🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  17

КМБ 2007.ОсЕNий призыв (#63, 06.10.2007)

27.09.2007 17:17:46 / 330 сообщений / автор темы G.A.N.S. .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Kovarny, e_moe, kitty147, TPABMA, G.A.N.S.
Начало игры: 20.10.2007 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.10.2007 17:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 18.10.2007 17:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 20 команд
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 21.10.2007 17:03:36 (UTC +6) ]  
пятнаги съели мой моск %)
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.10.2007 17:12:41 (UTC +6) ]  
Ты собрал пятнашки с нечетным количеством перестановок?

Извиняй я не считал, сколько было перестановок =)))
Но в конце у меня получалось 2 или 3 раза так, что менять надо было, справился вроде, хотя иногда просто выручала кнопка переиграть =)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 21.10.2007 17:13:57 (UTC +6) ]  
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.10.2007 17:22:30 (UTC +6) ]  
В общем, учите мат часть

Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.10.2007 17:25:03 (UTC +6) ]  
Не знаю что за навалы на пятнашки.я люблю такие задачки-головоломки. Зато штабу не скучно.но в пятнашках я бы сделала проще карту.из гиса или просто слив места. А то потраченное время на сбор пятнашек+время на поиск места в гугле на мой взгляд слишком долго.и карта в них была отстой.
Младший лейтенант
(
)
[ 21.10.2007 17:54:59 (UTC +6) ]  
Если кто-нибудь из полевиков или агентов случано нашел телефон Nokia 6030 черного цвета, просьба не выкидвать :) эт я свой потерял. если вдруг что, пишите 466360897. заранее спасибо
Рядовой
(
)
[ 21.10.2007 17:55:03 (UTC +6) ]  
tuu-ticky: И еще. Мы уникальны в том, что до самого конца игры номер квадрата в задании для нас ничего не значил?))) Или есть еще гении типа нас?


Тоже поначалу думали что квадраты не к чему не привязаны))) Пока пару раз не совпало!

После часа сидения за питнажками начинаешь понимать, что можешь передвигать их взглядом))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.10.2007 18:26:54 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
Не знаю как игра, но на нашем задании с "чистым" толчком было очень даже весело))) Всем спасибо!

АлиEN ну нафига таким голодным то было играть
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 21.10.2007 19:17:24 (UTC +6) ]  
а мне понравилось.
только минус за непонятно какого года выпуска гугло-карту (они же пятнахи) и такой же древний 2гис. но все равно было интересно. сильная игра.
кстати, кто писал формулу в Дружино????
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2007 20:09:04 (UTC +6) ]  
Всех с финишем!!! Игра очень понравилась.
ОЗК просто супер. Спорно по заданию с андреевским флагом. Логика немного хромает. Оригами просто супер. Наш штаб мозг сломал. Столько агентских заданий просто супер, жаль на 2 опоздали. Мыло в мине - класс. Мы на поле гранату нашли (жаль учебную).
По поводу охоты - оригинально, реально что-то новенькое. Заранее нужно в инвентарь сообщать о кабелях соединяющих ваш ноут и фотоаппарат. Мы выехали в поле, а потом появилась рекомендация.
Поставил 9, только потому что орги опять смазали под утро. Отключили мобилы поддержка мобильной группы и ген штаб закрылся. Конечно можно понять агентов - замерзли и снялись, но ген штаб снялся и не выложил подсказок официально. По-моему это просто не вежливо. вот по этому и 9.
Игра понравилаль!!!!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2007 20:34:03 (UTC +6) ]  
Особый респект Зераксу и Вдуучу хорошо нашего водителя нагнули на очке. Гаубвахта была реальной. Я думал вы его наебнете. Сори за выражениие.
Да о потерях:
2 погнутых диска;
1 порванное в хлам колесо;
не говорю про подвеску машины.
Похоже мы выпали на какой то срок из игр. Нужно залотать раны.
Если енто возможно.
До скорых встреч.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.10.2007 22:13:49 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
дааа...

песданулся в яму, разбил ногу и палец.
в район "Дикого Дональда" боольше нинагой.
чота там меня на полетать тянет.
Сержант
Мальчик
 IGP~
(
)
[ 21.10.2007 22:41:15 (UTC +6) ]  
Eugene_Prodigy: Очень много вопросов и в се в основном зачем:
Зачем Ченн на задании дал мне по яйцам))))? Зачем он сломал нам рацию? Зачем он дал по зубам нашему водиле? Зачем он душил нашу девушкуи бил ее пистолетом по голове? (Андрей, я конечно понимаю что ты нажрался, но нахуя???)
Далее, зачем было делать задание в загородном, это ж далеко немеряно, учитывая, что в самом задании был слив место точный, а таких будок разрушенных и поближе до хрена. К тому же там оказались два пьяных аборигена, которые постоянно пиздили бомжа с погонялом Приужина))) Зачем было делать задание на Губкина на охраняемой территории? Общаться с вооруженнойохраной не очень приятно.
Зачем было делать код в Дружино тоже непонятно. ПОчему Коварный такой стрелочник? ТИпа в том что охрана на Губкина виноваты респекты, втом что чен охуел виноват сам ченн, Вы ваще орги или кто? Надоела уже донельзя штурмовая последовательность, такое впечатление, что оргам просто влом считать маршруты. Корогче понятно, алки решили закосить под ЕЖопу, а получилась игра как китайское поле чудес, бессмысленная и беспощадная.

Как то так.

DIXI


Полностью согласен и от себя добавлю: игра местами супер. но отношение оргов и некоторых агентов просто на -1. а дабила формула в дружино.
Сержант
Мальчик
 IGP~
(
)
[ 21.10.2007 22:43:16 (UTC +6) ]  
ДА и про картографофффф отдельная Лебединая песня. (где маштаб?)
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 21.10.2007 23:00:29 (UTC +6) ]  
А на каком задании пробемы были с картами? Мы толко на саперной роте приехали метров на 100 нетуда. В остальных местах штаб четко говорил куда ехать.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 21.10.2007 23:20:39 (UTC +6) ]  
Так как я только проснулся после всего этого дебилизма, то наваливаю прямо щас:
задание на Губкина 30.
Место это далеко не новое на играх, с аборигенами там проблемы уже возникали неоднократно, куда идти было сходу понятно, так как там у этого здания уже давно всё обшарено, и несобирая пятнашек мы сразу ушли верно, (перед нами оттуда выскочила машина без номеров, походу они нашухерили), мы не дошли даже до парковки, подлетели два бобона и тупо повязали, отмазалися чудом и были предупреждены, что если пересечем линию дороги ещё раз, то нас доставят к мухоморам, после этого порядка часа нас пасли, под раздачу попали ещё несколько команд, оргам звонили неоднократно, но они нам утверждали, что нас видели раз двадцать и что там всё чисто, с какого хера всё чисто лично я нихуя не въехал, и ваще как они нас могли видеть если с дороги до костра по определению ничерта не просматривается (может они конечно чё и курили после чего могли смотреть сквозь здания, но я нет, т.к. в минимуме на игре инфа о подобной травке тупо отсутствует), предупреждение в задании о возможных неприятностях отсутствует, хотя ОБЯЗАНО ТАМ БЫТЬ!!!
В каком месте я не прав тыкните носом, исходя из вышеизложенного считаю правильным потребовать 1 час двадцать три минуты, ровно столько мы играли в кошки мышки с аборигенами с момента нашего приёма на «стрелке», до «забивания хуя на задание» и отъезда на следующее.
На косяки на остальных заданиях мне похуй, там орги оказывали должное содействие, хочу 1ч23мин и ниипёт……………

Задание прошёл потом я лично у мня ушло ровно две минуты, идея отличная, организация оставляет желать лучшего……….


Штурмовую последовательность на этой игре лично я считаю неуместной, тем не менее в целом задания мне понравились, особенно связь - там всё было чётко!

И на будущее: не стоит делать такие мутные и замудрённые задания, хочется весёлой динамичной игры а не килограмма тупняков и утренней головной боли
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.10.2007 23:48:57 (UTC +6) ]  
Мы на наших "первых грибах" как раз сняли задание на Губкина именно потому, что там возникли проблемы с охраной на бобиках. Я лично ездил с ними договариваться и могу пояснить кто они, что у них в голове и на что они могут пойти. Собственно поэтому задание и было снято...

P.S. За всю более чем годовую историю наших игр в EN это первая игра, которую мы не прошли до конца, снявшись с неё даже не по техническим причинам...
No comments...
Младший лейтенант
(
)
[ 21.10.2007 23:49:35 (UTC +6) ]  
2 Sotmel
Вроде было изначально заявлено, что за игра будет. Насильно никого не заставляли. Сам пошел на это дело. Я считаю,что такие игры нужны ...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.10.2007 0:00:13 (UTC +6) ]  
Всем привет! Кажется у Оргов складывается определенный подчерк в создании Игр: С одной стороны класные, оригинальные идеи и находки, с другой обидные ошибки и недочеты в формулировках и организации.

Из задний понравилось все.
Напрягло следующее:
1. Сообщение о том что кроме фотика надо к нему еще и шнурок, которое появилось за 5 мин до начала когда полевая машина уже давно ту-ту... Не Айс.
2. Фото-охота сама по себе мне не понравилась, но это не значит что ее не должно быть. Нормально так, свежо. А вот когда поле сдает фотки ровно без пяти 2 (специально изменив при этом маршрут), а потом тут же выясняется что есть еще час (и можно было ехать совсем по другому) вот это Антэ!
Так же Анте тем командам которые сняли номера.
А что там с 99-ой которой нет в вейверах?
3. Задание Стройбат (Оригами) Кто нить из команд взял это задание без подсказки??? По словам Дверь, Катамаран, Вертушка оно конечно бралось на раз, но как отдуплить что именно вертушка??? Нафига было уродовать карту???

Имеется стойкое мнение, что если бы те же самые задания были не в формате Штурма, а как линейная (указанная) было бы много лучше!

Вобщем, кое какие орг выводы после СайлентХил Алки сделали и реально шагнули вперед, но есть еще куда топать. Алки - Вперед!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.10.2007 0:03:02 (UTC +6) ]  
Макс, за всю историю EN-a я ни разу не слышал чтобы кого-то заставляли играть...
Но, тем не менее, игры могут нравиться, а могут и нет.
Большинству понравилось - это хорошо.
Нельзя угодить всем.
Однако о командах, которые могут попасть в нехорошую ситуацию не по собственной вине, тоже можно подумать...
Я когда Губкина отдуплил - сразу в штабе единогласно все заявили, что там у команд проблемы будут...
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  17
07.01.2025 16:51:08
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt