Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
08.04.2010 23:42:23
/
448 сообщений
/
автор темы UliankaTF
.
|
|
(
)
[
15.08.2010 12:57:01 (UTC +6), dz.en.cx
]
Кстати, требую отсечку на уровне "Жилтоварищество". Обосную: организаторы сказали отдать деньги собранные в начале на первом агентском. Таковым у нас было "Пилат". Там агенты с нас денег не взяли. Мы подумали что наверное ну раз так - на финише отдадим. А на втором агентском агенты нас без денег на уровень не пустили. Потеряли время чтобы бежать в машину искать в багажнике бумажки эти. У агентов записано сколько времени мы потеряли.
Это нечеткость организаторов. Либо говорили бы сразу, что бумажки отдать надо на уровне "Жилтоварищество", либо в примечании к уровню бы прописывали, было бы все норма.
|
(
)
[
15.08.2010 13:26:45 (UTC +6), dz.en.cx
]
По игре. ОЧЕНЬ некрасиво юзать локации, которые вы увидели когда присутствовали при объезде локаций другой командой. Это свинство как минимум.
Также недодумка авторов пускать в игру идеи, о которых уже потенциально знают люди с других команд (зеркала на Взлетной). Ехали на локу - рассказывал ребятам что там Ульянка хотела намутить когда ездила с нами локацию смотреть пару месяцев назад) Намутила таки =)
В целом стоит отметить отличный антураж на многих заданиях, агенты Pvhawk, Мишка Герасим, Ара, два Ваньки - молодцы, очень хорошо отыграли! Кириеха кстати тоже, пацталом))
Не понравилось множество нечеткостей на игре. Хотя бы даже то что агентов на уровне у малунцева мы ваще застали врасплох, у них ни бумажки, ни ручки не было чтоб команды записать. В итоге пришлось их обеспечивать этим имуществом. Ну про бумажки с общего задания я уже сказал выше.
Короче двойственное очень чувство было на игре. Но совершенно четко - на первой половине игре был офигенный драйв, за что спасибо.
А заюзанная втихую локация оставит отпечаток надолго.
Спс за игру.
|
(
)
[
15.08.2010 13:27:18 (UTC +6), dz.en.cx
]
|
(
)
[
15.08.2010 13:35:03 (UTC +6), dz.en.cx
]
Граб, Ситрон - спасибо огромное за штаб. Надеюсь вы были не на раз у нас)) Xtasy - спасибо за хорошую и продуктивную компанию в поле.
В-общем, спасибо вам за the =)
|
(
)
[
15.08.2010 14:02:04 (UTC +6), dz.en.cx
]
Есть предложение одной из команд переименоваться в Триежи))
|
(
)
[
15.08.2010 14:11:55 (UTC +6)
]
|
(
)
[
15.08.2010 14:37:38 (UTC +6)
]
Короче тема такая: задание с фонтаном! 1. Ояебал в таких местах делать задания! В двух метрах от входа в работающее быдло-кафе! Много вопросов было к нам и со стороны нетрезвых посетителей и со стороны охраны! К сожалению мы попали на точку в тот момент, когда как раз пришло время делить телачек со всеми вытекающими обстоятельствами этого процесса!!! 2. В задании было сказано, что фонарями пользоваться не надо! Но в 3 часа ночи без фонарей там делать нечего! Мы находясь на точке пытались не привлекать дополнительного внимания светом фонарей, но после того, как некая команда в четвером полазили в фонтане со включеными фонарями, стесняться нам более смысла не было! А если учесть, что команды проходившие задание в 6-7 утра имели световое преимущество, то налицо неравенство условий прохождения, а значит, уровень надо бы снять! 3. И вообще, лазить по фонтану в который посетители справляют нужду, и перебирая бычки, пустые бутылки, пачки, прокладки, салфетки... в поисках кода, мягко говоря накуйнадо! 4. Короче снимайте уровень, а то Еживики будут негодовать!
|
(
)
[
15.08.2010 14:50:59 (UTC +6)
]
И еще, попробуйте теперь обьяснить промокшему насквозь в этом фонтане Кире, что код брался с бортика и почему в минимуме хотя бы галош не было!
|
(
[
15.08.2010 14:54:21 (UTC +6)
]
всем доброго!
авторам - спасибо за игру! столько грибов (пойди, догадайся, что тут авторы предполагали) я не припомню давно...
2AntMaz Антон, не совсем понял, про какие неравные условия ты говоришь. Текст уровня не менялся, а в прокладках и в гопоте, как я понимаю, все одинаково копались, так? Ну а уж на прохождение в разное световое время наваливать - ничего, кроме попытки отосрать место, я не вижу, уж извините. Не красиво.
Спасибо Тригадам, что приютили!
|
(
)
[
15.08.2010 15:03:28 (UTC +6), 72.en.cx
]
По полю: оценка где-то на 8. Были недочеты, типа повторяющихся кодов (привет тому, кто писал коды в бункере на пр. Мира), и отсутствия в заданиях указаний на то сколько частей надо искать, но в целом вполне неплохо. По штабу: не люблю заданий типа "А как мы это вообще должны были без подсказки взять?" и "Пришел слив места, но как это всё надо было решать так и непонятно". Таких заданий было процентов 90%. Динамика и настрой на игру убивается напрочь. Итого поставил 5.
ЗЫ: Огромное спасибо Мазафакам за то, что взяли в команду
|
(
)
[
15.08.2010 15:13:36 (UTC +6)
]
За шахматы и печатную машинку, а также за выдержанный антураж - твёрдая 10. И плевать на недочёты. Не плевать только на парк, поэтому 9. Понимая, что про парк будет (и было уже) стопицот одинаковых навалов, я всё-таки выскажусь. Бывает, бегаешь по многоэтажной ебени, где можно запросто уйти вниз на 3-5-10 метров, а сам про себя втихаря думаешь: "блин, прикольно будет, если навернусь". Но это в полушутку так, потом ещё похвастаешься кому-нибудь, как там-то и там-то чуть не упал. Так вот, а на задании с фонтаном у меня в голове реально крутилась одна мысль: "уйти отсюда живым - уйти отсюда живым - уйти отсюда..." Это не прикольно. Кто-то скажет "адреналин, экстрим", но хз. Не прикольно.
ЗЫ Bork, вам спасибо. Только ник мой пральна пиши, ладно? ;)
|
Всем спасибо за игру) Орги, видно что старались, только логику нифига не вкуривала)) А можно узнать что вы употребляли во время написания этой игры??))
|
(
)
[
15.08.2010 16:29:35 (UTC +6), dz.en.cx
]
День: столько грибов (пойди, догадайся, что тут авторы предполагали) я не припомню давно... Перед игрой несколько дней ливни лили. Чего еще было ожидать? =)
|
Проснулсо. Ждём окончательных результатов.
|
(
)
[
15.08.2010 17:16:01 (UTC +6), dz.en.cx
]
|
(
)
[
15.08.2010 17:44:48 (UTC +6)
]
|
(
)
[
15.08.2010 18:12:02 (UTC +6)
]
гм. похоже на удельный вес какого-нибудь тонкого однородного стержня.. чёрт, это всё ваши математические задачки на финише..
|
(
)
[
15.08.2010 18:21:21 (UTC +6), dz.en.cx
]
креатив гениален/автор маладетс видимо
|
|
|
|