🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Спрятать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  16

ENcounter Strike №1: Ответный удар (#60, 13.10.2007)

10.09.2007 23:24:48 / 316 сообщений / автор темы Strelok .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Strelok, Anatolik~, Lil`Ellе, Boyscout~, Ворон Ктулху, legalas_om~
Начало игры: 13.10.2007 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.10.2007 21:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 12.10.2007 21:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 320usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 14.10.2007 20:30:42 (UTC +6) ]  
D.F: -1 за 11-е задание!
Логику в студию!

прежде, чем мы ее выложим, хотелось бы, если ребята не возражают, услышать ее от команд "Кондор" и "Пивная реакция".
это единственные две команды, которые решили это задание. они же смогли. значит, логика есть.
может быть, они ее даже озвучат.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2007 21:12:23 (UTC +6) ]  
Мда... вот и статистика... и другие подробности игры...

Всё как в старые добрые времена...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.10.2007 21:56:10 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
Мда. нет слов. Блондинки говорят. навалы не к тебе, к тебе за твой поступок. Я еще ночью от смеха не умер. Когда увидел в какой ты команде. навалы на игру. Когда читаешь на главной краткое описание игры и после понимаешь что будет интересно . А в итоге. Вообщем думайте и умейте принимать критику в свои адрес.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 14.10.2007 22:36:27 (UTC +6) ]  
ты уж конечно прости нас за то, что тебе было неинтересно.
понятия интересного у всех разные. жаль, что с твоими наши не совпадают.

насчет моей "блондиностости" - скажи мне это лично, когда познакомишься.
11 задание хз кто решил, це неизвестно
лично у меня было множество вариантов как сложить телефоны, но кажись тогда шёл бокс
Лилель, пошли в баню, я хороший
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 14.10.2007 23:15:26 (UTC +6) ]  
Уважаемый Иплан, не могу я в баню. я уже в Сибирь чемодан собрала. жду ссылку.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.10.2007 23:25:31 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
11 задание решил кто то не из наших. Я имею ввиду вандалов. Да кстати не плохой Микс получился. А что надо знакомиться? Я что то не горю желанием.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.10.2007 0:33:12 (UTC +6) ]  
кстати-кстати.
Спасибо Рёге из команды SHIAR.
Выжержка из правил:
Правила:
Реальная зона покрытия – cуть игр с реальной зоной покрытия сводится к выполнению различных миссий в реальном мире. Такие миссии побуждают участников к активной деятельности: ползанию по развалинам, езде по городу, блужданию по лесам, полям, незнакомым городам и деревням. Как правило, реальные игры являются командными. При этом команда делится на две части: штабные участники (координаторы, которые получают задания в интернете и передают их в поле) и, таким образом, полевые участники (т.е. те, кто непосредственно выполняют задания).

Этот пункт был нарушен.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.10.2007 1:09:25 (UTC +6) ]  
Гогич, таким образом многие агентские задания нарушают это правило.

Мое мнение об игре - качественная ночная реалка. Орги исправились по сравнению с прошлой игрой и я этому рад. Считаю, что низкие оценки связаны с предвзятостью. По крайней мере оценки полевых игроков (штабников в упор не читал). Сам поставил 7, т.к. мы тупили и смазалось удовольствие от игры. Всегда ставлю оценку основываясь на эмоциях. Считаю, что это главное, я ведь ради них играю...

Составные коды без возможности проверки это конечно хрень. Могли бы сделать простенькую программку с вводом названия уровня и координат, для проверки. Выдали бы вместе с папками на дискетах.

Да, новаторства, в плане заданий, в игре конечно не было. Но нужно ли это новаторство на каждой игре? Главное, что не было технических ошибок.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2007 1:57:16 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
нихуа у вас тут куча классных ништякоф ))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2007 2:02:24 (UTC +6) ]  
Кент, с Гогичем мы общались на тему формулировок правил - то что написано здесь на нынешнем уровне развития проекта в Омске просто смешно
▼: запрещается нападение на дата-центр где находятся сервера игры Encounter с целью получить силовой доступ к содержанию сценария

кому такое в голову прийдет - это ж вчерашний день

Речь, не о конкретной игре, а о правилах. Вопросы: "а можно?", "а правильно?" поднимались не один раз перед и после игр, не только с элементами новаторства, но и классических. Это еще раз говорит о несостоятельности нынешних правил.

Может быть главоргам стоит внести некоторые поправки - судя по цитате из творчества Джека Лондона они вполне на это способны
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2007 2:03:11 (UTC +6) ]  
g0gich:
Если не ошибаюсь, железная птица.

Увы с энтого пипилаца не я код снимал, а наш водила. Фотки нет.
g0gich:
Ну, да, конечно!
Это мы сами решили делать штурм для поля отдельный от штаба.

Незнаю мы непарились. В аську слили все задания штабу. Благо наш новый мозг в машине быстро печатает.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2007 10:09:44 (UTC +6) ]  
ОРГи, отдайте логику 11 задания, пожалуйста, Вы нам на финише обещали.
Команды, которые "решили" не могут вспомнить, как они это сделали.
Может, им озарение свыше слилось?
Младший сержант
(
)
[ 15.10.2007 10:40:38 (UTC +6) ]  
за то мы на полевом задании "Труп" в указанном месте нашли настоящий труп телевизора! непригодилсо...
и вопрос оргам - а нам не полагаются бонусы за...? сами знаете за что
Рядовой
Девочка
(
)
[ 15.10.2007 11:10:17 (UTC +6) ]  
Да, мы считаем, что это косяк.... по-моему, вполне логично, что, получая ******Е и ******N, хочется уже эту точку найти... поэтому финиш после двух первых заданий очевиден и мы реально потеряли время, катаясь по этим ебеням, а потом снова гнать на левый берег
Лейтенант
Аттестат
[ 15.10.2007 11:12:25 (UTC +6) ]  
Как полевому игроку игра понравилась. Оценил в 10. Менять не собираюсь так как оценивал игру а не косяки. Если бы не жесткий тупняк на Железной птице, финишировали бы на час раньше. И перестаньте наваливать на Lil`Ellе. То что я протупил и не убрал ее в запасной состав команды это МОЙ косяк! Принимаю навалы. Если бы мне во время координирования игры вывалилось окошко оценить игру, я бы тоже без задней мысли поставил бы первое что пришло бы в голову. Вообще как то это не по Мужски наваливать на девушку, даже если она не права.
Лейтенант
Аттестат
[ 15.10.2007 11:15:33 (UTC +6) ]  
Спасибо Служителям Закона и лично Шаману за совместную игру. Слаженно съиграли.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2007 11:21:16 (UTC +6) ]  
Доброго всем утра!
Добрался до гостевой, щас буду каментиццо!

По игре:
1. Разделение поля и штаба - это одна из фишек придуманная для игры. На время выполнения основных заданий разделить поле и штаб, сделать их самостоятельными частями группы когда от каждой зависит успех команды, плюс мы хотели немного избежать ситуации когда штаб сидит и ждет когда поле доедет и снимет код. Так сказать создать возможность одновременной игры команды.
2. Мы не говорили, что будет афтепати! Я сказал, что мы пока не решили где она будет и будет ли вообще. Так что с навалами по поводу непоявления в вирте (кстати, про Вирт я вообще ничего не говорил) фсе ф сад!
3. Что касается финиша. Мы встретили 9 команд, правда последние 2 встречали собираясь, объясню почему. Вообще, на финальном задании вас должна была встреть полноценная бомба с лазерной завесой (при пересечении лазера - взрыв и новая попытка пройти к бомбе), трупом оперативника и старым знакомым (ключем деактивации), но все пошло нет так как должно было быть. Сначала не рассчитали что стены будут холодными и приспособления которыми крепилась система зеркал (двухсторонний скотч и т.п.) постоянно сбивались (скотч замерзал и зеркала чуть-чуть смещали луч, приходилось поправлять каждые полчаса). Но это ерунда по сравнению с самым главным: дымовая шашка (коих было куплено 10 штук в пейнтбольном клубе) за пять минут превратила помещение в газовую камеру, управляющая плата бомбы вышла из строя (потеряла связь с компьютером), мы смогли находится там не более 5 минут, фонарик давал эффект "молоко вокруг". Вообщем, вместо красивого последнего задания, команды получили лишь помещение в дыму и код на стене, а мы с Анатолием провели пять часов на улице около места с бомбой (очень замерзли и поэтому снялиь оттуда после 9 команды, за что извиняемся; коньяк-то был, но агенты пить не должны). И это я считаю единственным косяком на игре, ведь ради этого задания вся остальная игра создавалась.
4. Снятое тестерами 11 задание было добавлено специально, мы пытались восстановить работоспособность бомбы и этот час нам действительно нужен был, хотя и не помог.
5. Сделанное ЛиЛелью я оставлю без комментариев. Она один из авторов игры и несет ответственность за свои действия. Как она решит - так и будет. Но я неосуждаю её абсолютно и понимаю аффект после того как одна известная команда неадекватно отреагировала на просьбу оргов объяснить прохождение ими задания, а точнее потоком матов по телефону обращенным мало того, что к организатору игры, больше - в разговоре с девушкой, что я считаю недопустимым!!! Это же относиться к хамству при разговоре с агентами (я думаю, что кого это касается понял о чем я говорю)!

Теперь благодарности:
Всем авторам игры:
Анатолик - за техническую часть,
Бойскаут и Ворон Ктулху - за задания,
ЛиЛель - за то, что тебе пришлось выдержать за время проведения игры!
Всем нашим Агентам:
Легаласу - температура и дождь не остановили его и он носился на велике полночи,
Бойскауту - не взирая на невозможную занятость (он стал папой), нашел время и был наблюдателем на Алексе,
Антону с Мишей и Андреем - все-таки дождались последней команды на Призе,
ЗодДу - за место закладки бомбы и моральную поддержку,
Градусу - за автомобиль, сумашедшие идеи в ночь написания кодов и придуманную им рыбалку бутылок,
магазину "Живая кружка" - за согласие продать нам бутылки, которые у них на вес золота (точнее пива),
Максу - за то, что был наблюдателем на трупе
и самое большое спасибо Метелице - мало того, что она стала мамой (С чем её и поздравляем!!!), она тестировала задания на уровне их создания, поддерживала авторов игры и дарила позитив своей улыбкой в самы трудные минуты!
Всем игрокам: спасибо, что играли.
Надеюсь, что я никого не забыл.

DIXI
жалко что последннее задание не получилось
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.10.2007 12:23:11 (UTC +6) ]  
Max ouT: И перестаньте наваливать на Lil`Ellе. То что я протупил и не убрал ее в запасной состав команды это МОЙ косяк! Принимаю навалы. Если бы мне во время координирования игры вывалилось окошко оценить игру, я бы тоже без задней мысли поставил бы первое что пришло бы в голову.


Если это было сделано случайно, то для того чтобы исправить ошибку достаточно зайти и удалить оценку. Разговоры про "меня обидели" и "отвалите все" - это вообще детский сад. Как говорится, не дахуа ли чести, чтобы все стучали Лилель в аську выяснить что за х...

Стрелок. Я в эту игру не играл. Читая каменты, сложилось впечатление что какие-то команды подозреваются в нечестном прохождении этапа. Или я не прав?
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  16
07.01.2025 17:04:16
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt