 200км.
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 08.06.2008 16:51:29 (UTC +6) ]  
Краткий отзыв по игре из штаба.
1. Задание №1 вабще непонятно зачем.
2. Задание №2. Задание было косячно-виртуальным, а полевой экипаж успел уехать в ебеня и порамсить с метсными. Снятие уровня не решает проблемы. Команды были не в равных условиях при решении ЗАЖИГАЛОК.
3. Не понтяно с какого перепугу линейная часть кончинась на первом реально-виртуальном задании и об это не было сказано ни слова.
4. ICQ бот работал через 1,5 часа а не через 1 час и стартовал с другого пароля. Но работал прикольно. Зачет.
5. Из всех заданий мы отдупли песню про оленя, вирт и ленинградски мост. Остальные без подсказок и грибов не понять.
Про мосты даже в FAQ написано. Как тестили или задания меняли ?
6. Косяки с форматами, марсом и.т.п я упущу
7. В топку такой штурм.
8. Надоело смотреть всю ночь разные части ПИЛЫ.
9. Были интересные моменты, но в целом оценка 4.
Лейтенант
(
)
[ 08.06.2008 16:51:53 (UTC +6) ]  
Игра загадка
1. Вначале нас тупо чуть не от__здили дачная Гопота, Мазгауту привет , респект таZZZикам - что вернулись!
2. затем Световая Иллюминация на Ленинградском - дело случаю что никого не приняли.
3. повторюсь, Метромост - под Камерами, мелочь ПДД.
4. Неразбириха с бонусами
Лучше б игра была "классической" штурмовой
Мобила накатала за 200, оценка 6-7
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 16:57:56 (UTC +6) ]  
Лучше бы игра была класической линейной, т.к. на таком штурме надо бы было сидеть часа 2 чтобы хоть 3-4 задания отдуплить и маршрут кинуть ИМХО
Младший сержант
(
)
[ 08.06.2008 16:59:25 (UTC +6) ]  
Спасибо авторам, я провел отличную шахматную ночь. Сам чемпион мира по шахматам Гарри Кимович Каспаров после того как два часа просидел за этой задачей (со словами: "Иди в п..зду, нихера не понимаю") послал меня нах...й. О! Если есть среди нас тот человек, который решил ее без подсказок будь ты трижды благославен. Иди и застрелись. Ты не нужен этой земле - такой умный...Ты смущаешь остальных.

За финиш + 10
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 17:53:58 (UTC +6) ]  
tuu-ticky: у нас несколько часов не работал бот с подсказками

А как проблему исправили?
Zvuk:
2. Задание №2. Задание было косячно-виртуальным, а полевой экипаж успел уехать в ебеня и порамсить с метсными. Снятие уровня не решает проблемы. Команды были не в равных условиях при решении ЗАЖИГАЛОК.

+1.
Меня особенно в этом моменте расстраивает "кидок" Ежей, даже если он был и не специальный, 20 минут приемущества в начале эта писец.
Старший сержант
(
)
[ 08.06.2008 18:03:43 (UTC +6) ]  
Еще один привет из штаба womENs&childrENs.
1. Организаторы умеют отвечать за свои слова??
а) "Краткие инструкции-напоминания (введите то-то туда-то, чтобы получить то-то) будут на каждом уровне."
Не было инструкций.
б)
ENcryptor:
СергАл:
если что-нибудь упадёт?


Поднимем

ICQ-бот упал, вернее и не начинал нормально работать. Не подняли.

2. Что за косяки с горящими бонусами? До сих пор так и не понятно кто что зажигал:
видно, что 3 из 5 бонусов зажжены MythBusters'ами.
3. Полночи пытались высосать из шахматной нотации гугловые координаты, при том что подсказок дождались только часа через 3-4.
4. Опять же как без подсказки дуплилась улица электрификаторов??
Пришлось по всему гису с фонарями искать серый домик на сером фоне.
5. Тем не менее задания были интересные, в основном понравилось, за исключением того, что половина через Google.
6. Почему организаторы считают, что задания и формат игры важнее организации??
Между прочим в первую очередь игра смотрится при хорошей организации.

В итоге за задания 4 (из 5), за организацию 0. На такую организацию смотреть просто противно.
Старший сержант
Мальчик
 Yago
(
 Орден II степени
)
[ 08.06.2008 18:20:28 (UTC +6) ]  
В начале игры минут 20 не могли понять "куда мы попали?" Потом потихоньку пошло... Про косяки и бонусы писать не буду, т.к. выше уже все сказали. Для меня важно только одно: ОБЪЕКТИВНАЯ расстановка времени бонусов!!! (орги, не торопитесь - посчитайте все трижды и пропишите)

И важно второе: стало страшно, когда вспомнил сення с утра, что останавливался и ездил по метромосту задним ходом под камерами...

ЗЫ: Респекты первые! (у нас 5 часов бонусов штаб насчитал)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 18:20:59 (UTC +6) ]  
По моему это всего лишь вторая реалка которую ВАНДАЛЫ не доиграли. Обидно
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 18:32:44 (UTC +6) ]  
Ух. запарилсо учить, пора в гесте пообщаться))

Pioggia, Электрификаторов бралось легко. отдуплялось "три фи" по нему в 2гисе отдупляется 3 области - Три Эф, ОАО, Дорожная электротехническая лаборатория бла-бла-бла и улица Электрификаторов. Собственно здание, указанное на рисунке в 100 метрах от цели, есть только на Солнечном ;)

Бонусы зажигались похоже только при введении правильного бонусного ответа в поле "бонус" и ответа shutdown для закрытия уровня. Команды, которые вбивали сразу shutdown не зажигали и не тушили бонусы... Задним умом все умны :(

Шамхматы это ваще ахтунг, можно было сделать однозначно, ан нет.

За игру авансом 7, не буду перечислять минусы, надеюсь авторы со всем разберуться и ещё не хочется, чтобы у игры был КРИ меньше, чем у Служителей, хотя бы из-за отношения организаторов к командам.

Ребят, а как будут начисляться бонусы и за что? Хочется ещё увидеть объяснений по поводу слива задания с Марсом.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 19:04:12 (UTC +6) ]  
2 ZEOS
интересно, че ты ты сказал, если бы вы заняли не 1 место.
Младший лейтенант
(
)
[ 08.06.2008 19:23:20 (UTC +6) ]  
2Kom6aT
А при чем тут 1-е или какое-либо другое место SHIAR?
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 08.06.2008 19:38:12 (UTC +6) ]  
Kom6aT, я не знаю какое место мы займём, но если что-то менять, то объективность должна быть везде. Или тебе так не кажется?
А если ты просто обиделся на мою фразу про вашу игру, то мне на это абсолютно насрать. Удачи вам на играх.
Младший лейтенант
Мальчик
 R3b
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.06.2008 19:42:31 (UTC +6) ]  
Спасибо командам от агентов, команды которые подъезжали на задание Фабрика маникенов не дали нам поскучать))))Отдельно Респект Тазззикам - ЖГУТ))
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  41
17.12.2024 5:06:38
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt