Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
25.02.2010 2:36:37
/
329 сообщений
/
автор темы aster_x
.
|
|
(
)
[
18.04.2010 16:30:04 (UTC +6)
]
Оргам спасибо. Серваку (и Амазону) Дизреспект.
Игры была бы просто супер (даже с учетом падения сервака) если бы не зажигание уровней. ИМНО перенаворот, который в купе с падением сервера изрядно обломал кайф от отдупления...
|
[
18.04.2010 17:29:50 (UTC +6)
]
а мне 18 уровень понравился :)
|
(
)
[
18.04.2010 17:38:26 (UTC +6), 55.en.cx
]
Woland: а мне 18 уровень понравился :) Как он решался?
|
(
)
[
18.04.2010 17:43:34 (UTC +6)
]
Patrick1984: Woland: а мне 18 уровень понравился :) Как он решался? Андрюх, это уровень с частями кода у команд.
|
(
)
[
18.04.2010 17:52:48 (UTC +6), 55.en.cx
]
nechervonez: Patrick1984: Woland: а мне 18 уровень понравился :) Как он решался? Андрюх, это уровень с частями кода у команд. Я в курсе. Он должен был как-то решаться без обмена частями кода между командами, по средствам прямого диалога. Иначе это не задание, а бред. Допустим мы его начали решать за 1 час до стопа, когда все команды его закрыли. И он должен быть решаемым, иначе - неравенство.
|
(
)
[
18.04.2010 18:05:11 (UTC +6), dz.en.cx
]
SHEGGY: pvhawk, рецпект за его решение ;) Эт не мне респект, а Малой Юльке))) Оргам спасибо за игру! Выложите логику заданий в коментах))) а то оч интересно!!! ЗЫ Ссори дозорным на вас времени ваще не хватало(
|
Patrick1984: Иначе это не задание, а бред ... иначе - неравенство Это пила, детка
|
(
)
[
18.04.2010 18:24:01 (UTC +6)
]
По игре: - про зажигательность больше вникал, чем чувствовал на игре - ну "Пила", а чо от самой Пилы было - не понятно :) - два похожих уровня с облизыванием всего около меток (Химиков и Октябрьская) - дважды на одной игре многовато :) не в плане сложно, а в плане "уже же было такое" - задание с проекцией столбов на Космическом - мегагриб :) не зашло. версия подобная была, но сочли её нереальной Из понравившегося: - ебеня шикарные, стоят у всех на виду, при этом проектом еще неиспользованные, раньше были только на Дальней у Лимона и в Полях. - все форматы/способы_получения_кода клёвые, ну кроме вышеописанных столбов :) - доверяй штабу - мегарадость при прохождении кода. очень красиво. - штурмовая последовательность прям полюбилась, вообще не стояли на игре. Спасибо за игру! Круто! Нашим штабам спасибо - вы отличники!
|
Эээ, афтары! На уровне "Интуиция (штаб)" было бонусное поле, фигли его нет в сценарии?
|
(
)
[
18.04.2010 18:26:10 (UTC +6), 55.en.cx
]
Grab: Patrick1984: Иначе это не задание, а бред ... иначе - неравенство Это пила, детка Чо за глупая привычка вырезать части сообщений и их цитировать? Читай полностью, дядька.
|
(
)
[
18.04.2010 18:30:55 (UTC +6)
]
Добавлено: Предыгровые задания - клёво
|
Patrick1984: Я в курсе. Он должен был как-то решаться без обмена частями кода между командами, по средствам прямого диалога. Иначе это не задание, а бред. Допустим мы его начали решать за 1 час до стопа, когда все команды его закрыли. И он должен быть решаемым, иначе - неравенство То, что ты считаешь, что он должн был решаться по-другому, не значит, что так оно и есть. И это не бред, это пила (пожалуй это задание имело больше всего отношения к пиле, чем другие). Допустим, вы начали решать его за час до стопа. А что вы делали предыдущие 6 часов? Кто мешал вам решать его раньше? Если все команды его закрыли - это ваши проблемы. И даже если закрыли - задание остаётся решаемым. Команды по-прежнему могут обмениваться частями. Я не вижу неравенства. Или ткни меня в него носом. P.S. Но вы не начали решать его за час до стопа, там кто к чему все эти "допустим"? P.P.S. Видимо надпись (Ежи) старит =)))
|
(
)
[
18.04.2010 20:00:09 (UTC +6)
]
Grab: Patrick1984: Я в курсе. Он должен был как-то решаться без обмена частями кода между командами, по средствам прямого диалога. Иначе это не задание, а бред. Допустим мы его начали решать за 1 час до стопа, когда все команды его закрыли. И он должен быть решаемым, иначе - неравенство То, что ты считаешь, что он должн был решаться по-другому, не значит, что так оно и есть. И это не бред, это пила (пожалуй это задание имело больше всего отношения к пиле, чем другие). Допустим, вы начали решать его за час до стопа. А что вы делали предыдущие 6 часов? Кто мешал вам решать его раньше? Если все команды его закрыли - это ваши проблемы. И даже если закрыли - задание остаётся решаемым. Команды по-прежнему могут обмениваться частями. Я не вижу неравенства. Или ткни меня в него носом. P.S. Но вы не начали решать его за час до стопа, там кто к чему все эти "допустим"? P.P.S. Видимо надпись (Ежи) старит =))) Частями кода в этом задании были дестякисотни id команды, упорядочные по возрастанию id. ИМХО это можно было заметить по трем-четырем частям, необязательно было собирать все
|
(
)
[
18.04.2010 21:13:55 (UTC +6)
]
Ъ!!!111:Частями кода в этом задании были дестякисотни id команды, упорядочные по возрастанию id. ИМХО это можно было заметить по трем-четырем частям, необязательно было собирать всеи О_о У чотких оргов на все есть логика
|
(
)
[
18.04.2010 21:15:58 (UTC +6)
]
Мы ващето это сразу отдуплили... Просто решили что "сотнидесятки" (у нас то они одинаковые). На том и погорели :( Когда в id 2 цифры олинаковые это неравные условия?
|
[
18.04.2010 21:22:07 (UTC +6)
]
Patrick1984: Я в курсе. Он должен был как-то решаться без обмена частями кода между командами, по средствам прямого диалога. Иначе это не задание, а бред. Допустим мы его начали решать за 1 час до стопа, когда все команды его закрыли. И он должен быть решаемым, иначе - неравенство. была такая игра коллекционер :)PS у меня кроме моего кода было ещё 7 команд: всех кроме ауткастов (привет, Виталя :) ) посредством обменов PPS а что была логика цифр - молодцы авторы
|
(
)
[
18.04.2010 21:26:55 (UTC +6)
]
Сибирская Жаба: Мы ващето это сразу отдуплили... Просто решили что "сотнидесятки" (у нас то они одинаковые). На том и погорели :( Согласись сотнидесятки это слишком просто?;)
|
(
)
[
18.04.2010 21:53:54 (UTC +6), 55.en.cx
]
Ъ!!!111: Частями кода в этом задании были дестякисотни id команды, упорядочные по возрастанию id. ИМХО это можно было заметить по трем-четырем частям, необязательно было собирать все ясно, спасибо UPD: теперь ясно, что все было чотко и круто :)
|
(
)
[
18.04.2010 22:01:45 (UTC +6)
]
зашел сейчас на главную и давай искать ключ... Авторы, спасибо, очень понравилось!
|
|
|
|