🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Работа над ошибками или какого хера ~Kirya~ апять делает в авторах!!!!????? (#310, 29.01.2011)

09.01.2011 22:57:40 / 213 сообщений / автор темы 57468 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: -=str@nger=-, AntMaze, 57468
Начало игры: 28.01.2011 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.01.2011 16:10:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 28.01.2011 21:00:00 (UTC +6)
Приз: 43,2usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:24usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 13:00:37 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Я так считаю: рассудить в данной ситуации нужно организатору игр в Омске (Енкаунтера, не надо язвить =) )
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 01.02.2011 13:58:05 (UTC +6) ]  
theBork: Я так считаю:..
Миша, есть принятая процедура:

4.7. В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены авторам игры до установленного времени завершения игры.

4.8. Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Решение по спорному вопросу после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимают авторы игры. Решение авторов игры должно быть продиктовано здравым смыслом, логикой, непредвзятостью, не противоречить настоящим Правилам.

4.9. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена (организаторам игр домена). Решение владельца домена (организаторов игр домена) является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена (организатор игр домена), при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр:https://en-world.org/Agreement.aspx

4.10. Если решение владельца домена (организаторов игр домена) противоречит логике настоящих Правил или Регламенту организации игр, решение владельца домена (организаторов игр домена) может быть пересмотрено и отменено Владельцем проекта.


я только не пойму, в чем вопрос?

с т.зр. авторов: вариантов кода вбито достаточно:
Коды
ленин зорро - для всех
ленин-зорро - для всех
ленин - зорро - для всех

с т.зр. игроков: задание выполнено ( отгадали место, отгадали чонаместе ) почти полностью. осталось вбить код.
18 попыток за 9 минут:

в ленин зорро 29.01.2011 02:09:28.167
...
н ленинзорро 29.01.2011 02:00:51.517
...


с моей т.зр.: фишка - глядя на ЭТО, понять код.
формат для такой фишки НЕ пишут.
что такое "ленинзорро"? набор букв какой-то, ВОТ ТАКОЙ код без формата хренвведешь )
---


Всем удачи на играх!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 15:26:55 (UTC +6), dz.en.cx ]  
С пробелом ввели уже после того как позвониили авторам и узнали что за хренотень тут загадана. Они нам по телефону сказали формат: слово слово. Тут уж и вбили)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.02.2011 15:52:02 (UTC +6) ]  
Господа, да сколько можно?! Какая нахрен авторская принципиальность?!! Вы все как с луны свалились!!!

Еще раз для танкистов:

1. В чем принципиальное отличие "ленинзорро" от "ленин зорро"(2 пробела)??? Вариант с 2 пробелами в жизни никакой автор пересчитывать бы не стал, потому что "хуль бы бьете че попало"!!

2. К вопросу "приехали, собрали, поняли че делать, не проходит": вспомнились красные ладошки на сайлент хилле... Предлагая сейчас засчитать код без пробела, по аналогии надо было засчитывать ВСЕ возможные комбинации цифр с ладошек! Так что ли? Бред ведь, правда?!

3. К вопросу о новичках: давайте теперь каждую игру в команду садить пару новичков и потом усираться, что они не в теме и просить засчитывать всё что похоже на код... А что все остальные неновички тогда делали? Товарищу Борку надо было учить новичков как играть в ЕН!!!

4. Вопрос ко всем: код "ленин зорро" такой невзъебенно сложный код, что его без формата не взять???

5. Для меня ЕН всегда был интеллектуальной игрой, есть и будет таким... я играю чтоб мозгами шевелить... а если для кого-то это бестолковая беготня, то для него может и уместно сравнение с госучреждением!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 16:10:38 (UTC +6) ]  
AntMaz:
2. К вопросу "приехали, собрали, поняли че делать, не проходит": вспомнились красные ладошки на сайлент хилле... Предлагая сейчас засчитать код без пробела, по аналогии надо было засчитывать ВСЕ возможные комбинации цифр с ладошек! Так что ли? Бред ведь, правда?!
Блин) уже сколько раз вспоминают красные ладошки))) Объясните какой там вариант не был предусмотрен? Код не проходил только у тех, кто либо 6 пальцев не заметил, и у тех кто вообще формата не раскурил. Объясните если ошибаюсь :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.02.2011 16:23:40 (UTC +6) ]  
nechervonez:
AntMaz:
2. К вопросу "приехали, собрали, поняли че делать, не проходит": вспомнились красные ладошки на сайлент хилле... Предлагая сейчас засчитать код без пробела, по аналогии надо было засчитывать ВСЕ возможные комбинации цифр с ладошек! Так что ли? Бред ведь, правда?!
Блин) уже сколько раз вспоминают красные ладошки))) Объясните какой там вариант не был предусмотрен? Код не проходил только у тех, кто либо 6 пальцев не заметил, и у тех кто вообще формата не раскурил. Объясните если ошибаюсь :)
Ряд из суммы пальцев каждой руки у нас не прошел.... Суть не в этом... Суть в том, что авторский вариант надо искать!
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.02.2011 17:01:30 (UTC +6) ]  
День:
авторы, какой планировался автопереход на "Заводное"?

Специально для Дениса:

- Задумка была такова: 1 задание на линейной игре, должно быть разводным: команды получают задание с посылом почитать описание (в 21.59 картинка.jpg была заменена на картинку.gif), почитав описание и не заметя ничего подозрительного, соображают что это просто вводное задание, продолжают терять время в ожидании 10-минутной подсказки, в которой якобы должен быть код... Автопереход специально не был поставлен, потому что большое время автоперехода было бы подсказкой что это реальное задание... Специально прописал случаи, в которых нужно было вводить сливной код... Я не предполагал что кто-то станет его вводить в ситуации подобной 1 уровню!!!...


- Суровая действительность: через 5 минут после начала посмотрел мониторинг и увидел что тригада закрыла уровень... не надо быть семи пядей во лбу чтобы понять каким кодом он был закрыт... Посоветовавшись с кирей, решили что НИ ОДНО решение в итоге не будет адекватным, и с целью предупреждения возможных общественных волнений, оперативно отписались о наказании...


Здесь я согласен, что недоработали, и даже придумал как надо было сделать...


Можно бесконечно рассусоливать что да как... но решения, которое устроило бы всех - НЕТ!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 17:26:09 (UTC +6), 55.en.cx ]  
ЕСТЬ - чоткие условия от авторов на всевозможные спорные моменты
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 17:56:31 (UTC +6) ]  
AntMaz:
nechervonez:
AntMaz:
2. К вопросу "приехали, собрали, поняли че делать, не проходит": вспомнились красные ладошки на сайлент хилле... Предлагая сейчас засчитать код без пробела, по аналогии надо было засчитывать ВСЕ возможные комбинации цифр с ладошек! Так что ли? Бред ведь, правда?!
Блин) уже сколько раз вспоминают красные ладошки))) Объясните какой там вариант не был предусмотрен? Код не проходил только у тех, кто либо 6 пальцев не заметил, и у тех кто вообще формата не раскурил. Объясните если ошибаюсь :)
Ряд из суммы пальцев каждой руки у нас не прошел.... Суть не в этом... Суть в том, что авторский вариант надо искать!
Нееее, это недорешанный формат, а не авторская логика. Были 2 разных руки и у каждой подпись номера части. Тут другая ситуация :Р
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.02.2011 18:09:17 (UTC +6) ]  
nechervonez:
AntMaz:
nechervonez:
AntMaz:
2. К вопросу "приехали, собрали, поняли че делать, не проходит": вспомнились красные ладошки на сайлент хилле... Предлагая сейчас засчитать код без пробела, по аналогии надо было засчитывать ВСЕ возможные комбинации цифр с ладошек! Так что ли? Бред ведь, правда?!
Блин) уже сколько раз вспоминают красные ладошки))) Объясните какой там вариант не был предусмотрен? Код не проходил только у тех, кто либо 6 пальцев не заметил, и у тех кто вообще формата не раскурил. Объясните если ошибаюсь :)
Ряд из суммы пальцев каждой руки у нас не прошел.... Суть не в этом... Суть в том, что авторский вариант надо искать!
Нееее, это недорешанный формат, а не авторская логика. Были 2 разных руки и у каждой подпись номера части. Тут другая ситуация :Р

Тем не менее не засчитали его...


Всем спасибо, пишите еще!!!
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 20:06:41 (UTC +6), world.en.cx ]  
Patrick1984:
Myaff: ... пряч ... - для всех

чочо вы там про русский язык и правила говорили?

Скорее всего авторская задумка, помню мы как-то специально на бумажке писали такой код: "вбевай код 123"

А ты чо на 2 месяца не в бане? о_О


Просто ИМХО бред писать про русский язык в одном задании и нарушать его в другом. Я понимаю,что можно сослаццо на формат кода из игры в анонсе и с это было бы вернее,если авторы не хотят пересчет
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2011 22:07:32 (UTC +6) ]  
Лол. Понятно ж что Антмаз какфсегда сделал уг, но код на то и код чтоб его найти, и пох какаятам логика и фармат.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 02.02.2011 17:41:20 (UTC +6) ]  
AntMaz:..Автопереход специально не был поставлен.. согласен, что недоработали, и даже придумал как надо было сделать...
спасибо за объяснения и за адекватность!
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
16.12.2024 5:00:14
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt