Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
02.09.2009 21:14:40
/
317 сообщений
/
автор темы AntMaze
.
|
|
|
(
)
[
13.09.2009 16:22:05 (UTC +6)
]
Кстати прошу авторов объяснить почему на уровне столбы полученная карта штабом не сопадала с реальной топографической картиной на месте???
|
|
(
)
[
13.09.2009 16:29:53 (UTC +6)
]
TPABMA: Кстати прошу авторов объяснить почему на уровне столбы полученная карта штабом не сопадала с реальной топографической картиной на месте??? На уровне столбы карты не было =) На уровне больница карта рисовалась стоя на одном из столбов, и неоднократно проверялась, поэтому я не могу сейчас предъставить где ошибка...
|
|
(
)
[
13.09.2009 16:40:58 (UTC +6)
]
Ошибка в том, что в каждом ряду не 7 столбов, как на карте, а 8
|
|
(
)
[
13.09.2009 16:42:27 (UTC +6)
]
И поэтому, если отмечать на карте столбы, расписанные на месте, то штаб вместо пистолета на рисунке получает некую поебень, которая не поддается идентификации...Как то так
|
|
(
)
[
13.09.2009 16:42:32 (UTC +6)
]
TPABMA: Ошибка в том, что в каждом ряду не 7 столбов, как на карте, а 8 Понятно
|
|
[
13.09.2009 16:51:06 (UTC +6)
]
AntMaz: EvilDeadDroid: мини навал. В следующий раз хотелось бы видеть меньше "Жигуля" и больше ЕДЫ на финише. В моей деревни другого не пьют, и не едят вообще! Не угодишь вам городским!
Не в "Жигуле" дело, а в том что хотелось жрать. Т.Е напитка пенного наблюдалось ещё бутылей 5 непочатых, а закуски заморские то и закончились.
|
|
(
)
[
13.09.2009 17:29:58 (UTC +6)
]
Вторые ))) В троем то в поле .....
|
|
(
)
[
13.09.2009 17:37:33 (UTC +6)
]
LiMоN: Вторые ))) В троем то в поле ..... Я же говорил, что игра для красной ракеты, собрались бы своей командой, были бы первыми))))
|
|
(
)
[
13.09.2009 17:46:55 (UTC +6)
]
как же я мог не послушать!!!
|
|
(
)
[
13.09.2009 18:01:20 (UTC +6)
]
2 AntMaz Про 9 задание с примером. Больше часа поиска на месте основного кода. Ничего. Звоню тебе, говорю, что на точке не можем найти код из 3-х символов (ибо в задании сказано 2 сектора: логичный код: *** Еще более логичный код: ***). В ответ получаю вопрос с чего я взял что из 3-х символов. И вообще все написано ищите. После чего вообще не понятно стало что мы делаем на локации и чего делать полю. Еще через 5 минут заебало, понял как вы мне дороги и ввел сливную подсказку.
Вот о чем я. И мне просто интересно что все таки мы там должны были найти и на кой нам потом нужен был GE.
Еще очень хочется почитать логику бонусов, она будет?
|
|
(
)
[
13.09.2009 18:03:58 (UTC +6)
]
Fin, там сектора были. В них никогда не указывается формат. Там всегда стоит ***, вне зависимости, что ты хочешь что бы там было.
|
|
(
)
[
13.09.2009 18:07:57 (UTC +6)
]
Fin: 2 AntMaz Про 9 задание с примером. Больше часа поиска на месте основного кода. Ничего. Звоню тебе, говорю, что на точке не можем найти код из 3-х символов (ибо в задании сказано 2 сектора: логичный код: *** Еще более логичный код: ***). В ответ получаю вопрос с чего я взял что из 3-х символов. И вообще все написано ищите. После чего вообще не понятно стало что мы делаем на локации и чего делать полю. Еще через 5 минут заебало, понял как вы мне дороги и ввел сливную подсказку. Вот о чем я. И мне просто интересно что все таки мы там должны были найти и на кой нам потом нужен был GE. Еще очень хочется почитать логику бонусов, она будет? Тремя звездочками движок автоматически заполняет ответ для сектора... вспомни, на задании сбербанк 6 секторов были тоже с тремя звездочками)))) На 4 этаже в комнате справа от входа бы ли надпись: "Код к уровню название соседней деревни". Ответы: "Привальное" и "Название соседней деревни" соответственно))) Логику писать не хотел, но если нужно на некоторые напишу!
|
|
(
)
[
13.09.2009 18:11:02 (UTC +6)
]
ибо в задании сказано 2 сектора: логичный код: *** Еще более логичный код: ***)
К слову в секторах всегда отображается по ***(особенность движка!!!), но не было указано длинны ))))
|
|
Спасибо за игру. Одни из самых адекватных кубраек, которые приходилось видеть. Легко, но приятно.
|
|
(
)
[
13.09.2009 19:58:03 (UTC +6)
]
AntMaz:На 4 этаже в комнате справа от входа бы ли надпись: "Код к уровню название соседней деревни". Ответы: "Привальное" и "Название соседней деревни" соответственно)))
Спасиб, вставлю полю =) Мне интересна логика про кота в сапогах. З.Ы. А про сектора не знал, учту на будущее.
|
|
(
)
[
13.09.2009 20:02:38 (UTC +6)
]
Fin:Мне интересна логика про кота в сапогах. Всё очень просто: год в сапогах
|
|
(
)
[
13.09.2009 20:19:38 (UTC +6), dz.en.cx
]
Спасибо оргам за игру! Хотелось бы все-таки почитать логику заданий) Жаль на финиш приехали поздно)
|
|
(
)
[
13.09.2009 20:40:44 (UTC +6)
]
AntMaz: Fin:Мне интересна логика про кота в сапогах. Всё очень просто: год в сапогах О, за него вообще респект =) И за папочку красную тоже! И гриб по-любому решает =)
|
|
(
)
[
13.09.2009 20:44:50 (UTC +6)
]
pvhawk: Хотелось бы все-таки почитать логику заданий) Думаю, к вечеру понедельника всё будет!!
|
|
(
)
[
13.09.2009 20:49:08 (UTC +6)
]
ребята-орги! спасибо большое за игру! это было реальное испытание меня на выносливость....и я его не прошла((((((... спасиб!
|
|
|
|