🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  24

Пираты Карибского моря - по следам Черной Жемчужины (#44, 16.06.2007)

04.06.2007 21:52:42 / 469 сообщений / автор темы Zvuk .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Вайлд, Zvuk, Las Vegas, МазгАут, galy4
Начало игры: 16.06.2007 22:30:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.06.2007 20:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 13.06.2007 20:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 400usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 17:29:17 (UTC +6) ]  
Сам не играл, но ИМХО игра была сильно затянута. Надо было раньше делать старт: около 19:30 - 20:00.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 17:36:33 (UTC +6) ]  
Кстати, что за ерунда со статистикой: у кого-то последнее задание было 12-е, а у кого-то - 11-е?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 17:46:46 (UTC +6) ]  
Итак, слава Богу, с Денисом все-впорядке, можно сказать в рубашке родился. Произошло следующее.

В эфир прошла команда о том, что код введен и все в машину. Денис, как лучший полевик нашей команды рванул изо всех сил в сторону лестницы на первый этаж, предварительно заглушив фонарь (почему - читайте ниже). О провалах в полу он забыл (заметили их, когда поднимались).
Когда он падал мы с ЯЯЯЯ находились в соседнем помещении. Эфект был ужасающий - крик, страшный удар падающего тела, снова крик. Рванули к нему. За минут 15 выяснили, что явных переломов нет и он может кое-как передвигаться. Подогнали машину прямо внутрь здания, посадили его и поехали в БСМП.


Итак, почему же Денис пренебрег своей собственной безопасностью и выключил фонарь? Потому, что он всегда на играх старается выполнять все требования организаторов и, в этом плане, может служить примером для многих игроков. Если орги написали в задании:

Текст уровня Тортуга:
Джек Воробей прекрасно понимал, что найти свой корабль ему одному не под силу. Ему нужна была достойная команда. Он, как Охотник за Жемчужиной, взял курс на Тортугу. К счастью, в карманах его сюртука завалялась старая карта, на которой был отмечен безопасный путь.



Отклонившись от этого курса можно было столкнуться с рифами или сесть на мель. А еще нужно было подходить к Тортуге бесшумно и практически без освещения, ведь велик риск навлечь на себя местных пиратов.

Джек покрепче ухватился за штурвал и стал мысленно выбирать себе самых отъявленных негодяев в команду. Он даже придумал всей команде номера для бортового журнала, аккуратно записал по возрастанию номера 33329, 33332, 33333, 33515. Cебя записал под номером 33330, уж больно он ему понравился. Оставалось проставить возраст четырем членам команды, в том же порядке, в каком они вписаны в журнал, а имена можно будет и не вписывать. Очень жаль, что узнать их настойщий возраст можно будет только в Тортуге.


СРОЧНОЕ СООБЩЕНИЕ - ЕДЬТЕ ТОЛЬКО УКАЗАННЫМ ПУТЕМ, НЕ ЛЕЗЬТЕ ЧЕРЕЗ ЗАБОРЫ! НА ТОЧКЕ КОНТРОЛЛЕРЫ - ШТРАФ 1 ЧАС!!!


Если ты видишь такие предупреждения и угрозы в тексте, то понимаешь, что можешь
1. Попасть в ментовку
2. Заработать гребанный штраф и в очередной раз спуститься после подведения итогов игры
3. Заработать пиздюлей или пулю от местных охранников

Спрашивается, осознавали ли орги, насколько опасное место они выбрали для того, чтобы просить не светить фонарями? В частности, когда писали текст на втором этаже рядом с этими провалами. В прежних играх, на всех подобных этапах (Госпиталь на Окружной дороге), штрафами за паление никто не грозился. Неужели вам мало экстримальности того, что люди ночью лазят по опасной стройке? Зачем выбирать стройку рядом с охранямой зоной и подвергать людей опасности призывая не палиться?


П.С. Целью данного поста не был навал на оргов. Целью данного поста было желание сказать о том, что Encounter - опасное для жизни занятие, и что будущим организаторам следует обращать внимание на такую штуку как БЕЗОПАСНОСТЬ при создании заданий. Организаторы 44ЕН пренебрегли этим, что в совокупности с нашим желанием к победе привело к травмам.

