🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Futurama (#168, 06.06.2009)

04.04.2009 14:40:33 / 222 сообщения / автор темы Батька Махно .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Maxell, Kevin_Tyr, cosmos, CyberTribe, Батька Махно, =hope=, system2k~, КрэмENь, Lysik, anastasy~
Начало игры: 06.06.2009 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.06.2009 11:30:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 03.06.2009 19:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 14 команд
Взнос за участие:32usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 19:14:56 (UTC +6), praha.en.cx ]  
ШЕФФ: 2 Тимон: пусть так. за включенный фонарь штраф 5 минут? об этом было сказано?
Врать не буду, таких подробностей не помню, вполне возможно что и не было. Но точнобыло сказано о том, что если по вине команды снимут уровень будет штраф в районе 1.5 часа
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2009 19:33:53 (UTC +6) ]  
Простите, но в этой ситуации я на стороне Шеффа. На брифинге не говорилось о каких-либо штрафах. Был упомянут лишь штраф за чрезмерное палево точки. Ситуация с роялем сюда не подходит.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 07.06.2009 19:37:06 (UTC +6) ]  
если в задании было "не светить" (честно не помню, надо будет сценарий глянуть) то формально авторы могут команду вообще с игры снять
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 19:42:36 (UTC +6) ]  
2 Woland: в задании было сказано, что на этом уровне фонари не понадобятся. т.е. это значит, что можно обойтись без них. не было сказано, что их использование ЗАПРЕЩЕНО. каким правилам игры encounter противоречат действия команды? кто-нибудь может ответить на этот вопрос?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 19:44:38 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Отставить шум-гам. По этому штрафу будем решать отдельно.

Сценарий открою в ближайшее время, комментарии давно написаны. Осталось только поправить их на уровнях "Месть Бендера" и "Слухи".
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 19:50:02 (UTC +6) ]  
Fin: Royal в кустах

2. "Месть Бендера". Считаем, что уровень должен быть снят, ввиду некорректности. Дома Волховстроя 71 нет не в 2гисе не в реальности. На сколько мы понимаем авторы просто перепутали улицу Волховстроя с Водников, бывает. (Участники команды говорят, что в последствии задание было исправлено и командам узнавшим адрес говорился реальный адрес. Если это действительно так, то однозначно снятие, т.к. при всем прочем команды были в неравных условиях.)


Очень за!!! Потому как с роялем мы были там первые, и пробегали между 70 и 72 домами и вокруг 73, но пока орги не ткнули пальцем в 71 дом на соседней улице не ткнули, мы его не нашли. Так что потеряли минут 30... Снять или бонусы тем кто был там первыми!!!!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 19:55:25 (UTC +6) ]  
Требую фотки бырее выложить!!!
Лейтенант
Мальчик
[ 07.06.2009 21:17:11 (UTC +6) ]  
Fin: Royal в кустах
3. "Большое дело". Считаем уровень также не корректен и должен быть снят. Т.к. В "темнеющее" время код на крыше сарая, который нахождиться на расстоянии 100-150 м (со слов тех кто его увидел) по направленю стрелки виден без помощи фонаря, а ночью его не видно и с фонарем. О чем говорит и статистика игры. Команды проходившие уровень после часа ночи все прошли его по сливной подсказке, те кто проходил его раньше не пользовались сливом. При этом на крыше была написана другая хрень, той же краской, что и стрелка, которая (в невидении сарая) призывала к отдуплению.


Были там в тёмное время суток (00:05:41.063 взято из статистики). Всё видно(мой ручной фонарик на 4х батарейках и лампе накаливания добивал до крыши).
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 21:22:56 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
По уровню - "Большое дело". Я лично был там, ночью. Всё было видно. Расстояние от бака до здания ~30м. 
Бонусов за тёмное время суток на этом уровне не будет.
Код можно было взять решив логическую цепочку. Об этом говорилось в задании.

Подробности по остальным уровням через 1,5 часа.
Старший лейтенант
(
)
[ 07.06.2009 21:25:04 (UTC +6) ]  
ENотный:
Fin: Royal в кустах

2. "Месть Бендера". Считаем, что уровень должен быть снят, ввиду некорректности. Дома Волховстроя 71 нет не в 2гисе не в реальности. На сколько мы понимаем авторы просто перепутали улицу Волховстроя с Водников, бывает. (Участники команды говорят, что в последствии задание было исправлено и командам узнавшим адрес говорился реальный адрес. Если это действительно так, то однозначно снятие, т.к. при всем прочем команды были в неравных условиях.)


Очень за!!! Потому как с роялем мы были там первые, и пробегали между 70 и 72 домами и вокруг 73, но пока орги не ткнули пальцем в 71 дом на соседней улице не ткнули, мы его не нашли. Так что потеряли минут 30... Снять или бонусы тем кто был там первыми!!!!

Прошу не дезинформировать никого !!!! Если не умеете пользоваться статистикой или не уверены в моменте прохождения,а теперь цифры
11: Месть Бендера
RеsPеCt
(Nаstёnkа)
06.06.2009
22:54:34.573
(24 м. 18 с.)
бонус 2 м.

11: Месть Бендера
Квики
(Putsar)
06.06.2009
22:55:40.353
(25 м. 27 с.)
бонус 2 м.

11: Месть Бендера
Красная Ракета
(МегаЛетун)
06.06.2009
22:59:36.713
(29 м. 18 с.)
бонус 2 м.

------------------------------

11: Месть Бендера
Шарико-подшипниковая БОМБА!
(Велета)
06.06.2009
23:48:07.123
(52 м. 37 с.)
бонус 2 м.


Тут помойму видно какие команды были первыми на точке )))). Задание не коректное в плане загадывания, и еще не понятно как снимать и бонус и основной код если пускали только одного?Задание не проходилось без звонка оргам, это раз, во вторых почему потом добавили подсказку командам которые проходили позже?
Сержант
Мальчик
[ 07.06.2009 21:42:13 (UTC +6) ]  
2Limon: фраза "Когда отдуплите точку, звоните оргам..." добавлена как раз для того, чтобы максимально уровнять шансы команд. Думаю, было бы еще хуже, если бы мы просто исправили задание так, чтобы ответ указывал именно на Водников-71 - вот это уже точно не честно. А так все команды, отдуплив адрес и удивившись его отсутствию, звонили мне и получали поправку. Единственная команда, команда, которую я дезынформировал - "Шарокоподшипниковая БОМБА". За что дико извиняюсь. О бонусах подумаем. Может будет и снятие уровня. Об этом позже.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 22:01:14 (UTC +6), piter.en.cx ]  
To LiMoN: +1

To Cosmos: Любое добавление после прохождения хотя бы одной команды есть неравные условия. Скажи, как тогда уровнять тех, кто проходил без такой подсказки???
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 22:01:37 (UTC +6) ]  
cosmos: 2Limon: фраза "Когда отдуплите точку, звоните оргам..." добавлена как раз для того, чтобы максимально уровнять шансы команд...
когда мы проходили этот уровень данной поправки не было. неравные условия для прохождения.
отдуплив Волховстроя,71 мы не стали звонить оргам, а стали искать его в поле, предполагая, что в гисе этого здания нет, а в реале есть. типо такая фишка.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 22:03:32 (UTC +6) ]  
ШЕФФ:
CyberTribe:
Fin: Royal в кустах

1. "Лучшее шоу в галактике". Не согласны со штрафом. На точке вели себя тихо (не кричали и не привлекали к себе внимания), фонарями светили, но лолько на подъезды, что-бы увидеть номер подъезда и номера квартир в нем. В окна фонарями не светили. Фраза не палиться не означает не светить фонарями, следовательно считаем прохождение уровня корректным.
Чтобы найти нужный подъезд фонарей не было нужно, о чём чётко было указано в задании.
Достаточно было посмотреть по 2гису - какой именно дом из стоящих там - нужный - у этого дома было освещение и номер нужного подъезда в освещении видно.

по-моему, это нормально светить фонарями, играя в EN, в поисках точки. и даже, если в задании указано, что на этом уровне фонари не понадобятся, то почему за это нужно штрафовать? тем более, что экипаж не светил в окна, а только на подъезды. просьба объяснить логику начисления штрафа.
если НЕЛЬЗЯ пользоваться фонарями, то пишите это в задании: фонарями пользоваться запрещено, иначе штраф. в тексте задания об этом не было сказано. объясните, каким правилам игры в EN противоречат действия команды?
По-моему, это не нормально - светить фанарями в жилой зоне.
Не первый раз вроде играете.

