Сценарий игры (#449/41952) "Презентационная игра для новичков и их друзей "АЛИСА В СТРАНЕ ЧУДЕС"" (omsk.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9
Бонусы для всех уровней

Бонус №1 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
волшебство


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!







Формат ответа: слово




Ответы
сказка


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
карусель


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!







Формат ответа: слово



Ответы
магия


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!







Формат ответа: слово



Ответы
буратино


Бонус №6 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
колобок


Бонус №7 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
дровосек


Бонус №8 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
золушка


Бонус №9 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
гулливер


Бонус №10 для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Внимание! Вам представлено бонусное задание, решение которого даст вам бонусные минуты на пути к победе!






Формат ответа: слово



Ответы
морозко
Уровень №1 "Старт"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Доброго вечера, уважаемые команды. Это вводный уровень, и он сам закроется через 10 минут (или если вы введете код, который придет в подсказке через 9 минут). Он нужен для того, чтобы познакомить вас с игровым движком.

Итак, начнем. Сверху Вы видите название уровня ("Старт") и его номер ("1 из 9"). Номер уровня не обязательно является его порядковым номером в вашем маршруте. Этот номер видят все команды, независимо от того, проходят они уровень в начале игры, в середине или же в конце. Также Вы видите название уровня. Под этим названием и под своим номером он будет отражен в статистике, кнопка входа в которую находится сверху справа. По статистике можно смотреть, какая команда сколько заданий выполнила и текущее положение команд.

Рядом с названием уровня Вы видите таймер автоперехода - он показывает сколько времени осталось до того, как закончится автоматически этот уровень и появится следующий. Желательно задания проходить гораздо раньше, чем наступит момент автоперехода. Также Вы видите таймер следующей подсказки внизу задания.
Он показывает, сколько осталось времени до очередной подсказки.

(продолжение следует)


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Вверху в левом углу вы видите поле ввода ответа с надписью "введите ответ или код". Можете потренироваться, вводя туда различные слова. Движок будет отвечать Ответ "различные слова" неверный. При введении правильного ответа вы попадаете на следующий уровень, и движок пишет что ответ верный. Верный ответ на этот уровень появится через 7 минут. Он придет в последней подсказке. Небольшой нюанс - регистр букв в ответе не имеет значения, поэтому не обязательно писать слова большими буквами.

(продолжение следует)


Подсказка №2 для всех (4 минуты)
Почти в каждом задании место где написаны коды зашифровано различными загадками.
Чаще всего после решения этих загадок вы получаете адрес или название организации, напр. "Взлетная, 9" или "Мясной Двор"?
Иногда после решения вы получите географические координаты, как правило они загадываются в формате ° градусы, ' минуты и " секунды с десятичной дробью. Учитывая исторически сложившееся местонахождение нашего города, градусы широты всегда должны быть 55 или 54, а градусы долготы всегда 73. Чтобы вбить координаты в 2ГИС нужно сделать следующее: кликнуть на меню "Справочники" и выбрать "Дополнительные слои", далее выбрать "Добавить точечный объект", в открывшемся окне поставить галочку "Расширенные настройки" и выбрать вкладку "Координаты", вбить получившиеся координаты. Чтобы вбить координаты точки в Google Earth нужно просто вбить их в строку поиска в следующем формате: 55 00 00.00 73 00 00.00 (обязательна точка как разделитель дроби, значки градусов, минут и секунд вбивать не нужно) и вам покажется нужная точка.

Внимание - это важно!!
Все локации, на которые вам придется ездить в ходе игры, будут помечены меткой игры:

449EN

Вместе с ответом вбивать этот префикс НЕ НУЖНО!.

Аналогичные метки будут стоять около частей кодов.
На все остальные указатели - просьба не обращать внимания. Мало ли чего на заборах пишут :)

(продолжение следует)


Подсказка №3 для всех (6 минут)
Небольшие инструкции по форматам ответов:

В каждом задании дан формат в соответствии с которым вам нужно ввести код в поле ответа. Если написано:
"формат ответа - слово", значит, ответ - слово на русском языке,
"формат ответа - слово слово слово" или "формат ответа - три слова", значит в ответе 3 слова на русском, обычно местоимения, союзы и междометия считаются отдельными словами
"формат ответа - число" или "формат ответа - 1234", значит в ответе в первом случае может быть число из любого количества цифр, возможно написанное словами, обычно авторы при таком формате дублируют правильные ответы, например, один и 1. Во втором случае - ответ - четырехзначное число
"формат ответа - word" - значит ответ - слово на английском языке

!Внимание! Движок не различает заглавные и строчные буквы, поэтому нет разницы, как вводить: "Код", "КОД" или "код". Но кириллические и латинские буквы для движка будут отличаться, поэтому будьте внимательны: "код" и "koд" - это разные вещи.


Вот, наверное, и все основное. Если что-то осталось непонятным, звоните:

ТЕЛЕФОНЫ ДЛЯ СВЯЗИ ПО ТЕХНИЧЕСКИМ ВОПРОСАМ:
8-904-325-18-10 (Дарья)


Подсказка №4 для всех (7 минут 30 секунд)
Так же в задании может быть несколько ответов. Они называются "сектора". У секторов есть свои названия. Например, "Сектор раз", "Сектор два".
Это означает, что на уровне вам надо получить не один ответ, а несколько. И вбить их поочередно (по одному, а не все сразу!) в поле ответа, чтоб закрыть уровень.

В следующей подсказке вы получите код для закрытия уровня.


Подсказка №5 для всех (9 минут)
код прохождения уровня:

чудеса на виражах


Ответы
чудеса на виражах - для всех

Комментарий к уровню "Старт"
АХТУНГ!!! В МИНИМУМ НУЖНЫ ПЕРЧАТКИ!!!, на альп-уровень точно, на лазертаг рекомендовано.// Змий

Доня: вписать вводную информацию для новичков.

Ибать!!! Бонусы адовые грибы! //Змий

================
Бонусы не для промки

над полевыми сто раз подумайте чтобы не затянуть, мое имхо - должно быть 7-8 уровней в динамике по возможности без отсечек и штрафов

уровень 9 - анаграмма неочевидная шокапец, да и анаграммит аббревиатуры - зло

переделал в облегчение, теперь туполистанием в гисе берется //Змий

/ семен
================

Убил лазертаг, ребята много выёбываются //Змий


Уровень №2 "В погоне за кроликом"
Задание для всех
- Алиса, следуй за кроликом в его нору



В этом задании есть проверка места.
Отгадав задание, введите то, что получили, в ответ, и если вы правы, вам откроется карта проезда на уровень.
Формат ответа для проверки места: 99 99 99 99 99 99

На точке заходим внутрь и ловим двух шустрых и юрких зайчиков. У каждого получите по коду.


Подсказка №1 для всех (12 минут)
количество клеток - это намек

Подсказка №2 для всех (20 минут)


Подсказка №3 для всех (30 минут)


Бонус №1 "Проверка ответа" для всех

Задание
введите сюда полученный ответ

Подсказка


Ответы
545938731010
545938 731010
54 59 38 73 10 10
5 4 5 9 3 8 7 3 1 0 1 0

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Зайчик 1
бравный день - для всех
бравныйдень - для всех
Зайчище 2
вострый меч - для всех
вострыймеч - для всех

Комментарий к уровню "В погоне за кроликом"
по пятиэтажке шарятся в поисках добычи два матёрых зайки, нужно отжать у них код )))


вероятно задание должно быть разводное.

2вариант.

микрокод в какой-то дырочке низко у пола, и микрокод где-то под потолком.
около них большие подсказки:

"съешь меня" (где надо внизу искать)
"выпей меня"(где надо высоко искать)



Уровень №3 "Волшебный дым"
Задание для всех
Алиса долго-долго вглядывалась в Зазеркалье и вдруг увидела...



