🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14

Кин-Дза-Дза (#169, 04.07.2009)

09.04.2009 17:05:11 / 273 сообщения / автор темы семен .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Android, INFINIUM, Bassarey, семен, *Donya*
Начало игры: 04.07.2009 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.07.2009 23:59:59 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 04.07.2009 22:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 384usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 Zvuk
(
)
[ 06.07.2009 14:02:04 (UTC +6) ]  
Вабще маршруты считаются в общем, брать отдельно взятый переезд смысла нет )) Если в общем разница в 20км то это другое дело.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 14:34:29 (UTC +6) ]  
Моршруты примерно одинаковые. Отдельно взятый переезд компенсируется оптимальным маршрутом между другими заданиями.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 15:48:40 (UTC +6) ]  
de_Vald: ...эээ ну 40 это больше, чем 20.
В общем, авторы, конечно, опытные, но разница в нашем маршруте и, например, маршруте, для которого Горячий ключ был последней точкой (Квики, Респекты, Ночное Видение, Ауткасты) составляет около 20 км.
Не нашел  разницы в 20 км.
А  у канальи, приехавшей раньше вас, маршрут немного длиннее

Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 06.07.2009 16:34:44 (UTC +6) ]  
Про длину маршрута вопрос снимается. Неверно прикинул длину плеча в сторону Любинского, которого нет на гисе. Поскольку оно аж 19 км, разница в маршрутах получается действительно намного меньше - в районе 5 км.

З.Ы. Сказанное не отменяет того факта, что перегоны в 40 км - не айс.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 17:06:28 (UTC +6) ]  
Не айс, учтем на будущее.
Но, общих для всех команд отрезков по 40 км нет, а мелкие переезды по 20 км с конечными пунктами на перекрестках дают неплохую подсказку о направлении движения.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.07.2009 20:45:04 (UTC +6) ]  
семен: мелкие переезды по 20 км
)))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 21:02:47 (UTC +6) ]  
День:
семен: мелкие переезды по 20 км
)))
зато водителям хорошо было: по ночи. в дождь)) полная ж.....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 06.07.2009 21:09:27 (UTC +6) ]  
Афтарам Два раза Ку и Малиновые штаны!
Нытикам Персональное Кю и Эцих без гвоздей до следующей игры!!!

Пока поле тестировало связь ОПССов в районах области, штаб развлекался цитированием первоисточника.

PS А манул теперь живет у меня на рабочем столе!!!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.07.2009 21:09:35 (UTC +6) ]  
Батька Махно:
...
Полевые бонусы, которые решает штаб - плохое решение. Согласен с Денисом, что полевой бонус должно брать поле и только...
Я говорил о другом: задумка была хорошая
штаб отдупляет место - получает штабной бонус
пока решает его, поле едет
поле приезжает, находит полевой бонус
пока штаб его решает, поле проходит задание

а получалось так, что полевой бонус находился не сразу и штаб да еще с такими переездами долго скучал

а, вот еще навал - где обещанные "минимум 6 часов"? )))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 21:32:06 (UTC +6), piter.en.cx ]  
Доброго вечера всем!
Во первых спасибо за игру!!!
Из положительных моментов:
- очень понравилось взаимодействие команды на уровне с бутылочками
- отличное задание со звездной картой (кнопочки)
-

Не понравилось:
- Уровень "Граф", зачем надо было гонять народ туда и обратно? В этом случае линейная последовательность, по моему мнению, была бы намного лучше
- переезды

Вопрос к авторам, что в итоге будет с уровнем "Луцеколонка"?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 06.07.2009 22:01:07 (UTC +6) ]  
День:

а получалось так, что полевой бонус находился не сразу и штаб да еще с такими переездами долго скучал

День, кто тебе сказал что штаб скучал? Мы Вам звонили...
Сержант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 22:35:08 (UTC +6) ]  
Дико понравился уровень "кц", ваще полный восторг. Атмосферно и интересно. Отдельное спасибо за то, что скрипку дали в лапах подержать и маму попеть :)
С картой звездного неба тоже очень понравилось, несмотря на то, что в грязи утонули.
С бутылками тоже идея однозначно хороша. Единственно не порадовал момент, изложенный капитаном.

Ну и новые штуки с проверкой верности точки и полевыми бонусами, висящими всю игру - тоже интересное решение имхо, маладцы.

Спасибо за игру. Таки за город выезжать полезно.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 22:51:22 (UTC +6) ]  
от штаба:
очень понравилась реализация проверки места и бонусы = )
игра на отлично)
авторам спасибо,особенно за терпение к нашим утренним звонкам))
Младший лейтенант
Мальчик
 R3b
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.07.2009 23:19:14 (UTC +6) ]  
*Donya*: Как всегда, самыми недовольными остались респектотераомы. очень жаль, ребят, что в Омске вас совсем ничем не могут удивить((((
Вот с тупокодами аршинными буквами тоже. Ребята, помните одну вешь, пожалуйста, что играли команды и послабее, и даже совсем новички, которые, извините, заканчивали в 8 утра, а то и позже. И делать все задания пипец наубой мы тоже не рискнули, дабы не переборщить со сложностью и избежать навалов, мол "совсем издеваются".
По маршрутам. Посчитайте, сколько км прокатали в итоге?? Намного больше, чем накатываете на городских играх???нет. маршруты просчитывались для всех примерно равными.
Коровники и бутылки старались сделать, чтоб задействовать всю команду, так же думали, что на кактусы команда разделится, квест-кешинг на федоровке тоже рассчитывался на всю команду.
По поводу того, что агенты не пустили сесть в машину. ПРосто очень попросили их, команды не ставить в неравные условия. Люди тщательно исполняли свою работу. Конфеты все с равным условием плевали. Не попали с 10 раз-делайте что хотите...


1. Но не забывайте и про большинство когда пишите те же коды, для этого последнее время ен-лайт делают, чтобы команды-новичков не выматывались так, кстати считаю что для них штаб был тяжелее и выматала поле больше дорога и ожидание - хотя должна выматывать полевая часть. И если бы бонусы были круто написаны и действовали по всей игре и за них было норм время, то новичкам было бы чем заняться пока остальные дуплят и для них бы был шанс попасть выше в таблице за счёт поиска или опуститься ниже=).
2. За коровники спасибо там понадобилась вся команда и девайс тоже зачёт и задумка, короче писал ранее
3. По поводу машины у нас были бы не равные условия(увеличился бы вес который мы толкали бы) но мы сами этого попросили, можно было пойти на уступку и мы бы не потеряли ни скока бы времени, я сказал что это не существенно ранее, потому как аккумулятор - это наш косяк по большей части и мы за ним должны следить.

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2009 23:28:26 (UTC +6) ]  
почитал гостевую, подумал, на домене увеличивается количество гундежников! Больше чем уверен, если бы сделали еще пару заданий по типу "домой", гундели бы, авторы казлы, совсем в магилу команды сложить решили, да еще в такую погоду...
А на других играх гундим что ебеня баян, да и город утомил, вообщем бла бла бла!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.07.2009 0:21:18 (UTC +6) ]  
Сижу и потихоньку смеюсь от нытья по поводу "аццких" переездов...Вы сами посчитайте-то: 20, ну край 30 км по сухой трассе преодолеваются за 10-15 минут, при скорости движения около 120 км/ч На мокрой дороге при скорости 90-100 км/ч эти же пусть даже 30 км вы проедете за 20-25 минут А теперь скажите, кто в городской игре тратит до прибытия на точку меньше 15 минут????

Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 07.07.2009 0:43:24 (UTC +6) ]  
Саш, не о том говоришь. ЯЯЯЯ выше правильно написал: вопрос не в километраже, а в том, что когда 70-80% уходит на езду, и только 20 - на выполнение заданий - это неправильно. Не проблема и пятьдесят километров проехать, если на достойную точку, где будешь работать час (как это было на межгородах, можешь ребят, кто ездил, пораспрашивать - они в восторге от локаций и замут на них, хоть там и переезды были нехилые). Но когда полчаса едешь, а потом за три минуты берешь код в десяти метрах от машины, это называется автоквест.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.07.2009 0:46:07 (UTC +6) ]  
Бонусы и штрафы начислены.
Не влияющие на расстановку команд (для мест ниже 10) - не начислялись.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.07.2009 0:48:16 (UTC +6) ]  
TPABMA: Сижу и потихоньку смеюсь от нытья по поводу "аццких" переездов...Вы сами посчитайте-то: 20, ну край 30 км по сухой трассе преодолеваются за 10-15 минут, при скорости движения около 120 км/ч На мокрой дороге при скорости 90-100 км/ч эти же пусть даже 30 км вы проедете за 20-25 минут А теперь скажите, кто в городской игре тратит до прибытия на точку меньше 15 минут????

у нас машина больше 100 в принципе никогда не ездила - серьезно
средняя скорость перемещения 70-80 по тракту =)))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.07.2009 0:56:36 (UTC +6), piter.en.cx ]  
Вопрос к Организаторам, откуда взята цифра штрафа команде Сбежавшие из ZOOпарка в размере 10 минут?
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  14
16.12.2024 19:21:40
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt