Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
04.05.2007 9:28:28
/
414 сообщений
/
автор темы Kovarny
.
|
|
[
14.05.2007 0:53:16 (UTC +6)
]
штаб вандалов если чё на своей отсечке зарядился пивом слегка и жить стало лучше слегка :) просто у поля вандалов небыло пива, всё было у штаба, не слушайте их негатифф :) а без отсечек по ходу дела как минимум никак иботогда бы не удалось увидеть всё бармалейство или по-нормальному отгАдить
|
[
14.05.2007 0:54:50 (UTC +6)
]
хе, а ещё завтра меня ждёт прививка от столбняка на всяк случай :)
|
(
)
[
14.05.2007 1:07:54 (UTC +6)
]
Всем привет!!!
Хочу всех поблагодарить за то, что согласились участвовать в нашей игре и за то, что бились до конца. Молодцы!!
Выражаю благодарность всей команде UrbanRangers и DIESEL' ю (WeekENd) - без вашей поддержки у нас ничего бы не получилось!!
По игре: Идея создания игры назрела еще зимой, а реализация 1,5 месяца назад. Создавая игру, мы хотели внести в омский ЕН что то новое, чего еще никогда не было. Именно поэтому игра была вынесена за пределы города, где местоположение этапов определяется совершенно иначе. Несомненно, важнейшее место в ориентировании отдавалось карте, условному обозначению точек на ней. Создавая карту, мы указывали значком ориентировочное (в пределах 100-150 м) местоположение, поскольку точное указание координат привело бы к массовому скоплению народа на местах. Но несмотря на то, что карта перепроверялась на 5 раз, до сих пор не понимаю как мы промахнулись с госпиталем и приютом в чернолучье(( Правда удалось достаточно быстро выложить на главную координаты, но лично у меня осадок после этого остался. По остальным точкам вроде все получилось. Очень удивило, что некоторые команды звонили мне, затрудняясь найти вышку в лесу, находясь в 10-15 метрах от таблички, указывающей на место. Там же, чтобы особо не плутать, на деревьях стрелками обозначалось направление. Так что хз... Расстроен тем, что одна из команд, найдя в Чернолучье госпиталь, по непонятным мне причинам, стала искать иное здание рядом с ним, а в итоге нашла себе приключение в лице деревенов, которые гоняли их лопатами... Зачем было в красноярке (лагерь Гагарина - агент с бензопилой))) кричать встречным командам, что на точку выехал милицейцский бобон??? Я ведь вам прямо сказал, что с местными правоохранительными органами вопрос решен...Так почему вы слушаете какого-то дедулю - охранника, а не организаторов?((( Очень интересно было наблюдать за всполохами фонарей вверх, при каждом звонке телефона в развалинах=))) Приношу извинения тем командам, которых напугали наши агенты в Приюте(Чернолучье(сейф)-Красноярка(бензопила). На самом деле в жизни они очень добрые и позитивные люди=)) Все агенты отработали на ура - даже я и Трах заходя в приют, зная что там находятся 2 наших человека, не по детски испугались))
В итоге я считаю, что несмотря на наши мелкие ляпы, игра все же удалась. Все ошибки будут учтены. Еще раз всем спасибо.
|
(
)
[
14.05.2007 1:18:49 (UTC +6)
]
2 tutundoc На вышке звонили мы, и находились через дорогу от таблички через 30 сек после звонка. А когда ваша машина проесжала мимо я уже бегал влесу по стелкам. В это время когда команды 3-4 бегали в месте где был крестик на карте.
В дествительности разница от вышки до крестика была метров 300-500.
|
[
14.05.2007 2:22:28 (UTC +6)
]
а ещё у вандалоштаба чего-то небыло на диске :) 2 tutundoc взял обломал, вандалы не видели бензопилу...(((( можно былоб батл устроить, у нас топор был...)))
|
(
)
[
14.05.2007 7:25:06 (UTC +6)
]
НУ вот добрался до инета.
Отвечу по бонусам: Если их делать, то навалов будет все едино немеряно, опять же как вы правиьно заметили, это почти нереально - посчитать их на 26 экипажей... Часть из которых, кстати не тратила время на дожидания второго, просто убегала на другое место...
Мы проверили финалистов, их по отсечкам не было... Опять же переставлять места где-то после 5го считаю не рациональным, ну честно ребята, вам правда нужны понты с десяткой другой очков... Все получили драйв, зачем его потом портить руганью по теме очков, или это тоже своя традиция? Поиграть, потом, понаваливать, поругаться, а потом по пивку и помириться? ;)
Поэтому бонусов не дам никому, ибо на финалистов это не влияет, а остальным, на мой взгляд, было кайфово и от финиша и от прохождений... а очки незначительные... :)
Блин, честно скажу, когда мы с Травмой увидили, что кто-то поставил 10, мы офигели... ТАк как мы косяки переживали куда как больше... :( И опять же самое главное мы знали, что многое могли сделать лучше... :( ОГРОМНОЕ спасибо командам, которые все же все прошли! И которые все же нас хвалили, Травма с утра был хмурее тучи, а потом вас послушал и отошел ;) БОЛЬШОЕ ссори за косяки, постараемся все учесть... Будем считать, что первый блин полукомом! ;)
|
(
)
[
14.05.2007 9:17:21 (UTC +6)
]
Огромное спасибо авторам игры и агентам за отличную игру и полученное удовольствие!!! Респект, жгите еще сильнее!!!
|
(
[
14.05.2007 9:22:13 (UTC +6)
]
Спасибо огромное организаторам и всем кто помогал за игру!!! Если бы не косячки, десять баллов ваши! Можете не сомневаться, я эту игру не забуду ;)
|
(
)
[
14.05.2007 10:41:12 (UTC +6)
]
ну и что, что были косяки. согласна с Фдучем, без них никак - это при такой-то игре. мега-идея. места и местность - супер. набегалась как никогда. огромное спасибо. сайлент хилл-2 будет???
|
(
)
[
14.05.2007 10:58:19 (UTC +6)
]
правильно, Коварный, нафиг они не нужны эти бонусы, пересчёты и нытьё из-за очков.. Игра прошла, кто-то остался довольным, кто-то нет.. Идея - просто супер!!!!! Реализация немного подкачала, поэтому впечатления сразу после игры были двоякие, но реально косяки были не такие уж большие по сравнению с тем, что было задумано и реализовано!! Сейчас по многим идеям хочется сказать просто АХ! Поэтому прекрасный доктор Травматолог, зря ты был таким печальным на финише =)) Ребята, творите ещё!
|
(
)
[
14.05.2007 10:59:39 (UTC +6)
]
Долго думала над тем, как оценить игру. Общие впечатления смешанные.. С одной стороны команда сильно пострадала от проблем с местным населением. Каково было слышать в игре при звонке полевому экипажу их описание ситуации: "У нас все нормально, нашли большую железную трубу, идем с ней, чувствуем себя уверенно!"И рассказ о том, как на них дважды спускали собаку больших размеров.И как на них,державших телефон в одной руке и фонарик в другой, замахивались лопатами с целью ударить на поражение, а не испугать...И как преследовали, крича "у меня ружье, я стреляю!" Впервые, вполне серьезно рассматривали вариант сняться с игры, ибо жизнь и здоровье важнее.. Когда я увидела наше поле, я мягко говоря офигела - трое еле ходят, хромают, у одного - позже выяснилось- трещина в ребре. Нефигово поиграли! С другой стороны, места зачетные, идеи просто супер!!Зачетное кладбище(штаб), кукла с начинкой, ЗДОРОВО!!!Идея с телефоном, прибитая к стене девочка в школе и все остальные задания! А граммафон и библия!! Ну вобщем игра сложная и интересная! На мой взгляд самые оригинальные задумки из всех сыгранных мною игр. Очень понравилось, как организаторы общаются по телефону, вежливо спокойно и уверенно. Молодцы!Спасибо, что выехали к нашему полю на выручку, спасибо за моральную поддержку и за игру в целом!Вобщем ставлю 9 от себя,отметив, что впервые кардинально разошлись в оценке игры во мнениях с полем по вышеописаным причинам.
|
(
)
[
14.05.2007 11:16:44 (UTC +6)
]
Ну вот и я наконец-то добралась! Организаторам огромный МЕГА-Респект! Все, начиная от ливня ровно в 21.00 было по сайлент-хилловски. Практически не выходя из-за руля на точки схватила адреналина выше крыши. То свое поле вламывается без предупреждения в багажник, то Вовочка стучится в окошко с предложением пойти и обосраться три раза в штабном школьном подвале. Потом заходит поле и усердно уверяет меня, что они нашли там реально повесившуюся бабу, не куклу, а именно ранее живую бабу, чем повергают в глубокие размышления. Но больше всех отожгла МэриСмит, выйдя из тьмы и открыв мою водительскую дверь практически в лесу. Наверно она хотела узнать где финиш, в ответ получила оглушительный вопль. Играли практически штурмом, исколесили многие места не на один раз, т.к. в ожидании кода от поля порой успевали приехать, осмотреться и мчались на нужное задание, иногда успевали снять код (Школа, Отель, Приют) заранее впрок. Знаю красноярские кочки наизусть теперь и прошу извинения у водителей, которых обгоняла и подрезала справа на дороге с центрального парка на автовокзал. Очень торопилась :)) Очень понравился ДПСник у поворота на Химик: "Тоже в игрушки играете да?" А у меня мужики с открытами ноутами и ГПС на лобовом стекле прилеплен. Нет, говорю, отдохнуть в лесу приехали)) Другой ДПСник уже утром на красноярском тракте в ответ на такую фразу выдал "Чо то видимо отдых не удался!".
Удался, еще как! Огромное спасибо!
|
(
)
[
14.05.2007 11:21:03 (UTC +6)
]
Игра:айс; 2 место из-за трёх минут: не айс; ГПС: ваще айс; Картографа ф топку; Мышцы до сих пор болят - а-а-а-йс; Носки так и не высохли, но на костре запеклись - стоят в углу.
|
(
)
[
14.05.2007 11:34:01 (UTC +6)
]
В случае не подсчитывания бонусов требуем снять задание с госпиталем. Мы около 2х часов искали по карте не в том месте. Т.к. мы были первые на этом задании, первыми и обнаружили косяк, координаты вы нам слили через 1:30 после начала игры. А час тридцать для нас - 3е место.
Настаиваем на снятии этого задания, или пересчете.
|
(
)
[
14.05.2007 11:37:33 (UTC +6)
]
Господа организаторы, если уж вы делаете игру, БУДЬТЕ ДОБРЫ, закрывайте ее как следует, и не надо говорить о том, что будет много навалав, раз косяки были, значит должен быть и пересчет.
|
(
)
[
14.05.2007 11:39:23 (UTC +6)
]
Мы не видели на этом задании лидеров, следовательно они прошли по сливу координат, повторяю. наш бонус до слива координат не менее 1.5 часа.
|
(
)
[
14.05.2007 11:41:01 (UTC +6)
]
Бонусы можно не давать, когда все команды, проходили косячное задание.
|
(
)
[
14.05.2007 11:50:29 (UTC +6)
]
Да, хотелось бы, чтобы и приют тогда сняли ;)
|
(
)
[
14.05.2007 11:56:42 (UTC +6)
]
Да ваще все снять ;) Оставить тока нулевое задание и все дела. И записать себе в пассив 9-12 часов потерянного времени
|
(
)
[
14.05.2007 11:58:01 (UTC +6)
]
Warwin если хочешь поговорить про это в личку, повторюсь и это не голословное заявление, пересчет фактически любых заданий не меняет тройку лидеров, поэтому я и заявил, что бонусов не будет, опять же не было фактически не единого задания где команда проходила одна везде паралельно, + вы же читали 1 задание, было же по русски сказано, если есть тупняк больше 40 минут - звоните... Потом командам я уже звонил сам, когда они задерживались больше часу, команды подтвердят...
|
|
|
|