🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Спрятать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  16

Как вы мне все дороги!!! (#194, 12.09.2009)

02.09.2009 21:14:40 / 317 сообщений / автор темы AntMaze .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Nаstёnkа, AntMaze, lihoi, Legion V, ХолоД
Начало игры: 12.09.2009 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.09.2009 19:10:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 12.09.2009 21:00:00 (UTC +7)
Приз: 160usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 16:22:05 (UTC +6) ]  
Кстати прошу авторов объяснить почему на уровне столбы полученная карта штабом не сопадала с реальной топографической картиной на месте???
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 16:29:53 (UTC +6) ]  
TPABMA: Кстати прошу авторов объяснить почему на уровне столбы полученная карта штабом не сопадала с реальной топографической картиной на месте???
На уровне столбы карты не было =)
На уровне больница карта рисовалась стоя на одном из столбов, и неоднократно проверялась, поэтому я не могу сейчас предъставить где ошибка...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 16:40:58 (UTC +6) ]  
Ошибка в том, что в каждом ряду не 7 столбов, как на карте, а 8
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 16:42:27 (UTC +6) ]  
И поэтому, если отмечать на карте столбы, расписанные на месте, то штаб вместо пистолета на рисунке получает некую поебень, которая не поддается идентификации...Как то так
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 16:42:32 (UTC +6) ]  
TPABMA: Ошибка в том, что в каждом ряду не 7 столбов, как на карте, а 8
Понятно
Лейтенант
Мальчик
[ 13.09.2009 16:51:06 (UTC +6) ]  
AntMaz:
EvilDeadDroid: мини навал.
В следующий раз хотелось бы видеть меньше "Жигуля" и больше ЕДЫ на финише.
В моей деревни другого не пьют, и не едят вообще! Не угодишь вам городским!
Не в "Жигуле" дело, а в том что хотелось жрать.
Т.Е напитка пенного наблюдалось ещё бутылей 5 непочатых, а закуски заморские то и закончились.
Старший лейтенант
(
)
[ 13.09.2009 17:29:58 (UTC +6) ]  
Вторые ))) В троем то в поле .....
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 17:37:33 (UTC +6) ]  
LiMоN: Вторые ))) В троем то в поле .....
Я же говорил, что игра для красной ракеты, собрались бы своей командой, были бы первыми))))
Старший лейтенант
(
)
[ 13.09.2009 17:46:55 (UTC +6) ]  
как же я мог не послушать!!!
Лейтенант
Мальчик
 aFin
(
)
[ 13.09.2009 18:01:20 (UTC +6) ]  
2 AntMaz
Про 9 задание с примером.
Больше часа поиска на месте основного кода. Ничего. Звоню тебе, говорю, что на точке не можем найти код из 3-х символов (ибо в задании сказано 2 сектора: логичный код: *** Еще более логичный код: ***). В ответ получаю вопрос с чего я взял что из 3-х символов. И вообще все написано ищите. После чего вообще не понятно стало что мы делаем на локации и чего делать полю. Еще через 5 минут заебало, понял как вы мне дороги и ввел сливную подсказку.

Вот о чем я. И мне просто интересно что все таки мы там должны были найти и на кой нам потом нужен был GE.

Еще очень хочется почитать логику бонусов, она будет?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.09.2009 18:03:58 (UTC +6) ]  
Fin, там сектора были. В них никогда не указывается формат. Там всегда стоит ***, вне зависимости, что ты хочешь что бы там было.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 18:07:57 (UTC +6) ]  
Fin: 2 AntMaz
Про 9 задание с примером.
Больше часа поиска на месте основного кода. Ничего. Звоню тебе, говорю, что на точке не можем найти код из 3-х символов (ибо в задании сказано 2 сектора: логичный код: *** Еще более логичный код: ***). В ответ получаю вопрос с чего я взял что из 3-х символов. И вообще все написано ищите. После чего вообще не понятно стало что мы делаем на локации и чего делать полю. Еще через 5 минут заебало, понял как вы мне дороги и ввел сливную подсказку.

Вот о чем я. И мне просто интересно что все таки мы там должны были найти и на кой нам потом нужен был GE.

Еще очень хочется почитать логику бонусов, она будет?
Тремя звездочками движок автоматически заполняет ответ для сектора... вспомни, на задании сбербанк 6 секторов были тоже с тремя звездочками))))

На 4 этаже в комнате справа от входа бы ли надпись: "Код к уровню название соседней деревни". Ответы: "Привальное" и "Название соседней деревни" соответственно)))

Логику писать не хотел, но если нужно на некоторые напишу!*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 13.09.2009 18:11:02 (UTC +6) ]  
ибо в задании сказано 2 сектора: логичный код: *** Еще более логичный код: ***)

К слову в секторах всегда отображается по ***(особенность движка!!!), но не было указано длинны ))))
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 13.09.2009 19:04:57 (UTC +6), pnz.en.cx ]  
Спасибо за игру. Одни из самых адекватных кубраек, которые приходилось видеть. Легко, но приятно.
Лейтенант
Мальчик
 aFin
(
)
[ 13.09.2009 19:58:03 (UTC +6) ]  
AntMaz:
На 4 этаже в комнате справа от входа бы ли надпись: "Код к уровню название соседней деревни". Ответы: "Привальное" и "Название соседней деревни" соответственно)))
Спасиб, вставлю полю =)

Мне интересна логика про кота в сапогах.

З.Ы. А про сектора не знал, учту на будущее.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 20:02:38 (UTC +6) ]  
Fin:
Мне интересна логика про кота в сапогах.
Всё очень просто: год в сапогах *SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.09.2009 20:19:38 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Спасибо оргам за игру! Хотелось бы все-таки почитать логику заданий) Жаль на финиш приехали поздно)
Старший сержант
 Gara
(
)
[ 13.09.2009 20:40:44 (UTC +6) ]  
AntMaz:
Fin:
Мне интересна логика про кота в сапогах.
Всё очень просто: год в сапогах *SMILE*
О, за него вообще респект =)
И за папочку красную тоже! И гриб по-любому решает =)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.09.2009 20:44:50 (UTC +6) ]  
pvhawk: Хотелось бы все-таки почитать логику заданий)
Думаю, к вечеру понедельника всё будет!!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 13.09.2009 20:49:08 (UTC +6) ]  
ребята-орги! спасибо большое за игру! это было реальное испытание меня на выносливость....и я его не прошла((((((... спасиб!
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  16
16.12.2024 5:37:53
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt