Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
28.11.2009 23:29:15
/
286 сообщений
/
автор темы SHEGGY
.
|
|
(
)
[
07.03.2010 20:11:05 (UTC +6)
]
безднапорнаментаксимметриядрорхидеикосаэдрезинамиб
Вот что я вводил какого хрена он не прошел? Все слова подходят. ДУали какието нелогичные
|
Grab: Grab: Формат ответа может быть: Слово Несколько слов улица Ленинградская, 1 00 00 00,00 00 00 00,00 почему "Слово" и "Несколько слов" не проходит-то?
|
Игра безумно понравилась. Авторам спасибо. Команде,что приютила огромный респект. Весело в штабе, не спорю)) Поставила за игру 10- а это редко.
|
(
)
[
07.03.2010 20:40:57 (UTC +6)
]
Отпишусь за поле: игра по хорошему впечалила, на большинстве ебеней моя нога еще не ступала, а там где ступала, тоже весьма приятно было полазить! На местах было над чем подумать, но в меру, не так чтобы моск вскипел. Итог - к утру приятная усталость и отличное настроение
|
(
)
[
07.03.2010 21:04:28 (UTC +6)
]
спасибо за игру! 8!! для первй игры-качественно! молодцы.
|
(
[
07.03.2010 23:33:48 (UTC +6)
]
de_Vald:.. в Подгородке, три листа исписаны кодами.. да, мы тоже сначала много чего понадиктовали в штаб, самому не понравилось по-началуно после нахождения первых пистолетов сосредоточились на нихне припомню точно уже - почему. может, потому, что рядом с ними ЕН было написано, может, потому, что уровень назывался "беретта"
|
Шегги, блять, ты ответишь мне или нет?????????????????????????????????????
|
(
)
[
08.03.2010 3:21:18 (UTC +6)
]
А кстати зачем нам нитки выдавали?)))))
|
(
)
[
08.03.2010 3:21:40 (UTC +6)
]
|
[
08.03.2010 10:06:20 (UTC +6)
]
На снятом уровне единичный отрезок откладывать. Но палочкой или фонарём имхо удобнее.
|
(
[
08.03.2010 10:26:24 (UTC +6)
]
ИМХО: Поле не понравилось, скучно было. Надоела однотипность и чёртзнаекудабежность за каким то ежедневником, полная скука. Плюс переезды непонятные ради уравнивания маршрутов, которые испортили всю динамику. По сравнению с Seven Remake, тут поле на 1-2, а там на 10. З.ы. Да я из команды, в которой вечно кто-то недоволен.
|
(
)
[
08.03.2010 12:18:00 (UTC +6)
]
Grab, буду домо на нормальном интернете, посмотрю мониторинг - отвечу. А пока ьы можешь мне на почту написать что конкретно не проходило.
|
Да я тебе тут напишу, посмотрев сценарий. Схерали вы везде написали, что формат слово/несколько_слов/адрес/координаты, когда в одном месте ТОЛЬКО координаты, в другом ТОЛЬКО адрес, в третьем ТОЛЬКО слово... Усадьба Грибаново (или как её там по 2гису) — ответ подходит под формат. Так схерали его не было? Чё трудно везде написать именно ТОТ формат, который вы и используете???? Или я блять угадывать должен, где вы адрес написали, а где название????
|
(
[
08.03.2010 12:26:12 (UTC +6)
]
палюбому тут виноват Зеос ))
|
(
)
[
08.03.2010 12:36:06 (UTC +6)
]
Было сделано точно так же как на Кин-Дза-Дзе. Один в один. А сделано ТАК было в целях, чтобы не намекать "тонко" что именно дуплить: улицу или вычленять координаты. Тогда бы было совсем для спинного мозга. Таня по возможности мониторила эти ситуации и сообащала командам, если они додумались, но пробивают не то.
|
(
)
[
08.03.2010 13:45:05 (UTC +6)
]
Игра ничем не доставила, кроме обзора бесконечных заснеженных полей и потерянного глушителя. Надо было заранее предупреждать, что езда полность выездная по ебеням, не поехал бы никуда. Местность не для зимней игры абсолютно, менее всего мне хотелось бы заглохнуть где-то между Пердиловкой и Мухосранском в поле или засесть в колее. Так что от водителя твердая 0. Спасибо за внимание.
|
(
)
[
08.03.2010 14:02:34 (UTC +6)
]
Я честно хз, где там мухосранск. На Sunny, абсолютно обычном седане, в ночь игры впятером в машине проехали везде.
|
(
)
[
08.03.2010 14:06:06 (UTC +6)
]
Шег, видимо в Мухосранск мы не доехали..))
|
(
[
08.03.2010 14:07:29 (UTC +6)
]
да, у нас Костян тоже матерился по поводу "нормальных дорог" По описанию поля - полностью согласен с Язем. Хорошо что мы не поехали на финиш, а то бы орги услышали это в гораздо менее лицеприятной форме с использованием идиоматических выражений в моем исполнении. Не понимаю какой смысл бросать за полкилометра машину, чтобы пробежав всей командой по рыхлому снегу увидеть пару ничем непримечательных строений, 70% из которых коровники. Заявили бы в минимуме лыжи что ли. Составные части, которые для удобства и скорости проще брать одному чем всей командой и из-за чего получается чуть ли не бег гуськом друг за другом. Ну и добил основательно лагерь - плевался от него еще на Ахули, но тут он вообще выкосил - на кой хрен на брифинге говорить что коды и метки по трафарету, а на точке чужие коды написанные также по трафарету даже не закрасить?? Мало того метки со стрелками в первом здании нарисованы и красной и черной краской, формат-красной из чего идет в принципе логичный вывод - как то эту херню надо совмещать. А очень трудно из красной трафаретной надписи "4-солнечный" и ручки от пистолета с цифрой 3 получить код. Те же надписи с форматами в 2 первых зданиях не добавляли ясности. В общем в поле было отвратительно, скучно и неинтересно. Последний раз я спал на игре года полтора назад, так что спасибо, вспомнил. Сначала поставил 0, но т.к. первая игра - 1. Выше не могу, спасибо за внимание.
|
[
08.03.2010 15:24:49 (UTC +6)
]
А давайте коды сразу в машинах авторы писать будут.)) Бегать не надо ваще никуда. Обленились, господа.
Дорога только до 18 Партсъезда хреновая была. На самом маршруте застрять сложно(вне его есть такое дело, сами чуть не засели.). То что игра выездная легко дуплится из километража ИМХО.
|
|
|
|