Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
09.01.2010 21:36:23
/
453 сообщения
/
автор темы *Donya*
.
|
|
(
[
24.01.2010 19:18:08 (UTC +6)
]
Тимoн: Еще не сильно порадовало(ну то есть как бы вроде и круто но что то это круто портит) то что некоторые коды решаются озарением. При чем бывает озарение когда ты хлопаешь себя по лбу и говоришь "Блин вот я дурак"(это про Вавилова в частности), а бывают такие(это я щас про число ПИ) что сидишь и кроешь матом оргов. Любопытно. А ты можешь структурно описать различия одних таких заданий на озарение от других? Чтобы в будущем авторы могли понять, будете вы хлопать по лбу или материться. Тимoн: ну и не люблю я такие задания на "задротство", где надо что долго искать и так далее и что, игра сплошь состояла из таких заданий?
|
g0gich: Да, еще вопрос: А кто-нить бермудский треугольник взял? Тоже очень интересно.... Так же для меня так и осталось тайной задание с альфа звездами....
|
(
)
[
24.01.2010 19:23:09 (UTC +6)
]
там все просто, а вот треугольник - уухблин)
|
g0gich: там все просто, а вот треугольник - уухблин)
Просто-просто? А как?)))) Откройте тайнуууууууу)))
|
(
[
24.01.2010 19:27:37 (UTC +6)
]
оно решало 2 гисом. цифры - расстояния между организациями.
|
(
)
[
24.01.2010 19:29:30 (UTC +6), dz.en.cx
]
но это моя вторая игра от вас....и наверное и впрямь последняя! Это моя ПЕРВАЯ игра в ЕН, когда я умудрилась реально спать в ПОЛЕ, еще и сны видеть))) Были игры и до утра, но как то интереснее, и шли к финишу с азартом!Хочется позитива, а не ночных долгих и затянутых покатушкек((( даже пр времени прохождения, товарищи блондинки, можно понять, что игра сложная! Профессионалы. это те у кого за плечами не мало побед и игр, к примеру Ежи! Они и говорят. что им все-равно на сложность игры, им может как раз и интереснее игры "позаковырестей" ))))С Нетерпение хочется увидеть логику))))))) "Вот ты видишь логику?" - "Нет" - "А она есть"(с)
И, кстати, состав команды Борт118 на эту игру был таков: 1 человек играл в ЕН первый раз, 3 человека второй. В штабе(из тех людей кто реально сидел и что-то делал один - третий раз, второй примерно раз пятый (за год).
Может конечно я не прав, но помоему не было таких прямо жестких проблем с решением более половины заданий до подсказок. Речи нет непонятно местами, но даже после слива места реально успеть сделать задание до автоперехода. И посему считаю что дело тут не в "профессионализме", а в суммарном уровне IQ на команду (это не оскорбление).
Хех, а когда вы засыпаете на игре - дайте штабу люлей просто. Авторы не фильм голливудский делали, чтоб его оценивать уровнем сонливости.
Описать игру можно так. Она была классная. "Кому то понравилась, а кому-то нет. Кому-то не понравилась, а кому-то да."(с)
|
Тааааак))) Организации значит? А можно вот прям с самого начала и до самого конца логику? Плиз))
|
(
[
24.01.2010 19:32:41 (UTC +6)
]
у звезд есть названия. такие же названия есть у организаций в городе. организаций много, но зная расстояния между ними можно построить однозначный маршрут, приводящий к итоговой Веге
|
(
)
[
24.01.2010 19:42:49 (UTC +6), dz.en.cx
]
Кстати, вот хз, но мне такие подъебочки с первым и последним заданием вообще не нравятся. Начало игры: открыл движок - увидел вводное задание, свернул и продолжил настраиваться, оптимизироваться, глобализироваться. А тут хренакс - оказывается его еще и делать надо было.