По поводу ключевой фразы для бонуса на лимбо.
Поскольку сами команды про бонус не вспоминали, приходилось напоминать о его существовании, спрашивая, а знаете ли вы ключевую фразу?
кто-то тут же звонил в штаб и сообщал, что не знает.
Тераомы например мне через 5 секунд ответили - бонус штабной не взяли, ждать пока штаб его снимете не будем, забирайте пиццу, и уехали :)
Основной код вы получили.
это уже ваш выбор - сразу основной код вбивать или снимать бонус.


Старший лейтенант
(
)
[ 07.06.2009 22:04:50 (UTC +6) ]  
cosmos: 2Limon: фраза "Когда отдуплите точку, звоните оргам..." добавлена как раз для того, чтобы максимально уровнять шансы команд. Думаю, было бы еще хуже, если бы мы просто исправили задание так, чтобы ответ указывал именно на Водников-71 - вот это уже точно не честно. А так все команды, отдуплив адрес и удивившись его отсутствию, звонили мне и получали поправку. Единственная команда, команда, которую я дезынформировал - "Шарокоподшипниковая БОМБА". За что дико извиняюсь. О бонусах подумаем. Может будет и снятие уровня. Об этом позже.

Все равно не равные условия!
Старший лейтенант
(
)
[ 07.06.2009 22:08:37 (UTC +6) ]  
ШЕФФ:
cosmos: 2Limon: фраза "Когда отдуплите точку, звоните оргам..." добавлена как раз для того, чтобы максимально уровнять шансы команд...
когда мы проходили этот уровень данной поправки не было. неравные условия для прохождения.
отдуплив Волховстроя,71 мы не стали звонить оргам, а стали искать его в поле, предполагая, что в гисе этого здания нет, а в реале есть. типо такая фишка.

Не вы одни такие, но посмотрев весь Гис, и поняв что искать логику на улице Волховстроя не стоит!!! Да и знал я это, так как живу здесь, и очень странно, что при загадывании орГе не подумали как так во дврое дома 94, дом 71 )) 
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 22:09:05 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
Как вы тестили? Ведь там прямо на углу дома написанно ВОДНИКОВ 71 .
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.06.2009 22:39:16 (UTC +6) ]  
Для Батьки от поля.
1. Динамика была. Несмотря на то, что пару раз АТ ловили :)
2. По указателям - норм вроде, единственное где заметил - задание с вагонами, там старые указатели есть ещё, EN без номера игры, благо в ту же сторону показывают :)
3. Места. В целом хорошо, но можно бы лучше))) Например - почему на гауф-хуторе не использовали две башни кирпичные, а взяли этот аккумуляторный бак? Там такие лестницы внутри, там вообще такие классные башни))
Башня посреди Новоомского тоже имхо не есть хорошо - всё таки суббота ночь и деревня...
4. Понравились на местах - с Бендером на Водников,71, На заводе (Задание про кальмара чёто там), с доской почёта за флагманом. Совсем плохо на вагонах, в гауф-хуторе и новоомском - три дня ехать/бежать ради надписи во всю стену?? не айс

от себя. Где были полевые бонусы на задании "Чернуха" и в Новоомском?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 22:51:34 (UTC +6) ]  
https://forum.omsk.com/viewtopic.php?p=1234001#1234001 - финиш и награждения там будут? :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2009 22:59:54 (UTC +6) ]  
штаб повествует:

1. Понравилась. Особенно вторые задания в цепочках (хотя мы там мало что отдуплили, хотя первые почти все взяли). Улучшать конечно можно, например делать сквозные цепочки через несколько заданий.
2. См выше. Особенно запомнился маяк на восточном побережье Африки. А вот в пражском гугле были какие-то косяки: всё перебрали - не подошло.
3. Логично в принципе.
4. Архиверное решение использовать инопланетный язык. Жаль только futuramer.ru невовремя лёг, а онлайн-переводчики не содержали цифр. Не очень понравился музей голов (задание отдуплили вообще случайно), не сошлись наши расчёты по выброске объекта.
ЗЫ. Переезды подпортили малость игру. Штаб помирал на них, да и поле за 10 минут выполняло. Из-за переездов чуть не уснул в 2 ночи. За них, да за пункт 4. минус один балл.
Итого 9. Понравилось. Авторам респект!
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
16.12.2024 3:32:13
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt