🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2

О нас пишут...

11.10.2006 13:57:40 / 21 сообщение / автор темы de_Vald .

Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2006 13:57:40 (UTC +6) ]  
Коммерсант-Омск, приложение "Стиль" 6.10.06

Развлечения
Головоломки на улицах Омска.

«Белые воротнички» увлеклись игрой Encounter

В Омске начался бум интерактивной игры Encounter, которую называют «Зарницей» для взрослых. Десятки команд разъезжают по ночному городу с заданиями своих оперативных штабов. В отличие от обычных любительских автогонок, в Encounter главное не скорость передвижения, а интеллектуальные головоломки. Принять участие в новой игре может каждый — для этого нужно лишь зарегистрировать свою команду и оплатить взнос $20. Количество желающих попробовать свои силы в Encounter уже превышает возможности организаторов.
Первые командные игры прошли в Омске в 2005 году. Проведение ночных любительских гонок власти Прииртышья запретили, в итоге энтузиасты ночных прогулок организовали так называемые «квесты» (от англ. quest — «поиск»). Участники получали цепочку зашифрованных заданий, выполнение которых требовало не столько развитых навыков вождения, сколько знания местности и умения быстро на ней ориентироваться. Но тогда настоящего развития идеи лидеров многочисленных омских автоклубов не получили, поскольку им так и не удалось найти спонсоров и организовать масштабный чемпионат по городскому автоориентированию. А в июне текущего года в Омске стартовал проект Encounter, который быстро объединил вокруг себя всех любителей альтернативного отдыха.
Ъ Идея Encounter (от англ. «столкновение, неожиданная встреча») была впервые воплощена в 2001 году в Минске. Придумал игру местный житель Иван Маслюков. Товарный знак Encounter был зарегистрирован в сентябре 2004 года. Суть игры заключается в выполнении заданий, разработанных организаторами. Координатор команды-участницы передает задания полевым игрокам, которые должны максимально быстро отыскать спрятанный код и зарегистрировать его на интернет-сайте проекта. После этого команда получает следующее задание. Сегодня Encounter проводится в десятках городов России, Украины, Белоруссии, Литвы, Латвии и Казахстана.
Чаще всего игроки Encounter собираются по ночам и проводят на городских магистралях по 10-12 часов кряду. Как правило, в описании игры объявляется некий минимум необходимого обмундирования — электронная или бумажная карта города, ноутбук с возможностью выхода в Интернет, фонарик с запасом батареек. При этом, по словам одного из организаторов игры Алексея Саламатова, на каждую игру список вспомогательного оборудования меняется. Например, игрокам может понадобиться альпинистское снаряжение. «Типовое задание может выглядеть, к примеру, так: „На Красноярском тракте есть десять рядом расположенных осветительных фонарей. Найдите ваш фонарь — он подписан номером вашей команды. В радиусе полуметра от этого фонаря вы найдете нечто, содержащее в себе ключ“. Ключ, в свою очередь, может быть выцарапан на алюминиевой пластине, которая находится в металлической трубке, заваренной с обоих концов. Найти в три часа ночи болгарку, чтобы перепилить трубку, — задача не из легких», — рассказал господин Саламатов.
Впрочем, большинство заданий в Encounter все же представляют собой интеллектуальные головоломки. Поэтому большинство игроков — типичные «белые воротнички». «Играют менеджеры компьютерных фирм, следователи прокуратуры, ди-джеи и арт-директоры, редакции журналов, строители и врачи-травматологи, сисадмины, музыканты, студенты и топ-менеджеры местных компаний», — рассказал один из авторов заданий к последней игре Андрей Зверев. По мнению постоянных участников игры, Encounter — это не просто «очередной вид экстремального развлечения или новый способ отключится от офисных будней». «На мой взгляд, смысл игры в том, чтобы увидеть другими глазами свой город, вырваться из привычных маршрутов. В каких кварталах Омска вы еще ни разу не были? Что находится на углу Правды и Гоголя? Как пройти по пешеходному мосту через Омку? По како
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2006 14:00:11 (UTC +6) ]  
Упс, продолжение...

... Если вы хоть раз задумывались о таких глупостях, то Encounter — это ваша игра», — подчеркнул директор Сибирского представительства «Российской газеты» в Омске Виталий Володин.
С июня по сентябрь в Омске прошло уже семь игр проекта Encounter. Последняя из них собрала более 30 команд (в среднем по 7-10 человек). Теоретически, принять участие в игре может каждый — для этого необходимо лишь зарегистрировать свою команду и заплатить взнос $20 за игру. Однако на практике количество желающих попробовать свои силы в Encounter уже превышает возможности организаторов. «В прошлый раз за первые пять минут после анонса игры зарегистрировались 40 команд. А больше чем 30 команд — это уже толкотня и привлечение ненужного внимания со стороны ГИБДД», — заметил Андрей Зверев.
Ожидается, что следующая игра Encounter пройдет в Омске в пятницу 13 октября, темой ее станут фильмы ужасов.
Антон Медведев
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.10.2006 14:10:59 (UTC +6) ]  
хых.
еще одно забыли.
надо СУМЕТЬ ПРОЛЕЗТЬ В САМУ ИГРУ

потому как при загруженности домена и таком количестве команд - попадание в игру - уже задание =))))
пордон
ZodDдания
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 11.10.2006 14:41:36 (UTC +6) ]  
Знакомые все лица коментируют игру то :)
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2006 15:01:32 (UTC +6), dao.en.cx ]  
Ебенерот!!! Када я это успел наговорить?
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.10.2006 15:02:27 (UTC +6) ]  
где ты видел лицо у кота???
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 11.10.2006 15:16:31 (UTC +6) ]  
ЗодД, бляяяяя))) Андрей! Я аж забыл что тебя так зовут)))
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
[ 11.10.2006 17:06:37 (UTC +6) ]  
Статья в Ъ это круто, да!
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 11.10.2006 19:19:32 (UTC +6) ]  
а никому не кажется,что Игра становится какой-то попсовой при таком повышенном внимании прессы?Вначале это было какое-то андеграундное движение,а сейчас чуть ли не афиши клеют "такой-то ночью будет Энкаунтер"..скоро билеты в первые места на точках продавать начнут...
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 11.10.2006 19:20:31 (UTC +6) ]  
Хотя временами все равно приятно..))))
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2006 19:27:15 (UTC +6), dao.en.cx ]  
Это полный пиздец. Позитроника, пойдемте в Дозор.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.10.2006 19:47:46 (UTC +6) ]  
Зато таперь ГАЙкам на вапрос "Какова х*я вы тут столпились?" можно пальцем показывать на вырезаную статью, приклееную рядом с техосмотром.
Жаль права забрали...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.10.2006 19:49:37 (UTC +6) ]  
Останеца толька ввести членские карточки ENа
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
[ 11.10.2006 20:04:33 (UTC +6) ]  
перепилить трубку, — задача не из легких», — рассказал господин Саламатов.

Господин Саламатов. Сцуко! Повторите это ещё раз!!! ]:->

Господин Саламатов... Приятно! ]:->

>>Останеца толька ввести членские карточки ENа

А они кстати будут :)
Сержант
(
)
Аттестат
[ 11.10.2006 23:11:23 (UTC +6) ]  
эдак когда-нибудь и зрители (зеваки) появятся
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2006 8:08:31 (UTC +6) ]  
>>эдак когда-нибудь и зрители (зеваки) появятся

а они кстати есть )))
Младший сержант
(
)
[ 12.10.2006 9:19:13 (UTC +6) ]  
Даешь банеры вдоль дорог с датой регистрации. Хотя прикольно андеграунд подростает, гламурнеет. :-))))
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 12.10.2006 13:57:44 (UTC +6) ]  
2ZodD:фиг тебе,а не нас в Дозоре увидеть))
2LuckMa:жжешь)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 16.10.2006 10:39:01 (UTC +6) ]  
Какого спрашивается зрителям на точках делать, места кроме оргам не должны быть никому известны . . . иначе начнется коммерция как уже было в двух последних играх . . . например "склеп" в игре для новичков, ну и судя по отзывам и в "пятнице 13" скоро будут побеждать те кто больше денег берут на задания.

Нах зрителей и пресу . . .
Сержант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2006 21:56:16 (UTC +6) ]  
мысль родилась.
Во время игры мы ныкаемся и не говорим, что играем в EN, если попались аборигенам. (ну да, в реале это не всегда так, но все же некоторые пытаются следовать этим рекомендациям. мы себя к таковым относим) Такое поведение логинчно, ибо как ни крути, а наши ночные гонки и беготня - беспокойство для города. То есть теоретически возможен вариант, когда власти по какой-либо причине это надоест со всеми вытекающими... Чтобы не проверять это мы "не палимся". Мы скрываем свой клуб от посторонних глаз. Я это так понимаю.

В то же время уважаемые организаторы с удовольствием дают интервью, в котором рассказывают об особенностях игры, о прошедших играх. Раскрывают дату проведения следующей игры... Зачем? Для привлечения внимания, от которого мы уворачиваемся, бегая по ночному городу "непалясь"?
На страницу: 
1  2
16.12.2024 6:34:21
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt