Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
08.05.2008 9:59:13
/
78 сообщений
/
автор темы Батька Махно
.
|
|
|
Серия игр "Анклавы": (#114) "Анклавы: Книга Урзака" - 30.07.2008 20:00:00 - командный мозговой штурм. В начале каждого нового вопроса будет даваться ответ на предыдущий, и 20 секунд на осмысление. Это будет общая вводная для тех кто хочет погрузится в мир "Анклавов", но по какой-то причине не может / не хочет читать книги. (#113) "Анклавы: Inter-News" - 21.07.2008 6:00:00 - 29.07.2008 23:59:59 - командная фото-охота, на 7 дней. 6 заданий, креативность, соблюдение общих канонов жанра футуристической фотографии. Общая тема - "Анклавы", будут более конкретные задания, но без жестких рамок. (#92) "Анклавы: Вызов" - 18.08.2008 12:00:00 - 22.08.2008 21:00:00 - командная экстрим-схватка, с высокой сложностью и неожиданным финалом. Формат игры: EN-life. Подробности будут за 3 недели до старта. Это будет завершающая игра серии. Так что финишЪ будет для всех. Большой и длительный. Рекомендую уже сейчас начинать знакомиться с творчеством Вадима Панова, серия "Анклавы". Серия игр будет построена по мотивам, и не редко обращатся к первоисточнику. .... Московский Клуб - online версия.... .... Поводыри на распутье - online версия.... .... Костры на алтарях - online версия.... По итогам серии игр команды занявшие в общем зачете 1-3 места получат необычные призы. Рекомендуемый состав по специализациям: полевой экипаж - 1-ломщик, 2 беза, 1-драйвер-без. штаб - 3-машиниста, 1-связной. Общая рекомендованная численность команды не более 10 человек. "Только власть над Цифрой сделает тебя действительно свободным. Даст власть над прошлым, над настоящим. Даст власть над будущим. Люди – рабы цифр, но те, кто вырвался из этого плена, выше. Мир принадлежит им" (с) В. Панов
|
|
Android: Батька Махно: Серия игр "Анклавы":... Так. Вопросы: 1. Если я правильно понял, ты хочешь провести игры с конкретными номерами. Ты уверен, что до 04.08 сможешь создать игру #101? И тут же #110? 2. Если мы не будем играть в МШ, а тем более в ФО, то сможем ли сыграть в СХ? 2.1. Если мы не будем играть в МШ, а тем более в ФО, то почему нельзя нашим игрокам, которые захотят сыграть, перейти в другие команды на время проведение других типов игр, и собраться вудупиплами на схватку?
|
|
Я вас наверное напугал Про номера могу сказать, что я хочу эти номера, но если не будет возможности, то возьму и другие. Почему я настаиваю на неизменном составе, - т.к. особенные призы получит лично кажый участник команд, занявших с 1 по 5е место. Т.е. если вы будете работать то на одну корпорацию, то на другую, то гарантированным призом вам может стать только пуля в голову. Ближе к делу будет видно. Пока это всё ещё только концепт. Отвечаю на вопросы 2 и 2.1 - никто не заставляет вас играть во все три игры. Просто шанс завоевать победу в общем зачете у вас будет меньше. Как вы видите по датам, схватка это финал, развязка. Хотя названия книг идут в обратном порядке. Так будет и у нас, сначала вы узнаете чем всё закончилось - мозговой штурм откроет вам общие принципы построения мира Цифры (я специально отметил, что будет открытая логика в МШ, которую любой уважающий себя машинист забекапит себе на черный день), фото-охота позоволит выявить людей, которые могут лучше других спроецировать на себя модели мира Цифры, те кто смогут по настоящему погрузиться в этот мир - станут его Богами. И схватка вернёт всех нас в начало... заставит осознать с чего всё начиналось, и к чему в реальности идёт наш мир. Короче, хотите полностью насладится атмосферой - играйте все три игры. Одним составом. Не можете или не хотите - играйте не все игры или не полным составом. Запрещается только смена названия команды и смена активного состава (указанного в нестандартном вейвере полностью), на момент прохождения игр серии.
|
|
Eugene_Prodigy: ОЯЕБУ! А нельзя сделать игры по немного более известным произведениям?
|
|
Eugene_Prodigy: ОЯЕБУ! А нельзя сделать игры по немного более известным произведениям? Бегущий по лезвию, Матрица, Лёд9? Зачем? Меня зацепил Панов. Книги для чтения не напряжные. Я за три дня 1 книгу прочитал. Думаю проблем у желающих поиграть не будет. Времени ещё вагон. Просвещайтесь товарищи. P.S. А специально для ВудуПиплов и лично Андроида на играх будут ребусы
|
|
Eugene_Prodigy: Ребус я придумал
|
|
FdOOcHЪ: есть кено па этай книге?
|
|
Eugene_Prodigy: Ребус я придумал Злыдень Не боись, на всех хватит... FdOOcHЪ: есть кено па этай книге? Сомневаюсь...
|
|
ЯЯЯЯ: па моему всем надо тупо сдаться. Сразу. А победит команда "гуляй поле". Как единственная, знакомая с произведениями...
|
|
ЯЯЯЯ: па моему всем надо тупо сдаться. Сразу. А победит команда "гуляй поле". Как единственная, знакомая с произведениями... Да вы что? Я ж не заставляю вас читать монографию Врангеля или газетные статьи Герцена искать Пока... не заставляю
|
|
DUDE:
|
|
[
08.05.2008 20:02:34 (UTC +6)
]
а давайте по Брагину и Снегову ещё игру замутим! Во офигенно то будет!
|
|
Beast from Forest: а давайте по Брагину и Снегову ещё игру замутим! Во офигенно то будет! Я только за. Все начинания приветствуются.
|
|
[
09.05.2008 2:51:25 (UTC +6)
]
начинания то конечно приветствуются, но нужно рассчитывать, что игра делается не для авторов, а для игроков
|
|
(
)
[
09.05.2008 4:03:46 (UTC +6)
]
Знаешь BfF, не буду грузить тебя нравоучениями и теорией инкантера, а просто приведу пример.
Преамбула: Прошлым летом ребята из Алкобрейнсов сделали игру, называлась "Silent Hill". Игра делалась по одноимённому фильму, которого конечно мы вместе с камрадами и в глаза не видели. Амбула: Игра была настолько круто сделана, что через пару заданий, мне было глубоко насрать видел я фильм или нет. Меня потрясла игра...а тематика это уже второстепенное.
|
|
(
)
[
09.05.2008 4:14:56 (UTC +6)
]
Swirell: Знаешь BfF, не буду грузить тебя нравоучениями и теорией инкантера, а просто приведу пример.
Преамбула: Прошлым летом ребята из Алкобрейнсов сделали игру, называлась "Silent Hill". Игра делалась по одноимённому фильму, которого конечно мы вместе с камрадами и в глаза не видели. Амбула: Игра была настолько круто сделана, что через пару заданий, мне было глубоко насрать видел я фильм или нет. Меня потрясла игра...а тематика это уже второстепенное. Только с этим главное - не переборщить, ибо Зверь - прав.
|
|
(
)
[
09.05.2008 10:35:00 (UTC +6)
]
Каджый автор мыслит по своему. Идея вроде неплохая. Но моё имхо, если автор действительно талантлив, креативен, он плюнет на все эти "мы не хотим-то, а давайте так, а может быть сделать это, а мы хотим вот это" а просто сделает игру. Да для игроков. Да пусть не всем понравится. Но как показывает практика фурор вызывали именно такие игры. Те, что проходили гладко, теперь и не помнит никто, а вот те игры после которых одни требовали инквизиции авторов, а другие их причесления к лику святых, те игры действительно запомнились игрокам. И именно эти игры делались без учёта мнения общественности. P.S. Чёт меня попёрло на философию. Гогеч ниатвичай мне, иначе заебу флудить все праздники.
|
|
[
09.05.2008 12:31:36 (UTC +6)
]
сайлент хилл не пример, потому как фильм достаточно известный был и тогда, игра кстати тоже, к тому же в реалке можно обойтись без изучения так сказать первоисточника. а как быть с виртуалкой? свирелль, погрузи нравоучениями и теорией инкантера
|
|
(
)
[
10.05.2008 21:49:53 (UTC +6)
]
Мне лень думать, прости. Я порассуждаю об этом на досуге.
|
|
[
11.05.2008 4:10:05 (UTC +6)
]
ну так и пиши тоже на досуге
|
|
|
|