Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
02.09.2009 21:14:40
/
317 сообщений
/
автор темы AntMaze
.
|
|
Год в сапогах....ммм...такой версии у нас не было)). Сначала прошли задание а потому дуплили что было вместо кота)))))))))))
|
(
)
[
13.09.2009 21:04:38 (UTC +6)
]
Lejka: Год в сапогах....ммм...такой версии у нас не было)). Сначала прошли задание а потому дуплили что было вместо кота))))))))))) Нам тоже понравилось это задание))))
|
(
)
[
13.09.2009 21:30:01 (UTC +6)
]
Поле Ушатано. Фонари сели на 3 раз - такого никогда небыло. Обвязка не пригодилась - комната№2 Жесть! игра на твердую 8! Давно так поле не выматывалось... Орги молодцы
|
(
)
[
13.09.2009 22:26:14 (UTC +6)
]
На задании с комнатами найден чехол от коммуникатора с надписью ASUS Если кому нужен, 89139696510
|
(
)
[
13.09.2009 23:27:38 (UTC +6)
]
а что за СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПРИЗ новичкам? ;) когда он? 8))
|
(
)
[
13.09.2009 23:56:24 (UTC +6)
]
2Орге
Чо по неравным условиям на уравни Заобот? У как минимум двух каманд, сначала ваще не было кода (или был но неизвестно какой) Затем формат ответа (первоначальный) неправильный был как йа понимаю у четырех каманд. Для остальных он потом стал правильный как в поцказке. Это же как то не тру, ога?
|
(
)
[
14.09.2009 15:09:14 (UTC +6)
]
Ъ!!!111: 2Орге Чо по неравным условиям на уравни Заобот? У как минимум двух каманд, сначала ваще не было кода (или был но неизвестно какой) Затем формат ответа (первоначальный) неправильный был как йа понимаю у четырех каманд. Для остальных он потом стал правильный как в поцказке. Это же как то не тру, ога? Понял тебя, решение будет вечером!
|
(
)
[
14.09.2009 17:18:47 (UTC +6)
]
Уважаемые организаторы. Сначала тех. момент. Когда мы взяли первую 15 мин. подсказку-слив – это произошло от недопонимания, какую именно подсказку-слив мы получим (решили, что она поможет решить основное задание). А подсказка открыла пароль на вскрытие локации, который мы на тот момент уже ввели и локацию вскрыли (пароль «Дубай», задание с точками - закрасками). То, что это случилось из-за недопонимания, можно увидеть по логам. Посему, прошу рассмотреть возможность отмены данного штрафа за это задание, т.к. фактически взятие данной подсказки никакой пользы не принесло.
Теперь по игре. Для начала, спасибо за игру. Не смотря на то, что заявленное соотношение поле\штаб, как 60 на 40 оказалось, мягко говоря, далёким от истинны, тем не менее, видно, что оргии старались. Игра продумана. «+» 1. Интересная задумка с двиглом игры. 2. Неплохие задания для штаба. 3. Практическое отсутствие технического брака. 4. Нормальное сопровождение команды на «трассе». «-» 1. Не рассчитали занятость штаба и поля. Фактически штаб был нужен на первом задании. Далее, вся штабная группа превратилась в операторов – делать было нечего (один – два бонуса по 2 мин., которые брались за эти же 2 минуты, при том, что поле собирает 10 бонусов, проблему занятости штаба не решали). Думаю, в следующий раз надо уделить внимание именно этому аспекту: занятость всей команды(и поля и штаба). Для этого просто придумать побольше штабных заданий. 2. По отзывам мобилы излишне травмоопасные места написания кодов. Прекрасно понимаю, что это ЕН, и игра была заявлена, как «тяжёлая», и каждый сам решает «играть – не играть». Однако, всегда придерживался мнения, что и орги должны принимать на себя некую ответственность за игроков и не подвергать команды необоснованному риску. Но, это моё мнение. В остальном, игра на твёрдую 8. Спасибо! Делайте ещё!
|
(
)
[
14.09.2009 17:31:56 (UTC +6)
]
Вердикт по уровню "Заобот": косяк неразруливаемый - уровень снят!
|
(
)
[
14.09.2009 18:02:45 (UTC +6)
]
2G.A.N.S. Ситуация на мой взгляд аналогична ситуации с роялем (см. стр. 10). ЗЫ да и не нужна теперь видимо вам эта компенсация
|
(
)
[
14.09.2009 18:04:39 (UTC +6)
]
2 G.A.N.S. Спасибо за конструктивную критику...
Хотелось бы и от других команд услышать нечто подобное... Для себя на будущее)))
|
(
)
[
14.09.2009 18:20:48 (UTC +6)
]
Думаю результаты окончательные, а по сему: 1. Награждение состоится в среду (время и место будет сообщено дополнительно). 2. Командам Ежи и RastamENы быть обязательно. 3. Всем спасибо за участие, приятно было провести эту ночь с вами ))))) Отдельный респект командам-новичкам: думаю по этой игре не стоит оценивать весь проект в целом, т.к. эта игра - не самый удачный старт в EN... Возможно ближайшая игра вам покажется более интересной ввиду её легкости... Ах да, еще меня порадовали Алки с тру фотиком на палке... Жгите еще!!
|
(
)
[
14.09.2009 18:32:25 (UTC +6)
]
В целом игра на твердую 8рку. Мнение из поля: "+" - хорошие и очень хорошие ебеня - интересное начало игры и сама идея - высокая динамичность - минимальные маршруты с переездом - минимальное кол-во технчиеских косяков при высокой сложности забивания заданий и бонусов "-" - однообразие полевой части, на последних 2х заданиях сильно надоело кланятся каждому кирпичу - основной код спратан сложнее бонусных, поидее должно быть наоборот - на столбах небыло указано кол-во составных частей основного кода и писать коды в действующем туалете не айс - на Сбербанке написание части основного кода в небезопасном месте, мы долго не лезли, думая что там кроме бонусов ничего быть не может - не соотсветсвие времени бонуса заявленной сложности на брифинге (иногда 20 мин бралось легче 5 мин) - пистолет получился грибным
Незнаю че за бонусы были в штабе, но если бы штаб отдуплял по одиночке схемы расположения бонусных кодов - было бы намного круче.
|
(
[
14.09.2009 18:32:34 (UTC +6)
]
па игре.
после игры игры "Десять" говорил, что формат "поиск маркерных кодов/бонусов" прикольный и поиграл бы еще.
Сейчас могу сказать - поиграл бы, но не так часто ))) Две подряд игры на выматывающий полевой поиск - это слишком. по крайней мере, для меня.
на будущее очевидно, что в таких играх нужно либо продумывать замутную и интересную штабную часть, либо выделять в некий подвид "полевая схватка".
|
[
14.09.2009 18:39:16 (UTC +6)
]
помнится "ищи ветра в поле" сопровождал невероятно вкусный МШ
|
(
[
14.09.2009 18:48:47 (UTC +6)
]
да бог с ним, с МШ. в той же "Десять" была, конечно сложная по реализации и пониманию, но интересная замута с кодами (бонус-локация-код), которая держала штаб в напряжении всю игру, не давая расслабиться.
|
[
14.09.2009 19:21:04 (UTC +6)
]
у кого штаб держала в напряжении, а кому легионерить мешала))
|
(
)
[
14.09.2009 19:41:35 (UTC +6)
]
|
[
14.09.2009 20:29:29 (UTC +6)
]
Grab: А нефиг легионерить =)) кто бы говорил :)
|
|
|
|