Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
27.09.2007 17:17:46
/
330 сообщений
/
автор темы G.A.N.S.
.
|
|
(
)
[
22.10.2007 13:57:59 (UTC +6)
]
2 TPABMA Че-то я туплю какие мы сувениры за Сайлент хил получили
|
(
[
22.10.2007 14:11:00 (UTC +6)
]
2mumuka:ок,отжегаешь!
|
(
)
[
22.10.2007 14:36:43 (UTC +6)
]
Вопрос: а нахрена заявлен 2гис октября, когда карта самих заданий списана с предидущей версии?!!! не поверите, но они весомо различаются.
|
(
)
[
22.10.2007 14:43:36 (UTC +6)
]
2 Чиффа Это Encounter - тут думать надо.
|
(
[
22.10.2007 15:16:12 (UTC +6)
]
Игра получилась на отлично! Оргам респекты и уважухи. Пишите еще! в общем, впечатление от игры выражены в оценке. НО и без занудства не обойдусь, как не понаваливать! не очень понравилось: 1. Охота в целом (не понял прикола. плюс, дает повод для жульничества - снимание номеров, поджидание у катрана и проч.) и сдвиг времени в частности. 2. Нечеткая логика размещения проводов в будке в Загородном. Как мы должны были понять, какой именно пучок нужен?? 3. Такой сильный разбег в сложности заданий. На мой взгляд, это вносит элемент случайности в игру. Например, первая точка, на которую мы поехали, была Дикий Дональд. Ближайшая - Губкина. Суть задания поняли быстро, но стало ясно, что на решение уйдет слишком много времени, поэтому пришлось с ГУбкина ехать в амур и потом возвращаться. В качестве рекомендации: Имхо, такие важные моменты, как кодировка травмоопастности/ментоемкости места лучше давать не в 0-ом задании, а раньше - на ваверах, на брифинге, на главной. Чтобы у народа четко отложилось в голове. Да, вводное задание читали.. да, про 1-2-3 поняли. Но в пылу игры, в запаре, на эти циферки просто перестаешь обращать внимание. А лучше - не мудрствуя лукаво, писать прямо в заданиях большими красными буквами. МЕНТОЕМКОСТЬ ВЫСОКАЯ. это будет самый надежный вариант.
|
(
[
22.10.2007 15:22:28 (UTC +6)
]
а када будут бонусы? пытался выяснить на финише у оргов, какое заняли место - никто не смог сказать )))
|
(
)
[
22.10.2007 15:58:10 (UTC +6)
]
2 ТРАВМА Пятнахи мы собрали 6 раз, путь отдуплили! Но первый раз нас остановили охранники в точности на обозначенной линии прохода, недалеко от местной парковки!!! потом были полтора часа кошек-мышек! затем загородный и потом вновь химзащита! НИЧЕГО ЛИЧНОГО, просто одно задание(у нас оно было второе) обосрало всю игру!!! Просьба компенсировать полтора часа ! Тем более, что "ваши" на десятке приезжали, сказали, что все нормально, но нас вновь остановили!!!
|
(
)
[
22.10.2007 16:04:49 (UTC +6)
]
Согласен с ЯЯЯЯ по поводу 1-2-3. Для штаба это еще как-то может видно, но для поля в условиях штурма когда невсегда знаеш даже номер задания на которое едеш + думаеш как бы неспалиться и палить другие команды на фотик. Потом еще на некоторых заданих штаб говорил зона поиска метров 100-500 а в реальности было 50. Вобщем не до 1-2-3 было.
|
(
[
22.10.2007 16:46:00 (UTC +6)
]
Хочу выразить отдельный респегд нашей группе разведчиков (День и Кент), особенно Кенту. Если я правильно понимаю, парни собрали наибольшее количество бонусных кодов - 4. маласы!
|
(
)
[
22.10.2007 16:49:26 (UTC +6)
]
Не понимаю навалов на фотоохоту. Что именно вам не понравилось, что можно было сделать лучше? Как водителю мне эта фишка понравилась неимоверно. Обычно на играх машина стоит неподалеку и ждет команду, здесь же приходилось, завидев фотографа, срываться с места с визгом резины, входить в узкие и крутые повороты на 80 км/час, выделывать финты прямо на дороге, и все для того, чтобы меня не сфотали. Рискованно? Очень, в обычной обстановке я бы так делать не стал, хорошо еще ментов не было. Динамично? Более чем. Подбирать одного человека, пока чужой фотограф бегает за другим, вставать при этом поперек проезжей части и пугать окружающих визгом резины - это ли не риск и динамика? Чего вы ждете от энкаунтера, спокойной езды 60 км/час? Обычные машины вообще останавливались и ждали пока я уеду, когда я разворачивался с ручником. Обычно на играх водителю скучно, здесь же был дикий драйв, риск и адреналин. Хотя спокойным водителям и тем, кто не пытался прятать свой номер эта фишка могла не понравиться. Что Сделано Хорошо:1. Ограничение фотоохоты до 2х часов. После 2х это бы только мешало. 2. Штурмовая последовательность. Штаб и поле сработали на 100%, не было ситуаций, когда поле ожидало решений штаба или пыталось самостоятельно отдуплить задание. 3. Идея с разделением полевого экипажа на разведроте отличная. За 1,5 часа мы как раз сделали задание с миной. 4. Все задания по своей сути - супер. Были небольшие недоработки, но идеальных игр не бывает. Что Можно Было Сделать Лучше:1. Не увеличивать время сдачи фотографий на час, либо не давать бонусы за фото, сданные после 2х. 2. Дисквалифицировать команды, по слухам ездившие без гос. номеров. Это жульничество и очень серьезное нарушение ПДД. Попадись они ментам, следующим их заданием была бы штрафстоянка. 3. Наказать команду, оставившую фотографа у Катрана. Если бы он стоял где-нибудь на задании, я бы слова не сказал, а стоять у генштаба, куда приедут почти все, это жульничество. 4. Сделать задание с ОЗК в менее охраняемом месте. Хотя бункер там супер, атмосфера чернобыля чувствуется всем телом. 5. Сделать указатели в диком дональде, мы успели и по полю покататься, и у центрального входа пошарить. Все же идти ночью вооон к тому зданию, когда рядом нет никаких указателей, мы не решились. 6. Делать все по новому 2гис, раз уж заявили, хотя никаких проблем, кроме навалов от отдельных личностей, это не вызвало. Впечатления от игры - море драйва, риска, адреналина, все очень быстро и динамично, времени на раздумья не было. Хотя возможно во всем виноват день перед игрой, который выдался отличным, у меня был неимоверный настрой, за час до игры меня даже пытались успокоить Спасибо оргам за все!
|
(
)
[
22.10.2007 16:53:02 (UTC +6)
]
Zvuk: Согласен с ЯЯЯЯ по поводу 1-2-3. Для штаба это еще как-то может видно, но для поля в условиях штурма когда невсегда знаеш даже номер задания на которое едеш + думаеш как бы неспалиться и палить другие команды на фотик. Потом еще на некоторых заданих штаб говорил зона поиска метров 100-500 а в реальности было 50. Вобщем не до 1-2-3 было. Мы почти перед каждым заданием, подъезжая, узнавали у штаба номер задания и читали ориентировку на местности, в т.ч. указания по опасности. Тут нам помогло одно нововведение на старте.
|
(
)
[
22.10.2007 17:03:25 (UTC +6)
]
2 Zvuk
Ну а че гробик с игры ты разве не припрятал?=)
2 Чиффа
Удивлен! Где ты увидела сентябрь 2007 гиса
2 AntMaz
"Ваши на десятке" это был я и приЕзжал туда раз 5 приэтом никакой охраны не было Этож в какую задницу надо было залезть ? Кста пожарникИ были предупредены и обещали не пугаться
|
(
)
[
22.10.2007 17:08:38 (UTC +6)
]
За респект спасиба. Настаиваю на отмене бонусов за фотки. Аргументирую: поснимали, подурачились - классно. Но равные условия были нарушены в тот момент, когда объявили о продлении времени сдачи. Равные условия между командами, сдававшими фотки постепенно, и теми, кто рвал в катран к двум, разбивая свой маршрут, чтобы сдать хоть какие-то фотки. Да и слишком много случайности вносит эта охота...
|
(
[
22.10.2007 17:23:43 (UTC +6)
]
игра мощная, с кучей фишек и достойной организацией! команде авторов и помощников - мегареспект! сильно мне хотелось поиграть в Ежопу, думаю, ощущения сильно близкие )))
в поле очень понравилось. тело после разведроты и 20 отжиманий на губе + 40 на химзащите болит как никогда...
единственное, по чему есть вопрос - почему передвинули срок сдачи фото? ябы из-за неравных условий не стал учитывать результаты охоты...
кросавчегу кенту - МЕГАРЕСПЕКТ за разведроту! я несколько раз запутывался в твоей паутине ))) кстате, а был ли пятый код? где?
Шиаров - с победой! кросавы! насколько я понимаю, выиграли наиболее сплоченные команды с сильными штабами, за что им всяческие похвалы и варенье!
|
(
[
22.10.2007 17:27:22 (UTC +6)
]
Согласен с Кентом,т.к. не были организаторами обозначены четкие условия получения фото номеров.А вернее то,как команды могли препятствовать,т.е. либо делать это так как это делал ProCiller,либо снимать номера с машин,замазывать их грязью,завешивать пакетами и проч. Перед ProCiller'ом - снимаю шляпу если вы - та машина о которой думаю,тогда молодцы. Если я правильно понял фишку авторов,то именно ТАК и НИКАК иначе нельзя было препятствовать получению фото. Все остальные уловки должны были антиться сразу. Следовательно,т.к. не видно четких границ-саму фишку(бонусы за фото номеров)снимать,оставив приятные воспоминания о довольно интересной идее и думать как ее улучшить в будущем.ИМХО
|
(
)
[
22.10.2007 17:27:36 (UTC +6)
]
2 TPABMA Гробик был в штабном экипаже, может они его и притырили . Только призовой фонд тоже был но это не так важно 2 ProCiller В энкаунтер надо играть с умом, а не думать однобоко. Водители снявшие номера играли честно. Они не рисковали получить штрафные минуты зато очень рисковали перед ГАИ - это еще больший риск. Было кучу способов недать сфотать свои номера без распугивания обычных жителей г.Омска тем самым вызывая негативное отношение к проекту. Драйва мне хватило когда я от Дикого дональда до аэропорта доехал минут за 15 чтобы забрать 2х полевиков. К Катрану можно было неподъесжать - сразу понятно что там засада с фото. У Дикого дональда я просто подошел к охраннику у КПП и спросил как проехать - тоже своеобразный адреналин.
|
(
[
22.10.2007 17:28:50 (UTC +6)
]
Плюс перенос времени-реально косяк,т.к. мы были в "Катране" минут в 15 третьего и не знали о продлении времени сдачи,после чего и уехали.
|
(
[
22.10.2007 17:33:32 (UTC +6)
]
2zvuk: я считаю что самый прикол-это не не дать сфотографировать свою машину(хотя это тоже плюс),но и незаметно(непалясь!) снять номер с чужой машины.
|
(
)
[
22.10.2007 17:57:26 (UTC +6)
]
Я так самую первую машину сфотал непалясь пройдя мимо одного из команды. Моя машина стояла непалясь в 50 метрах уже 5-10 минут. На этом уровне меня так и не сфотали. Согласен что это прикольно и класно. Но всетаки было куча других моментов из-за которых задумка мне непонравилась. Возможно на простой штурмовой игре она была бы в кассу.
|
(
[
22.10.2007 17:58:56 (UTC +6)
]
ProCiller, да поняли, мы поняли, какой ты опупенный водила полицейские развороты, дым от колес и все такое. молодец. тольковот такие штуки приближают ЕН к чему-то типа стритрейсинга. чего бы не хотелось.
|
|
|
|