Сценарий игры (#529/51473) "Год в «ИЗОЛЯЦИИ»" (omsk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16
Уровень №1 "Старт"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Добрый день, друзья!
Сегодня escape-квестам в Омске исполнился ровно год, и именно по этому случаю мы приготовили для вас пеший квест, в котором вы сможете потренировать свою смекалку и выиграть ценные призы от «Изоляции».

Ваша задача - пройти 10 полевых заданий с разной тематикой и логикой, разным принципом и форматами кодов. Каждое задание символизирует определенный квест «Изоляции», который уже открылся, или находится на финальной стадии в одном из городов, в которых есть наша сеть. В названии уровня будет указано, в стиле какого квеста выполнено данное задание. В подавляющем большинстве случаев и само задание, и полевая его часть как-то связаны с тематикой.


Принцип игры:
В каждом уровне вы получаете штабное задание, в котором загадан либо конкретный адрес места, куда нужно прибежать для поиска кодов, либо что-то иное, получив которое, вы сможете понять, куда нужно бежать. Внимательно читайте примечания к уровням: они могут подсказать детали расположения нужного вам места, а также хранить в себе еще какую-либо полезную информацию.
Когда вы прибыли на место, вам нужно найти определенные элементы, собрав которые, вы получите код от уровня. Как правило - это формат кода, и части кода. Формат кода на месте даст вам информацию о количестве частей кода на задании, а также, в некоторых случаях, о логике решения найденных частей кода. Части кода могут быть как буквами, словами и цифрами, так и более сложными элементами, такими как рисунки или какой-либо реквизит.

Формат кода, который указан в самом задании - это указание на то, как вбиваются коды. Это может быть "слово", и тогда код может быть любым словом; "слово слово", дающее намек на то, что код состоит из двух слов; "имя фамилия", при котором код будет являться чьим-то именем и фамилией, а также есть масса других вариантов формата.

В каждом задании есть подсказки, которые приходят автоматически по истечению определенного времени. Старайтесь не пропустить их, они могут вам сильно помочь. Счетчик на странице отсчитывает время до следующей подсказки, а также до окончания уровня (автопереход)

Перед каждым кодом в поле и форматом стоит метка:



Все что написано возле этой метки важно для вас, там где ее нет - не важно.


ВАЖНО!
1. За порчу кодов, реквизита - дисквалификация команды. Это значит, что не нужно пытаться уничтожать коды, стирать их, отрывать, уносить, или пытаться внести в них изменения. Трогать руками коды нигде не требуется, имейте в виду.
2. Категорически запрещено преследование других команд во время игры. Если вы еще не отгадали задание, стойте на месте и думайте, а не пытайтесь бежать за теми кто уже куда-то направился. Во-первых, возможно, другая команда решила задание неверно, а во-вторых у команд свои "линейки" игры, и задания будут выпадать в разном порядке.
3. Запрещается нарушение правил дорожного движения, особенно переход дороги в неположенном месте. "Линейки" выстроены так, что ваш путь к локации несомненно будет лежать через пешеходный переход, который нужно перебегать ТОЛЬКО на зеленый свет.
4. Пожалуйста, будьте вежливыми друг к другу, не препятствуйте прохождению игры другим командам ^__^

Это задание закроется автоматически через 20 минут.
В случае форс-мажоров и непредвиденных ситуаций звоните по телефону:
8-923-676-23-23 (Михаил)

Всем удачной игры и хорошего настроения!


Ответы
ололоололоавторквестатымурло - для всех


Уровень №2 "Полицейский участок"
Автопереход: через 30 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 2 минут (для команды)
Задание для всех
В полицейском участке было шумно и накурено. Сегодня у местных копов было много работы - прошлой ночью все как с цепи сорвались, и поэтому в участке оказалось огромное количество жуликов.

Но одно дело не давало покоя детективу О'Лири. При загадочных обстоятельствах погиб известный актер, горячо любимый публикой. Среди подозреваемых - группа отъявленных злодеев. И лишь одна подсказка - зашифрованная записка с адресом притона, в котором есть информация по приметам преступника. Вот эта записка:

"ощ за дн с ро аяр го а таро"
и ниже мелким почерком:
"ся де ьтр тьд роб и"



ПРИМЕЧАНИЕ: На месте вы найдете 16 подозреваемых и сможете узнать 11 примет преступника. Внутрь здания не заходим, все коды снаружи. Коды - черный баллон, метка - желтый баллон.