На месте искать агентов.

От загаданой точки 180м на север


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Стереоизображение

Подсказка №2 для всех (16 минут)
Сибаковская 12. Быстрее езжайте по этому адресу.

Ответы
бадабум - для всех

Комментарий к уровню "Волшебный дым"
чето там дымит и шипит. делаю партнеры-шоу профессора николя и паникер загадывает.


Уровень №4 "Падение"
Задание для всех
"Кто же это прячется?" - подумала Алиса.


В 2гисе загаданная организация имеет два здания. Вам нужно то, которое южнее.
От восточного (правого) угла загаданного здания нужно отмерить 325 метров на запад (влево).
На месте искать агентов
ВНИМАНИЕ! ЗАДАНИЕ МОЖЕТ БЫТЬ ОПАСНО ДЛЯ ЖИЗНИ! НЕОБХОДИМО БЕСПРЕКОСЛОВНО СЛУШАТЬСЯ АГЕНТОВ!


Подсказка №1 для всех (7 минут)
- Зачем он прячется за буквой О?

Подсказка №2 для всех (12 минут)
- Алиса, соображай! Вот ключ: ЗАО ****

Подсказка №3 для всех (17 минут)
- Отмерять нужно от ЗАО ПИРС!

Ответы
нервная суетливость - для всех
нервнаясуетливость - для всех

Комментарий к уровню "Падение"
задание на обвязке.

тут будут отсечки. надо разводить маршрутами

колян-загадка, поле - Инженер


Уровень №5 "Бубновый туз"
Задание для всех






Идите по стрелкам, ищите агентов.
Формат ответа: word




Подсказка №1 для всех (10 минут)
Говорят, если долго смотреть на рубашку карты, она тебе подмигнет

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Как там поется, но не очко обычно губит, а к одиннадцати туз.

Подсказка №3 для всех (20 минут)
11 ремесленная, 25

Ответы
durden - для всех

Комментарий к уровню "Бубновый туз"
Гаджет с крутилками.

Агент с гаджетом встречает и говорит, что есть 4 комнаты, там если будете внимательны - найдете и поймете как надо выкрутить крутилки чтоб получить код.

комнаты обклеены картами. Одной из карт - нет. Карты в комнатах-по мастям.
Та карта которой нет - это одна из частей для крутилки.

Выставляем все значения неимеющихся карт и высвечивается бонус.

комбинация: 5136


Уровень №6 "Кроличья нора"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
Это задание-кэшинг
Участникам дано место, где спрятан тайник - пластиковый контейнер с написанным на дне кодом. Внутри контейнера находится подарок от организаторов игры или сувенир от команды, нашедшей тайник ранее. Забрав приз из контейнера, команда вводит на сайте обнаруженный код, а затем кладёт на место старого приза свой сувенир, приготовленный заранее.
ВАЖНО! После того, как команда положит свой сувенир, контейнер необходимо оставить точно в том же месте и в таком же положении, как он был найден, то есть закопать/подвесить/спрятать так же, как он был до вас!

Не далеко ни близко, где-то, там, по указанным координатам надо найти дыру, в смысле нору и проследовать по ней не более пяти метров от входа вглубь. На месте и на пути к нему внимательно смотрим под ноги есть куда неожиданно и глубоко уйти. Код написан внутри контейнера.

Координаты места:

Вход в нору:


Вникаем в момент и ищем во всём этом Торжество.


Ответы
DBA22 - для всех

Комментарий к уровню "Кроличья нора"
Кэшинговый уровень


Уровень №7 "Чаепитие"
Задание для всех
Алиса увидела скопление тел, Шляпник, Кролик и Соня сидели за столом, накрытым к чаепитию.
Несколько одинаковых чашек составляли собой объединение. Алиса спросила у Кролика:
- Уж не родственные ли вы элементы со Шляпником и Соней.
- Конечно, родственные.
На небе светило незнакомое созвездие из звезд, связанных силами гравитации. На дальнем конце стола стояли в ряд несколько мониторов, перед каждым из них лежала клавиатура, мышь и наушники.
- Чем здесь пахнет? - спросила Алиса, - это сложное объединение молекул мне совсем незнакомо.
- Это моя шляпа, - ответил Шляпник, - она всегда так пахла..., и он нажал на клавиши фортепиано сначала кулаком, а затем локтем.
- А что это вообще за место, представляющее собой относительно автономную единицу и обеспечивающее своим жителям полный набор городских функций?