Я призываю всех будущих организаторов увидеть грань. Есть рискованные этапами, на которых игрокам четко указывается опасность, но где они имеют шансы своими действиями ее преодолеть. Такие этапы должны быть на играх. А есть этапы, которых быть не должно. Когда игроков ставят в ситуацию опасную для их жизни и роль играет ТОЛЬКО случайность и везение. Вы, организаторы, даете подписывать документ, который снимает с Вас ответственность за травмы. После этого вы просто обязаны со своей стороны думать о безопасности команд.

Я призываю всех игроков думать о своей собственной безопасности и безопасности сокомандников в первую
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.06.2007 17:57:04 (UTC +6) ]  
2 СПЕЦИАЛИСТ
Статистика - новый движок, без маршрутов ее не понять.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 18:33:18 (UTC +6) ]  
kent44 (Ежи): ...Целью данного поста не был навал на оргов. Целью данного поста было желание сказать о том, что Encounter - опасное для жизни занятие, и что будущим организаторам следует обращать внимание на такую штуку как БЕЗОПАСНОСТЬ при создании заданий. Организаторы 44ЕН пренебрегли этим, что в совокупности с нашим желанием к победе привело к травмам.

Я призываю всех будущих организаторов увидеть грань...


Поддерживаю!

Justin и я, как авторы одной из будущих игр, уже осознали всю серьёзность подобных ситуаций. На прошлой неделе мы проводили осмотр мест будущей игры и от одного из них пришлось в итоге отказаться, т.к. неподалёку находится военная часть, и при любых нестандартных действиях команд возле такой территории охрана может открыть огонь на поражение, - так сказал местный военный партуль, у которого мы уточнили информацию об интересующем нас ГРАЖДАНСКОМ (!) объекте, - только отпуск себе заработают.
Рядовой
(
)
[ 17.06.2007 18:35:06 (UTC +6) ]  
Оргам респект за игру, одна из лучших игр на энкаунтере. Даже в 8 утра не смотря на усталость полю было интресно играть, такого разообразия заданий на местах давно не было. Получили кучу удовольствия от игры, еще раз респект.
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 17.06.2007 19:16:38 (UTC +6) ]  
Я могу объяснит почему я такую оченку поставил, в штабе было скучно, задания неинетерсные, подсказки странные (например посмотрите из космоса), координаты остопиздели уже. Но полю понравилось и они поставят девятки. А насчет навалов, я ставлю то, что считаю нужным. И если я не прав в этом докажите мне.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.06.2007 20:12:59 (UTC +6) ]  
про штаб согласна 100%. зато поле в восторге несмотря на синяки от пейнтбола и ссадин от всяческих ебеней))))
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 20:28:08 (UTC +6) ]  
2БАБУЛЯ and ALL>> На VoodooPeople не надо наваливать. Игра зачётная, до сих пор ноги потрясывает. Оргам спасибо, некоторым агентам, например Стасику отдельное спасибо что оставил мне один важный орган не тронутым))) По оценкам Eugene_Prodigy уже объяснил. Оценку ставит не команда а человек - если некоторым из штабных так было скучно - возможно оно так и было. Кто был в штабе - тот пусть и осуждает.
Лично от меня оргам РЕСПЕКТИЩЕ огромный, понял все свои слабые места. Полю было интересно, спасибо что не было тупо переездов из конца в конец. Маршрутец нормальный. На одном из заданий мы по ГИСу нашли более короткую дорогу для нас, но проехать там не смогли - было обидно, но что делать, пришлось дать круголя внушительного. ГИС - в который раз разочаровывает - не знают какие там дороге мильон лет - чё рисуют всякую фигню.
У нас на этой игре эксперемент с составом штаб/поле был.
Ещё раз спасибо за игру.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 20:50:10 (UTC +6) ]  
Только проснулся. Всем респектирующим спасибо за игру. Жаль что не успел на финиш - слишком долго протусил на Исла де Муэрта. Отдельный респект Пчеле(RеsPеCt), он единственный кто приплыл на остров в одежде и кроссовках и не с той стороны))) а также командам GanGest и НАХрEN за волю к победе.
2kent44 сотоварищи - чё вы панику подняли на весь рунет?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 21:02:12 (UTC +6) ]  
galy4:
2kent44 сотоварищи - чё вы панику подняли на весь рунет?

В каком месте мы подняли панику? Есть факт: по недосмотру/ошибке организаторов, т.е. вас, пострадал наш товарищь. Причем, он чудом остался в живых: в 30 см от того места куда он упал лежала бетонная балка. Я написал здесь об этой ошибке, чтобы предотвратить повторения. Посмотрел бы, какую панику нагоняли вы, если бы такое случилось в вашей команде.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.06.2007 21:27:09 (UTC +6) ]  
Галич, да ты охуел, чтоли?
Блять, человек чудом живой остался, мы, бля, 4 часа в БСМП провели все на нервах, а ты, бля, гриш, апнику развели????
Я бы, блять, на тебя на нашем месте посмотрел бы!!!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 21:31:01 (UTC +6) ]  
2ЕЖИ: Ребята, рад что с Дэном всё относительно хорошо... ситуация конечно пипец. Дэна со вторым рождением.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2007 21:51:04 (UTC +6) ]  
2 g0gich базар шлифуй.
Ежи, ребят, да понимаю я всё. Естессно в дальнейшем меры по обеспечению дополнительной безопасности будут обязательными. А насчет паники - говорю щас за себя только - я бы слова не сказал в такой ситуации, я знаю на что иду.
Извините если моя неправильно выраженная мысль вызвала у вас негатив.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.06.2007 22:05:11 (UTC +6) ]  
Ну, уж нет!
Не буду шлифовать.
Меня бесит, когда люди вот так относятся к тому, к чему они причастны.
Да, ты знаешь, на что идешь, Я знаю, на что иду, Все знают, на что идут.
НО!
Как бы то ни было, любые риски необходимо минимизировать.
И Ты, как человек, который делал игры, и, надеюсь, еще будешь делать игры, должен это понимать.
Старший сержант
(
 Орден III степени
)
[ 17.06.2007 22:08:00 (UTC +6) ]  
всем привет.
проснулась. впечатлений - куча! спасибо большое за отличную игру. порадовали необыкновенно агенты на местах и стилистика игры - молодцы, поработали очень хорошо! первая на моей памяти игра, полностью соответствующая заявленной теме и выдержанная в ее духе (ну еще "исследуя сущность порока" наверное:)
Принцип игры, расположения мест интересный, необычный. И карта - помогала безумно.
Не хватало только нормальной статистики, это теперь всегда так будет чтоле?
10 баллов. Спасибо.
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.06.2007 22:10:23 (UTC +6) ]  
2 g0gich
на главной было: Опасность игры: высокая, местами средняя
каждый участник понимает, на что он идет играя в ен.
Я считаю,что нашей вины как оргов здесь нет. все было продумано, а то что ваш игрок забыл об осторожности - как мы могли это предусмотреть??

2 Eugene_Prodigy

Соотношение поле/штаб: 60/40 (либо 80/20 если штаб тупит, а поле хорошо и быстро бегает)

Для большинства команд было соотношение 80/20 - видел сам как приезжали команды и долго не могли сказать пароль.
твоя оценка непонятна - все как было обещано. никто не говорил что в штабе будет весело.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.06.2007 22:15:26 (UTC +6) ]  
Oberon: а то что ваш игрок забыл об осторожности - как мы могли это предусмотреть??

Нетушки, про осторожность забыли те, кто через забор там сигал!
См. пост Кента
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.06.2007 22:15:27 (UTC +6) ]  
2 Oberоn
Я не думаю (да и не делает он этого), что Игорь обвиняет в случившемся оргов. А вот ваше отношение к случившемуся впечатляет.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.06.2007 22:24:13 (UTC +6) ]  
в штабе было скучно. задания по гуглю мне вообще никогда не нравились. фильм сам не нравился. ощущения целостности игры нет. поцказки дурацкие. мои надежды на офигенную игру, как было расписано, рухнули нах. играю за кайф во время игры и кайф после игры. после некоторых игр ощущений стока, что, наверное, ещё и внукам рассказывать буду. после вашей ничо не осталось. она прошла. спасибо за игру.

2Las Vegas&Oberon: я нипонил. оценки отражают мнение игроков об игре или лесть авторам игры? мы должны ставить оценки чтобы Вам понравилось, или отображать свое мнение? ай-яй-яй!
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  24
08.01.2025 17:22:41
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt