🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  30

Fort BoyarD (#107, 12.07.2008)

29.06.2008 19:29:29 / 593 сообщения / автор темы Zeos .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Nitta, Рёга, Zeos, Warwin, umnitsa~, zAppi, Opengamer, Ju-ja, Leitched
Начало игры: 12.07.2008 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.07.2008 18:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 10.07.2008 23:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 25 команд
Приз: 340usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.07.2008 9:01:01 (UTC +6) ]  
Shaman_UUM:
А ИГРУ СНЯТЬ ВООБЩЕ - ИМХО!


хыыыы,нормально..
хоть бы уважение имели. да,игра с косяками(техническими),но есть же предел навалов. взял бы написал,что вот это конкретно не понравилось..вот это тоже..
а пицот раз на капсе настрочить *СНЯТь НАХУЙ* это много ума не надо. вам послеигры писали люди - что именно косячно,новы просто игру закрыли и все...и она осталась в кубке.

Шиарам - спасибо..хоть и напрягали ошибки в заданиях(при вводах кодов),но игра интересная.
Сержант
(
)
[ 13.07.2008 9:09:19 (UTC +6) ]  
ключи от дома верните
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 9:11:08 (UTC +6) ]  
Шиарам спасибо.
Но косяки вынуждают поставить мало(((

подробнее - когда высплюсь.

Многое понравилось.
Последнее задание можно было сделать интереснее.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 9:18:47 (UTC +6), piter.en.cx ]  
Младший:
Ежи с Урбанами конечно подкачали, не смогли подобрать стратегию!
А вот Маузер Троцкого!!!!!!! У них вапще штаб есть?! Да действительно ни к чему!

А что у нас отныне Алки самые умные стали и по статистике определяют кто в составе???
Радуйтесь что у вас штаб есть! В своем глазу бревно то не увидели, зато в чужом ресничку заметили.
Очень бесит отношение старых команд к новичкам. Мы играли и нам никто не сливал.
У нас тоже было море косяков, но блять мы играем ради удовольствия а вы переводите все десткую хуйню.
Вечные навалы!

To Shaman_UUM: А то что ты игру свою без палева закрыл и насрать это нормально и что у тя косяков было не меньше, и тоже пох зато тут давай орать закрыть и в хуй!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.07.2008 9:26:28 (UTC +6) ]  
Тёма..ну ты чо бля..??)) чо за истерика??не надо уподобляться..еще б капс зажал))))гггггг
я ж уже все это выше навалила))))

хотя чо уж скрывать - неприятно,да.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 9:50:31 (UTC +6) ]  
2 ХолоД
если ты не знаешь, кто закрыл нашу игру, то не надо голословно утверждать. А свои косяки мы из за этого (несвоевременного закрытия игры) и не смогли объяснить.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 10:11:34 (UTC +6), piter.en.cx ]  
2 Комбат: Мы с тобой на финеше ОутКастов все выяснили по поводу вашей игры, просто не красиво и все, если логика не пошла то сразу надо наваливать?!?!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 10:51:11 (UTC +6) ]  
Я, кстати, ранее предложил подождать решения оргов, понять логику, а потом наваливать. Шаману указать не могу, так как он капитан нашей команды. Сам стараюсь никогда не наваливать без разбирательств.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 13.07.2008 10:53:01 (UTC +6) ]  
Пару штабных слов ;)
Игра однозначно интересная, несмотря на махи (у кого их не бывает). Оргам спасибо, штаб не скучал - выходные удались ;) Это не амели, но на самом деле именно это и хорошо - по моему достаточно скучно, когда команда делает игры в одном стиле. Разные игры от одних авторов - вот это действительно прикольно.
Снять игру скубка? Нехуй, вот мое ИМХО. Что это за дурацкая тенденция последних игр про совет капитанов, как только кому-то очей захотелось? Игра прошла, косяки - это часть игрового процесса.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 10:53:53 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Поставил 8 только из-за последнего задания. В поле было скучно, сакральный смысл ебеней так и не понял — почти все задания вполне можно было сделать и в обычных местах... Про косяки говорить не буду, и так много сказали, зато они дали возможность от души посмеяться над всякими бредовыми идеями =))
Шиары всё же молодцы, идея хорошая, но реализация немного подкачала, а жаль... Да и духа игры "форт Байяр" как-то не ощутил...
В общем, спасибо за игру!

З.Ы. Игру с кубка не снимать, ибо нехуй... (aster_x, когда писал это, твоего сообщения ещё не видел =)))
З.З.Ы. Шаман и Комбат идут лесом...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 11:16:51 (UTC +6) ]  
Мы то сходим, когда ты обоснуешь, за что именно мы туда должны идти. Я ее сказал, что не люблю голословных суждений.
Старший сержант
(
)
[ 13.07.2008 12:51:45 (UTC +6) ]  
А кто может объяснить "Ключ №1"? Не, ну ясно - собрать паззл из форта. Но при таком качестве изображения это вообще реально?!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 13:26:16 (UTC +6) ]  
Надеюсь задания уже можно обсуждать? вроде час дня уже.

Вообще задумки - на твёрдую 10 и за пару заданий 100% плюс (был в штабе, так что только за штабную часть)
Ну, за те, где косяков не было, Но:
Текст - удавиццо, многабукав это зло!!! (-1) Ну и кадр "подсказок больше не будет" а через какое-то время - новая подсказка...
Табличка в конце - бились головй об стену, думая как из неё получить координаты, строили кучу логических цепочек, вычисляли чо-то там. Ыыыы... А как можно было бы клёво с ней сделать координаты! (ещё -4, отняла КУЧУ времени, и в тексте задания (по крайней мере изначально) было прямое указание что табличка поможет найти место финального кода)
Перепутаные задания - ваще нет слов. Это как??? О.о!!! (ещё -1)
4-й ключ, мне интересно кто его взял и где он был? (ещё -1) Ну и как эти 3 слова выводили на какое-то определённое место?

Кстати, (уже не навал, раз другие увидели - значит мы тупили) как задание с картинкой превращается в картинку в 2гисе?. Объясните!!!

Итого 3(((
Старший лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 13.07.2008 13:46:05 (UTC +6) ]  
паабещал на финеше что наваливать не буду... всё уже сказали до меня... паэтому резюмирую: если п не касяки былоп всё пакайфу, хотя не в адну касячную игру не разу мне не было так пахуистически спакойно, мож т паэтому я пааебещал не наваливать, а может и нет я не помню...
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.07.2008 13:46:29 (UTC +6) ]  
Не совсем понимаю, что авторы собираются обьяснять. После обсуждения на финише (кстати, авторы, а чего не приехали, дела были?) по игре все понятно.

осталось два вопроса:
1. Как можно было так обосраться?
2. Чем занимались тестеры?

это первая игра, которая, по моему мнению, однозначно должна быть признана несостоявшейся. Ибо вариантов как авторы могут исправить все свои многочисленные косяки я просто не вижу.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.07.2008 14:03:18 (UTC +6) ]  
НА фИНИШЕ БЫЛИ УТЕРЯНЫ ОЧКИ...

если кто видел..взял..верните за вознаграждение..плиз...:-(
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 14:09:24 (UTC +6) ]  
Итак, по игре мы думаем чего делать. Решение о кубковости пусть принимают организаторы кубка.

По техническим косякам.

В 4ом ключе первый косяк - вместо Гайдара загадали Гагарина. Место по 3 словам "озеро", "гайдар" и "карьер" отдупляется. Хотя некоторые команды догадались об этом, но не поехали из-за нехватки времени.

1ое и 3е приключения - задания по сути перепутаны местами. В двигле получаются перепутаны подсказки, поэтому изменить по ходу игры что-то было не реально(задания были оформлены в виде около 70 подсказок на каждый уровень, ввиду специфики движка).

Приключение с текстом - он создавался в Word'e, и при копировании некоторые ошибки были автоматически исправлены, поэтому координаты показывали не туда. Спустя 5 часа 10 минут игрового времени все команды получили слив координат в подсказке(первая часть команд в 3:10, вторая - в 4:10). Однако нужное слово многие отдуплили с 3ех слов.

Последнее задание было перенесено за час до начала игры из-за непредвиденной смены охраны на объекте(изначально планировалось использовать здание в форме буквы Т на территории ТЭЦ-6, севернее пятиэтажки примерно на 1 км).

Когда все команды звонили и сообщали ключевое слово "дело", мы их отправляли на нужное место.

Где-то писали про косяки агентов, можно поконкретнее? Если бы всё прошло нормально, то за них не было бы бонусов, т.к. время ввода кода на ключевом задании не важно, т.к. игра штурмовая.
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 13.07.2008 14:14:03 (UTC +6) ]  
ЯЯЯЯ: Не совсем понимаю, что авторы собираются обьяснять. После обсуждения на финише (кстати, авторы, а чего не приехали, дела были?) по игре все понятно.

Я доводил оставшиеся команды. После финиша Неадекватов вырубился.

ЯЯЯЯ: осталось два вопроса:
1. Как можно было так обосраться?
2. Чем занимались тестеры?

1. хз
2. Все косяки были в техническом плане при переносе, тестеры тестили на демо.ен.сх

ЯЯЯЯ: это первая игра, которая, по моему мнению, однозначно должна быть признана несостоявшейся. Ибо вариантов как авторы могут исправить все свои многочисленные косяки я просто не вижу.

Возможно. Однако по сути команды были в почти равных условиях, хотя узнавать, что код надо вбивать в другое задание по телефону - не айс.
Сержант
Мальчик
[ 13.07.2008 14:17:25 (UTC +6) ]  
CyberTribe: Надеюсь задания уже можно обсуждать? вроде час дня уже.

Кстати, (уже не навал, раз другие увидели - значит мы тупили) как задание с картинкой превращается в картинку в 2гисе?. Объясните!!!

Итого 3(((


просто увеличивалась картинка и убирались все лишние части, которые были очевидно лишние - например, красные кресты (или что там было). Там гораздо прикольнее было искать пометку, которая точно указывала место)


И ваще: как бы я не любил Шиаров, но игра вообще не вставила. Интересных заданий было мало, а ошибок много. Сидеть перебирать созвездия, перечитывать текст с ошибками или смотреть на строющееся здания с фотографии, которое берется, если ты знаешь место и хрен его возьмешь, если ты не бывал возле него - все это вообще не айс...
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.07.2008 14:25:07 (UTC +6) ]  
Это хуйня какая-то, а не обьяснения.

1. Так и не увидел, как вы собираетесь озвученные косяки исправлять.

2. Объясните тупым, как из слова "дело" получаются координаты.

3. Самая главная претензия. Какого хуя вы начали сливать место последнего задания?! Версия с "делом" была у нас после двух слов (суд и бизнес). но в тексте задания было сказано однозначно "если вы прошли ВСЕ приключения, но не отдуплили место, звоните авторам". Поэтому мы (и не только мы) проходили и третье и четвертое приключение. КАК может быть возмещено время их прохождения?!
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  30
16.12.2024 10:26:56
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt