Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
27.05.2008 18:38:39
/
801 сообщение
/
автор темы aster_x
.
|
|
(
[
08.06.2008 6:04:48 (UTC +6)
]
2авторы: когда начислятся бонусы за "зажженные" бонусы?
|
[
08.06.2008 6:06:08 (UTC +6)
]
womENs&childrENs,умницы))) Листаю кулинарную книгу...
|
мы пытаетмся чтоб поле дошло до конца!
|
(
)
[
08.06.2008 6:22:45 (UTC +6)
]
|
Мы снялись !
|
[
08.06.2008 6:38:57 (UTC +6)
]
На задании Марс потерян фонарик с Феникс с моим Ником. 8 903 983 3116
|
Мы отоспимся и добьем все задания. До 22:00
|
[
08.06.2008 7:08:12 (UTC +6)
]
надоели игры до утра мозг сломан напрочь игру закончили ... но как в нее играть до сих пор толком не понятно какие то странные ощущения ... вроде понравилось ... но вроде и как то не понятно и зачем было писать про линейность и лишь потом штурм когда в итоге оказалось тупо штурмовая игра??? не понятно
|
рассмотрели бонусы только через час ещё через час более менее вникли в "строение" игры непорадовало второе задание, точнее код (мы его по фотошопу прошли и код не подходил на бонусы) непорадовало "Lena" (там закрыто было, минут 15 потеряли). но вцелом остался игрой доволен. драйв и всётакое ))) спасибо за игру.
|
[
08.06.2008 7:25:49 (UTC +6)
]
Игра в поле понравилась. Но только, Орги, видимо придется доначислять бонусы из-за не качественной организации. У нас по этому поводу довольно много серьезных претензий.
|
(
)
[
08.06.2008 7:27:38 (UTC +6)
]
1. "C победой Шиаров" - сильно сказано. 2. Тактика зажигания, разработанная перед игрой оказалась результативнее чем мы думали. Ждем начисления бонусов (по подсчетам нашего штаба - 3 часа с лишним). 3. Как я и думал перед игрой и говорил сокомандникам, орги перемудрили. Слишком сложно все, и это портит впечатление от игры. Явно не хватает критика в авторском коллективе, который бы оценивал навороты с точки зрения игроков. Поставил 7. Это за то, что был сломан кайф штурма. Из-за слишком сложных заданий нам так и не удалось построить гамильтонов цикл (оптимальный маршрут :)). 4. Борода сегодня спас мну от падения в иртыш с разбиванием головы об метромост. Там посередке оказывается провал. А в темноте казалось что просто черная балка. Прыгал на нее, он вовремя окликнул. В последний момент раздвинул ноги и приземлился на металлические выступы. Страшно шо песдец.
|
(
[
08.06.2008 8:55:50 (UTC +6)
]
Игра понравилась. Мозг не выключался - это отлично. Правда перемудрили мальца ;) Авторам спасибо!
|
(
)
[
08.06.2008 8:56:47 (UTC +6)
]
игра просто пидец не понравилася :(
|
(
)
[
08.06.2008 9:39:13 (UTC +6)
]
По итогам финиша и разговоров с оргами думаю по игре следующее: 1) Перемудрили!!! (очень сильно и это мягко сказано) 2) Второе задание целиком и полностью снимать (кто найдет на месте утеряную в неравном бою с местными гарнитуру, панаму и кулончик Мазгаута - стукните нам) 3) Задание с временем на марсе адекватно можно забонусить только временем вбивания правильного кода минус время вбивания любого адекватного кода с места. 4) Очень хотелось бы, чтобы орги вбили таки отсечки с уровня Фабрика. 5) Еще хотелось бы понять как все игроки должны были догадаться, что штурм начался уже с третьего задания. В гесте говорилось, что в тексе задания будут пометки что и куда вставлять. Про начало штурма не было ни слова! 6) Для штурмовой игры слишкооооООООм большие расстояния между точками и очень БООООльшие маршруты (а оптимальный хрен построишь ибо отдупляемость без подсказок есть далеко не у всех заданий) - это очень большой минус, особенно для водителей (общалась с несколькими, все валятся с ног). 7) Наличие в заданиях двух мостов (стратегических объектов!!!) за флэшмоб на которых можно было всем ЕНом дружно потусить в кутузке часиков так шесть. 8) Трудности с дозвоном до авторов (севший у автора телефон - это непозволительная роскошь, ИМХО) 9) Ну и навал за то, что никто в итоге из авторов ни за что не отвечает - этот уровень я не писал, а этот изменили уже после того, как протестили, а тут реальную часть никто не проверял и т.п. Вы делаете игру для двухсот человек, это налагает на вас достаточно большую ответственность, несите ее с гордо поднятой головой! 10) Задумок классных много - хватило бы на три игры, надеюсь в будущем игры будут продуманней и гуманней :)
Пока впечатления от игры сумбурные - оценка будет завтра. Спасиб, если дочитали.
П.С. вспомнилось в конце - штраф по первому заданию, которое многие не дочитали до конца, я думаю не есть гуд. Игра делается не для того, чтобы с самого первого задания доказать, что авторы гораздо умнее всех команд и команды обязательно нужно опустить еще на самом старте (так нельзя ИМХО)
|
(
)
[
08.06.2008 9:39:14 (UTC +6)
]
Задания отличные, но формат игры - слишком уж заумный, чесслово. Полю игра понравилась, задания составлены интересно, но некоторые очень таки заумно.
С игры снялись - смысла нету, да и потеряные 2 часа времени на настройку железа дают о себе знать
|
(
)
[
08.06.2008 10:45:36 (UTC +6)
]
Такого количества не финишировавших команд я еще не видел Мы до конца отъездили. Оценка 5. 1 балл за финиш
|
(
)
[
08.06.2008 10:59:54 (UTC +6)
]
Игра не понравилась совсем никак! Про перемуденность игры было понятно еще до старта, а то что косяки посыпались друг за другом касаемо паролей к архивам, а так же ответов и их форматов - это есть серьезные просчеты авторов. Проще похоже перечислить задания, сделанные без ошибок. По общим впечатлениям - это НЕ ШТУРМОВАЯ игра. Штурм подразумевает достаточно быстрое дупление мест для составления маршрутов. Для этого нужны подсказки со временем получения не более 10 минут. По игре большая часть заданий не дуплится без подсказок, которые заполучить было просто счастье какое-то. Но даже после ее получения во всех случаях они были бесполезны.
|
Папа был прав... (с) Секрет У меня есть подозрения, что стоит только назвать игру "кубковой" так на неё сразу ложится проклятие... Разве что "Изгнаники" и "ВудуПипл" под это проклятье не попали...
|
(
)
[
08.06.2008 11:09:07 (UTC +6)
]
Задумка игры понравилась. Исполнение- нет. Правильно сказали, что это получилась не штурмовая игра... Отдуплить сразу с лету хотя бы 3-4 задания было нереально, соответстсвенно и оптимальный маршрут оч сложно было просчитать....
С нетерпением жду отсечек с уровня фабрика, по моему мы там ждали больше всех)))
|
(
[
08.06.2008 11:27:00 (UTC +6)
]
1) Спасибо всем, кто доехал, и особенно тем, кто доехал до финиша. 2) Снятие задания, бонусы за архивы, бота, подсказки и.т.п. будут начислены в течении двух суток.
|
|
|
|