____________________________________________________________

От загаданной точки 50 м к западу
Ищем на месте глухих агентов.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Все это примерно также понятно как в математике класс родственных элементов статистической совокупности.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Кластер

Подсказка №3 для всех (20 минут)
Точка отсчета - интернет-клуб Кластер, Шебалдина 199/2, от него отсчитать 50 метров на запад, гараж в форме буквы Г
На месте следите за агентами.


Подсказка №4 для всех (30 минут)
У каждого агента есть то, что он носит с собой всегда, перемещаясь с места на место.

Ответы
абракадабра - для всех

Комментарий к уровню "Чаепитие"
Суть задания: Есть 5 человек. Круче если в костюмах.. Типа чаепитие. Всякие чайнички\чашечки . На каком-то из предметов у каждого написано по слогу. Раз в эндцать секунд 5 человек меняются местами (порядок должны знать только вы), забирая с собой только этот предмет

Лока. За Масленникова 167 двухэтажный гараж. на 2 этаже вообще хороший простор с заходами в комнатки. там можно прикольно перемещаться тем самым путая людей

НАДО ПРИДУМАТЬ СЛОВО ИЗ 5 СЛОГОВ

СЛОВО ИЗ ПЯТИ СЛОГОВ: ПЕ-РЕ-СТА-НОВ-КА или АБ-РА-КА-ДАБ-РА )) //Змий

В поле задание делает TheTL


Уровень №8 "Чеширский кот"
Автопереход: через 1 час 20 минут

Задание для всех
Завидев Алису, Кот только улыбнулся. Вид у него был добродушный, но
когти длинные, а зубов так много, что Алиса сразу поняла, что с ним шутки
плохи.
- Котик! Чешик! - робко начала Алиса. Она не знала, понравится ли ему
это имя, но он только шире улыбнулся в ответ.


На месте 6 частей плюс подсказка. Баллоном. Формат ответа: число


Подсказка №1 для всех (7 минут)
- Погладь меня, Алиса...

Подсказка №2 для всех (14 минут)
- Потрогай нос, мне кажется, я заболел

На месте собираем кота по частям...


Подсказка №3 для всех (20 минут)
70 лет Октября 22/1

Ответы
102 - для всех

Комментарий к уровню "Чеширский кот"
Собираем кота, как было у ежей. Нарисованы части тела кота и подписано кол-во КГ. Суммируют все найденные части


Уровень №9 "Гусеница"
Задание для всех
Чеширский Кот никогда ничего не говорит прямо, но его улыбка выдаёт все его секреты.


(Кликните на картинку, чтобы увеличить)

Ищите гусеницу-агента на грибе


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Когда улыбка Чеширского Кота начинает переливаться всеми цветами радуги, у него нарушается координация.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
1. Красный
2. Оранжевый
3. Жёлтый
4. Зелёный
5. Голубой
6. Синий
7. Фиолетовый

0. Белый


Подсказка №3 для всех (20 минут)
Вам сюда:


Ответы
опа джигурда - для всех
опаджигурда - для всех
опа, джигурда - для всех
опа,джигурда - для всех
опа джигурда! - для всех
опаджигурда! - для всех
опа, джигурда! - для всех
опа,джигурда! - для всех

Комментарий к уровню "Гусеница"
Али на финише в костюме синей гусеницы, курящей кальян на грибе ждет пока команда допетрит станцевать ему джигу-дрыгу.

В задании как-то наверное стоит намекнуть.