Внимание! Действует ограничения на перебор кодов! Не более одного кода в течении 2 минут от команды!

Формат кода: ИМЯ или ИМЯ ФАМИЛИЯ

Подсказка №1 для всех (2 минуты 30 секунд)
"ощ за дн с ро аяр го а таро" - повторял О'Лири, - "Может стоит поменять эти кусочки слов местами?
Например так: "за го дн ро ощ аяр с таро а". Нет опять не то.


Подсказка №2 для всех (5 минут)
Или может так: "аяр ощ а с таро за го ро дн". Вот это уже на что-то похоже.
Со второй частью все ясно - там зашифрован номер дома.


Подсказка №3 для всех (10 минут)
- Эврика!, - воскликнул детектив, - это же тот самый притон, по адресу Старозагородная роща, 10/3
Срочно направляемся туда!


Подсказка №4 для всех (17 минут)
Детектив понял, что если из всех общей группы подозреваемых исключать, согласно признакам, то рано или поздно останется всего один - он и будет преступником.

Подсказка №5 для всех (25 минут)
Вот, что удалось выяснить детективу:

У преступника нет макияжа
У преступника есть нос
Преступник не носит очки
Преступник - мужчина
У преступника нет бороды
У преступника короткая стрижка
У преступника нет усов
Преступник не седой
Преступник не в белой рубашке
Преступник не за решеткой
У преступника не голубые глаза


Ответы
Декстер Морган - для всех
Дэкстер Морган - для всех
Декстер - для всех
Дэкстер - для всех


Уровень №3 "Миссия невыполнима. Штаб "
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
- Прием, Агент! Как слышно? Отлично, Вы на связи. Итак ваша задача встретится с агентом в условленном месте. Для подтверждения миссии необходимо будет ввести кодовое слово. Шифровка прилагается ниже. Удачи!


"Воспаление аппендикса - лимон,апельсин, грейпфрут одним словом
Лакомство из какао-бобов - тот, кто защищает подозреваемого в суде
Стекание с крыш тающего снега - первый президент Российской Федерации"


ПРИМЕЧАНИЕ: Для получения карты, с обозначенным местом встречи и приметами агента - введите разгаданное кодовое слово в поле ввода.

Формат кода: слово



Подсказка №1 для всех (3 минуты)
В каждой паре описанных слов есть что-то общее. Попробуйте найти общее и составить слово из трех частей.

Подсказка №2 для всех (5 минут)
Кажется, я понял!

аппендеЦИТ - ЦИТрус

Отлично, у нас есть первая часть кодового слова, осталось еще две!


Подсказка №3 для всех (8 минут)
аппедеЦИТ -ЦИТрус
шоколАД - АДвокат
капЕЛЬ - ЕЛЬцин


Ответы
цитадель - для всех


Уровень №4 "Миссия невыполнима. Поле "
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Личность агента подтверждена. Выдаю вам дальнейшие указания:

Двое агентов ждут вас в области, обведенной на карте красным цветом. Они будут одеты в футболку "Изоляции", темные очки, а также будут читать газету. Достаточно подойти к одному из них!



ПРИМЕЧАНИЕ: Внимание! Оба агента очень осторожны! Подходить к ним исключительно по одному человеку.
Пароль: "Вы уже бывали в омской "Изоляции"?"
Отзыв: "Еще бы, прошел все квесты и жду новых!"
Как только агент выдаст вам конверт - уходите и не оглядывайтесь, не скомпрометируйте операцию!

Формат кода: слово слово слово

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Подсказка намекает на то, что вам нужно каждое 10 слово, включая первое

Подсказка №2 для всех (15 минут)
После... Прочтения...
Еще одно слово осталось...


Ответы
после прочтения уничтожить - для всех
уничтожить после прочтения - для всех


Уровень №5 "Гарри Поттер. Штаб"
Автопереход: через 8 минут

Задание для всех
Гарри и Рон подходили к Выручай-комнате. Повернув за угол они остановились у стены, на которой раньше была дверь в Выручай-комнату. Но теперь здесь лишь стояла статуя горгульи.


Услышав шаги, горгулья зашевелилась, заскрипела и ожила.
- Что ищете вы? - хриплым голосом промолвила она.
- Здесь была дверь в комнату и нам нужно туда попасть, - неуверенным голосом сказал Рон.
- Нет больше этой двери, - горгулья была непреклонна.
- И где нам искать эту дверь? - спросил Гарри
- На одной из стен Хогвартса есть эта дверь. Об этом вы можете прочитать в книги "Тайны Хогвартса", издание 94 года, которая находится в библиотеке. Но будьте внимательны, книга написана на древнем англо-саксонском диалекте, не думаю что вы сможете ее прочитать. Прощайте, - сказала горгулья и вновь замерла.

Растерянные Гарри и Рон отправились в библиотеку, нашли книгу, и в главе про Выручай-комнату нашли лишь одно предложение на чужом языке:

"wall have's Troya"

ПРИМЕЧАНИЕ: Вбейте в поле ввода получившийся адрес в формате "Ленина 25" и получите точную карту места




Подсказка №1 для всех (2 минуты 30 секунд)
- Какая стена? Что она имеет? Какая Троя? - недоумевал Рон.
- Я думаю тут все проще, может стоит вслушаться в предложение целиком? - предложил Гарри.
- Может быть... И почему нам нужно именно издательство 94 года?



Подсказка №2 для всех (5 минут)
- Волл хэвс троя, волл хавс троя, - повторял Гарри, и понимал что это название улицы ему знакомо.

Ответы
Волховстроя 94 - для всех
Волховстроя, 94 - для всех


Уровень №6 "Гарри Поттер. Поле"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Гарри и Рон уже стояли напротив нужной им стены. А именно здесь:



ПРИМЕЧАНИЕ: На месте забор вокруг стройплощадки, внутрь не заходим и не светимся со стороны, отмеченной на карте красным. Будьте предельно внимательны и аккуратны. Все части с внешней стороны забора.
На точке формат кода (продублирован) и 7 частей.

Формат кода: слово слово

Подсказка №1 для всех (10 минут)
Все что вы нашли - ингредиенты одного известного зелья

Ответы
Polyjuice Potion - для всех
Оборотное зелье - для всех
Многосущное зелье - для всех
Полиморфное зелье - для всех
Полисоковое зелье - для всех
Замещающее зелье - для всех
Всеэссенция - для всех


Уровень №7 "Заброшенная школа"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
С любовью я вспоминаю свои школьные годы. Тем более у меня была отличная школа, хорошие преподаватели, классы, оборудованные по последнему слову техники.

И компьютерных классов было много.
Классы с первого по четвертый - те, в которых занимались ученики, а пятая - серверная. И лишь 1 преподаватель мог туда заходить.

ПРИМЕЧАНИЕ: Во дворе загаданного дома ищите хоккейную коробку. Внутри нее формат и 5 частей кода.

Формат кода: слово

Подсказка №1 для всех (4 минуты)
5-я серверная, 1 учитель мог там целыми днями просиживать в окружении шумных машин.

Подсказка №2 для всех (8 минут)
ул. 5-я Северная, 1
Вам нужна хоккейная коробка во дворе


Подсказка №3 для всех (17 минут)
Выберете нужные буквы из таблицы и анаграммируйте их.

Подсказка №4 для всех (22 минуты)
Буквы, которые вам нужны: Ч Т А Е З

Ответы
зачет - для всех
зачёт - для всех


Уровень №8 "Сайлент Хилл"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Шэрон бродила по темным улицам Сайлент Хилла, под ногами валялся всякий мусор. Среди мусора она нашла детскую книжку, подписанную именем - Алесса Гиллеспи. Имя показалось ей знакомым, но она не придала этому значения. Все потому что ее больше привлек ребус в детской книжке:



ПРИМЕЧАНИЕ: На месте ведем себя спокойно, ищем то, что относится к теме уровня.
Формат кода: word или word word

Подсказка №1 для всех (2 минуты 30 секунд)
Что изображено на картинках? Для начала Шэрон решила, что домик в ребусе - это изба.

Подсказка №2 для всех (5 минут)
А на других двух картинках - лиса и вода.

Подсказка №3 для всех (8 минут)
- Сад Сибзавода - прочитала Шэрон, - туда и отправлюсь.


Подсказка №4 для всех (15 минут)
Главное, на что стоит обратить внимание на табличке - то, что даже в Сайлент Хилле есть бесплатный вай-фай. Стоит поискать.

Подсказка №5 для всех (20 минут)
Название вайфая - и есть код к уровню.

Ответы
Pyramid Head - для всех
PyramidHead - для всех


Уровень №9 "Пила"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Я хочу с сыграть с тобой в игру. Это игра на выживание, и у тебя есть не так много шансов, чтобы победить. Для начала ответь самому себе на вопросы:

Кто ты?
Если все прыгнут в колодец, ты прыгнешь?
Можешь ли ты отказаться от всех благ ради жизни?
Если будет выбор между твоей жизнью и жизнью близких - что ты выберешь?
Решил ли ты, чего стоит твоя жизнь?
О чем ты подумаешь в первую очередь, оказавшись взаперти?
Вещи или люди, что важнее для тебя?
С кем бы ты хотел попрощаться?
Кто будет оплакивать тебя?
А есть ли человек, которому ты дорог?
Ясны ли тебе эти правила?

На все про все у тебя 17 минут. Время пошло.

ПРИМЕЧАНИЕ: На месте ведем себя тихо, делаем вид, что прогуливаемся. Загадка находится на уровне второго этажа, недалеко от второго подъезда, во внутренней части двора, будьте внимательней.
Формат кода: слово

Подсказка №1 для всех (2 минуты 30 секунд)
Иногда, чтобы выжить, нужно смотреть в самый корень, или иначе говоря - в начало.

Подсказка №2 для всех (5 минут)
Первые буквы строчек - вот что поможет вам выбраться.

Подсказка №3 для всех (8 минут)
Кемеровская, 17
Смотрите в окна на втором этаже


Подсказка №4 для всех (15 минут)
Та игра, о которой идет речь - детская забава, которую вы можете помнить из детства.

Подсказка №5 для всех (24 минуты)
... - старинная детская игра, популярная во всём мире, включая Россию и СССР. Играется, как правило, на асфальте, расчерченном мелом на квадратики. Играющие, прыгая на одной ноге, толкают «бит(к)у» (например, баночку из-под гуталина или шайбу) из квадрата в следующий квадрат, стараясь не попасть ей на черту и не наступить на черту ногой.

Ответы
классики - для всех
классы - для всех
класики - для всех


Уровень №10 "Матрица. Штаб "
Автопереход: через 8 минут

Задание для всех
Выход из Матрицы - сложный лабиринт, через который не так то просто пройти:



ПРИМЕЧАНИЕ: Полученный адрес вбейте в поле ввода кода в формате "Ленина 25" и получите карту места.



Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Пройдитесь по лабиринту собирая по дороге буквы. Этот путь укажет вам адрес.

Подсказка №2 для всех (6 минут)
К Е М Е Р ... и так далее до самого выхода.

Ответы
Кемеровская 3 - для всех
Кемеровская, 3 - для всех


Уровень №11 "Матрица. Поле "
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Скорее, Нео! Судя по карте, нам сюда:



ПРИМЕЧАНИЕ: На месте рекламная вывеска автоломбарда, на ней дальнейшие инструкции.

Формат кода: слово слово

Ответы
сквозь трубку - для всех


Уровень №12 "Алиса в стране чудес"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Алиса бежала за Белым кроликом, но совсем не успевала за этим шустрым малым. "Вот бы иметь карту его передвижений", - подумала она, и тут же, как по волшебству карта появилась у нее в руках.




ПРИМЕЧАНИЕ: По данному маршруту, по набережной Туухачевсеого от дома 22 до дома 20 и обратно, курсирует "белый кролик". Следуйте за белым кроликом! А Алиса подскажет вам код.


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Если вы его еще не нашли, то "белый кролик" - это человек на велосипеде с ушками на голове :) Вперед, в погоню!

Подсказка №2 для всех (12 минут)
Прислушайтесь к Алисе! Она поет для вас!

Подсказка №3 для всех (17 минут)
"Снова в ночь летят дороги
День в рассвет менять...
Кому - чья, а мне досталась

****** *** "


Ответы
трасса е95 - для всех
трасса е-95 - для всех
трасса e95 - для всех
трасса e-95 - для всех
трасса е 95 - для всех
трасса e 95 - для всех


Уровень №13 "Путешествие в параллельные миры. Штаб"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Молодой и талантливый начинающий учёный Куин Мелори, в ходе своих исследований изобретает устройство, позволяющее попадать в другие измерения, или по другому - в параллельные миры. В ходе эксперимента Куин попадает в наш мир.

К несчастью, счетчик на устройстве уже ведет обратный отсчет. Но для совершения прыжка через измерения ему нужен код, находящийся в нашей реальности. Для этого нам надо сначала включить устройство, чтобы получить карту местонахождения кода.

Устройство требует пароль, но из-за скачка через измерения Куину отшибло память и он не помнит пароль, а помнит лишь формулу его вычисления и значения элементов:

(A+B-С)*(D+E-F), где:

A- число олимпийских колец
B - количество дней в ноябре
C - жизней у кошки
D - мгновений весны
E - попугаев в удаве
F - пальцев на левой ноге

ПРИМЕЧАНИЕ: Вбейте в поле ввода кода пароль к устройству и получите карту.

Формат кода: число

Подсказка №1 для всех (4 минуты)
Начались проявляться смутные воспоминания:

А=5
B=30
C=9


Подсказка №2 для всех (7 минут)
И еще некоторые отрывки памяти стали более явными:

D=17
E=38
F=5


Подсказка №3 для всех (9 минут)
И наконец, Куин вспомнил пароль: 1300

Ответы
1300 - для всех


Уровень №14 "Путешествие в параллельные миры. Поле"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Здесь находятся коды, для перехода в следующий мир:



ПРИМЕЧАНИЕ: На месте форматы на первых столбах с обеих сторон, и 30 частей кода на столбах между ними.

Формат кода: фраза

Подсказка №1 для всех (10 минут)
То, что написано на столбах - дает подсказку что делать с кодом из формата. Вероятно в другой вселенной правила чтения немного другие.

Ответы
не жени меня - для всех
неженименя - для всех
нежен и мен я - для всех


Уровень №15 "Код да Винчи"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Профессор Лэнгдон шел по следу Приората Сиона, и каждый раз он ускользал от него. В этот раз ему необходимо было найти древний артефакт, принадлежавший династии японских воинов, владельцем которого был грузинский коллекционер с псевдонимом Цверод Розьядов.

Но встреча сорвалась. Позже из новостей, Лэнгдон узнал, что Цверод Розьядов убит в своем доме и ограблен, вынесена вся его коллекция. Тем не менее того самого артефакта, судя по полицейскому отчету, не было не в хранилище, не среди украденного.

- Как же так! - досадовал профессор, - не может быть, что тайна нахождения артефакта умерла вместе с ним!? Уверен он оставил бы хоть какую то подсказку для искателей сокровищ!

Но подсказки не было. До новости о его убийстве Лэнгдон ни разу не видел коллекционера, у него не было его фото, только имя - Цверод Розьядов.

- Может быть в этом и спрятан смысл, - подумал Лэнгдон и тут же схватился за ручку с блокнотом. Он был большим любителем всяких анаграмм и других загадок.


ПРИМЕЧАНИЕ: На месте 4 части кода, которые находятся на юго-восточной стене здания. Пригодиться считыватель QR-кодов.

Формат кода: слово слово

Подсказка №1 для всех (4 минуты)
Цверод Розьядов - имя явно вымышленное. Но что хотел этим именем сказать коллекционер?

Подсказка №2 для всех (7 минут)
Лэнгдон какое-то время пытался разгадать это имя, используя различные шифровки, но ничего не выходило. Но в какой-то момент его осенило:
-Кончено же! Все так просто! - вскрикнул он и принялся менять буквы в словах местами.


Подсказка №3 для всех (10 минут)
Спустя пару минут в блокноте профессора ручкой четко были выведены два слова: "Дворец Здоровья"
Адрес он нашел быстро и отправился на Старазагородную рощу, 10


Подсказка №4 для всех (17 минут)
Используйте свой смартфон/планшет, чтобы считать то, что говорят QR-коды. Получив 4 части подумайте, что их объединяет?

Подсказка №5 для всех (22 минуты)
Давайте обобщим. Итак, кто у нас есть:

Леона́рдо ди сер Пье́ро да Ви́нчи (он же просто Леонардо)
Рафаэ́ль Са́нти (он же - Рафаэль)
Микела́нджело ди Лодо́вико ди Леона́рдо ди Буонарро́ти Симо́ни ( Микеланджело)
Донато ди Никколо ди Бетто Барди (Донателло)



Ответы
черепашки ниндзя - для всех
ниндзя черепашки - для всех
черепашки-ниндзя - для всех
ниндзя-черепашки - для всех
Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя - для всех


Уровень №16 "Финиш"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
На этом игра подходит к концу.
Спасибо, что стали частью нашего сегодняшнего праздника!

Мы надеемся, что вам понравилось провести это день с нами и ждем на финише, который будет проходить там же, где и сбор перед игрой. Вы сможете получить подарки, сфотографироваться на память, обсудить игру и пообщаться с единомышленниками!

Всегда ждем Вас в "Изоляции"!