Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
25.03.2010 17:07:52
/
242 сообщения
/
автор темы de_Vald
.
|
|
(
)
[
11.04.2010 17:19:09 (UTC +6)
]
Solitary Man: - Хорошая компания агентов +1 четкость, интерактив, круто
|
(
)
[
11.04.2010 17:30:38 (UTC +6)
]
Спасибо за бункер)))Это единственное что меня впечатлило)))
|
(
)
[
11.04.2010 18:01:39 (UTC +6), yo.en.cx
]
Solitary Man: - Случайное нажимание штабом на слово "споткнулась") Нууу, не такое уж оно и случайное ;) Да и не нажимание.
|
(
[
11.04.2010 18:28:56 (UTC +6)
]
Krivda: 2. Мы очень долго обсуждали тему - ездим по правилам. А значит, то, что нужно было приехать как можно быстрее, не значит, что надо было гнать больше 60-ти (создавая проблемы с ГАИ). По задумке, при равных условиях 60 км/час преимущество могло получиться из-за скорости понимания задания и зоркости. К сожалению, задание не получилось из-за организационного косяка агентов. За что они приносят свои извинения. т.е. вы, давая задание водителям ехать напергонки, реально полагали что машины сейчас выстроятся в стройную колонну с дистанцией 4 метра друг от друга поедут со скоростью 60 км/час. да? Krivda:3. Разброс героев по точкам. Считаю, что задумка была интересной. Но не просчитали момент того, что собирать персонажей будут столь долго, а значит, будет скучно и очень холодно. Ну да, развозя команды в разные концы города просчитать такое очень трудно. Задумка была безусловно интересной. Но не реализация. В чем прикол и смысл заданий, которое со 100%-ной гарантией выполняют все игроки и которые никак не влияют на ход игры??? Идеи с "похищениями игроков" витали давно и у нас. И когда нас развели, я подумал "блин, вот молодцы, замутили крутую фишку. Наверное все пять игроков будут проходить игру независимо друг от друга и в итоге каждый сможет внести свой вклад". Однако - ни фига. Так же как на Козаностре - тупо собрали, подержали, отпустили. Ради чего - не понятно. Krivda: 5. Маковое поле. На здании возле 239 en красовался огромный красный цветок. Обычно все то, что пишется рядом с указанием правильности ебеней – показывает, что делать на месте. Когда и указатель и цветок нарисованы одним цветом - это может означать что угодно. Например, что у вас просто не было баллона другого цвета. Что нужны цветки с четырьмя лепестками. Что нужно посчитать число цветов одного цвета. И т.д. и т.п. Krivda: 6. Последнее задание. Оно могло решиться двумя способами. Оно могло решиться двумя способами когда ты знаешь ответ. Когда он тебе не известен, при таком количестве лишних и отвлекающих деталей вариантов вероятного решения может быть миллион. Krivda: 7. Был убран автопереход, на последнем задании. Во-первых, косяки авторов (не должно быть автоперехода, и прочее) - это авторов же и проблема. Команда выходит на уровень. Команда видит условия его выполнения, в т.ч. тикающий автопереход. Команда действует на уровне, исходя из этих условий. И за несколько минут до автоперехода, авторы меняют условия задания. Вот это дико, а не автопереход на последнем уровне. Во-вторых, я честно пытаюсь, но не могу понять мотивы этого поступка. Игра заявлялась как "веселая и простая". К моменту обсуждаемых событий игра шла уже 6 часов. Это никак не вписывается в понятия "простая", а веселой ее для игроков, проведших на холоде по полтора-два часа ожидая пока их заберут, тоже не назовешь. Команды пробыли на уровне уже по часу. И тут авторы такие волевым решением - НАНАХ, а не будет вам автоперехода, который тикал весь этот час, ебитесь дальше. РАДИ ЧЕГО?!?!?
|
(
)
[
11.04.2010 18:29:34 (UTC +6), dz.en.cx
]
Krivda: 1. Километраж. Изначально при подготовке игры, планировалось несколько территориальных локаций, что сокращало переезды. За четыре дня до игры, трое ебеней закрылись для использования. В срочном порядке искали замену, поэтому получилась такая дистанция. Так а то что осталось почему не расставили в более минимальном порядке?
Krivda: 3. Разброс героев по точкам. Считаю, что задумка была интересной. Но не просчитали момент того, что собирать персонажей будут столь долго, а значит, будет скучно и очень холодно. Ответь пожалуйста на вопрос, почем нельзя было забирать по 3 человека и в минимум не писать пятерых? Неужели настолько не хочется чтобы больше команд в игру играло?
Krivda: Первый блин комом, НО желание делать второй - напрочь отсутствует из-за агрессивности некоторых "бывалых" команд, уничижению ими авторов. СПАСИБО ВСЕМ!!! Люди же наверное неспроста агрессивны то. Есть за что.
|
(
)
[
11.04.2010 21:12:01 (UTC +6)
]
theBork: Ответь пожалуйста на вопрос, почем нельзя было забирать по 3 человека и в минимум не писать пятерых? Неужели настолько не хочется чтобы больше команд в игру играло? Книжку читал?
|
(
)
[
11.04.2010 21:55:03 (UTC +6)
]
Залейте фотографии, будьте добры! 
|
(
)
[
11.04.2010 21:57:27 (UTC +6), dz.en.cx
]
SHEGGY: theBork: Ответь пожалуйста на вопрос, почем нельзя было забирать по 3 человека и в минимум не писать пятерых? Неужели настолько не хочется чтобы больше команд в игру играло? Книжку читал? Артем, а если в книжке было бы 12 таких героев то минимум был бы "ГАЗ-322132"?
Можно было же извратить первоисточник (русские люди это очень грамотно умеют делать) и написать в первом задании "Трусливый лев оказался настолько трусливым, что побоялся принимать участие в игре" и все, проблема решена. 4 человека и все счастливы. =)
|
(
)
[
11.04.2010 22:13:52 (UTC +6)
]
Так, а как бы играли команды с пятью игроками? Неприкаянный бы появился?
|
(
)
[
11.04.2010 22:18:35 (UTC +6)
]
Это частный случай. Извратить можно всё, что угодно. И я в упор никак не понимаю: почему орги должны идти на уступки? Почему не команда на компромисс?
Вопросы риторические.
|
(
)
[
11.04.2010 22:43:59 (UTC +6), dz.en.cx
]
Sheggy а ты книжку сам читал?))) скажи мне когда это Тотошка с Элли расставался??? Так что можно было бы играть и 5 и 4 если бы собаку не трогали. Прост в 5ром было бы тада проще. но это были бы уже проблемы команд.
|
(
)
[
11.04.2010 22:46:30 (UTC +6)
]
pvhawk: скажи мне когда это Тотошка с Элли расставался??? читал. по поводу, почему водителя оставили без штурмана, сам недоумеваю.
|
(
)
[
11.04.2010 22:51:15 (UTC +6), dz.en.cx
]
вот про это то речь и идет, если по сказке делали, то логично было бы двоих оставить в машине (а тут чит с 4мя человекомест бы и проканал бы) НО у оргов свое видение игры и сказки. В общем Борк ) пойди орги вам на уступки у нас не было бы такого клевого штаба, так что все норм))) Спасибо вам.
|
(
)
[
11.04.2010 23:25:42 (UTC +6)
]
SHEGGY:
ENотный: задание с перевертышами и 2 часа увлекательной беседы в компании огров и страшил! про контакт не зыбывай ;) скотобойня хД
не скотобойня, а скотомогильник))) всем там спасибо в Дальнем)) было весело вполне, но ооочень холодно.
|
(
)
[
11.04.2010 23:29:05 (UTC +6)
]
|
(
)
[
11.04.2010 23:35:50 (UTC +6)
]
Krivda (UrbanRangers ) [ 11.04.2010 13:52:47 (UTC +7) ] <I> *Donya*: а самым мудилой?? Ой, как не красиво! Не с лучшей стороны тебя, Донь, раскрывает. Да и на главной, наверное, маты не хорошо. </I>
Кому это было адресовано-думаю понял! А в гостевой маты-это нормально? а вот на главной-нет...
Спасибо, кстати, всем трусливым львятам на точке за то что поднимали настроение!!! и спасибо Ауткастам за это же в удвоенном количестве ;)
|
(
)
[
11.04.2010 23:57:24 (UTC +6)
]
Что по поводу ошибки оргов для нашей команды на первом задании ничего не будет сказано? По крайней мере, требую бонус для справедливости!!!!!!!
|
(
)
[
12.04.2010 0:09:26 (UTC +6)
]
SHEGGY: pvhawk: скажи мне когда это Тотошка с Элли расставался??? читал. по поводу, почему водителя оставили без штурмана, сам недоумеваю. Да нормально без штурмана, я б сказал вполне...
|
(
)
[
12.04.2010 2:09:05 (UTC +6), dz.en.cx
]
pvhawk: В общем Борк ) пойди орги вам на уступки у нас не было бы такого клевого штаба, так что все норм))) Спасибо вам. АнькесДимкой спасибо, я кальяном занят был))) Вы сами тож молоццы) *Donya*: Спасибо, кстати, всем трусливым львятам на точке за то что поднимали настроение!!! и спасибо Ауткастам за это же в удвоенном количестве ;) Вот жеж... Так и знал что с тобой буду на локе, если бы сами в поле играли =) (хотя меня наши чото в страшилы хотели записать, но я сопротивлялся)
|
(
)
[
12.04.2010 9:27:07 (UTC +6), dz.en.cx
]
И кстати!) выложите эти 19 задачек ) Элли порешать хочет))))
|
|
|
|