Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
2 Laplace: описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.
Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3.
|
|
(
)
[
08.02.2008 14:14:07 (UTC +6), nn.en.cx
]
А мы уже скоро сыграем в мокрые войны.. :) Правда пока без воды и бомб... Только простыми игрушечными пистолетами и "бах-бах"... :) А то холодно... :)
|
|
А мы с водой скоро сыграем!!! Простой пистолет - это не интересно, т.к. его зарядить можно в любой момент, в отличае от водяного с чистой водой.
|
|
(
)
[
08.02.2008 20:30:48 (UTC +6), 72.en.cx
]
Мозговой штурм: 2.4. Игра всегда проходит в линейной последовательности прохождения уровней – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда, сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.
да, обделили мозговой штурм. Случайная последовательность может разнообразить виртуальную игру. насколько я помню, также проводились или планировали поводить мозговой штурм со штурмовой последовательностью (масло масляное), в принципе тоже неплохое решения для игр (в некоторых случаях). просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.
|
|
(
)
[
09.02.2008 1:35:57 (UTC +6), nn.en.cx
]
Кноппег: просьба пересмотреть этот пунктик, так как линейная последовательность - не всегда реализация задумки авторов.
+1
|
|
+1 Рандомные виртуалки - точно оставить надо.
|
|
[
10.02.2008 16:54:11 (UTC +6), nn.en.cx
]
Джавдет: 2 Laplace: описанная тобой ситуация не попадает под форс-мажор.
Upd.: хотя нет, попадает, пункт 5.2.3. 5.2.2 вроде
|
|
(
)
[
11.02.2008 4:35:03 (UTC +6)
]
Третий пункт "Мозгвого штурма". Не думал, что хакерские действия недопустимы только в виртуальных играх.
|
|
(
)
[
11.02.2008 6:01:12 (UTC +6), nn.en.cx
]
в правилах Схватки: 5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными: 5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды). 5.4. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей). Пункт 5.4 наверное является пунктом 5.3.2
|
|
(
)
[
11.02.2008 6:07:20 (UTC +6), nn.en.cx
]
в правилах Мокрых войн:
2.2. Суть игры заключается в охоте за жертвой и с водяным оружием. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.
Что значит "..охоте за жертвой _и_ с водяным оружием." наверное только с водяным! Иначе вполне по правилам стрелять из пневматики и травматического оружия (не нарушая закон).
|
|
(
)
[
11.02.2008 6:14:03 (UTC +6), nn.en.cx
]
из правил Мокрых войн: 2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы. Я могу ошибаться, но вода из такой самодельной "бомбы" при ударе о твёрдую поверхность (асфальт, деревянный пол) и повреждении оболочки (презерватива) "разлетается" практически в горизонтальной плоскости в небольшим рикошетом от поверхности "земли". То есть шансов попасть на голову или туловище почти не имеет (за исключением "срабатывания" НЕ об "землю" - о стены, потолок, поверхности на уровне туловища). Повторяю, это ИМХО - давно не пробовал. Как варант могу предложить вариант более.. "экологичной" водяной бомбы. Её гораздо проще приготовить из подручных материалов, но хранить необходимо без воды. Это специально собранный кубик из бумаги. (Кто зацепится за слово "кубик" - обижусь!).
|
|
(
)
[
11.02.2008 22:03:38 (UTC +6), nn.en.cx
]
Вопрос по МВ: А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?
|
|
(
[
12.02.2008 12:32:33 (UTC +6)
]
Мокрые войны: 5.4. Размер призового фонда может отличаться от игре к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.
опечатка
|
|
(
)
[
12.02.2008 14:53:09 (UTC +6)
]
Gr1cEN, я вчитывался, вчитывался, и решил, что сам дурак))
|
|
[
12.02.2008 16:10:40 (UTC +6), en.cx
]
Ван Страатен: Вопрос по МВ: А если сложится такая ситуация: я "замочил" своего киллера и у меня 24часовой перерыв, я расслабляюсь, а в это время киллера "убивают", и выходят на меня. Меня могут "убить"? Или перерыв действует?
Новый охотник может.
|
|
(
[
13.02.2008 11:04:36 (UTC +6)
]
Swirell, сила авторитета - страшная сила ;)
|
|
[
14.02.2008 23:59:10 (UTC +6), en.cx
]
Внесены мелкие изменения в правила. Есть один важный новый пункт в правилах Схватки:
3.2.11. Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества. Организаторы игры (авторы сцерания, владелец домена) имеют право произвести контроль содержания алкоголя в крови полевых участников на игре. При содержанни в крови более 0,5 промилле (0,5 г алкоголя на 1 литр крови) организаторы имеют право из-за одного участника дисквалифицировать с игры всю команду.
|
|
[
14.02.2008 23:59:48 (UTC +6), en.cx
]
Мозговой штрум может проходить в линейной и штурмовой последовательностях.
|
|
(
)
[
15.02.2008 1:29:18 (UTC +6), 59.en.cx
]
А если в кэшинге сделать так:несколько не больших тайников приводят к одному "большому"схрону,где главный приз,но для одной ,первой нашедшей команды.или сделать конечный схрон,для всех,но допустим,в разных местах.вот можно так сделать?
|
|
[
15.02.2008 1:36:30 (UTC +6), en.cx
]
Это автор сам решает как делать. Как хочет так и делает.
|
|
|
|