🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  23

ТАЙНА ТРЕТЬЕЙ ПЛАНЕТЫ (#216, 23.01.2010)

09.01.2010 21:36:23 / 453 сообщения / автор темы *Donya* .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: INFINIUM, семен, -Ray-, *Donya*, FunTom@s!!, Зелёный Змий
Начало игры: 23.01.2010 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.01.2010 21:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 23.01.2010 22:30:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 20 команд
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:18:08 (UTC +6) ]  
Тимoн: Еще не сильно порадовало(ну то есть как бы вроде и круто но что то это круто портит) то что некоторые коды решаются озарением. При чем бывает озарение когда ты хлопаешь себя по лбу и говоришь "Блин вот я дурак"(это про Вавилова в частности), а бывают такие(это я щас про число ПИ) что сидишь и кроешь матом оргов.
Любопытно. А ты можешь структурно описать различия одних таких заданий на озарение от других? Чтобы в будущем авторы могли понять, будете вы хлопать по лбу или материться.

Тимoн: ну и не люблю я такие задания на "задротство", где надо что долго искать и так далее
и что, игра сплошь состояла из таких заданий?
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 24.01.2010 19:20:07 (UTC +6), nsk.en.cx ]  
g0gich: Да, еще вопрос:
А кто-нить бермудский треугольник взял?
Тоже очень интересно.... Так же для меня так и осталось тайной задание с альфа звездами.... 
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:23:09 (UTC +6) ]  
там все просто, а вот треугольник - уухблин)
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 24.01.2010 19:26:44 (UTC +6), nsk.en.cx ]  
g0gich: там все просто, а вот треугольник - уухблин)

Просто-просто? А как?)))) Откройте тайнуууууууу)))
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:27:37 (UTC +6) ]  
оно решало 2 гисом. цифры - расстояния между организациями.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:29:30 (UTC +6), dz.en.cx ]  
но это моя вторая игра от вас....и наверное и впрямь последняя! Это моя ПЕРВАЯ игра в ЕН, когда я умудрилась реально спать в ПОЛЕ, еще и сны видеть))) Были игры и до утра, но как то интереснее, и шли к финишу с азартом!Хочется позитива, а не ночных долгих и затянутых покатушкек((( даже пр времени прохождения, товарищи блондинки, можно понять, что игра сложная! Профессионалы. это те у кого за плечами не мало побед и игр, к примеру Ежи! Они и говорят. что им все-равно на сложность игры, им может как раз и интереснее игры "позаковырестей" ))))С Нетерпение хочется увидеть логику)))))))
"Вот ты видишь логику?" - "Нет" - "А она есть"(с)


И, кстати, состав команды Борт118 на эту игру был таков: 1 человек играл в ЕН первый раз, 3 человека второй. В штабе(из тех людей кто реально сидел и что-то делал один - третий раз, второй примерно раз пятый (за год).


Может конечно я не прав, но помоему не было таких прямо жестких проблем с решением более половины заданий до подсказок. Речи нет непонятно местами, но даже после слива места реально успеть сделать задание до автоперехода. И посему считаю что дело тут не в "профессионализме", а в суммарном уровне IQ на команду (это не оскорбление).


Хех, а когда вы засыпаете на игре - дайте штабу люлей просто. Авторы не фильм голливудский делали, чтоб его оценивать уровнем сонливости.


