Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
19.07.2010 0:10:22
/
294 сообщения
/
автор темы Ъ!!!11
.
|
|
(
)
[
12.09.2010 8:57:33 (UTC +6)
]
David_OFF: ае, вторые, круто :) респект авторам :) игра на 11 :) нет, не вторые! рано сдались!
|
(
)
[
12.09.2010 9:09:59 (UTC +6)
]
тогда печаль :( поспешил с выводом :(
выходит 4е...ну не повезло нам с бонусами на 9м, там дольше всего были, я даже травму получил, хромаю теперь сильно, но все равно никак не смогли все взять
по факту снялись около 7 часов, не найдя два бонуса на 9м, 4 на 10м, и 6 на 11м...
|
(
)
[
12.09.2010 9:19:25 (UTC +6)
]
Всем спасибо!!! Игра окончена!!!
Результаты скорее всего окончательные!!!
Ввиду ибалонистичности игры и фееричности победы команды Квики, они получат двойной манибэк в размере 2222 рублей
Тригаде, Кастам и Мазафаке респект за стойкость!!!
|
(
)
[
12.09.2010 10:53:19 (UTC +6)
]
Спать! Спать бля сколько получится. Давненько... Да че там, никогда наверное так долго не играл. Даже хотел сдаться:)
|
(
)
[
12.09.2010 10:55:31 (UTC +6), 55.en.cx
]
Это было крута! Спасибо авторам! Надо написать в Минск, чтобы оценку "11" сделали)
|
(
)
[
12.09.2010 12:44:33 (UTC +6)
]
11 место))))) это даже как- то символично)))))))))))) первый раз сидел в штабе! игра понравилась оценка 11 10!!
|
(
)
[
12.09.2010 12:46:48 (UTC +6)
]
кстати мент на посту дпс - редкостный человек, который нам выписал штраф за не выключенный дальний, притом что машин ни спереди ни навстречу не было, и делал это около 25-30 минут
|
(
)
[
12.09.2010 13:05:03 (UTC +6)
]
а на том посту всегда так !!!!!
|
ИГРА С ГАРАНТИРОВАННЫМ НЕПРОХОЖДЕНИЕМ
Че врали то? (= А чо когда автопати то?
|
(
)
[
12.09.2010 13:41:06 (UTC +6)
]
Мне все очень понравилось кроме способа подвода итогов. Моя логика такая: - Вначале мы жгли пытаясь догнать время. Действовали на локациях оптимально в рамках этой стратегии. Т.е. балансировали между "потратить минимум времени на точке" и "собрать максимум бонусного времени". Как видно, она немножко отличается от стратегии собрать все "бонусы на локации" - В определенный момент не сфортануло. Отпиздили столб на 44км, но так ничего на нем не сняли. Возможно ошиблись километром. Потом не смогли залезть на лестницу в башне, несмотря на долгие старания. Стало понятно что время мы уже не догоним. Возможно у нас был бы еще шанс, но 8ку сняли. Кстати очень неравные условия если результат считался по числу бонусов. Мы не были на той локации, оставляя ее на потом. - Закончили собирать на оставшихся простых локациях 5 и 4.
После этого нам оставалось два варианта. Биться за 2е место, собирая все что не собрали. Или пойти спать. Выбрали второе и оказались в жопе по статистике.
В общем для меня игра была бы идеальной, если бы орги не стали заставлять игроков ебстись до утра. Можно было остановить игру в момент когда первая команда догонит время. И количество бонусов у команд прекраснейшим образом определило бы исход игры. Никто бы не устал. Никто бы не бродил по холодным ебеням под утро с мылями "нахера мне это все".
Все-таки в ЕН побеждают те кто быстрее отгадывает и находит. Я конечно рад за ребят которым нравится просто искать коды неторопясь, всю ночь. Но для себя удовольствия в таком времяпровождении не вижу.
|
(
)
[
12.09.2010 13:44:19 (UTC +6), dz.en.cx
]
11 нах) Так было задумано =)
Так а че в итоге в статистике места распределены так что выше там не тот кто ближе догнал время а тот у кого больше бонусов?
|
(
)
[
12.09.2010 13:45:21 (UTC +6)
]
Кстати ЕН для меня вчера закончился не вводом последнего кода. Пришлось еще дуплить как попасть в квартиру. Забыл ключи перед игрой. Жена выключила домофон и сотовый чтобы я не разбудил ребенка. Городской ее не будил. Через минут двадцать отдуплил как попасть домой не испортив отношений с соседями. Юзайте способ если понадобится: Берем мелкие камни и кидаем в окно. Будет лучше любого будильника (по словам жены).
П.С Для жильцов верхних этажей не прокатит.
|
(
)
[
12.09.2010 13:46:58 (UTC +6), dz.en.cx
]
kent44: П.С Для жильцов верхних этажей не прокатит. Неравные условия
|
(
)
[
12.09.2010 13:47:55 (UTC +6)
]
Игра кайфовая. И поле занято и не трахает мозг штабу куда ехать, и штаб занят.
Локации кайфовые.
Малость прифигел с 30 минутного бонуса на очистных, где идешь по 10 сантиметровой балке, которая нахрен под тобой разваливается кусками бетона, а внизу метрах в 6-7 какашки плавают...
Красноярка. Школа. 25 минутный бонус не забуду. Прижимался к этому столбу как к маме родной. Было реально страшно, ибо внизу какая то хрень, а висишь непонятно на чем. Ноги тряслись еще минут 5. Орги, кстати на крыше всего 2 кода было? И в подвале тоже только 2 по 2 минуты?
В общем респект за большие бонусы- так уж почему-то вышло, что у нас их почти все снимал я. Было весело, хотя и страшно))))
Формат- ищи большую метку ,а потом рядом маленькую- реально порадовал. Зачет за код на дереве на коровниках))) И как-то быстро снялся код на въезде в красноярку, 25 минутный, еще с одной командой на точке, но в итоге не спаленный им =)))
|
(
)
[
12.09.2010 13:48:26 (UTC +6)
]
Хорошая игра, хотя штаб, конечно, был грибно-гробовой местами. Про "хвост отваливается" и "11 ежами", впрочем, хорошо.
|
(
)
[
12.09.2010 13:48:29 (UTC +6)
]
theBork: Так а че в итоге в статистике места распределены так что выше там не тот кто ближе догнал время а тот у кого больше бонусов? фактчески, так и есть, кто быстрее догнал время - 9:11, то есть кто был ближе всего на момент финиша ближе всего, то есть набрал больше всех бонусов, ведь по другому никак нельзя определить кто на какой момент был ближе к тому чтобы догнать.
|
de_Vald: "11 ежами", впрочем, хорошо. по мне наоборот бредятина. Мне Коэльо понравилось. Я еще никогда с таким видом не "расляблялась". Все ждала когда на хую надпись какая нибудь вылезет.
|
(
)
[
12.09.2010 13:54:31 (UTC +6)
]
***to6a***: И в подвале тоже только 2 по 2 минуты? Был еще 11 минут. За трубой метка неполящаяся.
|
(
)
[
12.09.2010 13:54:39 (UTC +6)
]
kent44: В общем для меня игра была бы идеальной, если бы орги не стали заставлять игроков ебстись до утра. Можно было остановить игру в момент когда первая команда догонит время. И количество бонусов у команд прекраснейшим образом определило бы исход игры. Никто бы не устал. Никто бы не бродил по холодным ебеням под утро с мылями "нахера мне это все". Вот, кстати, очень правильная мысль. Причем такой вариант обеспечил бы еще и веселый финиш, на который команды приехали бы одновременно.
|
(
)
[
12.09.2010 13:54:54 (UTC +6), dz.en.cx
]
kent44: Можно было остановить игру в момент когда первая команда догонит время. И количество бонусов у команд прекраснейшим образом определило бы исход игры дада именно это я и предлагал на 5 странице, + вариант возможный не с количеством бонусного времени.... а расстановкой команд по тому сколько тебе еще осталось догнать на момент вбития кода
но орге чОтке сразу отписались как че будет....и тут уже выбор самих команд.... мы решили слиться ибо в поле возращаться на локи был не айс а штаб я так и не понял, был ли он у нас в этой игре или его не было.
Квики красава!
Зеваны с символическим 11ым )))
ПыСы дэпсы тридваразы
|
|
|
|