Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
16.09.2011 0:40:19
/
632 сообщения
/
автор темы Зелёный Змий
.
|
|
[
06.11.2011 16:32:15 (UTC +6)
]
В общем резюмирую. Тэц, пятиэтажка, камелот, лифт зашли хорошо. На пятиэтажке понравилось тянуть себя буквально одним пальцем. С камелота приятнее спускаться по веревке, чем по лестнице. На лифте не помешала бы какая-нибудь приспособа для спуска игрока, а то веревкой маленько куртку поплавил себе. Хотелось бы больше жести в психологическом плане, динамики и в идеале вообше без штабной части. Мелкие технико-организационные косяки были, но без них в сложных играх не бывает.
|
(
)
[
06.11.2011 16:32:21 (UTC +6)
]
Grab: nechervonez:Без этих отсечек реальная картина игры смазывается в ноль... Ну это штурм, каждый сам выбирает себе порядок прохождения на свой страх и риск. Это в идеале. Никогда не был согласен с этой концепцией, так как из-за этого появляется фактор случайности. Команда составила маршрут выбрала стратегию игры, а из-за того что авторам влом записать отсечки и маршрут и стратегия ломаются.
|
Pegas!:
serg87: Я против любых отсечек, кроме линейных и неготовых уровней (мы тоже стояли больше 2-х часов и тоже было последнее задание) 06.11.2011 1:50:24 Зря смеёшься, это как раз линейные уровни ;) первый и последний, очерёдность их прохождения была оговорена сразу и отсечки на них тоже были оговорены.
|
(
)
[
06.11.2011 16:34:58 (UTC +6)
]
Зря смеёшься, это как раз линейные уровни ;) первый и последний, очерёдность их прохождения была оговорена сразу и отсечки на них тоже были оговорены. Чем единственный оставшийся штурмовой уровень нелинеен?
|
nechervonez: Зря смеёшься, это как раз линейные уровни ;) первый и последний, очерёдность их прохождения была оговорена сразу и отсечки на них тоже были оговорены. Чем единственный оставшийся штурмовой уровень нелинеен? это особенность штурма, данный нюанс надо прописывать в глобальных правилах, но пока он не прописан, всё в рамках закона. Каждый раз, заявляясь на штурм, ты соглашаешься с этим условием.
|
(
)
[
06.11.2011 16:37:28 (UTC +6)
]
nechervonez: serg87: Я против любых отсечек, кроме линейных и неготовых уровней (мы тоже стояли больше 2-х часов и тоже было последнее задание) Без этих отсечек реальная картина игры смазывается в ноль. Скажем командаА прошла 5 из 6 уровней за час, а на последнем уровне ждала 2 часа и зайдя на локацию пробыла там 10 минут. КомандаБ проходила уровень на котором зависла командаА первыми и пробыли на локации час, остальные уровни прошли за полтора часа. Итого, время прохождения коандами по движку КомандаА = 3 часа 10 минут, команда Б = 2 часа 30 минут, командаА проиграла . Итого время прохождения фактическое КомандаА = 1 час 10 минут, КомандаБ = 3 часа 10 минут, КомандаА выиграла. Не правда ли существенная разница? Я так понимаю речь идет об уровне ТЭЦ. Как сейчас можно посчитать время отсечки? Спросить у каждой команды сколько вы ждали? А если это был не последний уровень то отсечку не давать? Я против потому, что не понимаю как эти отсечки посчитать.
По поводу 18 минут бонуса, это бонус с пятиэтажки. Организаторы нам дали этот бонус потому что уровень еще не был готов. На счет 30 минут - это линейный уровень
|
Не вижу ничего смешного. Или может он сам себе бонусы начислил?
nechervonez: Чем единственный оставшийся штурмовой уровень нелинеен? Примерно следующим: Для получения задания позвоните, когда закроете все остальные уровни.
|
(
)
[
06.11.2011 16:43:15 (UTC +6)
]
Grab: Примерно следующим: Для получения задания позвоните, когда закроете все остальные уровни. Не понял меня) Единственный оставшийся штурмовой, а не последний в игре, открывающийся после прохождения всех штурмовых.
|
nechervonez: Не понял меня) А, ну значит ничем. Ну это опять же в идеале ;)
|
(
)
[
06.11.2011 16:45:09 (UTC +6)
]
Урюк: Зря смеёшься, это как раз линейные уровни ;) первый и последний, очерёдность их прохождения была оговорена сразу и отсечки на них тоже были оговорены. а с чего это вдруг 3-ий уровень стал линейным???
|
(
)
[
06.11.2011 16:46:26 (UTC +6)
]
|
(
)
[
06.11.2011 16:48:20 (UTC +6)
]
Дашь милая расскажи логику )
|
(
)
[
06.11.2011 16:48:34 (UTC +6)
]
Доньк, можно поразвернутей? ))
|
(
)
[
06.11.2011 16:50:43 (UTC +6)
]
Grab: Не вижу ничего смешного. Или может он сам себе бонусы начислил? ничего личного - просто радуюсь что ничего не изменилось )) а с отсечками - либо они есть либо нет. игра была заявлена как штурмовая - откуда вообще линейные уровни
|
(
)
[
06.11.2011 16:56:02 (UTC +6)
]
И еще. Чем уровень не готовый от уровня занятого другой командой для игроков отличается? почему в одном случае есть отсечка, в другом нету?
|
(
)
[
06.11.2011 16:56:25 (UTC +6)
]
Pegas!: Урюк: Зря смеёшься, это как раз линейные уровни ;) первый и последний, очерёдность их прохождения была оговорена сразу и отсечки на них тоже были оговорены. а с чего это вдруг 3-ий уровень стал линейным??? Прочитай еще раз, он не был готов к прохождению по приезду нашей команды...
|
(
)
[
06.11.2011 16:59:18 (UTC +6)
]
штурм-это штурм. на других уровнях штурма тоже возникали ступоры, люди так же время тратили чтоб уехать с занятого уровня и вернуться обратно. МОЖЕТ быть тем самым избежав отсечки на последнем (ДЛЯ НИХ) штурмовом. Штурм-это набор субьективных случайностей. Тактика+везение. И это заведомо так было. О линейных уровнях оговорено было сразу. От них по сути командам уже никуда не деться. Да, есть еще один препон - неготовность уровня. Но тут, по-моему, каждая команда по своему "хапнула". Я сталкивалась с созданием технически-сложных игр и на авторов даже слово не могу сказать, что накосячили и т.п.
|
(
)
[
06.11.2011 17:02:40 (UTC +6)
]
Орги молодцы, провели огромную работу с веревками! От игры ожидал правда побольше заданий, посложнее немного... хотелось в поле устать, а в итоге почти заснул, в ожидании очереди. Думал действительно на прохождение будет игра и каждый уровень будет даваться с трудом.... Штаб прям вообще молодцы!! ))))
|
(
)
[
06.11.2011 17:06:59 (UTC +6)
]
на оргов я не наезжаю. в поле я не была - поэтому просто права не имею. смотрю со стороны и честно говоря не очень нравится. Тимур - игра штурм - неготов уровень - едь на другой - какие нахрен отсечки? аналогично последний уровень - отсечка потому как ехать больше некуда!!!! НЕКУДА! и нам было ехать некуда - не логично! если игра штурмовая значит отсечек не должно быть вообще.
|
(
)
[
06.11.2011 17:10:36 (UTC +6)
]
|
|
|
|