Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
04.06.2007 21:52:42
/
469 сообщений
/
автор темы Zvuk
.
|
|
[
17.06.2007 22:27:28 (UTC +6)
]
Andrid: оценки отражают мнение игроков об игре неужели ты думаешь что у штаба не было обещаных 20%?
|
(
)
[
17.06.2007 22:29:21 (UTC +6)
]
кайфа от игры уй да маненько.
|
[
17.06.2007 22:30:41 (UTC +6)
]
задания были просты - нехотелось затягивать игру.
|
(
)
[
17.06.2007 22:31:37 (UTC +6)
]
Ну вот очнулся, поспать особо не получилось, день проведен на автопилоте... неуспел выстовить отценку, а так твердая 8. Ежам, мужики я так думаю все вас понимают и потдерживают, НО организаторы после вывала в гесте месаги о произошедшем думаю сделали выводы, так что заканчивайте базар. Ден красава, отмечай второй бездник. Оргам -молодцы с поля игра была выше всяческих похвал, несмотря на то что у нас пробег составил 197км, расход бенза 25л/км, а машину в 2 керхера отмывали 2 часа, остались очень довольны. На этапе мурманской выдернули 2 машины(благо трос путевый был с сабой) четверку какой-то из команд и 99 аборигенов(я так думаю они теперь очень любят EN). Когда возвращались в штаб за нами еще и ГИБДД погонялись (ну не заметил что нам палочкой махали:) ). Еще бы с удовольствием пообщался с теми пидарасами которые повернули указатель на остроа, из-за чего дали добрячего крюка по полям в 20 л лишним км (ну что за гандоны хоть камеры видеонаблюдения в машины игроков ставь). А в общем всем спасибо.
|
(
)
[
17.06.2007 22:35:24 (UTC +6)
]
2 Kent44 А еще нужно было подходить к Тортуге бесшумно и практически без освещения, ведь велик риск навлечь на себя местных пиратов. - подходить к тортуге не значит гулять по этому зданию без фонарей. Речь шла именно про подходить! Слово "практически" не тоже самое что "совсем без". Этот текст был написан именно из-за соседнего охряняемого объекта. На карте были четко указаны эти места.
Информация о штрафе в 1 час появилась после того, как несколько команд флешмобом полезли туда прямо через заборы и охраняемую територию напрямую от дороги. Кто-то просто прехал не на то задание. После этого охранник естественно возмутился и вызвал диреткора сказав что пробелмы с местными. В тоге минут 40 убил на урегулирование вопроса и договорились: охранник будет охранять фуры и если кто опять полезет то ему скажут что тут ловить нечего иди вон в то здание.
На Барабинской с охраной всего комплекса был решен вопрос еще за месяц до игры через директора. За 2 дня мы еще раз прошлись с владельцем земли по все територии и предупредили всех охранников. А ночью за день до игры приехали туда чтобы проверить что все действительно безопасно. Так что проблемы могли быть только если кто-то полезет на склады чермета. А чтобы этого не случилось на въезде стояли агенты и показывали что и как.
|
(
)
[
17.06.2007 22:39:31 (UTC +6)
]
2Zvuk: g0gich: Нашли клевое место, обязательно там делать задание?
|
(
)
[
17.06.2007 22:42:02 (UTC +6)
]
Ну вот и я наконец-то проснулся! Огромное спасибо оргам за игру! (Хотел заантить, но побоялся отправиться в личный игнор от LasVegas ) Такого уже давно не помню, чтобы проснуться в девять вечера и всё болело! Смогли проехать везде несмотря на отсутствие внедорожника (практически незаметно и тихо ) Правда демоновоз встал даже не на колени, а сложился вчетверо... С грустью обнаружил, что у любимого пчелайна есть дыры по связи в черте города, да ещё какие! Авторам мегареспект за проделанную работу и 100%-ю, на мой взгляд, реализацию общей идеи и концепции игры! Поздравляю команду 070 с бесспорной (на этот раз) победой! Дентол - поправляйся! Потом напешу есчо...
|
(
)
[
17.06.2007 22:42:25 (UTC +6)
]
2 g0gich Нет. Знаю минимум 3 офигенно хороших места в теж же зонах. И еще кучу в других.
|
(
)
[
17.06.2007 22:45:07 (UTC +6)
]
Вот именно.
2Все будущие авторы: Вспоминайте почаще законы Мерфи.
|
(
)
[
17.06.2007 22:47:40 (UTC +6)
]
Falstaff & Flame Спасибо за агентскую работу на добровольных началах. Про тихо и незаметно жжош :))) з.ы. тож всё болит )
|
(
)
[
17.06.2007 22:54:38 (UTC +6)
]
2 Ежи
Ребята давайте жить дружно. Отношение Оргов к ЧП на Тортуге было проявлено во время игры (Гогич и Жаба не дадут соврать). Я обзванивала команды, которые были на том же уровне, хотела уже дергать агентов с Исла де Муэрто, но отзвонился Жаба и сказал, что все относительно в порядке. Сразу были внесены исправления в задание, предупреждающие команды.
Сейчас некоторые орги так реагируют на многие посты, потому что, Кент44 попытался перенести ответственность на автора строчек про непалиться на подъезде к Тортуге. Задание писала я, писала про подъездной путь, а не про территорию здания, рада, что все обошлось.
Давайте на этом закончим дискуссию, я думаю, что все все поняли и мы и вы и другие команды.
Скорейшего выздоровления Дентолу!
Согласен. (Вегас, извини что у тебя в посте, не хочу раздувать). МазгАут
|
[
17.06.2007 23:51:18 (UTC +6)
]
Дентольчек выздоравливай давай
|
(
)
[
18.06.2007 0:02:26 (UTC +6)
]
Игра оч понравилась, оргам за организацию поля респект, на местах была куча интересностей. Сильно осложняло жисть отсутствие жыпыэса, получалось эдакое спортивное ориентирование ))) Штаб чой-то жлобит, но вполне возможно с их тз и было скучно, собственные ощущения после игры перекрывают все объективность к её рассмотрению. Собсно пришли 9-ми, 9-ку и поставил )))
2Штаб: Ребята сорри, для меня на самом деле так :) 2BeeLine: я ваш давний абонент, но нельзя так издеваццо! В половине мест приема не было напрочь.
|
(
)
[
18.06.2007 0:04:34 (UTC +6)
]
Поздравляю 070. Молодцы. Так держать! В этот раз получилось гораздо быстрее 16-ти часов 2 g0gich. Вопросы по Гренаде есще есть?
|
(
)
[
18.06.2007 0:11:36 (UTC +6)
]
Доброй ночи всем! Хотя уже запутался какой нынче день! Игра физически испытала нашу команду на все 100%, а вот эмоцианольно - нас просто перло! И не беда, что грязи по-колено! Места зачетные, содержание игры 100%, читаемость заданий практически однозначная. Штаб выручал не раз, поправляя нас по направлениям, и отдуплял часть своих заданий Не знаю как зафтра будем работать - ноги - руки, как трансформаторы, и лица все истыканы кровапыйцами! Пасибо ЗЫ: А ГПС приятненький такой весь, юзать будем, теперь мы есчо более опастные!
|
(
)
[
18.06.2007 0:34:03 (UTC +6)
]
Чё то вуду пиплам, я смотрю, тут досталось. А между тем они не рекордсмены по обнаваленному параметру... Всё. Снова пошел спать.
|
(
)
[
18.06.2007 0:50:44 (UTC +6)
]
Места и поопасней были на других играх. Вот если бы меня засыпало в подземном лазе. (на Красноярском тракте) - вот тут навалы были бы. Другое дело, когда, например, Фдуч уе..ся на пейнтболе в подвал, кто организовывал пейнтбол - на виселицу(сорри Фальстафф))) ).
|
(
)
[
18.06.2007 1:15:49 (UTC +6)
]
zvuk: 2 Kent44 А еще нужно было подходить к Тортуге бесшумно и практически без освещения, ведь велик риск навлечь на себя местных пиратов. - подходить к тортуге не значит гулять по этому зданию без фонарей. Речь шла именно про подходить! Слово "практически" не тоже самое что "совсем без". Этот текст был написан именно из-за соседнего охряняемого объекта. На карте были четко указаны эти места.
Информация о штрафе в 1 час появилась после того, как несколько команд флешмобом полезли туда прямо через заборы и охраняемую територию напрямую от дороги. Кто-то просто прехал не на то задание. После этого охранник естественно возмутился и вызвал диреткора сказав что пробелмы с местными. В тоге минут 40 убил на урегулирование вопроса и договорились: охранник будет охранять фуры и если кто опять полезет то ему скажут что тут ловить нечего иди вон в то здание.
На Барабинской с охраной всего комплекса был решен вопрос еще за месяц до игры через директора. За 2 дня мы еще раз прошлись с владельцем земли по все територии и предупредили всех охранников. А ночью за день до игры приехали туда чтобы проверить что все действительно безопасно. Так что проблемы могли быть только если кто-то полезет на склады чермета. А чтобы этого не случилось на въезде стояли агенты и показывали что и как.
+2Vegas. Я остаюсь при мнении, что виноваты все: и игрок, забы(и)вший на осторожность, и орги сделавшие опасное задание в охраняемой зоне (сразу 2 фактора риска. это слишком). По тексту задания - понятно, что имели в виду авторы, и мы это понимали при подъезде. Но подумайте о том, что должен думать игрок: "Опасно, светить при подъезде нельзя. А если из здания будут светить галогеновые фонари, разве эффект будет не тем же самым?". Навал не на текст задания. Навал на само задание. Повторяю: Охраняемя территория+Опасный объект + НЕТ СВЯЗИ (3!!!!) . И конечно же добавляем сюда команду, рвущуюся к победе, боящуюся любых штрафов как огня, и игрока в этой команде, который бежит раньше чем думает. Чего Я хочу? Я хочу, чтобы орги обращали внимание на безопасноть игроков. Я хочу показать, что Outcasts забили на безопасность игроков, и хочу попросить, чтобы они так больше не делали. С удовольствием буду играть в их следующие игры, делать хорошие игры у них получается. Чего я не хочу. Я не хочу штрафов, бонусов, признания игры недействительно, судебных исков. Поэтому не нужно меня обвинять в паникерстве. Вопрос. Вы до сих пор считаете, что ошибки не было и задание, как и игра было идеальным? Идеальных игр не бывает. © Руководство для создание реальных игр.
|
(
)
[
18.06.2007 1:36:09 (UTC +6)
]
Мое мнение, что риск в игре может быть оправданным и неоправданным. Возможно, все же на этом задании этот риск ничего не решал в плане выполнения задания, поэтому его можно было избежать) Я к чему пишу, что сама туда чуть не упала)Было не по себе, когда после порога сразу пустота) Игра в ен не должна преврашаться в игру с жизнью. Я понимаю, что все это неприятно для авторов игры, потому что реально видно, что они проделали большую и качественную работу. Но за всем не уследишь) Но я все же за безопасность для жизни.
|
(
)
[
18.06.2007 1:41:28 (UTC +6)
]
Безопасность для жизни - безопасный секс. ИМХО.
|
|
|
|