|
(
[
24.01.2010 19:46:05 (UTC +6)
]
достаточно было посмотреть на надпись "Подсказок к этому уровню больше не будет" ;))
|
(
)
[
24.01.2010 19:47:03 (UTC +6)
]
Задание с альфа-звездами вообще одно из самых лучших, имхо. А вот треугольник - это да. Рабочая версия строилась вокруг Соболя на Космическом проспекте и Красной звезды, но не докрутили. Очень хотелось бы узнать, как на самом деле оно решалось.
|
(
[
24.01.2010 19:48:48 (UTC +6)
]
Да уж Виталя )) кому кому, а тебе особо должно быть обидно ))
|
Для меня, как новичка в Энке, к тому же из другого города, игра показалась грибной. Честно. Непривычный движок, логика заданий-о, мой бедный моск)))) Задание со стихом-явно с косяками-кто то уже писал выше. Понравилось задание с бударина-просто прикольное))) Вавилова-все гениальное просто) Окончание игры-будто встала из кресла стоматолога-такое облегчение, наконец то это кончилось. В общем не понра....
|
(
)
[
24.01.2010 20:04:08 (UTC +6)
]
de_Vald: Задание с альфа-звездами вообще одно из самых лучших, имхо. А вот треугольник - это да. Рабочая версия строилась вокруг Соболя на Космическом проспекте и Красной звезды, но не докрутили. Очень хотелось бы узнать, как на самом деле оно решалось. Ахахахахах!Будешь биться головой об стену.По теореме косинусов, находишь углы. Получаешь координаты, это Новосиб. Надо найти человека, что бы в Новосибе снял код.
|
Пыталась прикрутить эту теорему. Но чет корды совсем корявые получались....
|
(
)
[
24.01.2010 20:08:10 (UTC +6)
]
ЗЫ: Спасибо агенту с бункера за то, что дождался нас в 6 утра))
|
(
)
[
24.01.2010 20:13:16 (UTC +6)
]
g0gich: de_Vald: Задание с альфа-звездами вообще одно из самых лучших, имхо. А вот треугольник - это да. Рабочая версия строилась вокруг Соболя на Космическом проспекте и Красной звезды, но не докрутили. Очень хотелось бы узнать, как на самом деле оно решалось. Ахахахахах!Будешь биться головой об стену.По теореме косинусов, находишь углы. Получаешь координаты, это Новосиб. Надо найти человека, что бы в Новосибе снял код. Ну дак чего не позвонили? :) Но вообще если логика такая, то незачет. Код в Новосибе - прикольно, но задание, для решения которое нужна теорема косинусов, - это явный перебор.
|
ЯЯЯЯ: Тимoн: Еще не сильно порадовало(ну то есть как бы вроде и круто но что то это круто портит) то что некоторые коды решаются озарением. При чем бывает озарение когда ты хлопаешь себя по лбу и говоришь "Блин вот я дурак"(это про Вавилова в частности), а бывают такие(это я щас про число ПИ) что сидишь и кроешь матом оргов. Любопытно. А ты можешь структурно описать различия одних таких заданий на озарение от других? Чтобы в будущем авторы могли понять, будете вы хлопать по лбу или материться. Тимoн: ну и не люблю я такие задания на "задротство", где надо что долго искать и так далее и что, игра сплошь состояла из таких заданий? 1. Структурно описать очень сложно. Я не возьму на себя такую смелость и ответственность, я привел два задания которые отношу к разным типам, если кому то хочется найти их структурные различия - пусть ищут. 2. Игра не состояла сплошь из таких заданий. Если бы так было, то оценка была бы 0. При чем хочу заметить что это выражало бы только моё, крайне субъективное, мнение.
|
(
)
[
24.01.2010 20:36:14 (UTC +6)
]
Да, хочу еще погундеть про бонусы. Чтож так со временем пожадничали, авторы? За все штабные бонусы 10 минут вместе с кроссвордом - это, откровенно говоря, жмотно для семичасовой игры. Да и 2-3 минуты за полевые - тоже не мотивирует из-за них упираться.
|
|
|
|