Описать игру можно так. Она была классная. "Кому то понравилась, а кому-то нет. Кому-то не понравилась, а кому-то да."(с)
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 24.01.2010 19:30:20 (UTC +6), nsk.en.cx ]  
Тааааак))) Организации значит? А можно вот прям с самого начала и до самого конца логику? Плиз))
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:32:41 (UTC +6) ]  
у звезд есть названия. такие же названия есть у организаций в городе. организаций много, но зная расстояния между ними можно построить однозначный маршрут, приводящий к итоговой Веге
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 24.01.2010 19:35:06 (UTC +6), nsk.en.cx ]  
Пасиб большое)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:42:49 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Кстати, вот хз, но мне такие подъебочки с первым и последним заданием вообще не нравятся.
Начало игры: открыл движок - увидел вводное задание, свернул и продолжил настраиваться, оптимизироваться, глобализироваться. А тут хренакс - оказывается его еще и делать надо было.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:46:05 (UTC +6) ]  
достаточно было посмотреть на надпись "Подсказок к этому уровню больше не будет" ;))
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2010 19:47:03 (UTC +6) ]  
Задание с альфа-звездами вообще одно из самых лучших, имхо.
А вот треугольник - это да.
Рабочая версия строилась вокруг Соболя на Космическом проспекте и Красной звезды, но не докрутили.
Очень хотелось бы узнать, как на самом деле оно решалось.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.01.2010 19:48:48 (UTC +6) ]  
Да уж Виталя )) кому кому, а тебе особо должно быть обидно ))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 24.01.2010 19:58:03 (UTC +6), nsk.en.cx ]  
Для меня, как новичка в Энке, к тому же из другого города, игра показалась грибной. Честно. Непривычный движок, логика заданий-о, мой бедный моск)))) Задание со стихом-явно с косяками-кто то уже писал выше. Понравилось задание с бударина-просто прикольное))) Вавилова-все гениальное просто) Окончание игры-будто встала из кресла стоматолога-такое облегчение, наконец то это кончилось. В общем не понра....
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 20:04:08 (UTC +6) ]  
de_Vald: Задание с альфа-звездами вообще одно из самых лучших, имхо.
А вот треугольник - это да.
Рабочая версия строилась вокруг Соболя на Космическом проспекте и Красной звезды, но не докрутили.
Очень хотелось бы узнать, как на самом деле оно решалось.
Ахахахахах!Будешь биться головой об стену.По теореме косинусов, находишь углы. Получаешь координаты, это Новосиб. Надо найти человека, что бы в Новосибе снял код.
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 24.01.2010 20:07:34 (UTC +6), nsk.en.cx ]  
Пыталась прикрутить эту теорему. Но чет корды совсем корявые получались....
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.01.2010 20:08:10 (UTC +6) ]  
ЗЫ: Спасибо агенту с бункера за то, что дождался нас в 6 утра))
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2010 20:13:16 (UTC +6) ]  
g0gich:
de_Vald: Задание с альфа-звездами вообще одно из самых лучших, имхо.
А вот треугольник - это да.
Рабочая версия строилась вокруг Соболя на Космическом проспекте и Красной звезды, но не докрутили.
Очень хотелось бы узнать, как на самом деле оно решалось.
Ахахахахах!Будешь биться головой об стену.По теореме косинусов, находишь углы. Получаешь координаты, это Новосиб. Надо найти человека, что бы в Новосибе снял код.

Ну дак чего не позвонили? :)

Но вообще если логика такая, то незачет. Код в Новосибе - прикольно, но задание, для решения которое нужна теорема косинусов, - это явный перебор.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2010 20:14:48 (UTC +6), praha.en.cx ]  
ЯЯЯЯ:
Тимoн: Еще не сильно порадовало(ну то есть как бы вроде и круто но что то это круто портит) то что некоторые коды решаются озарением. При чем бывает озарение когда ты хлопаешь себя по лбу и говоришь "Блин вот я дурак"(это про Вавилова в частности), а бывают такие(это я щас про число ПИ) что сидишь и кроешь матом оргов.
Любопытно. А ты можешь структурно описать различия одних таких заданий на озарение от других? Чтобы в будущем авторы могли понять, будете вы хлопать по лбу или материться.

Тимoн: ну и не люблю я такие задания на "задротство", где надо что долго искать и так далее
и что, игра сплошь состояла из таких заданий?
1. Структурно описать очень сложно. Я не возьму на себя такую смелость и ответственность, я привел два задания которые отношу к разным типам, если кому то хочется найти их структурные различия - пусть ищут.
2. Игра не состояла сплошь из таких заданий. Если бы так было, то оценка была бы 0. При чем хочу заметить что это выражало бы только моё, крайне субъективное, мнение.
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2010 20:36:14 (UTC +6) ]  
Да, хочу еще погундеть про бонусы. Чтож так со временем пожадничали, авторы? За все штабные бонусы 10 минут вместе с кроссвордом - это, откровенно говоря, жмотно для семичасовой игры. Да и 2-3 минуты за полевые - тоже не мотивирует из-за них упираться.
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  23
16.12.2024 20:05:26
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt