🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17

КМБ 2007.ОсЕNий призыв (#63, 06.10.2007)

27.09.2007 17:17:46 / 330 сообщений / автор темы G.A.N.S. .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Kovarny, e_moe, kitty147, TPABMA, G.A.N.S.
Начало игры: 20.10.2007 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.10.2007 17:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 18.10.2007 17:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 20 команд
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.10.2007 0:05:40 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
2фдох ) пить надо Меньше. Без обид. Игра веселая но сцуко долгая. чен порвал куртку и чуть не сломал челюсть. Кто ему наливал? На х.. Такое делать. единственное что не понравилось. :-) 10 за игру.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 22.10.2007 0:06:44 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Сибирская Жаба: 3. Задание Стройбат (Оригами) Кто нить из команд взял это задание без подсказки??? По словам Дверь, Катамаран, Вертушка оно конечно бралось на раз, но как отдуплить что именно вертушка??? Нафига было уродовать карту???

Да, мы взяли его без подсказки... после полуторачасового тупняка и фразы по приколу "Смотрите, какой красивый у меня получился буклетик!" все были просто в экстазе от взятия этого задания! А всё почему? Потому что тимплей рулит!!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 10:48:08 (UTC +6) ]  
Прежде всего всем спасибо кто играл и кто бился до конца. Отдельные поздравления топу 3 финишировавших.

По игре: Создавая игру мы хотели сделать нечто новое и не шаблонное взяв за основу штурм. Прежде всего задумывалась секторность игры с тем, чтобы каждый штаб мог подобрать для своей команды оптимальный маршрут. На тесте отдупление почтового индекса ни у кого особых затруднений не вызвало, поэтому за основу был взят именно он. Сам ход игры задумывался таким образом , чтобы во время прохождения 5 на раз отдупляемых заданий мобилой, штаб в это время ломал себе мозг над 4-мя оставшимися тяжелыми заданиями( кубик, оригами, пятнашки, одноклассники). Продумав логистику времени на раздумье, на взгляд организаторов, было бы предостаточно. Код сложности на задания вводился для того, чтобы приказы не разбавлять излишними "многобуквами". В "0" задании давалааь этому полная расшифровка, поэтому я был крайне неприятно удивлен, увидев как ряд команды с фонарями толпой тусили возле штаб квартиры завода СК (губкина), хотя по палеву в коде задания стояла цифра 3. 2 Sotmel - именно это я считаю безнадежным "дебилизмом", а не то что написано было в твоем посте. На самом деле нужно было приложить немного усилий (7 раз но не 14 собрать пятнахи чтобы бэкфонтом увидеть путь)
По продлению фотоохоты - да пожалуй тупанули продлив ее на час, поскольку не предусмотрели, что некоторые команды копили снимки до последнего. С формулой в дружино - согласен не все однозначно, но тогда это задание проходили бы на раз, введя настоящую формулу в поисковике.

Благодарности: Всем агентам, в особенности морозовка и дональд - красавцы!! Навалы на чена - в мусор, получив сообщение о его якобы невменяемости, лично проверил что он трезв приехав туда. И нехрен командам было на него набрасываться, если им русским языком говорят о дипподходе к переговорам. "Деды на губе" спасибо что отнеслись к задаче творчески и без фанатизма. =)
Отдельное спасибо моей команде за поддержку в организации игры.

Итог: Создавая игру мы и не надеялись что игра понравится всем, хотя бы потому что она не шаблонна. Как и Сайлент эта игра несет в себе много идей, которые не все реализованы так, как мы хотели, но искренне надеюсь, что другим это удастся лучше нас. Всем еще раз спасибо за игру и оценки. Отдельный респект гогичу - уважаю искрених людей ;-) От следующих игр (если будут) просьба не ожидать стандарта и шаблонов, а так же убедительно прошу несколько раз подумать о своих силах, чтобы не было навалов и разочарований. Всем удачи!!!

ЗЫ 2 Стафф Первые грибы - тоже единственная игра котрую алки не дошли до конца Так что мы квиты чувак=)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 11:47:46 (UTC +6) ]  
+10 Травма, я бы не сказал лучше!
Народ, смотрите переодически обновления на главной. Все что касается бонусов будет там.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 11:47:51 (UTC +6) ]  
Ну вот и я проснусля!!!И пришла моя очередь наваливать!!!
Значит так:
1.Я не понимаю,почему организаторы сделали такие СЛОЖНЫЕ задания для нашего штаба?!!!Вы чё там все???Охренели????!!! Наш штаб (как и положенно на Энкаунтере) нажрался в дрова ещё в начале игры и не мог решать такие задачи!!!!Вы,как орги, должны были ДУМАТЬ о командах!!!
2.Я не понимаю,нафига Вы выложили нулевое задание?!!!Зачем там ТАК много букв????Вы чё,думали мы будем ЭТО читать???Дураки да?!!Мы собирались играть в лёгкую динамичную игру с заданиями типа "приедте туда и во-о-о-он там возьмите код"!!!А это вы чё придумали?!!!ПИПЕЦ!!!
3.Дальше! Нахрена Вы заявили игру, как "СЛОЖНУЮ"?!!! Сложная игра - это,господа орги, ДОЗОР!!!А Энкаунтер - это игра простая!!!В неё играют в большинстве своём розовощёкие домохозяйки и малолетки,которые не так давно получили права и (между прочим) ещё плохо умеют читать!!!

Короче!!!МНЕ ИГРА НЕ ПОНРАВИЛАСЬ!!!ОЦЕНКА-НОЛЬ!!!
Нам такой Энкаунтер не нужен!!!!Мы играем в гонки,а не в интеллекуалную игру!!!

ОРГИ-КОЗЛЫ!!!
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 22.10.2007 11:53:03 (UTC +6) ]  
Для тех кто не умеет читать повторюсь:

Зачем Ченн на задании дал мне по яйцам))))? Зачем он сломал нам рацию? Зачем он дал по зубам нашему водиле? Зачем он душил нашу девушкуи бил ее пистолетом по голове? (Андрей, я конечно понимаю что ты нажрался, но нахуя???)
Далее, зачем было делать задание в загородном, это ж далеко немеряно, учитывая, что в самом задании был слив место точный, а таких будок разрушенных и поближе до хрена. К тому же там оказались два пьяных аборигена, которые постоянно пиздили бомжа с погонялом Приужина))) Зачем было делать задание на Губкина на охраняемой территории? Общаться с вооруженнойохраной не очень приятно.
Зачем было делать код в Дружино тоже непонятно. ПОчему Коварный такой стрелочник? ТИпа в том что охрана на Губкина виноваты респекты, втом что чен охуел виноват сам ченн, Вы ваще орги или кто? Надоела уже донельзя штурмовая последовательность, такое впечатление, что оргам просто влом считать маршруты.

Вот вопросы, а на сложность никто и не наваливал.
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 22.10.2007 12:07:29 (UTC +6) ]  
Наконец и я добрался до гостевой и могу высказать свое ИМХО:
По организации игры-все задания были довольно интересны.Агенты были на высоте,на игровых заданиях-все было опять таки на уровне отличной игры.Отдельный респект "сержантам на гауптвахте"(кста,-=str@nger=- - настоящий солдат всегда голодный) и Чену с Копыловым(Я реально сначала припух увидев мента). Сразу по поводу навалов на Чена - на задании он захватывал именно меня,все было сделано грамотно,т.к. было предупреждение о дипломатичном подходе к майору Ульману было ясно озвученно. Команда близко не приближалась,и поэтому все закончилось без травм,потерь и т.д.(хотя на секунду стало страшно). Если какие-то команды утверждают,что Чен был неадекватен с ними и вообще был невменяем,то: 1)ртфм. надо слушать ВНИМАТЕЛЬНО все что говорят агенты. 2) с Ченом я общался в ПП - он был абсолютно вменяем и адекватен. То как он играл зависело от поведения команд,так что у кого есть претензии по поводу этого - фсад,несогласных с моим мнением - вэлком в личку или в аську.Буду ждать.
Далее. на развед роте огромный дизриспект команде с госномером м280нт. Ребят вы в курсе что препятствуя команде проехать к точке вы прямо нарушаете правила? И ваш пофигизм в устранении этой проблемы несказанно удивил. Очень бы хотелось услышать ваши комментарии по этому поводу.
По поводу такого нововведения как фотохота я свои комментарии сказал на финише ОРГам,надеюсь они будут приняты во внимание при подготовке следующих игр.Хотя идея в целом отличная,надо просто дорабатывать.Также,финиш весьма порадовал,было прикольно!
Так что в целом игра получилась именно такой как хотелось и ожидалось.Твердая 10 от меня.
Теперь спасибки и раздача респектов:)
ОГРОМНЕЙШЕЕ спасибо команде,это было здорово!
de_Vald - ты просто супер аналитик,штаб под твоим руководством просто отжигал,ребята-молодцы! Поле благодаря вам практически не сидело ни минуты!
Поле отжигало не меньше - у нас были супер водитель и мега штурман,ну и мы тожа старались!
Урбанам-старшим спасибо за отлчные реализации агентско-актерских талантов!
Всем кто дорался до конца,и тем кто был на финише - мегареспект(отдельно g0gich'у - мы блин последние из ПП уехали).mumuka - жжешь как обычно.
Вобщем - игра удалсь,орги молодцы,команды - тоже. Поздравляю SHIAR с заслуженной победой - хороший темп ребята!Всем остальным - увидимся на следующих играх!
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 22.10.2007 12:17:31 (UTC +6) ]  
Нам Копылов не говорил о дипломатичном подходе, сказано было - устранить.
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 22.10.2007 12:20:33 (UTC +6) ]  
я сейчас боюсь соврать за точность формулировки,но было ясно,что не надо прибегать к мерам физического воздействия,а получить инфо. И еще - в школе был не Чен,а майор Ульман,человек которого подставили, и ему было тоже страшно. А вы ждете что он вас чаем поить будет?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:21:57 (UTC +6) ]  
Ладно...Теперь серьёзно.
Сейчас все навалы я собираю в кучу и оптом отвечу.Пишите!

З.ы. Хочу извиниться перед молодыми командами, которые не дошли до конца!Звиняйте ребята!Мы просто не смогли больше отвечать на вопросы,т.к. все валились с ног от усталости!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:24:13 (UTC +6) ]  
2 Prodigy

Твой ник тебе абсолютно соответствует=) Яж кажется абсолютно четко расписпл про чена, палево и дружино Нафег повтряться то? Ну а про штурм - на кой ты в него играл если эта последовательность тебе не нравиться? Или тебя кто то заставил?

С наилучшими пожеланиями
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:28:32 (UTC +6) ]  
а чо призавова фонда нет ваще?
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
[ 22.10.2007 12:31:12 (UTC +6) ]  
Я про твой ник и вовсе промолчу)))))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:31:22 (UTC +6) ]  
коммерция какаято
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 22.10.2007 12:35:07 (UTC +6) ]  
Играла второй раз.
Напросилась в поле.
Было жутко от многих мест в городе, но игра понравилась.

Буду втягиваться дальше.

Оргам и команде - great thnx.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:37:05 (UTC +6) ]  
vostr: а чо призавова фонда нет ваще?


Для Вас это имеет значение?
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:43:04 (UTC +6) ]  
в общем-то, нет. за победителей обыдна.. да и хуле там.. сразу же было 0%... смотреть просто внимательней надо
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 12:48:39 (UTC +6) ]  
G.A.N.S.: Ну вот и я проснусля!!!И пришла моя очередь наваливать!!!
Значит так:
1.Я не понимаю,почему организаторы сделали такие СЛОЖНЫЕ задания для нашего штаба?!!!Вы чё там все???Охренели????!!! Наш штаб (как и положенно на Энкаунтере) нажрался в дрова ещё в начале игры и не мог решать такие задачи!!!!Вы,как орги, должны были ДУМАТЬ о командах!!!


+ 500
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 13:34:26 (UTC +6) ]  
2 vostr

Ты за победителей не обижайся, они без внимания не остались равно как и все присутствовавшие в ПП Особо нервничающим сообщаю что взносы никто не крысил, а наоборот уже на 2 игре подряд ушли в минус Награждали не деньгами, а сувенирами исходя из желания, чтобы помнили. Если кому чего не понравилось - звиняйте, но мы судили по себе - играем не за бабло, а за фан. Вот
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.10.2007 13:40:05 (UTC +6) ]  
да каво там я жгу
вот фастум гель жжот
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17
07.01.2025 16:59:12
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt