*DONYA*: 2Вова... фильтруйте высказывания.
Даша, я, кажется, не позволял себе грубых высказываний по отношению к тебе или твоей команде
*DONYA*:
а когда команда бежит "на
пригорок где оставила машину" чтобы в течении 40 секунд там код
поискать, а потом возвращается в непонятках и не знает что делать,
потому как код-то уже пролюбили...
ЯЯЯЯ:6.
(задание с пригорком). ни у одной команды кроме вас
вроде претензий не
возникло. Когда тестил мне показалось что задание интересное и
нестандартное. Если вам не понравилось - ну что ж, извините. Всем не
угодишь.
Повторюсь еще раз, по
имеющейся у меня информации, ни у кого кроме вас проблем с
полевой частью задания №7 не возникло.
Вроде.
Если у тебя есть другая информация - достаточно просто сказать об этом, а не переходить на базарный сленг.
*DONYA*: 1. С тональным набором почти погловина досидела до слива координат.
А другая половина взяла раньше. И что? Если задание не берется всеми за полминуты - оно гавно?
*DONYA*: 4. Уровень с бутылками вызвал проблемы не только, Вова, у Тригад, но и у нас тоже (если ваше величество, "мастер не слабоват" еще считает нас таковой)
Печально. если считаете что это повлияло на прохождение - требуйте бонус.
*DONYA*: 5. Уровень на хорошее зрение. Объясняю тем кто на броневичке. Это уровень с надписью на гараже. И НЕ НАМ ОДНИМ он тяжко дался по причине "плохого зрения"
Авторы вроде все понятно объяснили на финише - не учли дождь и лужу на крыше гаража (хотя код, тем не менее, брался). Поставьте авторам -8 за это и не играйте в их игры. Больше по этому поводу ничего посоветовать не могу.
*DONYA*: 6. Про мосты. Это одно из первых правил создания игр. "НЕ трогать железные дороги и мосты".
Будь добра, покажи где такое правило написано?
А вот на мой взгляд, мост-не_мост - не принципиально. Принципиально не делать неадекватных заданий, заставляющих команды толпой по сорок человек полчаса толочься на месте, лезть на охраняемые территории, рисковать здоровьем, залезая на верхотуру и т.д.
Мосты через Омку, возле которых практически круглосуточно гуляет/бухает/тусит_на_машинах/и_так_далее народ сложно отнести к стратегическим объектам.
Повторюсь, с точки зрения авторов и моей, задание не представляло потенциальной опасности для команд.
Задание пришлось снять - это неприятно. Но не трагично. И связи с локацией я тут не вижу. Задания иногда приходится снимать, с этим ничего не поделаешь. Причем часто по существенно более серьезным причинам в виде пьяного сторожа с ружьем, стаи собак или толпы разъяренных гопников.
*DONYA*: Я ответила на твои вопросы?
спасибо конечно, но я, вроде, их не задавал ))