Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
04.04.2009 14:40:33
/
222 сообщения
/
автор темы Батька Махно
.
|
|
Futurama (#168, 06.06.2009) Желающим агентить - писать мне на ен-почту. Просьба к модераторам - закрыть тему до 20.05.09.
|
Система "бонус-цепочка".На каждом уровне выдаются 3 поля для ввода бонусных кодов. 2 из них - штабные бонусы и 1 - полевой. Изначально вы видите только вопрос для 1 штабного бонуса. Ответив на него вы получаете 2 минуты бонусного времени и вопрос для второго штабного бонуса. Ответив на второй штабной бонус вы получаете 3 минуты бонусного времени и вопрос или уточнения по полевому бонусу. Величина полевого бонуса всегда равна 5 минутам. Таким образом у вас есть шанс взять полевой бонус и не беря штабных бонусов. Но вероятность взять полевой бонус, не зная, вопроса на него - очень мала. Переборы в бонусных вопросах - не запрещены.
Как вы видите, в сумме на каждом уровне вы сможете получить 10 минут бонусного времени. Супер-бонус.
На всю игру вводится 1 супер-бонус, все подробности будут даны на брифинге перед игрой. Супер-бонус - полностью штабной. Для того что бы ваши штабисты не скучали, пока вы будете веселиться в поле.
|
Раздельный старт будет введён в случае если количество команд участников превысит 12 штук. В таком случае команды будут разделены на две группы, и стартовать эти группы будут с интервалом в 1 час.
|
(
)
[
21.05.2009 16:08:32 (UTC +6)
]
Вася, ёманарот, опять киллометр всякой хрени, которую надо запоминат и опять бонасы, которые все решать, ну чё за...
|
Всё будет Футурама. Выпей "Слёрма" и расслабься. ;)
|
(
)
[
21.05.2009 16:16:33 (UTC +6)
]
Василий, смотрим опять, 3-4 часа для лидера! 1 час мега-бонаса+10мин.*10 уравней=160 минут. Сильна большое приемущество мона откапать на з-4-х часовой игре, не такли? лотерея?
|
Не волнуйся, для того что бы взять "супер-бонус" придётся старательно пахать. При этом величина "супер-бонуса" будет не столь существенна. В идеале расчёт сделан, что команда лидер пройдя всю игру за 4 часа и собрав все бонусы получит итоговое время близкое к 2 часам. :)
|
Система подсказок: Задание - 0 мин. Подсказка 1 - (дополнение или подсказка по логике задания) - 10 минут. Подсказка 2 - (расшифровка логики) - 25 минут. Подсказка 3 - (точное указание места нахождения полевого задания) - 35 минут. Подсказка 4 - (штрафная 20 минут - сливной код) - 50 минут. Подсказка 5 - (сливной код) - 1 час 10 минут.
В паре заданий будут дополнительные подсказки, уточняющие способ проникновения на этап. Такие подсказки реализованы бонус-кодом, написаным на точке, загаданной в задании, пример такой схемы - задание в Амуре на игре "Ежопа2".
|
Система действия на агентских заданиях: В заданиях, где вам необходимо будет найти агентов и выполнить их задания будет использована система отсечек. Т.е. приехав на агентскую точку, вы обязаны подойти к агентам, они запишут вас в журнал, и отзвонятся в штаб оргов. Только после этого вы можете спокойно ожидать своей очереди, не мешая и не подглядывая, что делают ваши соперники на этапе. Агенты имеют право дать вам штраф за нарушение принципа fair play или ходотайствовать о вашей дисквалификации, в случае если вы будете чинить неприятности соперникам или будете пытаться выяснить особенности выполнения агентского задания. Как только этап освободится агенты вас вызовут, вы распишитесь в журнале, напротив времени захода на этап. После этого можете выполнять задания агентского этапа. Отсечка будет забита в движок сразу же, после вашего прохождения конкретного этапа.
|
(
)
[
22.05.2009 17:24:30 (UTC +6)
]
Предлагаю в тексте уровня написать, что задание агентское и обязать команды по получении этого задания отправлять на е-мейл оргов скан заявки на прохождение уровня с подписями всех игроков.
|
семен: Предлагаю в тексте уровня написать, что задание агентское и обязать команды по получении этого задания отправлять на е-мейл оргов скан заявки на прохождение уровня с подписями всех игроков. Специально для вас такая возможность будет предусмотрена.
|
(
)
[
22.05.2009 18:53:25 (UTC +6)
]
Батька Махно:
семен: Предлагаю в тексте уровня написать, что задание агентское и обязать команды по получении этого задания отправлять на е-мейл оргов скан заявки на прохождение уровня с подписями всех игроков.
Специально для вас такая возможность будет предусмотрена.
Какой нафиг скан. Только оригинал заверенный нотариусом!
|
(
)
[
22.05.2009 21:41:46 (UTC +6)
]
у батьки махно все как в монологе у Карцева: "где был, а вот есть справочка, завереная"
|
(
)
[
23.05.2009 2:00:02 (UTC +6)
]
стебать гаразды фсе, маладцы
|
(
[
23.05.2009 4:38:53 (UTC +6)
]
без стеба.
по-моему, перебор. обязательные звонки куда-то, росписи - зачем это? для пущей важности? создается впечатление, что у нас никто никому не доверяет и все стараются друг друга на***ать. Поэтому нужна куча степеней защиты и подстраховок.
сказанное выше - сугубо имхо. авторы имеют право организовывать фиксирование отсечек так, как считают нужным.
|
(
)
[
23.05.2009 11:39:09 (UTC +6)
]
Да какой нафиг стеб. Я когда вижу такое описание серьездно задумываюсь о другом времяпрепровождении. 1. Я не верю в 3-4 часа на 10 заданий + 2 переезда. Если со средней скоростью 80км/ч то тока на езду уйдет 2 часа. Остается 1-2 часа на 10 заданий или 6-12 минут на отдупление и посик кода. 2. На каждом уровне возможно получить бонус в 10 минут. Это очень много учитывая, что на задание отведено всего 6-12 минут. 3. Учитывая минимум п.1 становиться еще более нереальным. 4. Ну и замуты с агентами явный перебор. Тотже ЧПОК в его первоначальном виде проше в реализации.
В итоге учитывая все вместе возникают сомнения в качестве конечного продукта.
|
(
)
[
23.05.2009 12:25:22 (UTC +6)
]
А да, забыл про непонятный супербонус про который будет известно уже после сдачи вейверов. И который судя по всему решает всю игру )
|
Чу-чу, расшумелись.
В описании же написано, что игра находится на тестировании. К 28му числу все подробности будут уточнены.
Пока же уточню по супер-бонусу, переездам и времени на уровнях. То, как мы расчитали в теории.
1. Супер-бонус - 20 минут. Итого максимальное бонусное время = 10*10+20=120=2 часа. 2. Переезды - 2*30 минут = 60 минут = 1 час. 3. Время на уровне - через 1 час 10 минут (70 минут) приходит "сливной" код. => 10*70=700= 11 часов 40 минут. - это если всё по "сливам".
Для средней команды мы планируем, что уровень будет выполняться за 20-30 минут. Итого 10*30+2*30=360=6 часов + 2 часа бонуса = 4 часа.
Всё.
Прошу извинить, что изначально выдал неверную информацию про 2 часа. ___ дайте права модерить свою тему.
|
|
|
|